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前言 小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件RatingBar,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的AlertDialog。...一 AlertDialog基本介绍 AlertDialog是Android平台上的一个UI组件,用于显示对话框并与用户进行交互。...二 AlertDialog使用方法 AlertDialog是Android的一个类,位于android.app.AlertDialog包中。...自定义布局相关的方法: setView(View view):设置自定义的布局视图,可以将自定义的布局添加到对话框中显示。...四 总结 AlertDialog是一种常用的对话框,可用于提示信息、确认操作或让用户做出选择。根据需求,在构建器中设置对话框的标题、消息内容、图标等属性,并通过按钮点击监听器处理用户的响应。
本文将讨论Android应用程序的线程模型以及如何使用线程来处理耗时较长的操作,而不是在主线程中执行,保证用户界面(UI)的流畅运行。本文还将阐述一些用户界面(UI)中与线程交互的API。...总之,我们需要保证主线程(UI线程)不被锁住,如果有耗时的操作,我们需要把它放到一个单独的后台线程中执行。...然面不幸的是,它违反了用户界面单线程模型:Android的用户界面工具包不是线程安全的,只能在UI线程中操作它,在上面的代码中,你在一个工作线程中调用mImageView.setImageBitmap(...Android提供了几种方法来从其他线程访问UI线程。...◆您可以从任何线程随时取消任务 不管你是否使用AsyncTask,时刻牢记单一线程模型的两条规则: 1、不要锁住用户界面。 2、确保只在UI线程中访问Android用户界面工具包中的组件。
Android 中线程的使用 线程 Android官网文档->https://developer.android.com/guide/components/processes-and-threads.html...Android UI是非线程安全的,所以关于UI的操作只能在UI线程操作,所以Android单线程模式必须遵守两条规则 不能阻塞UI线程 UI操作要在UI线程,不要在 UI 线程之外访问 Android...遵循上述的两条规则,不能再UI线程之外的线程访问UI,但是网络访问结果是在工作线程,要将结果填充到UI中怎么办呢,Android提供了几种方法在工作线程中访问UI Activity.runOnUiThread...Java中常规的通信方式这里我就不说了,看一下Android的消息机制 Java常规的通信方式传送门->http://ifeve.com/thread-signaling Android中的消息机制可以用于线程间通信也可用于在各个组件间通信...; 从MessageQueue中取出的消息,会调用本身target持有的handler实例来处理这个消息; 综上所述,线程间通信handler就可以实现; 主线程给工作线程发消息 想要在主线程给工作线程发消息
本文实例讲述了Android开发实现AlertDialog中View的控件设置监听功能。...分享给大家供大家参考,具体如下: 之前给弹出的AlertDialog中的控件设置监听时,老是报空指针异常,之所以报空指针异常,是因为我findViewById写的有问题,因为我们需要给弹出框中的控件设置监听...,直接用findViewById是找不到弹出框中的控件的,需要利用Dialog.findViewById或者利用你找到的弹出框中的View,然后view.findViewById;具体看下面代码 package...com.example.mydialog; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.Intent...dialog=new AlertDialog.Builder(secondActivity.this).create(); dialog.show(); dialog.getWindow
