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教你如何解决双声道文件Android设备播放声音异常问题

前言 最近收到用户反馈直播录制文件Android手机上播放声音异常,几乎听不到声音,只有滋滋的电流声,但是ios、pc端播放却是正常的,是Android手机的问题还是视频本身的问题呢?...图片.png 我们先来了解下什么是声道:声道指声音录制或者播放不同空间位置采集或回放的相互独立的音频信号,所以声道数也就是声音录制的音源数量或回放扬声器的数量。...目前市面上大多数的Android手机都是单声道的(也就是只有一个扬声器),上面我们说到此视频是双声道的,那是否双声道音视频单声道机型播放都没有声音呢?非也!...VLC播放此视频,点击音频->可视化->波形 (如图2)可以观察下具体的波形(如图3,上方是左声道,下面是右声道),相位相差180度,当左声道声波处在波峰,右声道声波处在波谷,两个声道声波叠加一起再输出到同一个扬声器...,只不过播放的都是同一声道的音频源,所以波形也都是一样的(如图5),最后Android设备播放测试声音正常。

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安卓漏洞导致攻击者可记录音频或屏幕

近日,据外媒报道称,由于Android媒体播放功能存在漏洞,致使运行Lolipop,Marshmallow以及Nougat的Android智能手机很容易受到影响,从而导致用户手机屏幕被外人盗录而不自知。...其实,该服务自诞生以来就一直存在于Android系统中,只是Android5.0版之前,该服务需要具备根权限或是以系统密钥进行签名,才能利用录制屏幕播放的影像,但5.0发布之后的MediaProjection...则让Android app开发商无需上述条件下,就能收集用户的屏幕内容,或录下系统声音。...除了用户方面升级外,研究人员也建议,应用程序开发商可以WindowsManager中启动FLAG_SECURE参数,以确保应用程序视窗内容不会被屏幕截图,或是不安全的环境下显示。...其实,这已经不是今年发现的第一个严重的Android漏洞,之前的研究成果还包括Cloak&Dagger攻击、Toast Overlay攻击以及Broadpwn漏洞等(也影响iOS)。

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Android实现进程保活方案解析

Android 6.0 引入了待机模式(doze),一旦用户拔下设备的电源插头,并在屏幕关闭后的一段时间内使其保持不活动状态,设备会进入低电耗模式,该模式下设备会尝试让系统保持休眠状态。...Android 9.0 进一步改进了省电模式的功能并加入了应用待机分组,长时间不用的 App 会被打入冷宫;另外,系统监测到应用消耗过多资源,系统会通知并询问用户是否需要限制该应用的后台活动。...黑色保活 1 像素activity保活方案,监听息屏事件,息屏启动个一像素的activity,提升自身优先级; Service中循环播放一段无声音频,伪装音乐app,播放音乐中的app优先级还是蛮高的...3、实现过程: 1)、用startForeground()启动前台服务 前台Service,使用startForeground这个Service尽量要轻,不要占用过多的系统资源,否则系统资源紧张,照样会将其杀死...unregister1pxReceiver(Context context) { context.unregisterReceiver(receiver); } } 4)、Service中循环播放一段无声音

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直播全流程探索

这里的分片长度和列表数量反应了延长度,比如列表长度为5,分片时长为9s,则整个延为45s; 3 播放终端解析m3u8的播放列表,依照顺序获取ts数据流,播放完毕的时候拉取下一个; ?...这里伪全屏需要注意的是ios上面需要设置内嵌播放,不然会被系统接管 ,video标签上加上对应的属性即可,ios9以下设置是无效的,目前无解,ios9-ios10 webkit-playsinline...(2)自适应全屏 由于视频大小不一,屏幕高宽度固定的情况下,让视频自适应屏幕很关键。 具体步骤: ?...判断直播状态即直播是否进行也是一个比较麻烦的事,由于android对canplay canplaythrough playing事件支持程度不一样,触发时机也不尽相同,我们可以用一些hack技术,...调用全屏 ?

