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沙龙
1
回答
Android
声音
在
第一个
屏幕
上
播放
时
会被
切断
、
、
我使用代码from this existing post
播放
了一个MP3文件: package com.mjr.testsound import
android
.os.Bundle } setContentView(R.layout.acti
浏览 9
提问于2021-05-11
得票数 0
1
回答
Swift 4:当按钮被按下
时
,如何让
声音
自动
播放
?
、
、
所以我目前的情况是,每当我按下一个按钮,
声音
就会重新开始,并
切断
已经
播放
的
声音
。我想要的是当我按下按钮
时
声音
会自动
播放
,所以如果我
在
第一次按下它之后再按一次,第二个
声音
就会在
第一个
声音
上
播放
,而不
会被
切断
。如果你需要澄清我需要什么,请让我知道。
浏览 8
提问于2018-01-11
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Android
通知的最大
声音
持续时间
、
、
当通知到达
Android
系统
时
,自定义
声音
的实际最大持续时间(以秒为单位)是多少?
在
iOS中,对定制
声音
的限制正式
在
。
浏览 6
提问于2017-10-05
得票数 9
回答已采纳
1
回答
在手机浏览器
上
同时
播放
多个单发音效?
、
、
当用户单击我的web应用程序中的按钮
时
,我正在尝试
播放
声音
效果。我认为这是因为
声音
还没有
播放
完,因此没有倒带。function clickHandler(){ sound.play();但是,这会导致
在
播放
下一个
声音
之前
切断
第一个
声音
;
浏览 11
提问于2014-10-28
得票数 2
2
回答
如何停止循环,如果信号仍然处于活动状态
、
、
我有两个输入与布线,
第一个
,检测门打开,并
播放
声音
1,这个
声音
关闭,当关闭它的门。 第二个
声音
,是开动发动机车
时
的欢迎声,但我对第二个
声音
有问题,因为它永远与欢迎
声音
循环,因为引擎打开了。我需要
播放
欢迎的
声音
,每次引擎开始工作,但只有一次,输入信号永远不
会被
切断
,因为引擎是打开的,它只有
在
引擎关闭
时
才会关闭。
浏览 5
提问于2022-03-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
唤醒锁无法使应用程序继续运行。
、
当
屏幕
超时或用户按下电源按钮
切断
屏幕
时
,我希望
在
我的应用程序中
播放
声音
。下面是一个onClick开关语句,它正在监听要单击的按钮,当单击按钮
时
,它会
播放
声音
。它不启动一个新的活动,只是
播放
声音
。
声音
停止
时
,用户点击电源按钮或
屏幕
timese出来,这不是我想要的。我希望它在用户锁定
屏幕
或超时时
播放</em
浏览 0
提问于2013-09-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
播放
无限重叠的
声音
?
、
、
、
我有一个可以
在
iphone
上
触发
声音
的按钮。我使用AudioUnits来最小化延迟。谢谢。 安德烈。
浏览 1
提问于2010-10-28
得票数 1
1
回答
iphone-AVAudioPlayer重叠
、
、
、
我有一个按钮,每当我单击它
时
,它都会
播放
AVAudiplayer
声音
文件。该文件是一个相对较短的.mp3激光
声音
。因此,我声明了一个AVAUdiplayer,并在我的代码中准备好在viewDidLoad函数中
播放
它。这样做效果很好。然后,当按钮被点击
时
,我编写了audioPlayer play。这也运行得很好。问题是,当我反复点击按钮
时
,第一次点击按钮的
声音
在
完成之前不
会被
切断
,即使有重叠。因此,下
浏览 1
提问于2013-12-03
得票数 0
2
回答
离子/安卓8+:
屏幕
锁定大约5分钟后音频停止
播放
、
、
、
、
我的应用程序使用cordova插件
播放
音乐。科多瓦插件-后台模式是处理后台任务。, hidden: true, });当媒体
播放
器提供程序组件接收到“play”命令
时
,它将调用:
在
Android
6和7
上
,当
屏幕
被锁定时,音频很好地在后台
播放
。然而,
在
浏览 1
提问于2018-08-18
得票数 2
1
回答
使用pygame (python)
播放
声音
、
、
到目前为止,我有一个程序,
播放
个别
声音
的基础
上
,特定的按键。每次按键都会根据按下的键成功
播放
正确的
声音
,但当来自不同键的下一个
声音
开始
播放
时
,
声音
会被
切断
。我想知道如何让我的程序完整地
播放
每个键的
声音
,即使另一个键被按下并开始
播放
新的
声音
(我希望同时
播放
这些
声音
)。我使用的是pygame和键盘
浏览 31
提问于2020-08-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何创建一个
在
应用程序状态中保持一致的UNUserNotification?
、
它也会
播放
声音
,但由于某种原因,如果应用程序是前景突出的,则不会。 我还尝试用它伪造一个持久通知,就像Whatsapp每隔4秒重复一次本地通知一样,但第二次显示通知
时
,
声音
会被
切断
一点。这不是
第一个
的
声音
,第二个显示了自己的
声音
播放
,但这次它没有完全发挥出来。
声音
只有1-2秒。我不明白为什么会有这些差异,我如何让它总是
播放
声音
(前景,背景,不运行),我如何确保<e
浏览 0
提问于2019-07-11
得票数 0
1
回答
为什么有些音频文件
在
联合
播放
时
不起作用?
