在AndroidManifest.xml文件中设android:icon和 android:label指定名字和图标的位置,如: <application android:icon="@drawable.../ic" android:label="@string/app_name" 则指定图标为项目工程下。。。...app\src\main\res\drawable文件夹下名字为ic的图片 名字为。。。...\app\src\main\res\values文件夹下strings中XML中描述的名字 当然了,它们也可以在android studio的项目文件中打开 ?
除此之外,还提供了一个PackageManger管理类,它的主要职责是管理应用程序包。 通过它,我们就可以获取应用程序信息。...常用字段: public int icon 获得该资源图片在R文件中的值 (对应于android:icon属性) public...int labelRes 获得该label在R文件中的值(对应于android:label属性) public String name 获得该节点的name...值 (对应于android:name属性) public String packagename 获得该应用程序的包名 (对应于android:packagename属性...说明: 获得应用程序中或者 节点的信息 。
最近在看Android源码Setting代码的时候,发现其中配置都是用的PreferenceFragment,以前对这一块不是很了解, 查资料看了一下,感觉用起来好方便。...PreferenceFragment的界面也是写在一个XML文件中,不过不是放在layout目录下,需要自己在res下面新建一个xml命名的文件夹,然后在该文件夹下再新建一个xml文件,这个文件就是我们...: android:key : 每个Preference控件独一无二的”ID”,唯一表示此Preference。...android:title : 每个Preference在PreferenceScreen布局上显示的标题——大标题 android:summary : 每个Preference在PreferenceScreen...布局上显示的标题——小标题(可以没有) ListPreference中: android:entries:类型为array,控件欲显示的文本 android:entryValues:类型为array
com.example.classloader_demo E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main Process: com.example.classloader_demo, PID: 5342 java.lang.VerifyError...(Handler.java:106) at android.os.Looper.loop(Looper.java:193) at android.app.ActivityThread.main...组件类时 , 先创建 DexClassLoader , 并设置其 父类节点为 BootClassLoader , 然后使用 DexClassLoader 实例对象作为 PathClassLoader 的父节点...; 最终加载到该 Activity 组件并启动该组件时 , 报上述错误 ; 使用 【Android 逆向】启动 DEX 字节码中的 Activity 组件 ( 替换 LoadedApk 中的类加载器...| 加载 DEX 文件中的 Activity 类并启动成功 ) 中的方案是可以执行成功的 ;
android:onClick="openSystemActivity" android:text="开启系统的Activity" /> <Button android...// 激活一个Activity startActivity(intent); } /** * 开启系统中的Activity * 案例演示的是开启图库的Activity * * @param...cmp=com.android.settings/.SubSettings * (has extras) u=0} from pid 306 因为这里4.0的网络的管理须要传入附加数据,本功能使用...-- icon:指定应用程序的图标;label:指定应用程序的名称; -->
Android应用程序签名相关的理论知识包括:什么是签名、为什么要给应用程序签名、如何给应用程序签名等。 1、什么是签名? ...如果这个问题不是放在Android开发中来问,如果是放在一个普通的版块,我想大家都知道签名的含义。可往往就是将一些生活中常用的术语放在计算机这种专业领域,大家就开始迷惑了。...Android系统要求每一个Android应用程序必须要经过数字签名才能够安装到系统中,也就是说如果一个Android应用程序没有经过数字签名,是没有办法安装到系统中的!...Android通过数字签名来标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,不是用来决定最终用户可以安装哪些应用程序。...你没有给Android应用程序签名并不代表Android应用程序没有被签名。为了方便我们开发调试程序,ADT会自动的使用debug密钥为应用程序签名。debug密钥?它在哪?