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使用 AudioTrack 播放音频轨道

在上篇文章 OpenGL ES 实现播放视频帧 中我们已经知道如何使用 GLSurfaceView 将解码后的视频渲染到屏幕,但是,我们的播放器还不具备音频播放的功能,本篇文章中我们将使用 AudioTrack...另外,WAV 文件其实就是 PCM 格式,因为播放 PCM 裸流,我们需要知道 PCM 的采样率, 声道数, 位宽等信息,WAV 只是文件头前添加了这部分描述信息,所以 WAV 文件可以直接播放。...03 AudioTrack API 介绍 Android 中,如果你想要播放一个音频文件,我们一般优先选用 MediaPlayer,使用 MediaPlayer 你不需要关心文件的具体格式,也不需要对文件进行解码...暂停播放 public void pause() 暂停播放数据,尚未播放的数据不会被丢弃,再次调用 play 将继续播放。 6....停止播放 public void stop() 停止播放数据,尚未播放的数据将会被丢弃。 7.

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Android开发中播放声音的两种方法分析

本文实例讲述了Android开发中播放声音的两种方法。分享给大家供大家参考,具体如下: Android中,音频、视频等多媒体元素的加入,使得应用程序的用户体验更好。...Android提供了简单的音频API。一般大家使用的是MediaPlayer播放音频,这也是最常见的一种播放声音的工具。这种工具互联网上有大量的实例,因此在此只做简单的介绍。...然而,使用MediaPlayer播放,也有一些问题。我们知道MediaPlayer创建和销毁都会耗费大量的系统资源,且创建和销毁的时间相对较长。...此外,如果我们需要在同一播放很多声音,MediaPlayer是不支持的。 因此,我们需要一个更加轻量级的声音播放工具。...第三个参数为声音的优先级,当多个声音冲突而无法同时播放,系统会优先播放优先级高的。

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TRTC录屏如何采集系统声音

部分常见用例包括: 实时字幕: 为正在播放的音频文件提供实时字幕和翻译。实际,今年 I/O 开发者大会上展示的 Live Caption 示例应用就利用了该 API 开发。...游戏录音与直播: 录制游戏内声音,并将它们直播给线上观众,进而扩大游戏内容的社交影响力。 不过,某些情况下,开发者可能并不希望自己应用的音频被获取。...本文解释了音频获取对用户的影响,并介绍了一些防止获取的具体操作,必要,开发者们可以通过这些操作以禁止其它应用获取自己的音频。 用户界面长什么样?...△ 屏幕获取 intent 对话框 用户点击 "现在开始" 后,获取会话便会正式启动,届时,设备的视频和音频均会被获取。...△ 左一红色的是投射图标 获取过程中,状态栏中的投射图标会一直处于红色状态。 我的应用中的音频会被获取吗?

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Python游戏工具包---Pygame最常用的15个模块详解(附pdf版本)

pygame.display.gl_set_attribute() — 设置当前显示模式的 OpenGL 属性值 pygame.display.get_active() — 当前显示界面显示屏幕返回...当你创建并显示一个常规的 Surface 对象后,该对象的改变并不会立刻反映到可见屏幕,你必须选择一个翻转函数来显示改动后的画面。...,那么当用户调整窗口尺寸,pygame.VIDEORESIZE 事件会被发送;硬件显示指当接收到 pygame.VIDEOEXPOSE 事件,将部分需要被重绘的窗口直接绘制到屏幕。...play()开始播放声音 play(loops=0, maxtime=0, fade_ms=0) -> Channel 可用频道上开始播放声音(即,计算机的扬声器)。...这将强制选择一个频道,因此如有必要,播放可能会切断当前正在播放声音。 loops参数控制第一次播放后样本重复的次数。值 5 表示声音播放一次,然后重复播放五次,因此共播放六次。