、
、
我正在制作一个2D游戏,
在
游戏中我想把一个音频文件附加到一个按钮
上
。我成功地做到了这一点。但后来我想改变那个
声音
。所以我把它换成了另一个音频文件。然后它就停止工作了!当我再次附加
第一个
音频文件而不是第二个音频文件
时
,它再次工作。 我的设置如下:文件格式为wav。我创建了一个空的游戏对象,并附加了一个Audio组件。给它分配了一个音频剪辑。不加限制的“继续清醒”。
浏览 4
提问于2018-02-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么有些音频文件不能在统一中工作?
、
我正在制作一个2D游戏,
在
游戏中我想把音频文件附加到一个按钮
上
。我成功地做到了这一点。但后来我想改变那个
声音
。所以我把它换成了另一个音频文件。然后它就停止工作了!当我再次附加
第一个
音频文件而不是第二个音频文件
时
,它再次工作。 我的设置如下:文件格式为wav。我创建了一个空的游戏对象,并附加了一个Audio组件。给它分配了一个音频剪辑。不加限制的“继续清醒”。
浏览 0
提问于2018-02-24
得票数 2
回答已采纳
2
回答
屏幕
关闭
时
古怪的
android
活动行为?
、
、
当
android
关闭
屏幕
并锁定
屏幕
时
,我看到一些有趣的活动流.我的应用程序通过常规流程,onCreate,onStart和onResume。然后,我让我的手机坐在那里。当
屏幕
变黑
时
,调用onPause。这很好。然后,5秒后,应用程序被杀死(onStop,onDestroy)。这也没问题。但是
在
onDestroy被调用之后,onCreate、onStart和onResume就
会被
调用,即使
屏幕
是空白的,也会重新启动应用程序。这个应用程序
浏览 2
提问于2010-11-28
得票数 8
2
回答
如何在OpenAL中同时
播放
多个
声音
、
我正在开发一个RTS游戏,我想增加它的
声音
。我的选择落在了OpenAL
上
。我有很多不时发出
声音
的单位: fSound.Play(sfx_shoot,location)。听起来经常重复,例如,当一队弓箭手射箭
时
,但它们不是同步的。
在
OpenAL中
播放
多个
声音
的常见设计模式是什么,其中一些
声音
是重复的?
声音
计数的硬件限制和克服它们的技巧是什么?
浏览 0
提问于2010-12-27
得票数 5
回答已采纳
2
回答
如何在点击按钮
时
播放
声音
,即使MediaPlayer已经
在
播放
声音
?
、
、
、
单击按钮
时
,我编写了一些代码来
播放
简单的
声音
。我希望这个
声音
播放
,即使
在
以前创建的
声音
与相同的按钮(例如,如果用户点击按钮重复和快速。 现在,
在
之前创建的
声音
完全完成之前,代码不会
播放
任何
声音
。我尝试执行player.pause(),然后
在
单击按钮
时
执行player.seekTo(0),但随后之前创建的
声音
被
切断
。这不是我想要的
浏览 19
提问于2019-06-03
得票数 0
2
回答
同时按按钮
播放
声音
、
、
、
在
我的Launchpad Simulator中,主活动上有很多按钮。 我想在每个按钮
上
播放
声音
。如果同时按下按钮,我想同时
播放
声音
。从我的创作到现在,它似乎每当我按下按钮,它确实
播放
声音
,但因为
第一个
声音
是3秒长(例如。一个鼓掌
声音
文件
在
播放
时间是3秒长)。
在
通过按钮产生任何其他
声音
之前,它等待3秒,如果在3秒后按下任何一个按钮
浏览 2
提问于2017-02-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在滚动到下一页
时
自动
播放
声音
?
、
、
我想要能够水平滚动到某些页面,并获得
声音
自动
播放
时
,查看该页面?然后
在
查看另一个页面
时
声音
停止吗?我计划使用If语句(因为它不是那么多页面)来确定哪个页面将获得
声音
。 我的问题很简单。你如何让
声音
在
浏览某些页面
时
自动
浏览 0
提问于2009-08-20
得票数 0
1
回答
当与苹果手表配对时,远程通知
声音
还能在iPhone
上
播放
吗?
、
、
、
指出: 当应用程序的本地或远程通知到达用户的iPhone
时
,iOS决定是
在
iPhone
上
还是
在
Apple
上
显示该通知。我可以找到关于通知不被发送到Apple (例如)的情况的讨论,但我真正关心的是,当远程通知确实被传递到Apple
时
,iPhone
上
的行为是什么。我们
在
应用程序中绑定了一个自定义警报
声音
,并在APNS通知有效载荷中指定了
声音
属性。自定义
声音
将按预期
在
iPhone<e
浏览 2
提问于2015-07-10
得票数 3
回答已采纳
1
回答
需要短
声音
和帮助的soundPool或Mediaplayer
、
我已经创建了一个简单的应用程序,
在
一个
屏幕
上
没有按钮。其中一个按钮名为soundButton,当用户按下它
时
,将
播放
一个音频文件。(例如一个简单的词,如“苹果”)。我有大约100个类似的
屏幕
,当我第一次
播放
声音
时
,我能听到
声音
,过了一段时间,无论我去哪个
屏幕
(即使是以前的
屏幕
,也不能再
播放
声音
),我都听不到
声音
--这是我的代码,
浏览 0
提问于2014-09-01
得票数 1
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