前言 对于编译型语言来看,有主要三种类型的函数派发方式,分别为: Direct Dispatch:直接派发 Table Dispatch:函数表派发 Message Dispatch:消息派发 分析三种派发方式主要从性能及动态性两方面讨论...,这两个特性相对而言是矛盾的,性能要求高,则动态性差,反之亦然,其中直接派发又被称为静态派发,函数表派发与消息派发称为动态派发,大多数语言都会支持上面派发方式的一种到多种。...如 C 使用直接派发; Java 默认使用函数表派发,可以通过 final 修饰符修改成直接派发; C++ 默认使用直接派发,但可以通过加上 virtual 修饰符来改成函数表派发; OC 使用直接派发...派发方式与 SIL 文件中关键指令对应关系 sil_witness_table/sil_vtable:函数表派发 objc_method:消息机制派发 不在上述范围内的属于直接派发; Swift 语言支持三种派发方式...尽量直接派发 Swift 会尽可能的优化派发方式,一些函数表派发方法会优化成直接派发。
前言: 函数调用机制是程序判断使用哪种途径去调用一个函数的机制,即 CPU 在内存中找到该函数地址并调用的过程。 了解函数的调用机制,对于写出高性能代码来说十分有必要。...Static dispatch 静态派发,即直接地址调用。...所以它的方法调用(包括协议方法),都是静态派发的。...其他的函数:以 Table 的机制来查找调用的。 2.3 Class - Extension extension 中的方法和属性无法继承和重写,只属于当前类,所以是静态派发的。...2.6.2 dynamic: dynamic 强制使用消息派发,可以动态修改。 修饰属性实现 KVO,否则 setter 会走直接派发,无法触发 KVO。
带着者问题,引出本节重点探讨的内容:事件派发机制。 事件派发机制指的是网络事件(连接、读、写)等事件触发后,这些事件如何执行,是由IO线程还是派发到线程池中执行。...Dubbo定义了如下5种事件派发机制: ? 本文将详细分析各种事件的派发实现原理。...AllDispatcher实现原理 线程派发机制:所有的消息都派发到线程池,包括请求、响应、连接事件、断开事件、心跳等。...由于AllChannelHandler是第一个事件派发机制,故对其实现做一个详细描述。...注:all事件派发机制,ChannelHandler#recive是在线程池中执行。
【工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober】 该篇承接上一篇《Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析二(ViewGroup篇)》,阅读本篇之前建议先阅读。...1 背景 还记得前面两篇从Android的基础最小元素控件(View)到ViewGroup控件的触摸屏事件分发机制分析吗?...PS:阅读本篇前建议先查看前一篇《Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析二(ViewGroup篇)》与《Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析一(View篇)》,这一篇承接上一篇。...Activity的几个新方法之外其他完全符合前面两篇分析的View与ViewGroup的触摸事件派发机制。...4 Android触摸事件综合总结 到此整个Android的Activity->ViewGroup->View的触摸屏事件分发机制完全分析完毕。
当然,阅读完这一篇之后可以阅读继续进阶的下一篇《Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析三(Activity篇)》。...当时说了,在那一篇咱们只讨论View的触摸事件派发机制,这个疑惑留在了这一篇解释,也就是ViewGroup的事件派发机制。...PS:阅读本篇前建议先查看前一篇《Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析一(View篇)》,这一篇承接上一篇。...具体查阅《Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析一(View篇)》。...关于他们的事件是哪派发来的可以继续进阶的阅读下一篇《Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析三(Activity篇)》 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
在项目开发中,会遇到如下情形:我们自己的服务订阅、接收来自消息队列或者客户端的事件和请求,基于不同的事件采取对应的行动,这种情况下适合应用派发器模式。...PostConstruct public void init() { //建立绑定关系; initializer.init(); //监听事件并派发...dispatch("testMsg"); } /** * 将XXX事件注册到派发器 * * @param xxxEventType...Exception { //释放资源 } } XXXEventHandlerInitializer类 这个类包括具体的业务处理方法,在系统初始化的时候,会将这些业务处理方法的方法引用注册到派发器中...22:03 */ public enum XXXEventType { event1, event2, event3 } 总结:在企业级开发中,有很多典型的应用场景和模式,事件派发器只是其中的一种
