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Android:编译要在drawable文件夹之外使用的9补丁文件?

在Android开发中,9补丁文件是用于适配不同屏幕密度的图片资源。当编译Android应用时,系统会根据设备的屏幕密度自动选择合适的图片资源进行显示,以保证应用在不同设备上的界面效果一致。

通常情况下,9补丁文件应该放置在drawable文件夹下的不同密度文件夹中,例如:

  • drawable-mdpi:适用于中等密度的屏幕(约160dpi)
  • drawable-hdpi:适用于高密度的屏幕(约240dpi)
  • drawable-xhdpi:适用于超高密度的屏幕(约320dpi)
  • drawable-xxhdpi:适用于超超高密度的屏幕(约480dpi)
  • drawable-xxxhdpi:适用于超超超高密度的屏幕(约640dpi)

然而,有时候我们可能需要在drawable文件夹之外使用9补丁文件。这种情况通常发生在需要在代码中动态加载图片资源时,或者需要将图片资源作为参数传递给某些方法时。

为了在drawable文件夹之外使用9补丁文件,我们可以将9补丁文件放置在res目录的任意位置,并使用特定的资源标识符来引用它们。这些资源标识符由以下两部分组成:

  1. 类型标识符:表示资源的类型,对于9补丁文件来说,应该是"drawable"。
  2. 名称标识符:表示资源的名称,可以自定义,但必须保证唯一性。

例如,我们可以将9补丁文件命名为"patch.9.png",然后在代码中使用以下方式引用它:

代码语言:java
复制
Resources res = getResources();
int resId = res.getIdentifier("patch", "drawable", getPackageName());
Drawable drawable = res.getDrawable(resId);

在上述代码中,"patch"是我们自定义的名称标识符,"drawable"是类型标识符,"getPackageName()"是获取应用包名的方法。

需要注意的是,使用这种方式引用9补丁文件时,系统不会自动根据屏幕密度选择合适的资源,而是直接使用我们指定的资源。因此,我们需要确保所使用的9补丁文件已经适配了目标屏幕密度。

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