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简单了解下无障碍设计模式

错误示例 这个文本字段的错误状态仅使用了彩色下划线,可能会被色弱的用户忽略。 声音和动效 声音 给视觉元素添加声音作为替代方案,反之亦然。...添加可隐藏的字幕,或其他视觉元素来作为重要声音元素和声音警报的替代方案。 通过 UI 元素添加描述性的标签,使用户可以通过声音应用中导航。...应避免使用以下声音: 通过屏幕阅读器播放不必要的声音,例如打开网页自动播放的背景音乐。如果有背景音乐,请确保用户可以安全的暂停或停止背景音乐。...例如,播放视频 5 秒后,播放按钮控件可能会从屏幕淡出。 高优先级的控件 避免在有高优先级功能的控件使用定时器,因为如果这些控件消失的太快,用户可能不会注意到这些控件。...例如,Android 的 “双击以选择” 功能提示用户选择一个项目需要点击两次。Android 的 TalkBack 也会提醒和元素相关联的任何自定义操作。

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android视频系列:视频解码篇--android视频播放的实现

播放器做了什么 播放播放视频,就是一步步剖开视频的内容,显示屏幕。 最简单的理解方式,是把视频文件看做一个容纳了很多图片的容器。...播放,从容器里取出一张图片,放到屏幕显示,隔一点间后,再从容器里取出下一张图,放到屏幕。按次序把图片一张一张显示到屏幕,等到最后一张也显示到屏幕后,播放就完成了。...那么播放播放,就需要先解压缩成图像,再放到屏幕。所以,播放器的两个核心功能,一个是解码,一个是显示。 我们来看看,Android为我们提供了哪些对象,可以让我们做视频的播放。...Android播放视频 下面我们介绍3种Android播放视频的方法。 1. 使用VideoView播放视频 ?...至此,opengl拿到了解码的图像数据后,就可以自如的做任何图像相关的处理,渲染到屏幕。 总结 以上Android实现的三种播放视频方法,从简单到复杂,可以根据自己功能的需要,灵活进行选择。

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Android平台实现系统内录(捕获播放的音频)并推送RTMP服务技术方案探究

​ 几年来,我们在做无纸化同屏或在线教育相关场景的时候,总是被一件事情困扰:如何实现Android平台的系统内录,并推送到其他播放端,常用的场景比如做无纸化会议或教育的时候,主讲人或老师需要放一个视频,...,让我们听不到手机中播放音乐或者视频声音,而录制结束后会发现播放录制好的文件是有这些声音的。...REMOTE_SUBMIX可以实现内录功能,有几点需要注意:需要有系统权限,而且会截走扬声器和耳机的声音,也就是说再录音本地无法播放声音,对于系统权限,可在AndroidManifest.xml添加...应用可以借助此 API 复制其他应用正在播放的音频。此功能类似于屏幕采集,但采集对象是音频。主要用例是视频在线播放应用,这些应用希望捕获游戏正在播放的音频。...平台RTMP推送端或者轻量级RTSP服务测,采集到屏幕画面和扬声器声音,打包传输,RTMP或RTSP播放端录制下来的同屏画面视频如下:视频内容总结低版本的Android系统,方案1应该是相对可行但局限很大的选择

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Android O 新特性和行为变更总结

O 版本之前的版本, O 版本设备的行为则和 7.x 版本保持一致。...PIP 模式,它会回调生命周期的 onPause 方法,所以此时 PIP 模式下比如视频播放等操作就不能够 onPause 里面暂停,而应该在 onStop 里面,这一点和多窗口模式一样,来看看它的效果...: 通过控制缓冲行为改进性能的功能; 搜索帧进行精细控制; 播放受数字版权管理保护的材料的功能(和 MediaDrm 类功能类似,但是不同的是这个不会暴露底层的提取器,版权和加密数据:DRM support...1.8.1 音频播放设置 Android O 允许应用查询和获取设备如何发出声音,应用可以通过 requestAudioFocus()函数来为设备范围的音频焦点提交一个细粒度的请求,比如传入一个 AudioFocusRequest...1.8.2 LDAC 音质增强 值得一提的是, Android O 引入了 sony “捐赠”的 LDAC 无线声音加密格式,用来进行高质量音乐的蓝牙通信,这样就可以通过蓝牙耳机播放真正的无损音乐了

