相信做过Android的朋友都知道,当一个APP启动时,界面会首先展示一个白屏或者黑屏,然后再进入欢迎页,稍作停留最后进入APP主页。那么这个黑屏或者白屏到底是怎么一回事呢?它的最好的解决方案应该是怎样的呢?今天我们认真的讨论一下这个小问题。
View ==> ViewGroup ==> RelativeLayout,主体部分使用RelativeLayout作为占位
在刚过去的一周里Google公布了第一个预览版的Flutter, Flutter 的首个「发布预览版」全球发布 如果你接触过React-Native的话,Flutter是一个跟RN差不多的框架。 它支持跨平台运行,一次开发,就可以在Android和IOS上同时运行。
B4A(Basic4android),我看网上也有写basic for android,说的应该都是同一个产品。陈会安老师在《用Visual Basic 您也能开发Android App〈增订版B4A+B4i〉》这样写的,B4A“是以色列Anywhere Software公司开发的整合开发环境,这是针对Android平台开发的一套简单且功能强大的快速应用程式开发工具(Rapid Application Development,RAD)。”
其实这也是我自己遇到的问题,为了避免下次遇到再满世界去找,我还是记录下来,网上的都是不全的。我也是满心无奈、 我们首先要意识到,界面切换有几种? 当界面被打开直至充满整个屏幕的时候的动画。 界面已经
书接前文 Android 性能测试初探(一)。上回大体介绍了下在 android 端的性能测试项,现在我们就细节测试项做一些阐述(包括如何自己 DIY 测试)。
怎样切换界面状态?有些界面想定制自定义状态?状态如何添加点击事件?下面就为解决这些问题! 内容界面 加载数据中 加载数据错误 加载后没有数据 没有网络
帮助android UI实现动画特效 http://www.apkbus.com/android-79595-1-1.html 帮助android应用程序实现动画特效 http://www.apkbus.com/android-79775-1-1.html cocos2d-x初探学习笔记(8)--场景特效 http://www.apkbus.com/android-99235-1-1.html Android 常用图片特效处理源码 http://www.apkbus.com/android-99723-1-
内存测试方法: 1.第三方工具emmage,GT,itest,wetest 2.使用 android 提供的 adb shell dumpsys meminfo |grep packagename >/address/mem.txt 来获取 3.使用 android 提供的 procrank 4.使用 android 提供的ActivityManager.MemoryInfo()
欢迎界面想做出广告页自动轮播的效果,图片切换的方式用淡入淡出的方式。这个在h5页面很容易就实现了,但是在android界面中,很容易就想到了动画animation动画来实现,但是发现使用动画的话,这种方式看起来不会自然,因为在调用statAnimation的时候因为图片已经显示了,这样再硬生生的播放一次动画其实会导致细微的闪烁效果。后来发现android中自带了TransitionDrawable类可以很轻松地实现这个效果,但是会有局限性。
最近零碎时间一直在研究OpenGL,所以没怎么进行分享,以后可能大部分时间会学习系统底层\NDK\VR\AR等领域,话不多少,今天来分享个小的动画效果.
