📷 前言 ---- 作为 Android 的四大组件之一,ContentProvider 可以说是无处不在了。 但是对于我而言,开发过程中看似 ContentProvider 用得很娴熟,却一直没能形成一个完整的体系。 也许大家也有着和我类似的烦恼,于是我特地花了几天的时间,总结了我所知道的知识点,以及面试中可能遇到的问题。将本文分享给大家,希望能帮助大家重新梳理下我们的这个老朋友 ContentProvider 。 最后,希望大家阅读愉快! 文章目录 ContentProvider 应用程序间非常通
本模块共有四篇文章,参考郭神的《第一行代码》,对Content Provider的学习做一个详细的笔记,大家可以一起交流一下:
在Android开发中,数据与界面的分离一直是一项重要的挑战。为了解决这个问题,Google推出了Android Jetpack组件之一的ViewModel。ViewModel是一种用于管理UI相关数据的架构组件,它能够帮助开发者实现优雅的数据驱动和生命周期管理。本文将深入浅出地介绍ViewModel的使用和原理,带你一步步掌握这个强大的组件。
ContentProvider 在android中的作用是对外共享数据,也就是说你可以通过ContentProvider把应用中的数据共享给其他应用访问,其他应用可以通过ContentProvider 对你应用中的数据进行添删改查。关于数据共享,以前我们学习过文件操作模式,知道通过指定文件的操作模式为Context.MODE_WORLD_READABLE 或Context.MODE_WORLD_WRITEABLE同样也可以对外共享数据。那么,这里为何要使用ContentProvider 对外共享数据呢?是这样的,如果采用文件操作模式对外共享数据,数据的访问方式会因数据存储的方式而不同,导致数据的访问方式无法统一,如:采用xml文件对外共享数据,需要进行xml解析才能读取数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读取数据。 使用ContentProvider对外共享数据的好处是统一了数据的访问方式。
【Android 插件化】插件化简介 ( 组件化与插件化 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( JVM 内存数据 | 类加载流程 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( 类加载器 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 原理与实现思路 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 类加载器创建 | 资源加载 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 注入上下文的使用 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 获取插件入口 Activity 组件 | 加载插件 Resources 资源 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 运行应用 | 代码整理 )
事务的提交或者回滚是由事务的标志决定的,如果事务标志位True,事务就会提交,否则回滚,默认情况下事务的标志位False
要在 Google Play 上发布,开发者需要将应用的 目标 API 级别 (targetSdkVersion) 更新到 API 级别 30 (Android 11) 或者更高版本。针对新上架的应用,这个政策自 8 月开始生效;现有应用更新新的版本,这个政策的要求将自 11 月开始生效。
本次推出 Android Architecture Components 系列文章,目前写好了四篇,主要是关于 lifecycle,livedata 的使用和源码分析,其余的 Navigation, Paging library,Room,WorkMannager 等春节结束之后会更新,
OK,上面的代码中规中矩, 只要有 File对象就可以用 FileOutputStream或者 FileReader来操作文件内容, 但! 如果是要读其他app的文件呢?
