本文实例为大家分享了Android刷新加载框架的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.定义一个接口控制下拉和上拉 public interface Pullable { /** * 是否可下拉...footIv.setImageResource("释放加载显示的图片"); footTv.setText("释放加载"); break; case LOADING: // 正在加载状态 footIv.setImageResource...("正在加载显示的图片"); footTv.setText("正在加载"); break; case DONE: // 刷新或加载完毕,啥都不做 break; } } /** * 不限制上拉或下拉 */...<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/head_view..." android:layout_centerInParent="true" android:textColor="@android:color/white" android:textSize="16sp
手写一个通用加载中、显示数据、加载失败、空数据的LoadingView框架。 定义3个布局:加载中,加载失败,空数据 加载中: <?...="center" android:indeterminate="true" / </FrameLayout 加载失败: <?...btn_error = (Button) findViewById(R.id.btn_error); btn_empty = (Button) findViewById(R.id.btn_empty); //设置加载错误的点击事件...View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(MainActivity.this, "重新加载...public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btn_loading: loading_view.showLoading();//显示加载界面
框架: SmartRefreshLayout是目前为止笔者用过的嘴方便的刷新加载组件,它对下拉刷新功能进行系统的拆分、组合,主要由四个部分组成: RefreshLayout 下拉的基本功能,包括布局测量...通过SmartRefreshLayout框架,你可以在一个稳定强大的下拉布局中实现自己项目需求的 Header ,不用去关心滑动事件处理,不用关心子控件的回弹和滚动边界,只需关注自己真正的项目需求Header...使用方法: 在xml中不居中部署: <LinearLayout android:background="#f2f2f2" android:layout_width="...android:id="@+id/refreshLayout" android:layout_width="match_parent"..."/> <android.support.v7.widget.RecyclerView android:id="@+id/recyclerview
Android-Universal-Image-Loader是一个图片异步加载,缓存和显示的框架。...这个框架已经被很多开发者所使用,是最常用的几个Android开源项目之一,主流的应用,随便反编译几个,都可以见到它的身影。淘宝,天猫,Facebook,京东商城等都用到了这个项目。...该项目的Github地址链接 运行流程: 每一个图片的加载和显示任务都运行在独立的线程中,除非这个图片缓存在内存中,这种情况下图片会立即显示。如果需要的图片缓存在本地,它会开启一个独立的线程队列。...使用步骤: 1、加载图片之前,先要做初始化配置,这个类似很多游戏引擎使用前要做一下初始化,其实只做了一件事,实例化一个全局的ImageLoader对象,同时传入图片加载缓存的配置,ImageLoaderConfiguration...封装了基本的配置信息,比如加载图片事用的线程池大小,线程的优先级,内存缓存大小,是否支持同一图片的多尺寸缓存(默认是支持的,可以手动关闭),还有缓存的命名规则等等。
https://blog.csdn.net/gdutxiaoxu/article/details/78577450 Android 二次封装网络加载框架 写在最前面 开发当中,在请求网络的时候,...大家或多或少都会使用一些第三方框架,Android-Async-Http、 Volley、XUtils、Okhttp、Retrofit 等。...如果要替换框架,很有可能要对项目大动干戈。 ---- 封装的必要性 随着需求的变更或者时间的迁移,某些框架可能已经不能满足我们的需求,我们需要使用新的框架来代替。...对第三方框架进行封装,是为了达到对模块项目的控制,已最小的代价替换框架,达到对项目的控制。 或许你会认为对第三方框架再进行一次封装,没有必要。那是你没有尝试过一行行复制张贴代码,进行替换。...,对图片框架,json 解析框架的封装,你是不是也想到了什么,懂得怎样封装了吧。
dependencies { compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.5.2' compile 'com.android.support...:support-v4:22.0.0' } 当然现在v4包已经是android项目标配了 Glide的with方法不光接受Context,还接受Activity 和 Fragment,Context...1.网络加载图片到ImageView中 Glide.with(context).load(imageUrl).into(imageView); 2.当加载网络图片时,由于加载过程中图片未能及时显示,此时可能需要设置等待时的图片...2.Glide.clear() 当你想清除掉所有的图片加载请求时,这个方法可以帮助到你。...3.ListPreloader 如果你想让列表预加载的话,不妨试一下ListPreloader这个类。
框架作为框架学习,然而就慢慢体验到了使用框架的好处,比如优化的程序较好,更容易学习到框架里面不错的知识模块.........其实Android也是一样的,倘若你开发一个项目的话,一切都从零开始,嘿嘿,那你就可悲╮(╯▽╰)╭,对于开源的东西,学会选择轮子以及会用轮子对于开发项目是非常重要的,接下来介绍的轮子就是Android-Universal-Image-Loader...图片加载框架。...---- ****Android-Universal-Image-Loader简介**** Android-Universal-Image-Loader是当前非常流行的一款开源图片加载框架。...,例如暂停图片加载,重新开始加载图片,一般使用在ListView,GridView中,滑动过程中暂停加载图片,停止滑动的时候去加载图片 提供在较慢的网络下对图片进行加载 ---- ****Android-Universal-Image-Loader