// Innodb存储引擎中的后台线程介绍 // 在Innodb存储引擎中,后台线程的主要作用是负责刷新内存池中的数据,保证缓冲池中的内存缓存的是最近的数据。...此外它会将已经修改的数据文件刷新到磁盘文件中,保证数据库在发生异常的情况下,Innodb能够恢复到正常的运行状态。上一节中我们讲到了redo log的刷盘操作,其实就是后台线程帮忙完成的。...innodb存储引擎本身是多线程模型,因此,后台有多个不同的线程,它们各司其职,互相配合,完成内存池的刷新操作。...01 Master Thread 该线程是核心后台线程,主要负责将缓冲池中的数据一步刷新到磁盘,保证数据的一致性,它的工作包括:脏页的刷新、合并插入缓冲、undo页的回收等等。...----------+-------+ 1 row in set (0.00 sec) 04 Page Cleaner Thread Page Cleaner Thread的作用是将之前版本中的脏页刷新操作都放入到单独的线程中来完成
背景 中台覆盖了多线业务,自然对应的不少后台系统,考虑日后到项目应用,满足业务的快速迭代,无论是技术版本升级、敏捷开发、可复用性和可维护性等。 我们需要针对当下的痛点,切合定一些强制规范和推荐规范。...## 在实践 Demo 中遇到的典型问题 - 阐述:问题 && 原因 && 解决方案 ## 最终选择该方案的亮点 - 阐述目前方案的较业界的优点,或者说优化了某个缺点 - 可以从复用性,功能/兼容性等角度...## 详细设计 ### 时序图(交互图) 目的:根据不同的视角看问题,可以从用户的角度,切身思考 ? 会遇到的问题,从而优化用户体验。...components、pages、services、models 具体职能划分和文件格式 ⚠️ 注意:以 mock 中的 sample、pages 中的 sample、services 中的 sample...// [必选] 业务接口封装 │ └── sample.js // [可选] demo,文件名小写 ├── ... 2.3.3 代码规范 目前中后台系统
目录 一、Android中的线程形态 1.1 AsyncTask 1.1.1 使用方法 1.1.2 原理分析: 1.2 HandlerThread 1.3 IntentService 二、Android...01 — Android中的线程形态 1.1 AsyncTask AsyncTask是用来在线程池中处理异步任务,并可以把处理进度和结果发送到UI线程。...因为是Service,即是Android的组件,优先级比单纯的线程高,不容易被系统杀死,所以可用来执行优先级高的后台任务, public abstract class IntentService extends...02 — Android中的线程池 线程池优点如下: 能够重用线程池中的线程,避免线程的创建、销毁带来的性能开销。...Android中的线程池来源于Java的Executor,正在的实现是ThreadPoolExecutor。
在操作系统设计上,从进程演化出线程,最主要的目的就是更好的支持SMP以及减小(进程/线程)上下文切换开销。.../bg_non_interactive,对应到 Android 的后台进程组。...通过下面的数据我们可以看到,前台进程组和后台进程组的 cpu.share 值相比接近于 20:1,也就是说前台进程组中的应用可以利用 95% 的 CPU,而处于后台进程组中的应用则只能获得 5% 的 CPU...线程的优先级及变化 Android 线程优先级的变化分为两种,一种是根据上面计算的进程优先级的变化,给 Android 线程带来的变化,另一种是开发者可以在代码中手动改变线程的优先级。...参考资料 从linux到android,进程的方方面面 Linux 线程实现机制分析 内核线程、轻量级进程、用户线程的区别和联系 Android 多线程系统概述及与Linux系统的关系 Linux 线程模型的比较
概述 线程分为主线程和子线程,主线程主要处理和界面相关的事情,而子线程则往往用于执行耗时的操作。在操作系统中,线程是操作系统调度的最小单元。...AsyncTask的工作原理 AsyncTask是一种轻量级的异步任务类,他可以在线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和最终结果传递给主线程并在主线程上更新UI。...,而线程池THREAD_POOL_EXECUTOR用于真正地执行任务,InternalHandler用于将执行环境从线程池切换到主线程。...每次启动IntentService,它的onStartCommand方法就会被调用一次,IntentService在onStartCommand中处理每个后台任务的Intent,看一下该方法:...Android中的线程池 线程池的好处: 1. 重用线程池中的线程,避免因为线程的创建和销毁所带类的性能开销 2.
