TensorFlowLite正在共享一个Android示例应用程序,该应用程序利用设备的摄像头实时检测和显示个人的关键身体部位。 ? 为什么这令人兴奋? 姿态估计有很多可能性。...开发该应用程序的目的是使任何人都可以轻松地使用PoseNet模型,而开销最小。示例应用程序包括一个PoseNet库,它抽象了模型的复杂性。...下图显示了应用程序、PoseNet库和TensorFlow Lite库之间的工作流。 ?...在画布对象上绘制新的位图。 5、使用从Person对象获取的关键点的位置在画布上绘制骨架。显示置信度得分高于某个阈值的关键点,默认值为0.2。...SurfaceView通过在视图画布上获取、锁定和绘制来确保将surface毫不延迟地放到屏幕上。
然后CPU从内存中取出这个UI对象,再经过运算处理成多维的矢量图形,然后交给GPU去栅格化成位图,显示到屏幕上; 简单介绍一下矢量图和位图 矢量图:由一个函数来描述,这个函数描述了此图如何生成 位图:由像素点矩阵来描述...View)元素,这些元素是以树形结构来组织,最终构成所谓视图树的结构; 在绘制一个Android应用程序窗口的UI之前,要确定它里面的各个子View元素在父元素里面的大小以及位置。...测量——递归(深度优先)确定所有视图的大小(高、宽) 布局——递归(深度优先)确定所有视图的位置 绘制——在画布canvas上绘制应用程序窗口所有的视图 经过多次绘制后,这一帧内要显示的所有view都已经被绘制完毕...服务和其他系统服务一样是在Android系统的System进程里被启动并运行在其中的,主要负责统一管理设备中Android系统的帧缓冲区(Frame Buffer,简单理解为屏幕所显示出来的所有图形效果都是由它统一管理的...(在Android应用的每个窗口对应一个画布(Canvas),也可以理解为Android应用程序的一个窗口) 在APP层我们对于这部分的无法进行任何的优化,这是ROOM做的工作。
下面是Drawable基类中的一些常用方法介绍: Drawable类的核心是draw函数的实现,这个函数是一个抽象函数,派生类必须要实现他,函数的入参是一个Canvas画布对象,所有需要绘制的东西都最终绘制到画布上面去...这个可绘制类用来实现简单的单颜色的绘制。 BitmapDrawable 位图可绘制类 位图可绘制类。在构造时指定一个Bitmap对象或者一个位图文件。...你需要为位图指定绘制到画布上的位置以及缩放到区域的方式: //这里的android.view.Gravity参考值。...并将图像对象中内容绘制到画布中去。Picture类是一个抽象的图像对象,他可以从一个流中构造出来,也可以写到流中。...我们也可以把一个Piture对象的内容绘制到其他画布中去: public void draw(Canvas canvas) //绘制到某个画布去 PictureDrawable类的draw实现就是将绘制的工作委托给了
TensorFlow Lite 分享了一个安卓示例应用程序,该应用程序利用设备的摄像头来实时地检测和显示一个人的关键部位。 ?...开发此应用程序的目的为了让所有人都能以最小的支出轻松地使用 PoseNet 模型。这个示例应用程序包括了一个 PoseNet 库,它抽离了模型中的复杂性。...该应用程序对每张传入的摄像头图像执行以下操作: 从摄像头预览中获取图像数据并将它从「YUV_420_888」转换成「ARGB_888」格式。 创建一个位图对象来保存来自 RGB 格式帧数据的像素。...将位图缩放回屏幕大小,在「Canvas」对象上绘制新的位图。 使用从「Person」对象中获取的关键点位置在画布上绘制骨架。显示置信度超过特定阈值(默认值为 0.2)的关键点。...「SurfaceView」通过获取、锁定和在「View」画布上绘图,无延时地将安卓的 surface 对象显示在屏幕上。
矢量资源有三大好处,分别是: 好用 占用资源少 动态 好用 矢量图可以优雅的调整大小;这是因为它们将图像绘制在抽象大小的画布上,你可以放大或缩小画布,然后重新绘制对应尺寸的图像。...由于格式的性质,矢量在在描述一些矢量资源(如简单图标等)时 非常有用。它们在编码摄影类型图像时非常糟糕,因为这种图像内容很难被描述为一系列形状的组合。位图格式(如 webp)此时会更有效率。...第二个 视口 大小定义虚拟画布,或者定义所有后续绘制命令的空间坐标。固有和视口尺寸可以不同(但应该以相同的比例)— 如果你需要,可以在 1*1 画布中定义矢量。...这个神秘的字符串可以被认为是控制虚拟画布上的笔的一系列命令: ? 可视化路径操作 上面的命令移动虚拟笔,然后画一条线到另一个点,抬起并移动笔,然后绘制另一条线。...声明非抗锯齿 clip path 这个例子(我必须放大以显示效果)显示了两种绘制相机快门图标的方法。第一个绘制路径,第二个绘制一个实心方块,屏蔽快门形状。
