是因为Android系统会根据不同的设备屏幕密度进行图标的缩放。Android系统提供了多种屏幕密度分类,如ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi等。每个屏幕密度分类对应着不同的像素密度,因此需要提供相应密度的图标资源。
Android应用程序图标的尺寸是根据不同的屏幕密度进行定义的。通常,应用程序图标的基准尺寸为48x48像素,然后根据不同的屏幕密度进行缩放。例如,对于mdpi屏幕密度,图标尺寸为48x48像素;对于hdpi屏幕密度,图标尺寸为72x72像素;对于xxhdpi屏幕密度,图标尺寸为144x144像素。
Android应用程序图标的小尺寸可能会导致图标在高密度屏幕上显示模糊或失真。为了解决这个问题,开发者需要提供不同密度的图标资源,并将其放置在相应的资源目录中。Android提供了一套资源目录命名规则,开发者可以根据不同的屏幕密度将图标资源放置在相应的目录中,系统会根据设备的屏幕密度自动选择合适的图标资源进行显示。
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