在进行Android自动化测试时,我们常常需要通过adb工具向设备内推送文件,例如推送视频文件到相册目录。但是系统的媒体扫描机制并不能实时识别新增文件,导致我们的测试无法观察到文件变化。
更多功能广大网友可以继续挖掘。 AppInfoScanner 一款适用于以HW行动/红队/渗透测试团队为场景的移动端(Android、iOS、WEB、H5、静态网站)信息收集扫描工具,可以帮助渗透测试工程师、攻击队成员、红队成员快速收集到移动端或者静态WEB站点中关键的资产信息并提供基本的信息输出,如:Title、Domain、CDN、指纹信息、状态信息等。 GitHub数据 1.6k stars 31 watching 259 forks 开源地址:https://github.com/kelvinBen
前言: 多年之前接触过zxing实现二维码,没想到今日项目中再此使用竟然使用的还是zxing,百度之,竟是如此牛的玩意。 当然,项目中我们也许只会用到二维码的扫描和生成两个功能,所以不必下载完整的jar包,使用简化版的即可,下文可见。 这篇文章讲述:1、如果快速在项目中集成zxing,实现扫描和生成二维码功能 2、根据项目需求去修改源码实现我们的要求并进行优化 一、快速集成zxing二维码 1、下载库文件 : http://download.
最近二维码真是越来越火了,随便电视上、网络上、商场里,到处都是二维码。而内嵌二维码扫描功能的软件也越来越多,QQ、微信、UC浏览器等等应用都可以对着二维码扫一扫,感觉我们自己的应用里不加上二维码扫描功
首先说一下在修改蓝牙时所涉及到的目录,Android6.0的源码目录文件稍微有一些改动
Android扫描多媒体文件剖析 这篇文章从系统源代码分析,讲述如何将程序创建的多媒体文件加入系统的媒体库,如何从媒体库删除,以及大多数程序开发者经常遇到的无法添加到媒体库的问题等。本人将通过对源代码的分析,一一解释这些问题。 Android中的多媒体文件扫描机制 Android提供了一个很棒的程序来处理将多媒体文件加入的媒体库中。这个程序就是MediaProvider,现在我们简单看以下这个程序。首先看一下它的Receiver <receiver android:name="MediaScannerRe
之前写过Kotlin版的低功耗蓝牙的扫描连接交互的文章,后面我在实践过程了也发现了一些问题,那就是当我从一个设备换到另一个设备时,需要去改动代码才行,这无疑给调试带了很大的困扰,因此我想对这个App做进一步的优化,有可能会做成一个低功耗蓝牙的通用调试App,最好能满足所有的调试需求,当然这是我的一个想法,下面开始吧。
之前写过一篇《隐私合规代码排查思路[1]》的文章,但文章没有将方案开源出来,总觉得差了那么点意思,这次打算把几种常规的检测方法都开源出来,给大家一些借鉴思路。
这篇文章从系统源代码分析,讲述如何将程序创建的多媒体文件加入系统的媒体库,如何从媒体库删除,以及大多数程序开发者经常遇到的无法添加到媒体库的问题等。本人将通过对源代码的分析,一一解释这些问题。
在APP开发中,常遇到二维码扫描功能和生成二维码的需求。Android大部分是集成了zxing这个开源项目的扫码功能。 开源项目地址 下面给大家介绍一下具体的集成步骤
写这篇文章是因为有读者想看看Kotlin中怎么操作低功耗蓝牙,再加上我也想写一些关于Kotlin的内容,对于低功耗蓝牙的Java版的,我写了两篇,一个是扫描、连接,另一篇就是数据交互,而这篇Kotlin文章我会减少讲解的环节,更多的注重业务逻辑和UI以及Kotlin的语法。
在上一篇文章中已经简单介绍了zxing的使用,快速集成到自己的项目中,但是使用的扫描我们没办法根据自己的需求来做自己的扫描界面,所以这篇我们来学习一下如何根据自己的需求来实现二维码的扫描。当然用到的库依然还是google的zxing。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
导语:在自定义lint规则的实践过程中,我们发现lint扫描的效率非常低,比如在项目中进行一次lint全量扫描,平均需要5分钟左右,而且这是在仅扫描自定义规则的情况下。我们将lint扫描集成到了流水线中,所有的MR操作都会触发扫描,并block住MR的流程。经常会发现这样一种情况,某个MR仅仅修改了一行代码,却仍要扫瞄整个项目,这会严重影响MR的效率。所以,大部分情况下并不需要进行lint的全量扫描,我们更关心的是新增代码是否存在问题。于是,我们需要探索一种lint增量扫描的解决方案。 前言 先来说说
首先想到的是安装cordova plugin add cordova-plugin-barcodescanner插件
下面的实验将通过使用一个虚拟Android系统作为实验主体来进行展示。在这个实验中,通过使用虚拟Android系统,模拟移动终端的操作,来帮助我们逐步实现使用一个名为QPython的APP来对本地网络中的服务器telnet服务进行枚举暴破。 所需环境 (1)WindowsServer2012R2 VM:这里请自行下载。(请提前部署虚拟机) (2)Santoku VM:请点击下载。(请提前部署虚拟机) (3)Android_x86.iso:原文下载地址为Drop_Android_x86.iso,百度网
但是不知道大家有没有思考过,二维码功能这么常见,为什么Google却没有提供一个官方的二维码扫描库呢?