,并且线程运行函数也不需要参数,就都直接设置为了 NULL,那么上面那段程序就可以执行了,并且 printThreadHello 函数是运行在新的线程中的。...Java 虚拟机上后,还需要将该线程从 Java 虚拟机上分离,通过 DetachCurrentThread 方法,这两个方法是要同时使用的,否则会带来 BUG 。...具体使用如下: 首先在 Java 中定义在 C++ 线程中回调的方法,主要就是打印线程名字: private void printThreadName() { LogUtil.Companion.d...id ,发现不是主线程就对了 env->CallVoidMethod(gObj, printThreadName); // 从 Java 虚拟机上分离当前线程...等待线程返回结果 前面提到在线程运行函数中必须要有返回值,最开始只是返回了一个空指针 NULL ,并且在某个方法里面开启了新线程,新线程运行后,该方法也就立即返回退出,执行完了。
但是,您可以安排应用中的其他组件在单独的进程中运行,并为任何进程创建额外的线程。 本文档介绍进程和线程在 Android 应用中的工作方式。...尽管服务进程与用户所见内容没有直接关联,但是它们通常在执行一些用户关心的操作(例如,在后台播放音乐或从网络下载数据)。...如果执行的操作不能很快完成,则应确保它们在单独的线程(“后台”或“工作”线程)中运行。...但是,它违反了单线程模式的第二条规则:不要在 UI 线程之外访问 Android UI 工具包—此示例从工作线程(而不是 UI 线程)修改了 ImageView。...为解决此问题,Android 提供了几种途径来从其他线程访问 UI 线程。
概述 在Android中,UI线程是一个很重要的概念。我们对UI的更新和一些系统行为,都必须在UI线程(主线程)中进行调用。...在Linux中是没有主线程这一概念的。 那么,如果我们在子线程调用了一个native方法,在C++的代码中,我们想要切换到主线程调用某个方法时,该如何切换线程呢?...通过初始中的这样两个方法,我们就构建了一条通往主线程的通道。 发往主线程 在初始化的方法中,我们构筑了一条消息通道。接下来,我们就需要将消息发送至主线程。...nativeToast(s); } }).start(); } }); [1240] 从日志中...简单来讲,当我们在自己创建的子线程想要通过JVM获取Class时,Android会为我们启动系统的ClassLoader而不是我们App的ClassLoader。
; import android.app.AlertDialog; import android.app.PendingIntent; import android.app.Service; import...这里采用的是Android的Alarm机制。 Android中的定时任务一般有两种实现方式,一种是使用Java API里提供的Timer类,一种是使用Android的Alarm机制。...这两种情况在多数情况下都能实现类似的效果,但Timer类有一个明显的短板,它并不太适用于那些需要长期在后台运行的定时任务。...从Service代码中可以看出,onCreate()中完成对mediaPlayer的初始化(因为mediaPlayer只需要初始化一次),在onStartCommand()中开启一个新的线程,线程中通过...handler发送一条空的消息,并且在handler的handleMessage()方法中完成AlertDialog的创建以及播放闹铃,要注意这里创建的是一个全局的AlertDialog。
文章目录 一、判定当前线程是否是主线程 二、子线程中执行主线程方法 三、主线程中执行子线程方法 一、判定当前线程是否是主线程 ---- 在 Android 中 , 如果要判定当前线程是否是主线程 , 可以使用如下方法进行判定...isMainThread = true; } 二、子线程中执行主线程方法 ---- 获取主线程的 Looper , 通过 Looper 创建对应的 Handler , 然后通过该 Handler...中 ; // 将订阅方法放到主线程执行 // 获取主线程 Looper , 并通过 Looper 创建 Handler...Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()); // 在主线程中执行订阅方法...invokeMethod(subscription, event); } }); 三、主线程中执行子线程方法
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent..._1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text...alertDialog = builder.create(); alertDialog.show(); } }); Button button2=(Button)findViewById(R.id.button...alertDialog = builder.create(); alertDialog.show(); } }); Button button3=(Button)findViewById(R.id.button...alertDialog = builder.create(); alertDialog.show(); } }); } } 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android中AlertDialog四种对话框的最科学编写用法
