根据设备配置信息 Configuration cf= activity.getResources().getConfiguration(); // 获取设置的配置信息 int ori = cf.orientation...处理Activity的配置变更 有些设备配置可能会在运行时发生变化(例如屏幕方向、键盘可用性及语言)。 发生这种变化时,Android 会重启正在运行的 Activity。...重启行为旨在通过利用与新设备配置匹配的备用资源自动重新加载Activity,来帮助它适应新配置。但重启Activity并恢复大量数据不仅成本高昂,且用户体验差。...若声明由Activity自行处理配置变更,需在`AndroidManifest.xml`中activity的`configChanges`属性列出 Activity 将自行处理的配置更改。...(目标API>13时必需) 参考:https://developer.android.com/guide/topics/resources/runtime-changes.htmlAndroid设备屏幕方向的一二事
目前在使用的大屏幕 Android 设备超过 2.5 亿,所以这就需要应用针对这类设备进行相应的适配。...为了能够适应日益增长的设备数量和用户需求,我们推出了针对大屏幕设备的 Android 12L (下文简称 12L)。...△ 大屏幕设备正在逐步成为主流 1 亿新增 Android 平板电脑数据来源: 2021 年第二季度: IDC 单季度个人计算设备跟踪 一直以来,我们都与开发者紧密合作,及时了解他们针对大屏幕开发的需求以及上游设备制造商的实时动向...我们从大家的反馈中了解到在纷繁复杂的设备生态系统中,能够清楚地知道针对哪种屏幕尺寸进行开发是非常困难的。...接下来我们聊聊在 Chrome 操作系统以及 Android 平板电脑和可折叠设备中避免应用出现在兼容模式中所需要做到的重要的几件事: △ 运行在开放形式模式充分利用屏幕空间 为不同的设备类型提供合适的大屏幕布局
背景 在做客户端UI自动化测试或者Monkey自动化测试中,使用jenkins中持续集中测试,经常会遇到因为设备原因导致执行任务失败的Case。...其中有一种场景,是因为设备屏幕锁屏导致自动化任务阻塞失败的场景。 因为,做自动化需要保障设备一直是常亮和解锁的状态,不然如果设备是锁屏状态会阻塞自动化脚本执行,会一直卡死在当前状态。...通常解决这类问题,粗暴的方式就是给手机设备设置高亮,如下图是小米手机的设置操作: 但是这种设置方式有几种缺点: 长时间设备屏幕用不休眠,对手机的电池有很大消耗,因为屏幕长亮也是耗电的,长时间会导致电池鼓包等问题...在华为、oppo等国产手机中没有永不休眠选项,最多只能保持30分钟。 因为手机设备平时会调试或者用于功能测试,手机设备可能被人工锁屏。 综上几个问题,依赖手机设置中屏幕常亮,无法彻底解决问题。...2、使用外置插件 使用外置插件的方式,是从Android底层系统设置屏幕永不休眠,借助操作Android系统PowerManager API,具体代码如下: 使用LongLightUtils.keepScreenLongLight
本篇文章主要介绍了Android获取设备屏幕宽高pix值的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。...= wm1.getDefaultDisplay().getWidth(); int height1 = wm1.getDefaultDisplay().getHeight(); 方法一与方法二获取屏幕宽度的方法类似...,只是获取WindowManager 对象时的途径不同。...以上所述是小编给大家介绍的Android获取设备屏幕宽高pix值的实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
文章目录 一、屏幕适配限定符 二、手机/平板电脑设备屏幕适配 平板电脑市场占有率 密度无关像素计算 手机设备限定符 平板设备限定符 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持...一、屏幕适配限定符 ---- Android 系统加载应用资源时 , 会根据当前运行应用的设备的相关属性 , 如 : 屏幕尺寸 / 屏幕像素密度 / 宽高比 / 屏幕方向 等属性 , 加载不同的屏幕适配限定符目录下的资源...; 如 : 横竖屏切换时 , res/layout-land 目录中 , 存放的是横屏布局 , res/layout-port 目录中 , 存放的是竖屏布局 ; 屏幕尺寸限定符 : small : 小屏幕...16:9 ; long : 比标准屏幕要长的屏幕 , 如 20:9 , 21:9 ; notlong : 标准屏幕 ; 二、手机/平板电脑设备屏幕适配 ---- 平板电脑市场占有率 Android...① ( Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 | 屏幕像素密度 DPI ) 博客中 , 计算了 6.5 寸屏幕 , 1920 \times 1080 像素的屏幕的 屏幕像素密度 ( Dots