; Canvas:画布,2D 图形系统最核心的一个类,处理 onDraw()调用 主要绘制的设置和操作在 Paint(画笔)和 Canvas(画布)2 个类当中,使用这两个类就可以完成所有的绘制。...Canvas 类包含了一系列用于绘制的方法,方法分为 3 种类型: 几何图形 文本 位图 Canvas 类的几何图形(Geometry)方面的方法用于绘制点、绘制线、绘制矩形、绘制圆弧等。...(Bitmap)方面的方法用于直接绘制位图,位图通常用一个 Bitmap 类来表示。...在 Android 中 Drawable 的含义就是可以仅仅是为了显示来使用的,与 View 的主要区别就在于 Drawable 不能从用户处获得事件的反馈。...事实上,使用 Android 的 2D API 的程序结构和实现一个自定义控件类似,但是它们的目的略有不同:使用2D API 主要是为了实现自由的绘制;自定义控件的目的是在应用程序中使用这些控件,包括可以在布局文件中使用甚至使用其属性
在我们平时的软件开发中,仅靠系统提供的那些组件来实现界面是远远不够的,在很多情况下我们都需要自己来绘制软件界面。在本章中我们就将学习Android中和绘制图形及位图显示和效果有关的知识。 ...1.1.2 绘制文本 除了可以在屏幕上绘制简单的形状图形外,我们还可以在图形中绘制文本。在Android中我们不仅可以中规中矩地绘制文本,还可以按照指定的路径绘制文本。...示例1.4 演示Android中文本的绘制,包括文本的简单绘制及沿着指定路径绘制。...1.2 图像的绘制及简单处理 Canvas不仅可以绘制简单图形,还可以将复杂的图像绘制到View上,比如图1.1.1中愤怒的小鸟中的小鸟、小草等都可以利用本节中讲解的绘制图片的方法进行实现。...1.2.1 绘制图像 可以通过Canvas类的drawBirmap()来显示位图,也可以借助于BitmapDrawable将Bitmap绘制到Canvas中或者显示到View中。
显示位图 显示位图可以使用核心类Canvas,通过Canvas类的drawBirmap()显示位图,或者借助于BitmapDrawable来将Bitmap绘制到Canvas。...当然,也可以通过BitmapDrawable将位图显示到View中。...);//存储 * return newb; * } 7.Canvas的save和restore onDraw方法会传入一个Canvas对象,它是你用来绘制控件视觉界面的画布...例如:我们先想在画布上绘制一个右向的三角箭头,当然,我们可以直接绘制,另外,我们也可以先把画布旋转90°,画一个向上的箭头,然后再旋转回来(这种旋转操作对于画圆周上的标记非常有用)。...不进行Canvas的save和restore操作的话,所有的图像都是在画布旋转90°后的画布上绘制的。当执行完onDraw方法,系统自动将画布恢复回来。
这些值可能被可选的画布参数所影响,该画布参数可以包含它自己的alpha值,或可能包含一个能改变结果位图实际尺寸的遮罩滤镜(比如,一个模糊滤镜可以放大结果位图)。...比如,如果画布包含半径为2的模糊区,那么offsetXY[] 将包含-2,-2,所以位图的alpha值会按照(-2,-2)的偏移量去绘制,然后画源图时会导致模糊区域在视觉上跟源图对齐。...public int getDensity () 返回位图的像素密度。 默认的像素密度和当前的显示密度一样,除非当前的应用程序不支持不同的屏幕密度,当它是DENSITY_DEFAULT时。...要注意到兼容模式是由最初装载到进程的应用程序决定的。 --共享同一个进程的应用程序必须有同样的兼容性,或者确保它们能明确地设置合适的位图密度。...Bitmap内存限制 Android Bitmap转字节数组后大小问题 Android bitmap优化
一、游戏开发基础 1.快速进入android游戏开发 自学、demo、问题、百度&Google 2.游戏简单概括 View Canvas Paint 刷新 3.游戏开发常用三种视图...unlockCanvasAndPost函数用于解锁画布和提交 d。刷新画布 第一种 每次绘图之前,绘制一个等同于屏幕大小的图形覆盖画布上。...(Color.BLACK); 第三种 每次绘图之前,指定RGB来填充画布 canvas.drawRGB(0,0,0); 第四种 每次绘图之前,绘制一张等同于屏幕大小的图片覆盖在画布上...,通过此位图得到一个Canvas实例,利用得到的画布进行绘制, 绘制的图形都保存在最初创建的位图上。...最后只要利用游戏主画布绘制这张位图即可。