即不同的组件(如Activity、Service)都可获得Application对象且都是同一个对象
ContentProvider是Android四大组件之一,其本质上是一个标准化的数据管道,它屏蔽了底层的数据管理和服务等细节,以标准化的方式在Android 应用间共享数据。用户可以灵活实现ContentProvider所封装的数据存储以及增删改查等,所有的ContentProvider 必须实现一个对外统一的接口(URI)。
前言 Applicaiton类在 Android开发中非常常见,可是你真的了解Applicaiton类吗? 本文将全面解析Applicaiton类,包括特点、方法介绍、应用场景和具体使用,希望你们会喜
在Android中,如果要将一个程序的数据共享给另一个程序,在之前的Android版本,我们可以设置Android文件和SharedPreferences操作的两个模式:MODE_WORLD_READABLE 和 MODE_WORLD_WRITEABLE 这两种模式来使得数据可以被其他应用程序读写,但是这两种模式在在Android4(具体4.几也不记得了。。。)的时候就被废除了,那么现在要在不同的Android程序之间共享数据的话就只能通过ContentProvider(内容提供器)来实现了(排除你是黑客的前提下)。 下面来看一下怎么来读取其他Android程序的数据。
Java 内存优化 , 首当其冲就是处理 Java 内存泄漏问题 , 这是 Java 程序最主要的内存问题 , 大量的内存泄漏会导致内存溢出 ;
Android四大组件详解 Activity(活动) 概念 Service(服务) 概念 定义与作用 Content Provider(内容提供器) 介绍 作用 系统的Content Provider 自定义Content Provider Broadcast Receiver广播 概述 广播的作用 广播接收者的创建 广播接收者的类型 注册广播的两种方式 静态注册和动态注册的区别 有序广播和无序广播的区别 有序广播接收者们的优先级 有序广播的拦截和篡改 简单介绍:Android四大核心组件指的是 Acti
Android四大组件分别为activity、service、content provider、broadcast receiver。
android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层,如下图所示:
通用资源标志符(Universal Resource Identifier, 简称"URI")。
跨程序共享数据之内容提供器,这是个什么功能?看到这个名称的时候最能给我们提供信息的应该是“跨程序”这个词了,是的重点就是这个词,这个内容提供器的作用主要是用于在不同的引用程序之间实现数据共享的功能,它提供了一完整的机制,允许一个程序访问另一个程序中的数据,同时还能保证被访问的数据的安全性,在目前使用内容提供器是Android实现跨程序共享数据的标准方式。不同于文件存储和SharePreferences存储中的两种全局可读性操作模式,内容提供器可以选择只对那一部分数据进行共享,从而保证我们程序中的隐私数据不糊有泄漏的风险。
(一) 基础知识 Content Provider属于Android四大组件之一,相比较而言,它更侧重于共享数据。Android的数据存储方式有以下几种:Shared Preferences、网络存储、文件存储、数据库。但是一般情况下这些数据都是在单独一个应用中使用,数据和文件在不同应用程序之间的共享也比较复杂,而Content Provider则正好比较擅长这个,如果需要共享给其他应用,那么我们就可以通过Content Provider来实现了。 Content Provider和组件Activit
1、ContentProvider是如何实现数据共享的? 在安卓中如果想将自己应用的数据(一般为自己数据库中的数据)提供给第三方的应用,那么我们只能通过内容提供者来实现。 ContentProvider是应用程序之间共享数据的接口,使用的时候首先自定义一个类继承ContentProvider,然后重写query\insert\update\delete等的方法。因为其实四大组件之一,因此必须在清单文件中配置(manifest). 把自己的数据通过URI的形式共享出去 安卓系统下不同程序 数
作为四大组件之一,它的地位绝对不容许轻视的。但是我们在哪里有用到过他呢?其实很多场景都有,比如说你在使用app时,是不是经常的会询问你是否开启通讯录的访问,如果你同意了,这个时候ContentProvider就发挥了他的作用。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。最近在做个东西,巧合碰到了sharedUserId的问题,所以收集了一些资料,存存档备份。
Android四大组件分别为activity、service、content provider、broadcast receiver。 一、android四大组件详解 1、activity (1)一个Activity通常就是一个单独的屏幕(窗口)。 (2)Activity之间通过Intent进行通信。 (3)android应用中每一个Activity都必须要在AndroidManifest.xml配置文件中声明,否则系统将不识别也不执行该Activity。 2、service (1)service用于在后台
iPhone手机和Android手机哪个更好,这一直是人们争论的问题。两个支持方都能罗列出充分的证据证明他们的观点,这也是这个问题一直没有结论的关键。 最近Checkmarx and AppSec Labs实验室的一份调查显示,就安全而言,Android优于iPhone。但这貌似有悖于很多人的观点,至少很多公司会建议他们的员工使用iPhone和iPad连接公司网络和访问共享数据。 认为iOS开发平台比Android安全的几个看似合理的理由: 1、iOS对开发者的行为有更加严格的限制,并且有更加严谨的沙箱
在 Web 开发中经常需要在客户端保存和获取数据,Web Storage API 提供了一种在浏览器中存储和检索数据的机制,它允许开发者在用户的本地浏览器中存储数据。本文将介绍 Web Storage API 的概念、用途以及如何使用它来存储和检索数据。
使用Intent在不同的应用之间传递数据,可以通过Intent的putExtra()方法添加数据,并通过startActivity()或startActivityForResult()方法启动另一个应用。对于跨应用传值,可以使用隐式Intent,但需要确保接收方应用可以响应该Intent。
本文将介绍 Broadcast Channel API 的基本和高级使用方法,并提供示例代码来帮助读者更好地理解和使用该 API。
SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长整形、Int整形、String字符串型的保存.
