ConstraintLayout是Android Studio 2.2中具有亮点的新功能之一,相比于RelativeLayout、LinearLayout等传统布局,它打破了开发者使用XML编写布局的依赖。 虽然传统布局也可以使用可视化界面拖动控件来搭建布局,但是因为不够灵活,大多数开发者还是会选择通过XML代码来搭建布局。而ConstraintLayout的出现将开发者带入可视化布局编程的新纪元,通过建立控件之间的约束,实现布局的构建。这样做有一个很大的优点,就是减少了布局的嵌套,减少了布局渲染的层数,降低了CPU的消耗,提高了程序的性能。 ConstraintLayout与RelativeLayout相似,都是通过建立控件与控件之间的位置关系来搭建布局,但是ConstraintLayout远远比RelativeLayout强大很多,接下来看一下ConstraintLayout的使用。
拖动条组件(SeekBar) <SeekBar android:id="@+id/seekBar1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:max="100" //设置最大值 android:progress="0" //设置初值 android:padding="10px"/
向约束布局 ConstraintLayout 中添加两个 Fragment , 垂直方向各占 50 % , 一个在屏幕上半部分 , 一个占据屏幕下半部分 ;
通过上一期的学习,我们成功开发了Android学习的第一个应用程序,不仅可以在Android模拟器上运行,同时还能在我们的Android手机上运行,是不是很有成就感。 接下来我们来开发更加复杂的Android应用程序,并逐步踏入Android开发真正的学习成长之路。 一、继续Android应用程序开发 大家还记得我们上一期中创建的HelloWorld应用程序,其中应用界面主要为activity_main.xml布局文件,现在我们就开始来开发一些更加复杂的页面吧,其实也很简单。 1.1
本文介绍了android 应用内部悬浮可拖动按钮简单实现代码,分享给大家,具体如下:
伴随春日暖阳,疫情终将过去,PerfDog在新的一年为广大用户带来重磅更新:新增多维度测试报告对比功能,iOS电量测试功能全新升级。诚邀大家体验。 版本更新内容 测试报告对比功能 【重磅发布】多维度对比:支持详情、机型、版本、比例、区间、趋势、拖拉缩放等 iOS电量测试功能升级 【重磅发布】全新iOS电量功耗统计方式(目前最精准统计方式),与Battery life结果一致。 【优化】支持iOS所有手机。 其他优化更新 【新增】增加测试过程异常退出,数据重新加载功能 【修复】解决Mac机器测试崩
前面的博文《Android开发笔记(一百五十九)Android7.0的分屏模式》介绍了Android7.0的多窗口特性,但是这个分屏的区域是固定的,要么在屏幕的上半部分,要么在屏幕的下半部分,不但尺寸无法调整而且还不能拖动,使得它的用户体验不够完美。为此Android8.0又带了另一种更高级的多窗口模式,号称“Picture in Picture”(简称PIP,即“画中画”)。应用一旦进入画中画模式,就会缩小为屏幕上的一个小窗口,该窗口可拖动可调整大小,非常适合用来播放视频。那么如何才能让App支持画中画呢?接下来将对画中画的开发工作进行详细介绍。 经过前面的学习,大家知道Activity默认是支持分屏模式的,当然开发者要给activity节点添加下面的属性描述,从而声明允许分屏也是可以的:
上一篇:Android MediaPlayer 我们之前播放音乐的时候都会有进度条,今天我们就来加一个进度条,并显示你的播放进度和当前歌曲时间。 我们先看看效果吧万一不是你要的那个,不就浪费你的时间了,效果图如下:
伴随春日暖阳,疫情终将过去,PerfDog在新的一年为广大用户带来重磅更新:新增多维度测试报告对比功能,iOS电量测试功能全新升级。诚邀大家体验。 版本更新内容 测试报告对比功能 【重磅发布】多维度对比:支持详情、机型、版本、比例、区间、趋势、拖拉缩放等 iOS电量测试功能升级 【重磅发布】全新iOS电量功耗统计方式(目前最精准统计方式),与Battery life结果一致。 【优化】支持iOS所有手机。 其他优化更新 【新增】增加测试过程异常退出,数据重新加载功能 【修复】解决Mac机器
SeekBar 可拖动进度条 常用属性 常用方法 自定义样式 常用的属性 max 最大值 progress 进度值 secondaryProgress 第二进度条 progressDrawable 进度图片 thumb 拖拽按钮 thumbOffset 拖拽按钮位置补偿 maxHeight/maxWidth 最大宽高 minHeight/minWidth 最小宽高 可通过 maxHeight ,minHeight 控制 高度 ---- 常用方法 setProgress() 设置进度值 getProgres
app > java > com.example.myfirstapp > MainActivity
编译工具:Android Studio 各种工具其实大同小异 开发环境的搭建还有项目新建这里就不过多说明了,网上有很多教程。项目新建按照需求来就好,我这里选用空的界面(Empty Activity)和Android 4.0.3,大家一定要注意安卓版本匹配问题鸭,之前每次新建项目都报错,最后才发现是版本匹配问题。 话不多说,进入正题吧!