物联网时代,就是要有所“变革”。而我理解的“变革”一词,有两层含义,“改变”和“革命”。一是要有所改变,不能守旧。守旧就是退步,就会逐渐跟不让步伐。二是要敢于改变,敢于坚持,敢于尝试新事物,排除非议,即敢于“革命”。
最近在公司做一个项目,需要把Android界面打包进jar包给客户使用。对绝大部分开发者来说,Android界面的布局以XML文件为主,并辅以少量Java代码进行动态调整。而打包进jar包的代码,意味着无法通过常规的getResources(),getString()等方法来快速的获取资源,因为这些资源都是在apk安装的时候初始化生成的。为了满足客户的需求,笔者开始在网上寻找各种解决方案。结果如下:
最近有大兄弟叫我「猴哥」,嗯哼,不错的称呼,赞一个。 今天周六,和许多公众号的态度不一样是,我的态度是「大兄弟们该钻研技术的还是要继续钻研的」。毕竟这么大段的时间才是最好的学习时间啊。 湿兄本职是做「Android开发」的,主要负责系统 App 和 Framework 层 的定制和开发。 这篇文章给大家分享5个我在 Android 开发中用到的工具 Apk,非常的顺手和方便。不夸张的说,使用这些 APK,真的能提升不少效率。而且纯净无广告,在此先感谢这些工具的开发者们。 ApkAnalyzer 顾明思义,「
FragmentPagerAdapter是android-support-v4支持包里面出现的一个新的适配器,继承自PagerAdapter,是专门用来给支持包中出现的ViewPager进行数据适配的。
Transition是Android Framework在4.4引入的一个全新的动画框架,可以说是非常古老了,那为什么我现在还要讲Transition呢,其实是想通过Transition来引入Material Design Motion。Transition实际上是MD Motion的基础,同时,也是现代化Android开发动画的基础。
动态的绘制图形,需要使用到invalidate和postInvalidate函数,本次我们使用的是:
用户对于手机的需求不再只是通讯,也需要满足更多工作和生活娱乐需求等。为了让用户在折叠屏设备上获得极致的邮箱体验,邮箱类App已成功适配折叠屏手机,在每个细节上精雕细琢,实现了界面比例的创新,以及悬浮窗/分屏拖拽、快捷切换等功能体验。
在前文中的效果中(Android如何创建自定义ActionBar),点击屏幕下方的 TextView 以此来实现 5 种 fragment 界面的切换。
在Android 4.4及以后的系统中,应用能否常驻内存,一直以来都是相当头疼的事情,尤其移动端IM、消息推送这类应用,为了保证“全时在线”的概念,真是费尽了心思。虽然APP常驻内存对于用户来说比较”恶心”,但是在诸如IM和消息推送这类场景来说,APP的常驻内存却尤其重要。
本文实例讲述了Android开发使用Activity嵌套多个Fragment实现横竖屏切换功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例为大家分享了Android实现轮播图效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
ConstraintLayout是Android Studio 2.2中具有亮点的新功能之一,相比于RelativeLayout、LinearLayout等传统布局,它打破了开发者使用XML编写布局的依赖。 虽然传统布局也可以使用可视化界面拖动控件来搭建布局,但是因为不够灵活,大多数开发者还是会选择通过XML代码来搭建布局。而ConstraintLayout的出现将开发者带入可视化布局编程的新纪元,通过建立控件之间的约束,实现布局的构建。这样做有一个很大的优点,就是减少了布局的嵌套,减少了布局渲染的层数,降低了CPU的消耗,提高了程序的性能。 ConstraintLayout与RelativeLayout相似,都是通过建立控件与控件之间的位置关系来搭建布局,但是ConstraintLayout远远比RelativeLayout强大很多,接下来看一下ConstraintLayout的使用。
通常情况下,在Activity中使用setContentView()方法来设置一个布局,在调用该方法后,布局内容才真正显示出来。下面来看一下Android界面的架构图,如下图所示。
公号已经很久没有更新了,突然想起之前一段时间更新频繁的时候,有粉丝在后台问我这么闲是不是自由工作者的问题。事实上我并不是自由工作者,我也是众多打工大军中平平凡凡的一员,只是之前在找工作,除了出去面试就是整理一下以前学习过一些技术要点,顺带发表共享一下而已。而最近因为到了新公司,忙于新公司的业务工作,所以断更了一段时间。
在企业级应用产品开发中,通常一个APP都是由多个复杂的页面来构成的。我们将它适当性的扩展为两个界面,其中第一个界面是这样的:
相比其它大多数 Android API,Fragments 近几年的变化要更大一些。最初它作为 Android 平台的一部分,后来成为 Android Support Library 的一部分,现在又以 AndroidX Fragments 的形式独立成为了 Jetpack 的一部分。
有些时候,我们做界面,需要好多个界面切换。如果是同一个 VI 里界面切换,一般都是选项卡了。切换不同选项卡就切换界面了。