本文实例讲述了Android开发实现模仿360二维码扫描功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
APKDeepLens 是一个基于 Python 的工具,旨在扫描 Android 应用程序(APK 文件)是否存在安全漏洞。它专门针对 OWASP Top 10 移动漏洞,为开发人员、渗透测试人员和安全研究人员提供一种简单有效的方法来评估 Android 应用程序的安全状况。
之间我写过蓝牙开发的文章,只不过是针对于经典蓝牙,可以理解为普通蓝牙,连接的对象是经典蓝牙,列如手机蓝牙、蓝牙耳机等设备。而也有读者说在学习低功耗蓝牙,因此就有了这篇文章,一方面是为了丰富蓝牙的使用,一方面也是为了帮助看我文章的读者,我会讲的很细,很多人也说我在记流水账,不过这不重要,重要的是你从流水账里学到了什么。
本文实例为大家分享了Android实现搜索本地音乐展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1、设计思想 2、PackageManagerService的抽象理解 3、PackageManagerService里面的数据结构 4、PackageManagerService的三大流程 5、PackageManagerService的体系结构 一、设计思想 如果你是Android 系统中的架构师,让你设计一个Android的安装系统中的PackageManagerService,你会怎么设计? 既然要设计,咱们要首先弄清几个问题,我希望大家看下面的问题的时候,多想两个问题:1、如果让你设计,你怎么设
不论无纸化办公时代何时到来,能用随身携带的设备收录并处理其他介质上的信息,是很多人办公学习的终极梦想。
项目需要接入两个低功耗蓝牙设备(BLE),并且与之交互(读/写)数据,所以看了下官方对于这块儿的介绍,总结了一下BLE开发中一些需要注意的地方以及基本流程。
做Android/iOS测试也有一段时间了,随着项目壮大,版本crash问题也越来越突出。如何有效地对crash进行预防拦截呢?请看下文。 1 APP闪退背后的秘密 以下画面相信负责过APP项目一定见过,它是怎么出现的呢? 以下为基于Android源码分析的完整代码调用关系: 主流程如下: 使用try...catch语句,那么如果没有有效catch exception,此时系统便会来进行捕获,并进入crash流程(分为六大流程): 1首先发生crash所在进程,在创建之初便准备好了defa
有个二维码是目前移动端和webAPP 常用是一种和用户的交互方式,常用在社交,支付,电商app中,本文介绍实现条形码与二维码扫描。
之前写了一个蓝牙的小Demo,看的人还是有一些的,也有人私信我说,在学Kotlin,能不能出一版Kotlin的博客讲述这个蓝牙开发,这个想法还是不错的,不过就怕写了没有人看,因为在国内Kotlin是受众群体确实比较少,当然了也是有大的方向在往这边推动的,但是小公司依然不会去用Kotlin,如果你看不惯我这个说法也不要告诉我。我只是把这个博客当成是笔记而已,如果能在写作的时候帮助到别人也是乐意的,不能就自勉吧。
小伙伴们,美美又来推荐干货文章啦~本文主要介绍Android静态扫描工具Lint、CheckStyle、FindBugs在扫描效率优化上的一些探索和实践,希望大家喜欢鸭。
总第237篇 2018年 第29篇 概述 Lint是Google提供的Android静态代码检查工具,可以扫描并发现代码中潜在的问题,提醒开发人员及早修正,提高代码质量。除了Android原生提供的几百个Lint规则,还可以开发自定义Lint规则以满足实际需要。 为什么要使用Lint 在美团外卖Android App的迭代过程中,线上问题频繁发生。开发时很容易写出一些问题代码,例如Serializable的使用:实现了Serializable接口的类,如果其成员变量引用的对象没有实现Serializab
AutoRegister : https://github.com/luckybilly/AutoRegister