如果直接用 Charles 或 mitmproxy 来监听微信朋友圈的接口数据,这是无法实现爬取的,因为数据都是被加密的。而 Appium 不同,Appium 作为一个自动化测试工具可以直接模拟 App 的操作并可以获取当前所见的内容。所以只要 App 显示了内容,我们就可以用 Appium 抓取下来。
随着6月份google的Android N preview 4版本的发布,笔者也借着东风在N6P上体验了一把新系统,试玩之后认为有几点新的感受特记录之。
现在ConstraintLayout布局已经可以很好的支持拖动控件了,我就试了一下,还挺好用的,
刚开始接触开关样式的按钮是在IOS系统上面,它的切换以及滑动十分帅气,深入人心。 所谓的开关按钮,就是只有2个状态:on和off,下图就是系统IOS 7上开关按钮效果。 起初我在android上我只会使用CheckBox去满足对应的功能。后来,查看开发文档发现,android也有了自己的原生态开关控件,并且在4.0版本中又优化加入了新的类似控件--Switch控件,以及使用起来十分简单的ToggleButton,可是它们只是带有切换效果,而不带有滑动切换效果,并且Switch控件只支持高版本的系统,对于2.
刚开始接触开关样式的按钮是在IOS系统上面,它的切换以及滑动十分帅气,深入人心。 所谓的开关按钮,就是只有2个状态:on和off,下图就是系统IOS 7上开关按钮效果。 起初我在android上我只会使用CheckBox去满足对应的功能。后来,查看开发文档发现,android也有了自己的原生态开关控件,并且在4.0版本中又优化加入了新的类似控件--Switch控件,以及使用起来十分简单的ToggleButton,可是它们只是带有切换效果,而不带有滑动切换效果,并且Switch控件只支持高版本的系统,对于2
简介 在Google IO大会中不仅仅带来了Android Studio 2.2预览版,同时带给我们一个依赖约束控件–ConstraintLayout。一种构建于弹性Constraints(约束)系统
本文实例讲述了Android开发实现可拖动排序的ListView功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
我们知道现在智能手机上都有这样一种功能,就是你在浏览图片的时候。不是硬性的点击按钮而是可以实现手指的拖动,划开效果。使用户具有更好的交互体验,不过这种效果是如何实现的呢?
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,这一期学习源码是网上找的个CityList 源码 百度搜就知道很多下载的地方
在上一篇博客 【Unity3D】Android 打包 ① ( Android 编译选项 | 安装 Android Build Support 模块 ) 中 讲解了 Android 打包的最基本配置 , 安装 Android Build Support 模块 ;
Design 界面拖动添加约束操作 : 手动拖动 布局上下左右的 约束按钮 , 添加约束 ;
实际开发中都会对地图的点击和长按做处理,比如点击某一个地方获取经纬度,下面来操作一下吧。
悬浮窗即可以显示在宿主应用之外的 View 视图,理论上任何 View 都能以悬浮窗形式展示在宿主应用之外甚至锁屏界面,一般在工具类应用中使用的比较多,通过悬浮窗可以很方便的从外界与宿主应用进行交互,例如金山词霸的锁屏单词功能、AirDroid 的录制屏幕菜单、360优化大师的清理悬浮按钮等。
1.双击批注 基本使用不提,在整个测试过程我们经常会遇到很多场景,每个场景的性能数据一般都会各有不同,所以为了在报告中看的更明显,我们可以增加批注,比如标记关键节点等。 鼠标左键双加添加批注 批注及标定(鼠标左键双击,则批注。左键双击已生成的批注,则取消。鼠标左键单击,则标定):
1ConstraintLayout基本界面 更新Android Studio 2.2之后,更新了布局设计器,同时,引人了ConstraintLayout,这一布局,旨在降低布局层级,其主要界面
Airtest 通过图像识别已经可以编写大部分的测试脚本,页面上需要点哪个元素直接截图,非常方便。 但是在某些特殊情况下,例如App里的动态元素,通过图像识别定位较为困难。所以Airtest Project解决方案也提供了另外一种基于UI控件搜索的自动化框架 Poco UI识别方式,分别是基于两个框架:
本文实例为大家分享了Android实现悬浮可拖拽Button的具体代码,供大家参考,具体内容如下
它跟拖动条类似。都允许用户拖动来改变进度,不同的是,星级评分条通过星星图案表示进度。想淘宝,等等都有这个东西。很简单。
笔者使用 RecyclerView 的 ItemTouchHelper 来实现这个效果,过程非常简单。为了学习,这里顺便实现了一下侧滑删除。
本文实例讲述了Android开发之SeekBar基本使用及各种美观样式。分享给大家供大家参考,具体如下:
今天是一个简单的Demo。Demo实现的功能就是,用鼠标点中button的时候,然后拖动Button。这时候Button会根据你鼠标的移动而移动,同时,你鼠标点中的Button的位置也不会改变。比如你点在Button的左上角,那移动的时候。鼠标还是在Button的左上角