场景:在Service 中开启线程下载升级包,当下载完系统升级包,弹出一个Dialog 提示用户。 注意,Android 系统版本不一样,可能会有不一样的表现。...首先,就是要在功能清单列表中声明权限,以下两个都必须声明: <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/...--这行代码必须存在,否则点击不了系统设置中的按钮-- <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_OVERLAY_WINDOW...mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()); //在子线程中想要 Toast 的地方添加如下 mHandler.post(new Runnable...builder = new AlertDialog.Builder(getApplicationContext()) .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info
其本质就是一个线程,但是HandlerThread在启动的时候会帮我们准备好一个Looper,并供外界使用,说白了就是使我们在子线程中更方便的使用Handler,比如没有HandlerThread我们要在子线程使用...");//这里的mHandlerThread其实就是线程的名字 mHandlerThread.start(); 接下来初始化一个Handler并且将mHandlerThread中的Looper作为构造函数参数传递给...The value supplied must be from * {@link android.os.Process} and not from java.lang.Thread. */ public...大家发现没在HandlerThread 例子中Handler的创建是在主线程完成的,创建的时候需要调用HandlerThread的getLooper()获取mLooper作为参数传递给Handler的构造函数...,而Looper的创建是在子线程中创建的,这里就有线程同步问题了,比如我们调用getLooper()的时候HandlerThread中run()方法还没执行完,mLooper变量还未赋值,此时就执行了wait
Android UI线程是不安全的,子线程中进行UI操作,可能会导致程序的崩溃,解决办法:创建一个Message对象,然后借助Handler发送出去,之后在Handler的handleMessage()...方法中获得刚才发送的Message对象,然后在这里进行UI操作就不会再出现崩溃了 定义类继承Handler public class BallHandler extends Handler{ ImageView...handleMessage(Message msg){ bitmap =(Bitmap)msg.obj; imageview.setImageBitmap(bitmap); } 在线程中...对象,向Handle发送消息 Message msg = new Message(); msg.obj = bitmap; handler.sendMessage(msg); 在线程中创建...Handler对象,再启动线程 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对ZaLou.Cn的支持。
文章目录 一、线程池中的 Worker ( 工作者 ) 二、线程池中的工作流程 runWorker 三、线程池任务队列中获取任务 getTask 在博客 【Android 异步操作】线程池 ( 线程池...= null // 该逻辑中从线程池任务队列中获取任务 , 然后执行该任务 // 此处一直循环读取线程池任务队列中的任务并执行 while (task !...getTask ---- getTask 从 线程池 任务队列中 获取任务 , 该方法执行 阻塞 或 定时等待 任务 , 具体执行哪个需要根据当前的配置情况 ; 这里通过 线程数 判断该线程是 核心线程..., 还是 非核心线程 ; 非核心线程 : 判定条件 : 如果当前执行的线程 大于 核心线程数 , 就是非核心线程 获取方法 : 非核心线程 调用 poll 方法从任务队列中取任务 线程回收 : 如果超过...大于 核心线程数 , 就是非核心线程 // 调用 poll 方法从任务队列中取任务, 如果超过 keepAliveTime 时间还取不到任务 ,
背景 中后台项目中会存在一些配置页面需求的开发,这些需求高度相似,迭代频率低,基本结构为「搜索区域」、「表格区域」、「包含表单的弹窗」三部分组成。...解决方案 中后台项目提效一个直接的想法就是低代码的思路: a. 初态:抽离各个组件,定义 json 的格式,通过 json 渲染出页面。 b....因此将模版单独放一个仓库,从脚手架中解耦出来,实现脚手架仓库和模版仓库分离,独立迭代,降低更新成本。...在 code review 过程中,团队内提供相关建议,沉淀最佳实践,例如默认对象通过函数返回、公共方法的使用、项目框架一些特有操作都内置到模版中,不断提升代码质量,磨平大家之间的认知差异。...,未来可以进行详细了解,最终引进到模版代码中,进一步提升开发效率。
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