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Android以编程方式触发长时间的HOME press

是指通过编程的方式模拟用户长时间按住HOME键的操作。这个操作通常会触发Android系统的最近任务列表或者任务管理器。

在Android开发中,可以使用以下代码来实现这个功能:

代码语言:java
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long eventTime = SystemClock.uptimeMillis();
KeyEvent downEvent = new KeyEvent(eventTime, eventTime, KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_HOME, 0);
KeyEvent upEvent = new KeyEvent(eventTime, eventTime, KeyEvent.ACTION_UP, KeyEvent.KEYCODE_HOME, 0);

dispatchKeyEvent(downEvent);
dispatchKeyEvent(upEvent);

上述代码中,我们首先创建了一个按下HOME键的KeyEvent对象,然后创建了一个松开HOME键的KeyEvent对象。最后,通过调用dispatchKeyEvent()方法来分发这两个事件。

这个功能在某些特定的应用场景中非常有用,比如自动化测试、模拟用户操作等。例如,可以在自动化测试中模拟用户长按HOME键,以验证应用在切换到后台时的行为。

腾讯云提供了丰富的云计算产品和服务,其中与Android开发相关的产品包括:

  1. 腾讯移动推送:提供消息推送、用户行为分析等功能,帮助开发者实现消息推送和用户管理等功能。产品介绍链接:https://cloud.tencent.com/product/tpns
  2. 腾讯移动分析:提供移动应用数据分析、用户行为分析等功能,帮助开发者了解用户行为、优化产品等。产品介绍链接:https://cloud.tencent.com/product/mta

请注意,以上只是腾讯云提供的部分与Android开发相关的产品,更多产品和服务可以参考腾讯云官方网站。

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常规类参数 1、 -help 作用:列出简单的用法 例:adb shell monkey -help 也可不写help 2、-v 作用:命令行上的每一个-v都将增加反馈信息的详细级别。 Level0(默认),除了启动、测试完成和最终结果外只提供较少的信息。 adb shell monkey -p com.shjt.map -v 100 Level1,提供了较为详细的测试信息,如逐个发送到 Activity 的事件信息。 adb shell monkey -p com.shjt.map -v -v 100 Level2,提供了更多的设置信息,如测试中选中或未选中的 Activity 信息。 adb shell monkey -p com.shjt.map -v -v -v 100 比较常用的是-v -v -v,即最多详细信息,一般会保存到指定文件中供开发人员查找bug原因时使用。 例:adb shell monkey -v 10 事件类参数 1、-s <seed> 作用:伪随机数生成器的seed值。如果用相同的seed值再次运行monkey,将生成相同的事件序列。 例:adb shell monkey -s 1483082208904 -v 10 2、–throttle <milliseconds> 作用:在事件之间插入固定的时间(毫秒)延迟,你可以使用这个设置来减缓Monkey的运行速度,如果你不指定这个参数,则事件之间将没有延迟,事件将以最快的速度生成。 注:常用参数,一般设置为300毫秒,原因是实际用户操作的最快300毫秒左右一个动作事件,所以此处一般设置为300毫秒。 例:adb shell monkey –throttle 300 -v 10 3、–pct-touch <percent> 作用:调整触摸事件的百分比。(触摸事件是指在屏幕中的一个down-up事件,即在屏幕某处按下并抬起的操作) 注:常用参数,此参数设置要适应当前被测应用程序的操作,比如一个应用80%的操作都是触摸,那就可以将此参数的百分比设置成相应较高的百分比。 例:adb shell monkey –pct-touch 100 -v 10 4、–pct-motion <percent> 作用:调整motion事件百分比。(motion事件是由屏幕上某处一个down事件、一系列伪随机的移动事件和一个up事件组成) 注:常用参数,需注意的是移动事件是直线滑动 例:adb shell monkey –pct-motion 100 -v 10 5、–pct-trackball<percent> 作用:调整滚动球事件百分比。(滚动球事件由一个或多个随机的移动事件组成,有时会伴随着点击事件) 注:不常使用参数,现在手机几乎没有滚动球,但滚动球事件中包含曲线滑动事件,在被测程序需要曲线滑动时可以选用此参数。 例:adb shell monkey –pct-trackball 100 -v 10 6、–pct-nav<percent> 作用:调整基本的导航事件百分比。(导航事件由方向输入设备的上下左右按键所触发的事件组成) 注:不常用操作。 例:adb shell monkey –pct-nav 100 -v 10 7、–pct-majornav<percent> 作用:调整主要导航事件的百分比。(这些导航事件通常会导致UI界面中的动作事件,如5-way键盘的中间键,回退按键、菜单按键) 注:不常用操作。 例:adb shell monkey –pct-majornav 100 -v 10 8、–pct-syskeys<percent> 作用:调整系统事件百分比。(这些按键通常由系统保留使用,如Home、Back、Start Call、EndCall、音量调节) 注:不常用。 例:adb shell monkey –pct-syskeys 100 -v 10 9、–pct-appswitch<percent> 作用:调整Activity启动的百分比。(在随机的时间间隔中,Monkey将执行一个startActivity()调用,作为最大程度覆盖被测包中全部Activity的一种方法) 注:不常用。 例:adb shell monkey –pct-appswitch 100 -v 5 10、–pct-anyevent 作用:调整其他事件的百分比。(这包含所有其他事件,如按键、其他在设备上不常用的按钮等) 注:不常用。 例:adb shell monkey –pct-anyevent 100 -v 5 约束类参数 1、-p<allowed-package-nam

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