实现方法:onCheckedChanged( CompoundButton buttonView,boolean isChecked)
Appium是一个跨平台移动端自动化测试工具,可以非常便捷地为iOS和Android平台创建自动化测试用例。它可以模拟App内部的各种操作,如点击、滑动、文本输入等,只要我们手工操作的动作Appium都可以完成。在前面我们了解过Selenium,它是一个网页端的自动化测试工具。Appium实际上继承了Selenium,Appium也是利用WebDriver来实现App的自动化测试。对iOS设备来说,Appium使用UIAutomation来实现驱动。对于Android来说,它使用UiAutomator和S
PS:悬浮拖拽按钮的使用也是非常广的,就比如说上一个网站的时候就会弹出一个对话框,对话框可以随意拖动,那么安卓手机上可以实现吗,答案是可以的,这就用到了自定义view的按压点击等事件,本文的例子比较简单是继承FloatingActionButton,这个控件本身就做的很好了,点击效果,按压出的投影等都是可以调节的,所以继承他就可以省去写很多细节代码。网上也是有很多博友写了有关的文章,讲了原理也是很清楚的,写的都很好,也有很多写的代码基本上差不多,再怎么变MotionEvent方法的DOWN、MOVE、UP等
现在的手机屏幕越来越大,使得在屏幕上同时开多个窗口不再奢侈,因此Android从7.0开始顺势推出了分屏功能,也被称作多窗口模式。比如把竖长的手机屏幕分成上下两个窗口,一边在上面的窗口中观看电影,一边在下面的窗口中聊天,可谓娱乐、工作两不误。那么分屏功能需要开发者进行哪些适配工作呢?接下来就详细阐述如何开关分屏模式,以及在编码的时候有哪些注意的地方。 首先准备一部Android7.0及以上版本的手机,按下屏幕底部的任务键,此时屏幕下方会弹出一排的任务列表。这个任务界面仿佛跟低版本的手机没什么不同,再瞅瞅屏幕上方有没有什么异样,是不是在左上角看到了一个“分屏模式”的按钮?
这篇文章详细记录了下怎么在树莓派上安装安卓系统,使用了LineageOS版本的Android。
TextView可以说是Android中最简单的一个控件了,你在前面其实已经和它打过一些交道了。它主要用于在界面上显示一段文本信息,比如你在第1章看到的“Hello world!”。下面我们就来看一看关于TextView的更多用法。
重写View的onTouchEvent()方法,传递进来MotionEvent对象
设计和代码切换,一般情况下,我们 UI 布局都是先拖再细调整,也就是先用设计默认拖出一个大概的布局,然后用代码来微调
上期学习了CheckBox和RadioButton,那么本期来学习Button的另外两个子控件ToggleButton和Switch,在开发中同样比较重要。 一、ToggleButton ToggleButton(开关按钮)是Android系统中比较简单的一个组件,是一个具有选中和未选中双状态的按钮,并且需要为不同的状态设置不同的显示文本。当用户在两种状态间进行切换时会触发一个OnCheckedChange事件。 ToggleButton所支持的XML属性和相关方法如下表所示。 XM
协调布局CoordinatorLayout能够让内部的子控件互相配合着移动,这跟以往孤立的控件运动截然不同,协调运动的结果,意味着App画面更加流畅、自然,也更符合日常生活中的动作场景。如果你对CoordinatorLayout的用法还不太了解的话,建议先浏览这篇博文熟悉一下《Android开发笔记(一百三十四)协调布局CoordinatorLayout》。 一般我们使用CoordinatorLayout,都是结合悬浮按钮FloatingActionButton、应用栏布局AppBarLayout或者可折叠工具栏布局CollapsingToolbarLayout,但这不表示CoordinatorLayout只能与这少数几个控件一起使用,事实上,只要定义了两个控件之间的互动行为,即使是TextView、ImageView这些普通控件,也能实现自动协调运动的效果。先上个图,说明一下自定义行为所支持的画面:
城市信息这里我直接使用的是Android前辈搭建的一个服务器获取的,数据链接是http://guolin.tech/api/china,访问返回的是JSON数据类型的省份信息(JSON数据类型的解析后面会再详细说明),需要返回城市时只需要在本链接后加上“/对应省份id”即可获取到相应的城市信息,县市信息也是一样的,原链接加上“/对应省份id/对应城市id”即可。 这里其实也可以从其它天气服务商提供的api接口获取城市信息。
Non-Touch Mode 就是指键盘出来了,这种状态是非Touch Mode模式
前言 手势操作是Android交互当中至关重要的. 可以说, 如果一个软件没有好的手势操作, 就不能将其定义为移动端的软件. 这里来看下谷歌提供的GestureDetector类. 搭配属性动画使用, 效果更好哦. ---- 初步了解手势操作 先来一段可以快速了解手势操作类的代码. 这里用到了GestureDetector.SimpleOnGestureListener(), 可以暂时理解为是一个适配器, 快速实现GestureDetector.OnGestureListener接口中要实现的方法.
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