android四大组件分别为activity、service、content provider、broadcast receiver。
1、Android中多进程是指一个应用中存在多个进程的情况,因此这里不讨论两个应用之间的情况,首先在Android中使用多进程只有一种方法,那就是给四大组件指定android:process。默认进程名是包名。
第一部分(Part1)Android基础测试 共22题(全部单选,每题2分,总分44分 ) 1、关于在Activity生命周期中的各个方法在不同状态下的调用顺序的说法,错误的是( d) A 一个Activity从被创建到进入运行态,需要依次调用onCreate() -> onStart() -> onResume()。 B 点击Home按钮后,系统回到桌面,然后我们再找到这个应用并打开,它的执行过程为:onRestart() -> onStart() -> onResume()。 C 当Activity启动后,点击"返回"按钮,这时Activity会被终止而重新回到系统桌面,它的执行顺序为:onPause() -> onStop() -> onDestroy()。 D 重新启动一个应用,在它被启动后,先点击"拨打电话"按钮,之后再点击"返回"按钮,这时Activity的执行顺序是:onPause() -> onStop() -> onRestart() -> onResume()。
手机应用的快速增长,手机应用安全成为一个热门的话题,android的安全问题有一大部分的原因是因为android的组件暴露、权限使用不当导致的。
在Android开发中,协程(Coroutines)作为一种异步编程的解决方案,已经成为开发者关注的热点之一。本文将从面试官的角度,围绕Android协程展开一系列高级疑难的面试问题,深入解析相关知识点,旨在帮助读者更好地理解和应对复杂的协程场景。
现代的手机都支持Wi-Fi tethering,也就是通过Wi-Fi让手机的数据网络连接共享给电脑使用,也称为”无线热点”(HotSpot)。此外,你在使用iPhone的时候,会发现一个非常有用的功能,就是通过USB连线来共享数据网络的Internet连接,而且对于苹果手机和苹果电脑是即插即用的。
一个全局计数器,Activity销毁时,计时器停止,不会导致内存泄露,Activity激活时,计时器开始,自动获取最新的计时。
在竞争激烈的移动时代,各大互联网公司都在争相抢夺市场,如何提高研发效率,快速迭代产品成为非常重要的因素。
AndroidManifest.xml是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置。除了能声明程序中的Activities, ContentProviders, Services,和Intent Receivers,还能指定permissions和instrumentation(安全控制和测试)
* Android中的Content Provider 机制可支持在多个应用中存储和读取数据。这也是跨应用
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。一、Android基于Linux平台,由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。
题外话 最近准备离职,换个环境。发觉java的面试知识,我确实准备不充分,lz研究生期间是做iOS的,进入某厂转入Android。这次正式以Android的开发者进入面试,哎,发觉一大堆坑。其实面试主要进行了如下方面: 1. Android相关知识 2. java基础知识 3. 开发者的基础知识 数据结构与算法、操作系统(这一面没有涉及)等 面试准备: 由于我简历上还有iOS相关的经验,还写了个熟悉c/c++,于是复习内容如下: 1. 程序员面试笔试宝典 2. 剑指o
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android数据存储中的SharedPreference,本文我们继续盘点介绍Android开发中的另一个数据存储方式ContentProvider。
在之前的Flow,collect函数浅析和仿Flow构建器创建数据流文章中我们探索了flow的简单使用及它的简单原理,但是生产过程中我们往往会借用这些基础的api实现我们复杂的逻辑处理,根据需求也推出了StateFlow和SharedFlow这两个特殊的flow。接下来开始看下这几个Flow的特殊之处和应用场景吧~~
无论是ART还是Dalvik虚拟机,都和众多Java虚拟机一样,属于一种托管内存环境(程序员不需要显示的管理内存的分配与回收,交由系统自动管理)。托管内存环境会跟踪每个内存分配, 一旦确定程序不再使用一块内存,它就会将其释放回堆中,而无需程序员的任何干预。回收托管内存环境中未使用内存的机制称为垃圾回收。
在android源码的驱动目录下,一般会有共享内存的相关实现源码,目录是:kernel\drivers\staging\android\ashmem.c。但是本篇文章不是讲解android共享内存的功能实现原理,而是讲怎么运用它。
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