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Android O 新特性和行为变更总结

O 版本之前的版本, O 版本设备的行为则和 7.x 版本保持一致。...PIP 模式,它会回调生命周期的 onPause 方法,所以此时 PIP 模式下比如视频播放等操作就不能够 onPause 里面暂停,而应该在 onStop 里面,这一点和多窗口模式一样,来看看它的效果...: 通过控制缓冲行为改进性能的功能; 搜索帧进行精细控制; 播放受数字版权管理保护的材料的功能(和 MediaDrm 类功能类似,但是不同的是这个不会暴露底层的提取器,版权和加密数据:DRM support...1.8.1 音频播放设置 Android O 允许应用查询和获取设备如何发出声音,应用可以通过 requestAudioFocus()函数来为设备范围的音频焦点提交一个细粒度的请求,比如传入一个 AudioFocusRequest...1.8.2 LDAC 音质增强 值得一提的是, Android O 引入了 sony “捐赠”的 LDAC 无线声音加密格式,用来进行高质量音乐的蓝牙通信,这样就可以通过蓝牙耳机播放真正的无损音乐了

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Android 11功能:到目前为止我们所知道的最大变化!

谷歌二月份发布了Android 11的第一个 Developer Preview ,使大多数人感到惊讶——大大早于预期。...然后,三个Android 11测试版中的第一个测试版定于6月3日发布,但Google再次推迟了这一间。现在,我们对真正的发布时间表还有些茫然,即使确实有些用户已经看到他们的设备发布了第一个测试版。...例如,它可以日落自动打开,并在日出自动禁用。 滚动截图 滚动屏幕截图使您可以捕获比屏幕可见的更多页面,并且该功能最终可以安卓和Android 11 中实现。...长按消息通知,您将可以微型浮动气泡中打开对话,该气泡将覆盖屏幕所有其他内容的上方,类似于Facebook Messenger的浮动头。您也可以移动聊天气泡。 使用摄像头静音 ?...使用Android 11,您的手机可以使用相机应用程序时自动将通知声音和振动静音,这意味着您将再也不能因为晃动的视频片段而责怪您的朋友。

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安卓软件开发_应用程序UI组件意外停止

一般来讲,当应用程序被启动,被标记为第一个的活动应该展示给用户。从一个活动移动到另一个活动由当前的活动完成开始下一个。 每一个活动都有一个默认的窗口。...一般来讲,窗口会填满整个屏幕,但是它可能比屏幕小或浮在其他窗口上。一个活动还可以使用额外的窗口——例如弹出式对话框,或当一用户选择屏幕上一个特定的项一个窗口显示给用户重要的信息。...然而,音乐播放本身不会被一个活动处理,因为用户希望保持音乐继续播放,当用户离开播放器去做其他事情。为了保持音乐继续播放,媒体播放器活动可以启动一个服务运行在后台。...系统将保持音乐播放服务运行,甚至媒体播放器离开屏幕。 可以连接到(绑定到)一个持续运行的服务(并启动服务,如果它尚未运行)。连接之后,你可以通过服务暴露的接口与服务交流。...通知可以使用多种方式获得用户的注意——闪烁的背光、振动设备、播放声音等等。典型的是放在一个持久的图标状态栏,用户可以打开获取信息。