Android ApplicationInfo 应用程序信息 1、简述 1 ApplicationInfo是android.content.pm包下的一个实体类,用于封装应用的信息,flags是其中的一个成员变量...* 它是通过解析AndroidManifest.xml的< application 标签中得到的,所以它能得到所有的app * * 获取手机上的所有的安装的应用程序信息 * 参数为 标识 一般为 PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES...ApplicationInfo /** * 获取指定应用程序 ApplicationInfo * 参数一对应应用程序的包名 * 参数二 应用程序对应的标识 通常为 0 */ ApplicationInfo...:manageSpaceActivity“属性得到 * 用于指定一个Activity来管理数据, * 它最终会出现在设置- 应用程序管理中, * 默认为按钮为”清除数据”,指定此属性后,该按钮可点击跳转到该.../** * 从”android:process“属性得到,注明应用运行的进程名。
关于KoodousFinder KoodousFinder是一款功能强大的Android应用程序安全工具,在该工具的帮助下,广大研究人员可以轻松对目标Android应用程序执行安全研究和分析任务,并寻找出目标应用程序中潜在的安全威胁和安全漏洞...账号和API密钥 在使用该工具之前,我们首选需要访问该工具的【开发者门户:https://koodous.com/settings/developers】创建一个Koodous账号并获取自己的API密钥...package-name "app: Brata AND package: com.brata" (向右滑动,查看更多) koodous.py --package-name "package: com.google.android.videos
Android应用程序由松散耦合的组件组成,并使用应用程序Manifest绑定到一起;应用程序Manifest描述了每一组件和它们之间的交互方式,还用于指定应用程序元数据、其硬件和平台要求、外部库以及必需的权限...· Service:应用程序中不可见的工作者。运行时没有UI,可以更新数据源和Activity、触发通知和广播Intent。可以用来执行一个运行时间长的任务,或者不需要和用户交互的任务。 ...Android中大量使用了Intent、Service或者Broadcast Receiver广播消息,以及请求对特定的一条数据执行操作。 ...二、Manifest文件简介 每一个Android项目都包含一个Manifest文件——Android Manifest.xml,它存储在项目层次中的最底层。...不指定时,默认按到内部存储器中。
正常关闭应用程序: 当应用不再使用时,通常需要关闭应用,可以使用以下三种方法关闭android应用: 第一种方法:首先获取当前进程的id,然后杀死该进程。...android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()) 通过这种方式不能将应用程序完全杀死,并且他不会把当前应用应用的Activity的...-->name -->app //声明该类为整个应用程序全局的实例 添加android:name=".全局实例App" 创建整个应用程序全局的实例 App.class: ArrayList<Activity...();//获取应用程序全局的实例引用 app.activities.add(this); //把当前Activity放入集合中 } public void onDestory(){...从集合中移除 } 安全退出: 在菜单退出按钮的事件中定义如下代码: App app = (App) getApplication(); List activities =
每个应用程序都会有闪屏页面的,那么接下来就看看闪屏页面是如何实现的? 效果图: ? demo框架如下: ? 1、闪屏的布局如下:其实就是一张背景图 <?...<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent...android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.os.Handler...,而且闪屏效果的实现有很多都方式,思路就是让你开始的节面等待个几秒钟,然后显示。...以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
Android 安全退出应用程序的方法总结 正常关闭应用程序: 当应用不再使用时,通常需要关闭应用,可以使用以下三种方法关闭android应用: 第一种方法:首先获取当前进程的id,然后杀死该进程。...android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()) 通过这种方式不能将应用程序完全杀死,并且他不会把当前应用应用的Activity的task...-->name -->app //声明该类为整个应用程序全局的实例 添加android:name=".全局实例App" 创建整个应用程序全局的实例 App.class: ArrayList<Activity...();//获取应用程序全局的实例引用 app.activities.add(this); //把当前Activity放入集合中 } public void onDestory(){...App app = (App) getApplication();//获取应用程序全局的实例引用 app.activities.remove(this); //把当前Activity从集合中移除
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的个HealthFood 源码 百度搜就知道很多下载的地方 前面几篇文章已经介绍完了这个应用程序的所有的东西...,但是还要有些没有实现的功能,比如搜索,刷新,等 但是最关键的问题是:应用程序的生命周期没有处理 导致一个问题出现了:当我多次查看item的时候,会创建很多个activity,那么在任务栈中是有非常多的...下面我们来看看软件应用程序的生命周期的相关知识 首先我们简单的创建一个hello程序,在mainActivity主进程类中重载这几个函数:onStart(),onResume(),onPause(),onStop...(),onRestart(),onDestroy() import com.jsr.test.R; import android.app.Activity; import android.os.Bundle...,下次进入该应用程序的时候onCreate()事件不会再被执行,也就是说在一个activity完整事件中,onCreate()事件只会被执行一次。