Canvas:画布,用来直接在View上绘制诸如矩形,圆形,文字,位图等图形。...drawLines方法:有选择地绘制多条直线 【功能说明】该方法用于在画布上绘制多条直线,通过指定直线的端点坐标数组来绘制。...offset:跳过的数据个数,这些数据将不参与绘制过程。 count:实际参与绘制的数据个数。 paint:绘制直线所使用的画笔。 【实例演示】下面通过代码来演示如何在画布上有选择地绘制直线。...---- drawBitmap方法:绘制图像 【功能说明】该方法用于在画布上绘制图像,通过指定Bitmap对象来实现。前面的各个方法都是自己绘制各个图形,但我们的应用程序往往需要直接引用一些图片资源。...本博文详细介绍了Paint类和Canvas类中的方法,包括点、线、矩形、圆、椭圆、字符串和图像等各种对象的绘制。通过这些方法,开发者可以美化自己的Android应用程序,开发更绚丽多彩的界面效果。
canvas,就是改变了画布的可绘制区域。...clip**系列方法就是对画布进行裁剪,之后的绘制(“可以简单地”认为之前通过canvas的绘制已经固定在画布对应存储图像的bitmap上了)都在裁剪后的区域中进行 使用clipPath()实现圆角矩形的完整代码如下...,矩形 mDstB: 目标位图,圆 可以看到,先绘制矩形,然后setXfermode(),然后绘制圆。...原因是drawBitmap()会把参数bitmap绘制到layer对应的bitmap中(也许用词上是胡说八道,但这样可以理解吧?)...得到Dst Image 本身要绘制的图像就是Dst Image,在ImageView的onDraw方法中,super.onDraw(canvas)会将需要绘制的内容绘制到传递的canvas中,这里为了得到对应的
(SignView.java:121) 没有人喜欢 **OutOfMemoryError **崩溃 在正方形寄存器中,我们在位图缓存上绘制客户的签名。...这个位图是设备屏幕的大小,我们在创建它时发生了大量的内存不足(OOM)崩溃。 ? Java内存泄漏检测库LeakCanary介绍,了解?...当这些漏洞累积起来时,应用程序的内存就会耗尽。 例如,在调用 Activity.onDestroy() 时,其视图层次结构及其关联的位图都应该是可垃圾回收的。...public void onCreate() { super.onCreate(); LeakCanary.install(this); } } 你会得到一个通知和一个很好的开箱即用的显示...结论 启用LeakCanary后,我们发现并修复了应用程序中的许多内存泄漏。我们甚至在Android SDK中发现了一些漏洞。 结果是惊人的。现在,OOM错误导致的崩溃减少了94%。 ?
、思路不清晰、简单问题复杂化等等 今天,我将全面总结自定义View中的Canvas类的使用,我能保证这是市面上的最全面、最清晰、最易懂 目录 1....Canvas的本质 请务必记住: 绘制内容是根据画布(Canvas)的规定绘制在屏幕上的 画布(Canvas)只是绘制时的规则,但内容实际上是绘制在屏幕上的 为了更好地说明绘制内容的本质和Canvas,...:绘制矢量图(drawPicture)和 绘制位图(drawBitmap) a....绘制位图(drawBitmap) 作用:将已有的图片转换为位图(Bitmap),最后再绘制到Canvas上 位图,即平时我们使用的图片资源 获取Bitmap对象的方式 要绘制Bitmap,就要先获取一个...Bitmap对象,具体获取方式如下: 特别注意:绘制位图(Bitmap)是读取已有的图片转换为Bitmap,最后再绘制到Canvas。
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的源码 百度搜就知道很多下载的地方 网上源码的名字叫:Android仿真翻页效果.zip我的博客写的比较乱...从右下角到左上角的绘制渐变 GradientDrawable.Orientation LEFT_RIGHT 绘制渐变从左侧到右侧 GradientDrawable.Orientation...TOP_BOTTOM 从顶部至底部绘制渐变 GradientDrawable.Orientation TR_BL 从右上角到左下角的绘制渐变 我们首先看看效果,...路径 等相关变量 private Bitmap mBitmap;//打开界面时的视图,上面的三个位图都是在这个初始的位图上绘制出来 private Canvas mCanvas;//画布 private...//REVERSE_DIFFERENCE 是第二次不同于第一次的部分显示 //INTERSECT交集显示 //UNION全部显示
