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沙龙
2
回答
Android
旋转
矩阵
不
绕
点
旋转
、
、
我一直在研究如何在
android
中
旋转
位图,我唯一能找到的就是使用Matrix。这适用于90度以下的
旋转
,但似乎每90度
旋转
点
就会摆动一次。
浏览 31
提问于2019-06-13
得票数 1
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2
回答
在Directx中,一个点在特定半径处围绕固定点的
旋转
?
、
、
、
、
我正在尝试
旋转
一个
点
,比如(20,6,30)
绕
半径为2的
点
(10,6,10),但到目前为止我尝试失败了。我知道要
绕
原点
旋转
点
,你只需将
旋转
矩阵
与世界
矩阵
相乘,然后
绕
点
旋转
本身就是将
点
平移到原点,然后
旋转
和平移回来,但不确定如何处理这个问题。
浏览 2
提问于2013-11-11
得票数 0
1
回答
如何
绕
轴
旋转
立方体- MATLAB
、
我正在做我的课程的作业,我需要围绕给定的轴
旋转
一个立方体。我不能使用MATLAB函数,所以我需要手动操作。 这是我的尝试,但无济于事。
浏览 1
提问于2012-05-01
得票数 0
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2
回答
是否可以使用这个2x2
矩阵
来
旋转
像素?
、
、
、
、
那个2x2
矩阵
是什么时候使用的?2x2
矩阵
是如何使用的?opengl是在内部使用该
矩阵
,还是使用3x3
矩阵
? 在上面的R
矩阵
中,θ度是如何测量的?它是(0,0)到(x,y)和(0,0)到(x',y')之间的角度吗?
浏览 0
提问于2012-05-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
通过金属中的任意(x,y)
点
绕
z轴
旋转
、
、
、
它可以
绕
z轴(0,0,1)
旋转
。(使用金属中的模型
矩阵
实现).Model
矩阵
根据
旋转
手势而改变。所以我需要做的是
绕
z轴
旋转
平面,穿过任意的(x,y),其中x,y不等于zero.It意味着
旋转
平面
绕
垂直于xy平面和通过(x,y)
点
的轴。 有什么建议吗?
浏览 26
提问于2018-07-30
得票数 0
2
回答
c++ DirectX 11 -第三人称照相机
、
、
我试图设置第三人称相机,但我迷失了
旋转
。我的
旋转
是为Y轴工作的,但其他人却在奇怪地移动。
浏览 4
提问于2013-12-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
确定所需的向量
、
、
、
如果我
旋转
身体,它的轴不再与相机对齐。但我仍然希望身体在相机的+z方向上向前移动。如何确定如何计算身体局部
旋转
轴(X,Y,Z)的力,使其在相机的+z方向上移动?所以我有一个分别在X,Y和Z轴上
旋转
(30,135,-36)的物体。我想计算每个轴上的力,在相机的+z方向上移动物体所需的力。坐标系在左手边:X表示右,Y表示向上,Z表示向前。
浏览 2
提问于2011-04-24
得票数 0
1
回答
围绕特定点
旋转
(例如,围绕0,0,0
旋转
)
、
、
我需要围绕一个给定点
旋转
一个圆柱体(例如,0,0,0),但圆柱体的枢轴是默认给定的。我该如何改变这一
点
?图2显示了圆柱体-球体组应该是什么样子,而不考虑给定的角度。
浏览 0
提问于2012-10-31
得票数 2
回答已采纳
2
回答
绕
对角线
旋转
平面
、
我想要
旋转
一个平面,不是围绕一个单一的(X或Y)轴,而是围绕对角线(X和Y之间的45度)。如何计算给定R对角线的Rx和Ry?我认为它类似于Rx =R对角线/ sqrt(2)。但我不确定。
浏览 1
提问于2010-04-14
得票数 1
1
回答
iPhone opengl es:
绕
点
旋转
矩阵
、
我在iPhone上使用opengl es做一些工作,我被困在一个特定的
点
上。互联网上的所有代码示例都向您展示了
矩阵
如何
绕
x轴、y轴或z轴
旋转
,但没有人讨论
矩阵
如何
绕
任意
点
旋转
?
浏览 0
提问于2012-02-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我如何通过围绕相机位置
旋转
所有点来模拟相机在3D空间中的
旋转
?
