前言 动画的使用 是 Android 开发中常用的知识 可是动画的种类繁多、使用复杂,每当需要 采用自定义动画 实现 复杂的动画效果时,很多开发者就显得束手无策 本文将详细介绍 Android 动画中
在Android中,Checkbox是一个很重要的UI组件,而且在Android中,它展现的形式越来越好看,这就说明有些系统,比如4.0以下,checkbox还是比较不好看,或者跟软件的风格不协调,就需要我们自定义这个组件。
关于Android常见使用的相关内容文章,都可以从我的文集找到:Carson带你学:Android使用技巧
SeekBar 可拖动进度条 常用属性 常用方法 自定义样式 常用的属性 max 最大值 progress 进度值 secondaryProgress 第二进度条 progressDrawable 进度图片 thumb 拖拽按钮 thumbOffset 拖拽按钮位置补偿 maxHeight/maxWidth 最大宽高 minHeight/minWidth 最小宽高 可通过 maxHeight ,minHeight 控制 高度 ---- 常用方法 setProgress() 设置进度值 getProgres
当多个界面都有很多相似部分时,可以考虑创建一个功能较全的模板。而在需要时,可以通过引用模板来实现自己想要实现的功能。比如适配器 Adapter,当很多的适配器都差不多时,就可以通过打造一个通用的适配器来实现。本例中主要是如何创建自定义的 ActionBar。
笔者在做一个项目中遇到的一个小阻碍,于是就实现了这个ImageView达到开发需求
今天美工 直接给我一张图片,要我实现图片点击之后有阴影效果,当时想到了ImageButton,随即自己写了个Demo,发现ImageButton继承ImageView 会有一个默认的背景样式,而且在布局中设计src(前景) 太丑,于是自己写了个自定义控件ImageView实现了点击之后,点击区域有一个灰色的阴影效果,如下:
Snackbar: Android 官方的一个控件,在 Android 应用中也算很常见了,用来显示应用交互中正在发生的消息,跟 Toast 类似,又有所区别,关于它的简单介绍和使用见上篇。Android 关于 Snackbar 基本使用。
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(8).com.android.settings模块—设置(自定义设置名字、设置内容图标等)。
那我们加入thumb和track属性看看效果,为了方便我们都用项目自带的机器人。效果如下:
Bitmap是Android对图像的定义描述,而Drawable则是对图像的展现描述,在View视图中显示图像都是通过Drawable来实现的。其中有关Bitmap的介绍参见《Android开发笔记(九十四)图片的基本加工》,有关Drawable的介绍参见《Android开发笔记(七)初识Drawable》。虽然ImageView提供了setImageBitmap方法,但查看该方法的源码,会发现内部还是调用setImageDrawable方法,同时利用BitmapDrawable完成Bitmap与Drawable的转换。
本文实例为大家分享了Android实现简单顶部标题栏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
移动端我们经常会遇到放大预览照片,如果是一张照片,那就全屏展示图片就好了,但是如果是一个列表,滑动查看,我们一般会借助viewpager进行实现,但是每次自己弄,感觉效率很低,今天给大家推荐一个第三方库,很轻松实现,扩展也还可以哦。
① 组件背景 : 每个组件每设置一次背景 , 该组件的区域就会增加一层绘制 , 如 LinearLayout 线性布局设置背景颜色 , TextView 设置背景颜色 , 都会增加该组件区域内的过渡绘制 ;
相信做地图社交类APP开发的大家都知道,一般情况下,为了整体的美观和用户体验度,我们需要定制化Marker的样式。本文中实现的方式都是基于高德地图的,百度地图也类似,大家可以照葫芦画瓢,废话不多说,先来看看最终效果:
进行Android应用开发时经常会用到数据库。Android系统支持sqlite数据库,在app开发过程中很容易通过SQLiteOpenHelper使用数据库,SQLiteOpenHelper依赖于Context对象,但是基于uiatomator1.0和Java程序等无法获取Context的应用如何使用数据库呢?