Android 端实现 Android开发中对图片的操作,显示一般都是通过Bitmap进行的,我们可以通过图片路径获取Bitmap对象: static public Bitmap getBitmapByUri...在安卓开发中要获取一个图片的每一个像素值其实很简单: //按照参数范围获取像素数组 bitmap.getPixels(...); //或者获取单个位置像素 bitmap.getPixel(x,y);...灰度值的范围只有0到255,计算方式一般是RGB三个值的平均值(也可以通过对RGB值进行加权计算不同的灰度),在很多图像处理里面的图片灰度化步骤用的就是这种方法。 ?...]; //通过位图的大小创建像素点数组 //也可以使用getPixels方法来获取像素数组 //bitmap.getPixels(datas, 0, width,...根据 字符 绘制 Bitmap 上面说过图片的操作在Android中一般都在Bitmap进行的,所以我们要想绘制一张新的图片,那么就创建一个新的Bitmap对象,绘制的事情交给万能的画布就好了,画布带有文字绘制接口完美的符合我们需求
drawBitmap重载方法较多,具体见官方api public void drawBitmap (Bitmap bitmap, Matrix matrix, Paint paint) 使用指定的矩阵绘制位图...参数 bitmap Bitmap:要绘制的位图 这个值绝不能是null. matrix Matrix:用于在绘制位图时转换位图的矩阵。 这个值绝不能是null. paint Paint:可能为空。...用于绘制位图的油漆 activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...copyBitmap.setPixel(20 + i, 30 + i, Color.RED); // 一次修改一个像素看不出来,用循环 } // 把copybitmap显示到...// inScale是真正改变bitmap的尺寸,而选择图放在哪个文件夹只是改变屏幕上的显示 // 把bitmap显示到imageview imageView.setImageBitmap
"active" 的时候,指定填充的位图activewidth当画布对象状态为 "active" 的时候,指定边框的宽度arrow默认线段是不带箭头的,通过设置该选项添加箭头到线段中2...."first" 表示添加箭头到线段开始的位置3. "last" 表示添加箭头到线段结束的位置4....在绘制这些图形时相关函数的可选参数与上述表格也存在略微差异,下面以绘制扇形的 create_arc() 函数为例做简单的介绍:属性方法activedash当画布对象状态为 "active" 的时候,绘制虚线...,即不显示最外围的轮廓线,默认为黑色rect = canvas.create_rectangle(x0,y0+100,x1,y1+100,fill='red',outline = '')# 绘制一个三角形...),(140,360)]polygon = canvas.create_polygon(poly_points,fill="#BF3EFF")# 放置画布在主窗口canvas.pack()# 显示窗口root.mainloop
相信所有了解过 Canvas 绘图的同行都知道 canvas 绘制的是位图,位图又叫像素图或栅格图,它是通过记录图像中每一个点的颜色、深度等信息来存储和显示图像。...上图说明位图在 retina 屏幕下是如何填充的,上图中左侧的是在普通屏幕下的显示规则,可以看出有 4 个位图像素点,而右侧的高清屏幕下则有 16 个像素点。...然而小程序的 canvas2dAPI也存在不足,比如图片绘制过多的情况下,会自动清空画布。如下图所示,倒计时的动画执行到第 8 秒的时候,画布突然清空。...总结一下就是,ios 机型上绘制 canvas 过于频繁可能会导致画布清空、小程序崩溃。...排查了这个问题很久,推断出一种原因,可能是动画执行过程中,倒计时文本刷新,导致需要重新绘制图片,两次绘制的时间间隔太短,导致程序崩溃,画布清空。
常规的图像格式分为矢量图和位图。 原理: 矢量图形使用线、点和多边形来表示图像。 光栅图形,也可以成为位图,通过对矩形格栅内的每个像素的值进行编码表示图像。...这时候我们就需要位图,位图的格式有很多: GIF PNG JPEG JPEG-XR WebP Bpg 其中 Webp 是比较流行的图像格式方案,目前移动端 Android 4.0 以上、PC 端 chrome...使用 CSS、svg、canvas 或者 iconfont 代替图片:适用于移动端或高级的浏览器,而且绘制的图片比较简单。 懒加载图片(lazyload) 使用 cdn 提供访问图片的入口。...demo: iphone4(320)下,图像宽度和我们设置的 100vw 一致,而浏览器选择的是 768 图像没有选择 360 图,因为 iphone4 的 dpr 是 2,浏览器智能地选择了合适的...medium 下的实现方式更为复杂点,是在缩略图加载完毕后,绘制到 canvas 画布,再通过一个自定义的模糊函数,类似于 StackBlur,同时请求高质量图。等到请求完,再隐藏画布。
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