以前对下面的问题,我的态度是,不报错就是没问题,报错就用快捷键,根据Android Studio提示修复问题,从来不去问个为什么?现在代码洁癖症越来越严重的我,忍不住想看清什么东西在搞鬼。
关于APKHunt APKHunt是一款功能强大的Android应用程序静态代码分析工具,该工具基于OWASP MASVS框架实现其功能。尽管APKHunt主要面向移动应用开发人员和安全测试人员,但任何人都可以使用它来识别和解决其代码中的潜在安全漏洞。 在该工具的帮助下,移动软件架构师或开发人员可以进行彻底的代码审查,以确保其移动应用程序的安全性和完整性,而安全测试人员可以使用该工具来确认其测试结果的完整性和一致性。 无论是希望构建安全应用程序的开发人员,还是负责确保其安全的信息安全测试人员,APKHu
Android 开发 BLE 用第三方库是总是出现一些问题,最后还是硬着头皮改回原生 API。 首先看官方文档:https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le 安卓4.3(API 18)为BLE的核心功能提供平台支持和API,App可以利用它来发现设备、查询服务和读写特性。相比传统的蓝牙,BLE更显著的特点是低功耗。这一优点使android App可以与具有低功耗要求的BLE设备通信,如近距离传感器、心脏速率监视器、健
最近在用ZXing这个开源库做二维码的扫描模块,开发过程的一些代码修改和裁剪的经验和大家分享一下。
大家应该都有所体会,在生活中条形码扫码枪可是随处可见,可以很迅速地扫描出条形码内容,比什么手机相机扫码快了不是一点两点。
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公司最近给我丢了一个蓝牙开发的项目,不了解怎么办呢,那当然是从最基础的开始了,所以这里相当于做笔记了。
发表评论 827 views A+ 所属分类:技术 Android手机里媒体扫描往往是个耗电大户,它在后台不停的监控SD卡上所有文件夹中内容的变化,只有文件夹下有一个名为“.nomedia”的文件的文件夹才会被跳过扫描。.nomedia是一个0kb大小的空文件,所以它并不占用空间。为SD卡上所有的文件夹及子文件夹里都创建一个.nomedia文件即可达到加快开机媒体扫描速度同时大幅降低手机功耗的目的。 不过Android手机的SD卡目录结构是很繁杂很混乱的,如果一个个去创建.nomedia估计会让
接着来介绍一下设置中某个模块的源码,本文依旧是基于Android4.42源码进行分析,分析一下蓝牙模块的实现。建议大致看一下关于Settings的剖析。
当你给朋友发送手机资料时,过了很久进度条却动也不动;当你想发送大文件给同事时,仅一个文件就用光了你所有流量;当你跟朋友乘坐飞机时想一起玩游戏时,却因没有网络无奈放弃。
从2019年下半年,所有安卓外部应用市场强制要求应用升级到TargetVersion 28。斗破苍穹的升级过程需要分以下两步来做。
Trivy 是个来自 Aqua Security的漏洞扫描系统,现已经被 Github Action、Harbor 等主流工具集成,能够非常方便的对镜像进行漏洞扫描,其扫描范围除了操作系统及其包管理系统安装的软件包之外,最近还加入了对 Ruby、PHP 等的漏洞检测,应该是该领域目前目前采用最广的开源工具之一了。
PMS的创建过程分为两个部分进行讲解,分别是SyetemServer处理部分和PMS构造方法。其中SyetemServer处理部分和AMS和WMS的创建过程是类似的,可以将它们进行对比,这样可以更好的理解和记忆这一知识点。
Demo链接 默认是竖屏扫描,但是当我们在清单文件中配置横屏显示的时候: <activity android:name=".CaptureActivity" android:screenOrientation="landscape" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" /> 这时候扫描,会发现扫描效果变形,方向不对。 可按以下步骤进行修改: 1、修改C
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