1.多进程模式 使用多进程只有一种方法——给四大组件指定android:process 在多进程模式中,不同进程会拥有独立的虚拟机,Application和内存空间 2.IPC基础概念 Serializable...Parcelable是Android中的序列化方式,效率高,推荐使用 3.IPC方式 (1)使用Bundle (2)使用文件共享,比如SharedPreference(会有并发读写的问题) (3
NestedScrolling机制现在在App的作用越来越重要,许多很漂亮的交互都是基于NestedScrolling机制进行完成的。...NestedScrolling机制主要是能够让父View和子View在滚动时互相协调配合。...父类继承NestedScrollingParent接口,而子类继承NestedScrollingChild接口,同时让父类包含子类,而不是自接父子关系,就搭起了NestedScrollingParent机制的基本骨架.../apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"...android:gravity="center" android:textColor="@android:color/white" android:background
下面来看一个具体的例子,有助于更好的理解广播机制是怎么一回事。 UI部分就不说了,Activity上就加了一个按钮,点击后发送广播。接收器接收到广播后在终端输出一句话。...> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.gufengxiachen.broadcast..." android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER...; import android.content.IntentFilter; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener
一、整体了解 Handler是Android中一个重要的组件,它主要负责接收和处理消息,实现线程间的通信。 主要在两种场景下使用: 1.跨线程通信。...Android消息机制主要涉及几个类 Handler。消息处理者,负责发送和处理消息。 Message。消息的主体,包含消息的具体内容和类型。 MessageQueue。...消息机制运行流程大概如下 应用进程启动后,默认Looper是创建好的。...利用平时我们比较熟悉的快递理解Android消息机制 在看源码之前我们先需要了解下 1.ActivityThread,涉及到Looper什么时候开始工作的 2.ThreadLocal,涉及到为什么一个进程...消息机制如上,这种机制在我们生活中也存在,比如快递处理中心 来看看哈,进程启动创建Looper,执行loop方法,每个进程相当于一个城市,一个城市有很多片区相当于线程,每个线程只能有一个Looper相当于每个片区只有一个菜鸟中心
二、Android休眠 休眠是内核的核心工作,而Android是基于Linux内核的,所以Android休眠和内核有着千丝万缕的联系;由于Android的特殊应用场景:移动设备,所以Android休眠和内核又有着特别的需求...的特别需求: 比如对于自己的电脑,不用让它休眠好了;但是对于我们形影不离的手机,在休眠的时候还要睁一只眼:来电了要通知你,QQ啊微信啊什么的由信息了也要通知你,所以Android在Linux内核休眠机制之上.../sys/power/autosleep:从Android wakelocks补丁集中演化而来,用于取代Android wakelocks中的自动休眠功能。...在Android wakelocks时代,写wake_lock获取锁,写wake_unlock释放锁;在AutoSleep时代,具体参见【Android休眠】之AutoSleep wakeup_count...Android从4.4开始使用autosleep机制,只要不存在任何active的唤醒源(wakeup_source)了,就进入休眠模式。 5、系统Power Manager整体流程
二、Android休眠 休眠是内核的核心工作,而Android是基于Linux内核的,所以Android休眠和内核有着千丝万缕的联系;由于Android的特殊应用场景:移动设备,所以Android休眠和内核又有着特别的需求...的特别需求: 比如对于自己的电脑,不用让它休眠好了;但是对于我们形影不离的手机,在休眠的时候还要睁一只眼:来电了要通知你,QQ啊微信啊什么的由信息了也要通知你,所以Android在Linux内核休眠机制之上.../sys/power/autosleep:从Android wakelocks补丁集中演化而来,用于取代Android wakelocks中的自动休眠功能。...在Android wakelocks时代,写wake_lock获取锁,写wake_unlock释放锁;在AutoSleep时代,具体参见【Android休眠】之AutoSleep wakeup_count...Android从4.4开始使用autosleep机制,只要不存在任何active的唤醒源(wakeup_source)了,就进入休眠模式。 5、系统Power Manager整体流程:
摘要 Binder是android中一个很重要且很复杂的概念,它在系统的整体运作中发挥着极其重要的作用,不过本文并不打算从深层次分析Binder机制,有两点原因:1是目前网上已经有2篇很好的文章了,2...是对Binder机制进行深入底层乃至驱动的分析这一过程相当困难且相当耗时,因此并不适合重复造轮子。...本文的角度是对Android的Binder机制从整体和概念上进行分析,能够让大家很快明白到底什么是Binder,Binder是干什么的,Binder和应用开发的关系是什么,总之,这篇文章还是很值得去看一看的...可靠的身份标记只有由IPC机制本身在内核中添加。其次传统IPC访问接入点是开放的,无法建立私有通道。...基于以上原因,Android需要建立一套新的IPC机制来满足系统对通信方式,传输性能和安全性的要求,这就是Binder。