在Android开发中,实现图片轮播(通常称为轮播图或幻灯片)通常不会直接使用一个名为ConvenientBanner的特定库(除非这是一个自定义库或特定于某个项目的组件)。然而,在很多app首页中,都会实现图片轮播,这里介绍一个简单又实用的组件ConvenientBanner,可以轻松实现图片轮播。
xamarin.forms的tabpage在android平台上一直以来都是把tabpage显示在顶部,造成ios,android界面表现不一致,很是恼火。不过随着xamarin 3.1的推出官方提供了tabpage底部显示的接口。具体接口如下(简书不能贴代码?直接截图了。):
method profile、gc统计、io统计、流量统计、硬件使用统计、耗电量分析。
app测试一般要关注的功能测试、兼容测试、流量测试、耗电量测试、性能测试、安全测试、网络测试、稳定性测试等。
文章更新: 20170614 初次成文 应用名称:Syncthing 应用包名:com.nutomic.syncthingandroid 备注说明:暂无 在上一篇文章中: 树莓派折腾记:安装和配置Syncthing 小苏为大家介绍了如何在树莓派上安装和简单配置Syncthing。所以这篇文章呢,就让小苏写写安卓设备上的Syncthing吧~ Android上的Syncthing同样是一款开源且免费的应用,Android上的Syncthing以二进制文件libsyncthing.so
遇到应用层无法解决的问题,如果能确定需要引擎和模块支持的,不要自己想办法绕过去,要第一时间在开发者社区提交问题,或找 APICloud 项目经理提出。
DSL并不是单独为Kotlin语言提供的,可能你并知道DSL是什么,但是我敢说,只要你是Android开发者,你就一定使用过并且一直在使用DSL,那么到底什么是DSL?使用DSL又可以实现怎么样的功能呢?
本篇来介绍使用python中是Qt功能包,设置一个简易的多界面切换框架,实现主界面和多个子界面直接的切换显示。
在一个设计师眼里,这两个系统的差异性之多可远远不止表面上看起来的那么简单粗暴。但在移动端趋势有如春草那样蔓延开来的今天,大多数的公司都选择把 iOS 的界面直接运用于 Android 系统。我们自然可以理解这样做是为了节省成本和更快的迭代,但抹杀了系统特性的运用却牺牲了许多 Android 用户的用户体验。 1、从 Flat Design 和 Material Design 说起 几乎每个移动端的设计师都会熟知的一个 Mobile 设计里程碑——iOS7的 Flat Design。原本栩栩如生的拟物化设计被
在2014年的I/O大会上,谷歌推出了Material Design。但一直以来,设计师们各行其是。今天一起来看谷歌官方的设计规范。 谷歌推出了全新的设计语言Material Design。谷歌表示,
最近遇到一个奇葩的问题,应用X的Activity1中点击一个Button跳转到Activity2,手机A比手机B上快500ms左右,虽然手机A比手机B的配置高,但是我不信差距会那么大。
最近整理了下自己学过的动画方面的知识。用百度脑图做了动画知识的思维脑图,哪里如果觉得不对,大家可以留言提出哦。
2.具有四个页面,页面具有底部选择框,同时具有选择事件,当点击选择事件的时候进行页面切换
做Android开发加起来差不多也有一年多的时间了,总是想写点自己在开发中的心得体会与大家一起交流分享、共同进步,刚开始写也不知该如何下手,仔细想了一下,既然是刚开始写,那就从一个软件给人最直观的感受——UI设计开始写起吧,循序渐进,娓娓道来。博主在这里和大家一起学习,希望能多多支持,话不多说,下面就开始讲解UI设计的第一篇。
(1) 如果在图形界面,按Ctrl+Alt+F2进入命令行模式(如果已经在命令行则不需要此步骤)
GOFLY在线客服系统支持多语言展示,特别适合外贸网站和访客即时通讯沟通 访客界面切换成英文的方式方法 访客链接url参数中增加lang=en,界面就会切换成英文; 底部版权中文字符,管理员可以在后台改成英文的名称; 在线客服显示中文名称字符,可以在后台把显示的名称改成英文名称 📷
sudo systemctl set-default multi-user.target
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android组件Activity,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个非常重要的组件Fragment。
通过对Android基本组件的学习,也有接触少部分Android的事件处理,比如按钮的点击事件、选框的状态切换事件。 一、Android事件处理 Android提供了两种方式的事件处理:基于回调的事件处理和基于监听的事件处理。 基于监听的事件处理:主要做法就是为Android界面组件绑定特定的事件监听器,前面小节已经见到大量这种事件处理的示例。 基于回调的事件处理:主要做法就是重写Android组件特定的回调方法, 或者重写Activity的回调方法。Android为绝大部分界面组件都提供了
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