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(强烈推荐)移动端音视频从零到上手

有损压缩 VS 无损压缩 有损压缩 视频利用人眼的视觉特性, 以一定的客观失真换取数据的压缩,比如人眼对亮度识别的阈值,视觉阈值,对亮度和色度的敏感度不同,以至于可以在编码引入适量误差,不会被察觉出来...上面介绍的变换编码,熵编码都是以一帧图像的基础上进行的,通过这些方法可以消除图像内部各像素空间的相关性。实际上图像信号除了空间的相关性外,还有时间的相关性。...前掩蔽是指人耳听到强信号之前的短暂时间内,已经存在的弱信号会被掩蔽而听不到。...前掩蔽是指人耳听到强信号之前的短暂时间内,已经存在的弱信号会被掩蔽而听不到 同时掩蔽是指当强信号与弱信号同时存在,弱信号会被强信号所掩蔽而听不到。...parse到的音视频数据里本身带着它们采集的时间戳,只要我们合理时间内拿到音视频帧,将它们分别送给屏幕与扬声器即可实现同步播放.但是考虑到网络波动,所以可能丢失一些帧或延迟后才能获取,当这种情况出现时就会造成声音视频不同步

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视频直播技术详解之采集

采集内容 1.音频采集 音频数据既能与图像结合组合成视频数据,也能以纯音频的方式采集播放,后者很多成熟的应用场景如在线电台和语音电台等起着非常重要的作用。...声道数(channels):由于音频的采集和播放是可以叠加的,因此,可以同时从多个音频源采集声音,并分别输出到不同的扬声器,故声道数一般表示声音录制的音源数量或回放相应的扬声器数量。...进行高度图像采集,需要注意采集卡的采样频率是否满足要求。采样率越高,图像质量越高,同时保存这些图像信息的数据量也越大。...,目前我们Android SDK中实现了屏幕录制的功能。...而iOS则由于系统本身没有开放屏幕录制的权限而没法直接操作,但对于iOS 9以上的版本,是有个取巧的办法,可以通过模拟一个AirPlay镜像连接到(当前App)自身,这样就可以软件捕获到屏幕的任何操作

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理解音频焦点 (第 23 部分):更多的音频焦点用例

您的应用处理了音频焦点的情况下: Android O 中,有一个应对诸如本用例的音频焦点的功能,叫做延迟音频聚焦。 假如当用户通话中打开游戏,他们想玩游戏,不想听到游戏声音。...用户正在收听音乐或播客,而您的应用正好在短时间内生成音频: 您的应用程序生成音频之前,它应该请求短暂的音频焦点。 只有当它被授予焦点,才能播放音频。...在此期间,来自于其它应用的音频焦点申请都会被系统拒绝。当录制完成记得释放音频焦点,以便系统授权其它应用正常播放声音。...总结 当您的应用程序需要输出音频,应该请求音频焦点(并且可以请求不同类型的焦点)。 只有获得音频焦点之后,才能播放声音。... Android O ,如果您的应用程序在请求音频焦点被拒,系统可以等音频焦点空闲时发送给您的应用程序(延迟聚焦)。 想详细了解如何在您的应用中用代码实现音频焦点,请阅读 第三篇文章。

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个推消息推送模板详解

setChannelName长度建议设置40Byte以内,超出会被安卓8.0系统自动缩减。 setChannelLevel表示设置通知渠道的重要性,其默认值为3。...2:无声音,无震动,锁屏和通知栏都予以显示,通知不唤醒屏幕。 3:有声音,有震动,锁屏和通知栏中都予以显示,通知唤醒屏幕。 4:有声音,有震动,亮屏下通知悬浮展示,锁屏通知以默认形式展示且唤醒屏幕。...推送参考代码如下: private static APNPayloadgetAPNPayload() { APNPayloadpayload =new APNPayload(); // 已有数字基础加...1显示,设置为-1已有数字减1显示,设置为数字,显示指定数字 payload.setAutoBadge("+1"); payload.setContentAvailable(...=2生效 // 注:当"定义类型"=2, "定义内容"为空则忽略不播放 payload.setVoicePlayMessage(" 定义内容"); // 添加多媒体资源,可以是图片

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