Android开发中,加载网络服务器的图片是很常用的,当然我们可以自己写服务器接口去实现,不过要做到服务器性能 优越的话,开发起来比较麻烦点,所以本博客要介绍Volley框架进行网络图片加载的demo!...Volley框架集成了 AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点,开发起来非常的方便了,而且性能也不错!...android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS...,也就是 Volley框架提供的View public void networkImageLoad(){ context = this; //创建一个RequestQueue...android:id="@+id/network_image_view" android:layout_width="100dp" android
android:name="android.permission.INTERNET"/ 下面是我们的首页布局: 在这个布局当中我们将Volley框架的所有功能都做成了一个按钮,按下按钮之后就会在“...:layout_height="wrap_content" android:text="ImageRquest加载图片"/ <Button android:id="@+id/ImageLoader...ImageLoader加载图片"/ <Button android:id="@+id/NetWorkImageView" android:layout_width="match_parent..." android:layout_height="wrap_content" android:text="NetWorkImageView加载图片"/ <TextView...总结 以上所述是小编给大家介绍的Android框架Volley使用:ImageRequest请求实现图片加载,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。
我们都知道,使用Glide来加载一张网络上的图片是非常简单的,但是让人头疼的是,我们却无从得知当前图片的下载进度。如果这张图片很小的话,那么问题也不大,反正很快就会被加载出来。...android:layout_height="wrap_content" /> 很简单,这里使用了一个Button按钮来加载图片,使用了一个ImageView来展示图片...我们重写了它的onLoadStarted()方法和onResourceReady()方法,从而实现当图片开始加载的时候显示进度对话框,当图片加载完成时关闭进度对话框的功能。...好了,这样我们就把带进度的Glide图片加载功能完整地实现了一遍。...感兴趣的朋友请继续阅读 Android图片加载框架最全解析(八),带你全面了解Glide 4的用法 。
】插件化原理 ( 类加载器 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 原理与实现思路 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 类加载器创建 | 资源加载 )...【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 注入上下文的使用 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 获取插件入口 Activity 组件 | 加载插件 Resources...资源 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 运行应用 | 代码整理 ) ---- 文章目录 Android 插件化系列文章目录 一、创建核心依赖库 二、创建类加载器 三、加载资源...四、插件管理器完整代码 五、博客资源 参考 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 原理与实现思路 ) 中给出的实现思路 , 逐步实现 “ 插桩式 “ 插件化框架 ; 一、创建核心依赖库...---- 创建 " Android Library " 依赖库 , 作为 " 插件化 " 框架 核心依赖库 ; " 宿主 " 模块 应用 , 依赖该 “ 插桩式 “ 插件化框架 核心库 , 依靠该框架核心库
上篇文章讲到了apk的分包,通过multidex构建出包含多个dex文件的apk,从而解决65536的方法数限制问题《Android Dex分包》。...DexClassLoader和PathClassLoader android加载dex、jar、apk主要是通过DexClassLoader或者PathClassLoader来实现 下面先看一下DexClassLoader...classes and * resources, delimited by {@code File.pathSeparator}, which * defaults to {@code “:”} on Android...Android uses this class for its system class * loader and for its application class loader(s). */ public...android平台上所有ClassLoader的parent,其loadClass也是先调用findLoadedClass, 这里未加载过直接返回null,根加载器已经是顶级加载器,所以这里直接调用了findClass
现在Android上的图片加载框架非常成熟,从最早的老牌图片加载框架UniversalImageLoader,到后来Google推出的Volley,再到后来的新兴军Glide和Picasso,当然还有Facebook...从易用性上来讲,Glide和Picasso应该都是完胜其他框架的,这两个框架都实在是太简单好用了,大多数情况下加载图片都是一行代码就能解决的,而UniversalImageLoader和Fresco则在这方面略逊一些...经过多方面对比之后,我还是决定选择了Glide来进行研究,并且这也是Google官方推荐的图片加载框架。...开始 Glide是一款由Bump Technologies开发的图片加载框架,使得我们可以在Android平台上以极度简单的方式加载和展示图片。...感兴趣的朋友请继续阅读 Android图片加载框架最全解析(二),从源码的角度理解Glide的执行流程 。