在短视频系统开发的UI设计中,按钮一般都会有多个状态,比如:聚焦、点击等,不同的状态必须显示不同的呈现形式(比如颜色、形状的改变),这样用户才能感觉到按钮被成功选中、点击了,否则用户体验就会非常差了。
自定义View是android开发的一个重要技能,用android提供的2/3D绘制相关类可以实现非常多炫酷的效果,需要实打实的编程基础。
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,这一期学习源码是网上找的个CityList 源码 百度搜就知道很多下载的地方
android中的ImageView只能显示矩形的图片,这样一来不能满足我们其他的需求,比如要显示圆形的图片,这个时候,我们就需要自定义ImageView了,其原理就是首先获取到图片的Bitmap,然后进行裁剪圆形的bitmap,然后在onDraw()进行绘制圆形图片输出。
<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello, Android!" android:textSize="18sp" android:textColor="#000000" android:gravity="center"/>
在自定义类继承View实现自定义控件的过程中,我们还应该对一些自定义属性有所了解。 我们通过一个案例来学习一下。 新建一个android项目,然后我们创建一个类MyAttributeView继承View。 贴出MyAttributeView的代码。
滑块拼图验证码应该算是很常见的功能了,验证码是可以区分用户是人还是机器。可以防止破解密码、刷票等恶意行为。本文将介绍Android拼图滑块验证码控件的实现过程。希望能帮助到大家。
如果你觉得Android自带的按钮默认、按下时样式太low,可以尝试自定义按钮状态背景:
在Android中,所有的UI界面都是由View类和ViewGroup类及其子类组合而成。其中,View类是所有UI组件的基类,而ViewGroup类是容纳这些UI组件的容器。 其本身也是View
水波纹效果已经不是什么稀罕的东西了,用过5.0新控件的小伙伴都知道这个效果,可是如果使用一个TextView或者Button或者其它普通控件的话,你是否知道如何给它设置水波纹效果呢?OK,我们今天就来看看这个水波纹效果的实现。水波纹效果的实现有系统自带属性可以实现,我们也可以自定义实现效果。
我们在android开发过程中可能会遇到一种情况,一个组件需要保持固定的宽高比,但是组件本身大小却不定。比如我们需要让一个组件宽度与屏幕宽度一致,这样就无法确定宽度。那么如何让控件保持固定宽高比?有几种方法供大家选择。
本文实例讲述了Android Toast通知用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例为大家分享了AndroidImageSlider实现炫酷轮播广告的具体代码,供大家参考,具体内容如下
上篇文章Android开发者的Flutter入门(一)讲解了用Flutter开发一个简单的新闻app的大体流程以及主要功能的实现。其中略过了一些功能的实现细节。这篇文章会对这些细节做一些阐述。涉及到的有以下这些点:
android中的ImageView只能显示矩形的图片,这样一来不能满足我们其他的需求,比如要显示圆角矩形的图片,这个时候,我们就需要自定义ImageView了,其原理就是首先获取到图片的Bitmap,然后进行裁剪对应的圆角矩形的bitmap,然后在onDraw()进行绘制圆角矩形图片输出。
ListView是Android开发中非常常用的组件,ListView可以用来显示一个列表,我们可以对这个列表操作,比如点击列表要做什么等等。这篇文章主要通过一个示例来展示ListView的用法。
写个自定义控件时经常要自定义一些自己的属性,平时用的都是那几个,今天就顺便一起总结一下这个东东吧~
1.这整体是一个ListView,所以需要自定义一个ListView. 2.处理头部布局文件,将其以HeaderView的方式添加到自定义的ListView中 3.需要获取HeaderView的ImageView的初始高度和ImageView中图片的高度.因为这2个高度将决定下来的时候图片拉出的范围,以及松手后图片回弹的动画效果.对应控件宽高的获取,有兴趣的可以看这篇文章浅谈自定义View的宽高获取 4.在overScrollBy方法内通过修改ImageView的LayoutParams的height值来显示更多的图片内容. 5.在onTouchEvent方法内处理ACTION_UP事件,使ImageView有回弹的动画效果,这里介绍2种方式,分别是属性动画和自定义动画.
不要吃惊。Android 12才刚刚正式推出没几个月时间呢,Android 13就已经来了。
一个两年前出来的第三方类库,具有不限于圆形ImageView的多种形状ImageView,项目开发必备 github下载地址:https://github.com/MostafaGazar/CustomShapeImageView 1、首先源码中有一个第三方类库 :library 先要把Library导入到项目中, 不会的可以看下导入方法:关于Eclipse 和 IDEA 导入library库文件 的步骤 2、源码中res文件夹下有一个raw文件夹 复制到自己的项目中(选择性复制,是一些特殊的图形) 可以看
最近有一个需求:移动端需要展示用户在PC端做的笔记,而笔记内容是富文本形式——有图片,有文字,文字可以设置颜色、加粗、倾斜等等。同时,用户点击的时候能够语音朗读所点击的当前整句的内容。
我们知道ViewGroup就是View的容器类,我们经常用的LinearLayout,RelativeLayout等都是ViewGroup的子类,因为ViewGroup有很多子View,所以它的整个绘制过程相对于View会复杂一点,但是还是三个步骤measure,layout,draw,我们一次说明。
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View的内部本身提供了post系列的方法,完全可以替代Handler的作用,使用起来更加方便、直接。
有时候我们做Android开发,需要弹一个用户提示,但是有时候设计的提示弹窗是带有图片的,我们每次写一个特别麻烦。所以我特地封装了一个工具类,在需要弹窗的地方调用对应的方法即可,根据需要可以传文字和图片资源id,方便自定义Toast弹窗提示。
实现滑块拼图验证码功能之前已经写过一篇了,上一篇使用的是自定义控件的方式实现这个功能,主要还是想让童鞋们知其然更知其所以然,还没看的童鞋可以先看看Android实现滑块拼图验证码功能这篇。
昨天我们学习了自定义带图片和文字的ImageTextButton,非常简单,我承诺给大家要讲一下用自定义属性的方式学习真正的实现自定义控件,在布局文件中使用属性的方式就需要用到attr.xml这个文件
在做项目的时候,用没人写的代码和看Android源码时,经常看attr.xml的使用,每次都不知道是什么意思,今天网上查了些资料,终于明白了,这里做一个笔记,方便以后使用
类似measure过程、layout过程,draw过程根据View的类型分为2种情况:
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