我的应用程序中有一个内存泄漏,当我打开第一个片段时会感染它。这是我的应用程序中的Adapter: public class card_Adapter extends RecyclerView.Adapter<card_Adapter.myViewHolder>R.id.card_name); }} 这是我
我的游戏配置文件活动接收到一个输入id的意图,然后使用该id,我从我的firebase数据库中请求游戏中有id,并且只有当游戏被找到时,我才在片段中设置它的信息。下面是我如何请求并添加将_Game对象传递给我的片段(为了简洁起见省略的代码,通常我会添加所有ChildEventListener方法)
public void findGameById(final是从意图获得的id。findGam