通常我们退出应用软件的时候软件都会提示是否退出的消息框。那如何实现这样按两次才退出应用程序的功能呢? 其实很简单我们直接看代码就可以知道啦,我就不多解释啦。...System.currentTimeMillis(); return; } super.onBackPressed(); } 从代码就可以很明显的看出这是通过判断是否为第一次退出...是吧很简单吧,主要还是通过系统时间的判断然后进行处理就可以实现得到啦。
在 zygoteInit方法中,为应用程序进程创建了Binder线程池,这样进程就可以跨进程进行通信了。...2.权限检查完后,调用ActivityStarter的 startActivityMayWait方法,并在该方法中解析处理应用程序需要的参数,并进行相关参数的初始化,最终会调用其 startActivity...5.在ActivityStackSupervisor的 startSpecificActivityLocked方法中先是获取了即将启动的Activity所在的应用程序进程(就是在这个地方判断应用所在进程是否存在且已启动...6.在ActivityStackSupervisor的 realStartActivityLocked方法中,对启动的应用程序进程进行一系列的判断和处理,最终会调用IBinder类型的ApplicationThread...---- 应用程序启动的进程关系图 应用程序启动的过程中,主要涉及了Launcher进程、SystemServer进程、Zygote进程和应用程序进程这四个进程,它们之间的关系如下。
再后来,我想起系统的设置里面有一个应用程序管理,它里面列出了所有程序的占用空间大小、数据大小和缓存大小。恩,这个就是突破口。 ...; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.util.Log...| Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY); //使用setting的classloader加载com.android.settings.ManageApplications...,以便接收SizeObserver的 * onGetStatsCompleted回调方法中dispatch的消息,从中取PackageStats对象。...获取到PackageStats对象,就可以从中获取到应用程序的占用空间大小、数据大小和缓存大小。 另,这毕竟只是hack code,不可能通用。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Android退出应用程序方法总结 在Android开发中,我们运行了应用程序后,都需要退出应用的,那么该如何退出应用,又都有哪些实现方式呢?...今天就为大家整理分享一些退出应用程序的方法,一起来看看吧!...android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); System.exit(): Java中结束进程的方法,调用它将关闭当前的JVM...当恢复一个Android应用程序时,会先从栈里面移除异常的Activity,相当于Back键操作。 3....退回系统桌面 Android应用开发中,有一种场景,就是我们不希望用户直接按Back键退出Activity,而是希望应用隐藏到后台的假退出,类似于按Home键的效果。
在MVVM模式中ViewModel和View是用绑定关系来实现的,所以有了DataBinding 使我们构建Android MVVM 应用程序成为可能。 ...的一个Activity文件,一看一言难尽, Android中经常会出现数千行的Activity代码,究其原因,Android中纯粹作为View的各个XML视图功能太弱,Activity基本上都是View...如果你还没有尝试过用RxJava+Retrofit+DataBinding 构建Android MVVM 应用程序,那么你可以试着看一下这边的源码并且做一下尝试,说不定你会喜欢上这样的开发框架。...关于MVVM Light Toolkit 只是一个工具库,主要目的是更快捷方便的构建Android MVVM应用程序,在里面添加了一些控件额外属性和做了一些事件的封装,同时引进了全局消息通道Messenger...希望这篇博客在如何构建Android MVVM应用程序对你有所帮助,如有任何疑问,可以给我留言,欢迎大家共同探讨,如果对MVVM Light Toolkit 有任何问题,也可以反馈给我。
Android应用程序开发 第一章 Android应用初体验 1.1应用基础 activity是Android SDK中Activity类的一个具体实例,负责管理用户与信息屏的交互。...应用的功能是通过编写一个个Activity子类来实现的。 布局定义了一系列用户界面对象以及它们显示在屏幕上的位置。组成布局的定义保存在XML文件中。...R.java文件在Android项目编译过程中自动生成,遵照该文件头部的警示,请不要尝试修改该文件的内容,如代码清单1-5所示。...在activity_quiz.xml文件中,分别为两个按钮添加上android:id属性,如代码清单1-6所示。...1.5从布局XML到视图对象 1.5.1引用组件 1.5.2设置监听器 代码接上 1.5.3 创建提示消息 1.6 Android编译过程 第二章 Android与MVC设计模式 第三章
“在本教程中,我们将介绍如何在 Flutter 应用程序中显示应用程序通知。...我们将通过添加overlay_support包开始” overlay_support: ^1.0.0 要使用 Overlay 功能,我们必须将 Material 应用程序包装在OverlaySupport...小部件中。...我们将涵盖: 自动关闭的基本通知 修复了带有关闭按钮的通知 消息样式自定义通知 我们将在脚手架的 FloatingActionButton 中的 onPressed 回调中编写所有代码,因此也进行设置。...我们将返回一个带有一些边距的 Card,我们将把卡片的内容包装在一个 SafeArea 中,因为它会显示在屏幕顶部,凹口可能会干扰。通知的内容将是具有所有属性集的基本 ListTile。
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