、
、
、
目前我正在用Python开发一个简单的3D渲染器(我知道,可能不是最好的选择),我不知道如何让相机
旋转
-或者更准确地说,我不知道如何让一个点在3D空间中围绕相机的位置
旋转
。我尝试过使用描述的方法,它使用了
旋转
矩阵
,但是这似乎只是让
点
围绕着它们自己
旋转
。例如,如果我在一个场景中有一个立方体,而不是立方体围绕相机
旋转
,创造出相机
旋转
的错觉,立方体就会围绕自己
旋转
,所以它看起来就像是有一个立方体在
旋转
。
浏览 0
提问于2020-10-25
得票数 1
2
回答
openGL中的
矩阵
旋转
/平移/缩放
、
、
、
我需要写一个openGL
矩阵
,它将一个
点
(x,y,z,w)
绕
给定的向量(例如,(1,2,-2))
旋转
45度角,我如何用
矩阵
对恒等
矩阵
进行乘法呢?(
旋转
,缩放,翻译.)
浏览 2
提问于2014-04-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在Matlab中用角θ
旋转
x轴周围的nxn
矩阵
、
、
我在二维空间中有,nxn
矩阵
,,我想用matlab在x轴上
旋转
矩阵
。其中x轴穿过
矩阵
的中心(穿过
点
n/2n/2)。 建立了
矩阵
A
旋转
90°的Matlab函数B = rot90(A)。但是我正在寻找一种方法,将
矩阵
A以任意给定的角度(例如,30,45,170度)
绕
x轴
旋转
。
浏览 6
提问于2016-02-13
得票数 1
回答已采纳
4
回答
矩阵
多次
旋转
、
、
我在理解
矩阵
时遇到了问题。如果我将
矩阵
绕
X轴
旋转
90度,它工作得很好,但如果我
绕
Y轴
旋转
90度,它实际上是在Z轴上
旋转
。我猜在每一次
旋转
之后,轴都会移动。如何使用原始轴进行第二次(或更多次)
旋转
?这被称为局部和全局
旋转
吗?
浏览 11
提问于2014-10-21
得票数 1
2
回答
xna使对象
绕
其轴移动(而不是
绕
0,0,0
点
)
、
、
如何使对象
绕
其轴
旋转
?也就是说,让月球同时绕着
点
0,0,0和自己的轴
旋转
?到目前为止,我只能通过使用gametime组件和创建
旋转
矩阵
来实现0,0,0
点
。
浏览 0
提问于2011-04-18
得票数 2
回答已采纳
1
回答
C++
旋转
立方体在坐标(非绘制)
、
、
我的目标是设置我的光标位置,这样它就能像OpenGL
旋转
立方体边框那样形成
旋转
立方体。 因为OpenGL有一个
旋转
函数,所以我无法适应它。我只是想知道有没有人知道我会怎么做。如果您想知道这是什么,在每个创建的帧(立方体
旋转
点
)上,它有一个函数来擦除在MsPaint中绘制的任何东西,然后下一个位置开始绘图,基本上是创建一个正在绘制的
旋转
立方体。
浏览 2
提问于2016-09-11
得票数 0
1
回答
安卓Matrix.rotateM结果为NaN
、
我正在尝试做一个Matrix.rotateM();我注意到如果
矩阵
本身之外的所有参数都是0.0f,那么
矩阵
将会被一些NaN值搞乱。Matrix.setIdentityM(mModelMatrix, 0);结果就是像这样的
矩阵
[NaN, NaN, NaN, 0.0][NaN, NaN, NaN, 0.0]在
旋转
之前,
浏览 1
提问于2011-07-09
得票数 2
回答已采纳
2
回答
旋转
矩形
、
、
、
我试着用滑块
旋转
一个矩形。我尝试了几种方法,包括计算矩形的角,然后乱搞
矩阵
,结果失败了。(我更喜欢使用
矩阵
)在下面的代码中,我可以使用滑块调整矩形的大小。
浏览 2
提问于2015-01-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何使用角度轴到
旋转
矩阵
来
旋转
一组三维
点
?
、
我正在尝试
旋转
一组3d
点
,并且我正在查看。如果我尝试将一个
点
绕
z轴
旋转
pi/2,我的输入(轴角表示)应该是0,0,pi/2。当我将其作为函数的输入时,它会返回一个4x4
旋转
矩阵
。但是,我不知道如何将这个4x4
矩阵
应用于我的数据,因为它是Nx3。如何处理输出
矩阵
?谢谢!
浏览 0
提问于2019-08-07
得票数 2
1
回答
我的
旋转
矩阵
有什么问题?
、
、
、
M12 + v.y * M22 + v.z * M32,} 有人能告诉我我的
矩阵
出了什么问题吗围绕Z轴
旋转
可以完美工作,但是X轴和Y轴
旋转
会导致扭曲。
浏览 0
提问于2013-03-24
得票数 0
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