这个过程一般会产生如下几个事件: 点击(Down)事件 移动(Move)事件 松手(Up)事件 Android为我们封装好了一个触摸事件类MotionEvent,上述的三个过程分别对应着MotionEvent...Android界面简析 在具体讲诉前,我们先来了解下的android的界面架构。如果说手机是一个学校,那么手机中的每一个APP(应用)都是学校里的一道道独特风景,正是它们,构成了学校的魅力。...DecorView将要显示的具体内容呈现在了PhoneWindow上,这里面的所有View的监听事件(点击、滑动等操作)都通过一个名为WindowManagerService来进行接收(具体可看深入理解android...Ref Mastering the Android Touch System Android群英传 …
com.tsh.internetpic; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; import android.app.Activity...; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import...android.os.Handler; import android.os.Message; import android.text.TextUtils; import android.view.View...; import android.widget.EditText; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; public
简介:Handler是一套在 Android开发中 进行异步消息传递的机制 为什么要用Handler: 因为屏幕的刷新频率是60Hz,大概16毫秒会刷新一次,所以为了保证UI的流畅性,耗时操作需要在子线程中处理...Android中的UI控件不是线程安全的,因此在多线程并发访问UI的时候会导致UI控件处于不可预期的状态。...Google不通过锁的机制来处理这个问题是因为: 1、引入锁会导致UI的操作变得复杂 2、引入锁会导致UI的运行效率降低 因此,Google的工程师最后是通过单线程的模型来操作UI,开发者只需要通过...概述一下Android中的消息机制? Android中的消息机制主要是指Handler的运行机制。Handler是进行线程切换的关键,在主线程和子线程之间切换只是一种比较特殊的使用情景而已。...其中消息传递机制需要了解的东西有Message、Handler、Looper、Looper里面的MessageQueue对象。
此外,在JNI应用中,Java代码与Native代 码运行于同一个进程空间内;对于跨进程甚至跨宿主环境的Java与Native间通信的需求,可以考虑采用socket、Web Service等IPC通信机制来实现...JNI是连接android Java部分和C/C++部分的纽带,完整使用JNI需要Java代码和C/C++代码。...jnitest.java package com.hello.jnitest; import android.app.Activity; import android.os.Bundle...= NULL); if (register_android_test_hello(env) < 0) { printf("register_android_test_hello...另外,也有可能直接使用eclipse启动android虚拟机时出现上述错误且使用#adb remount也出现的情况,此时需要手动启动android虚拟机,如:#emulator -avd xxx -partition-size
搞基三剑客 开发者日常接触最多的可能是 Handler,而支撑 Handler 运行机制的实际上还有 MessageQueue 和 Looper 这两个好基友。...nextPollTimeoutMillis = 0; } } Looper 字面意思,循环者,在 Android 的消息机制中扮演的是消息循环的角色。...prepare( ) 方法 初学 Android 的时候我们经常会写这样的一段代码,如下: new Thread() { @Override public void run() { Looper.prepare
ProcessDialog,于是得出结论,这个当前屏幕上虽然看不到对话框(使用hide()隐藏掉),但是inputmanager那边,却还是将此事件传递给了它,所以初步结论,focus window出现错误,导致事件派发错误...viewVisibility=8 然后handleOpeningApps的时间 01-02 16:56:39.956 982 1270 I WindowManagerService: at com.android.server.wm.WindowSurfacePlacer.handleOpeningApps...正确的时候:(demo应用) 01-02 21:13:21.580 982 11320 I WindowManagerService: at com.android.server.wm.WindowSurfacePlacer.handleOpeningApps
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