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验。...本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实现细节,回顾携程Android App的架构演化过程,期望我们的经验能帮助到更多的Android工程师。...现在我们就针对以上关键问题逐一破解,其中最麻烦的还是资源的编译和加载问题。 Android是如何编译的? 首先来回顾下Android是如何进行编译的。...为了安全需要,绝大部分Android工程都会被混淆。混淆的原理和配置可参考Proguard手册。 有了以上背景知识,我们就可以思考并设计插件化动态加载框架的基本原理和主要流程了。...开源 经过以上介绍,相信各位对携程Android插件化开发和动态加载方案有了初步了解。细节请移步GitHub开源项目DynamicAPK。
今天我们来聊一聊ViewPager+Fragment的懒加载。 1.什么是懒加载,为什么要用懒加载?...来设置,不设置默认加载上一个和下一个Fragment页面,带上本身也就是三个页面(当然如果你刚进入就是首页,那么它会加载首页和下一个页面,因为首页上面没有页面呀)。...预加载功能会暴露一个问题,比如我刚进入加载首页的数据,但是因为有预加载功能,那么就会执行下一个Tab对应的Fragmeng的生命周期,如果我下一个Tab页数据量小还好,如果我有比较耗时的操作或者网络请求...image.png 也就是你设置的setOffscreenPageLimit要大于1才可以生效 2.2 试试懒加载 我们先来看看我们的页面: ?...getClass().getSimpleName(),"不可见"); }; 最后来一个总的代码: public abstract class BaseLazyLoadFragment extends android.support.v4
android:name="android.permission.INTERNET"/ 下面是我们的首页布局: 在这个布局当中我们将Volley框架的所有功能都做成了一个按钮,按下按钮之后就会在“...:layout_height="wrap_content" android:text="ImageRquest加载图片"/ <Button android:id="@+id/ImageLoader...ImageLoader加载图片"/ <Button android:id="@+id/NetWorkImageView" android:layout_width="match_parent..." android:layout_height="wrap_content" android:text="NetWorkImageView加载图片"/ <TextView...总结 以上所述是小编给大家介绍的Android框架Volley之利用Imageloader和NetWorkImageView加载图片的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的
本文实例为大家分享了Android实现ListView下拉刷新上拉加载更多的具体代码,供大家参考,具体内容如下 ?...其实谷歌官方目前已经推出ListView下拉刷新框架SwipeRefreshLayout,想了解的朋友可以点击 android使用SwipeRefreshLayout实现ListView下拉刷新上拉加载...虽然SwipeRefreshLayout非常简单易懂,但是需求需要下拉刷新的时候跟着手势下滑就不能用SwipeRefreshLayout了; 上面图片效果使用的是PullToRefresh框架,在我的工程里面没有导入类库和...jar包,而是把下拉刷新功能直接抽取出来使用; 当下拉的时候回调监听,在抽取完下拉刷新功能的基础上实现上拉加载更多功能实现也非常简单,所以顺手写上了; 我是从github上下载的Android-PullToRefresh-master...框架,在library中抽取的; 首先需要复制的类大概有十个左右: ?
Android 插件化系列文章目录 【Android 插件化】插件化简介 ( 组件化与插件化 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( JVM 内存数据 | 类加载流程 ) 【Android 插件化...】插件化原理 ( 类加载器 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 原理与实现思路 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 类加载器创建 | 资源加载 )...【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 注入上下文的使用 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 获取插件入口 Activity 组件 | 加载插件 Resources...) 【Android 插件化】Hook 插件化框架 ( Hook 实现思路 | Hook 按钮点击事件 ) 【Android 插件化】Hook 插件化框架 ( Hook Activity 启动过程...插件化】Hook 插件化框架 ( 反射工具类 | 反射常用操作整理 ) 【Android 插件化】Hook 插件化框架 ( 插件包资源加载 ) ---- 文章目录 Android 插件化系列文章目录
Android开发中比较需要注意的是内存的消耗,而在平时开发中经常会遇到内存占用大的情况是对Bitmap的处理。 其中的基础之一是如何在保证不消耗过大内存的情况下加载一张大图。...Bitmap加载 通常来说在加载Bitmap的过程中导致OOM的原因是要加载的图片太大, 但因为现在屏幕的尺寸都不大,就算是一个高分辨率的图片,以小图加载也就足够了。...所以思路一般是,先获取当前要显示的ImageView区域大小,按大小缩放原图然后加载。...按缩放率加载图片 比方说要把一张 960960的图放到9696的ImageView里,很简单我们应该缩放10倍, 缩放的过程可以用 inSampleSize 这个参数来控制, public Bitmap...上面这就是Android图片加载的入门技巧了,也是个必备技巧, 在各种初级面试中都会问到,希望能帮到大家。 ?
如上面代码所示,定义了三个对象 searchListData是数据源 searchListView是数据显示的地方 searchAdapter是连接数据源和展示...
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