设备的屏幕像素比 屏幕像素比(Device Pixel Ratio ,DPR),实际上指的是window.devicePixelRatio ,被所有webkit浏览器以及opera所支持, 它是一个比值...其实就是用物理设备的像素/css像素。 举例来说:假如一个手机的像素是640x960而css像素为320x480,那么它的屏幕像素比为2。...在浏览器中的Console中可以查看当前网页的屏幕像素比。 在Console中输入window.devicePixelRatio即可查 那么屏幕像素比的含义是什么呢?...下面来简单分析一下 例如在retina屏幕中(视网膜显示屏,一种新型高分辨率的显示标准),DPR=2,意味着1个css像素用2x2个物理设备像素来绘制。 为什么是2x2呢?...那么屏幕像素比有什么意义呢? 他能使页面更细腻的显示在一个高清分辨率的屏幕当中。
在此预览版中,您可以尝试全新的大屏幕功能,优化您的应用,并与我们分享反馈。 在 Android 12L 中,我们优化了大屏幕设备的 UI,包括通知、快捷设置、锁屏、概览、主屏幕等。...在之后的预览版中,我们计划为 Pixel 设备开放 Android 测试版的注册。 更轻松地针对大屏幕设备进行构建 现在正是时候开始设计能够适应任何屏幕的完全自适应应用,我们正在努力助您简化这一过程。...在 Android Studio 中构建并测试适用于大屏幕的应用 参考设备 构建 Android 应用时应支持并适配所有设备和类别,因此我们在 Android Studio 中的许多工具中引入了参考设备...△ 参考设备类中的布局验证工具 可调整尺寸的模拟器 若您需要在运行时对您的应用进行测试,可以使用 Android Studio Chipmunk 中附带的可调整尺寸的全新模拟器配置。...要创建可调整尺寸的全新模拟器,可以使用 Android Studio 中的设备管理器来创建一个新的虚拟设备,并选择带有 Android 12L (Sv2) 系统映像的可调整尺寸的设备定义。
文章目录 一、获取设备状态栏高度 二、获取设备屏幕数据 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持 上一篇博客 【Android 屏幕适配】屏幕适配通用解决方案...② ( 自定义组件解决方案 | 需要解决的问题 : 设计稿坐标数据转为屏幕真实坐标数据 | 实现步骤 ) 中 , 提出 如果要实现将 宽高为 720 x 1232 的设计稿 , 对应 手机屏幕中除 状态栏之外的...布局 , 需要完成如下操作 : 首先 , 要 获取到实际的设备屏幕数据 , 如 手机屏幕实际宽高 , 屏幕像素密度 DPI 等数据 ; 然后 , 计算实际设备的宽高 , 扣掉状态栏的高度 , 不同手机设备状态栏高度不同...计算出在当前设备中每个组件的 实际坐标数据 ; 本篇博客中完成前两项工作 ; 一、获取设备状态栏高度 ---- 在 com.android.internal.R$dimen.class 字节码类中 ,...封装了 设备屏幕尺寸相关属性 , 在这里我们需要获取该字节码类中的 system_bar_height 属性值 ; 首先 , 通过反射获取 com.android.internal.R$dimen 字节码对象
获取整个屏幕的宽度的实例 Point p = new Point(); //获取窗口管理器 WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService...(Context.WINDOW_SERVICE); wm.getDefaultDisplay().getSize(p); screenWidth = p.x; // 屏幕宽度 补充知识:Android屏幕适配之动态设置单个控件的宽高比例...要求图、文各占一半大小,图片的宽高比例目测是1:2。这种情况不适合把高度写死,因为iPad的屏幕大小差异有些大,高度写死图片hin容易变形,因此我们就需要动态去设置这个图片的宽高。...正题:首先我们已知图片宽度是屏幕的一半,所以我们只要获取图片的宽度,然后设置高度为宽度的1/2即可。...以上这篇Android Studio 中获取屏幕宽度实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
作者 / 工程经理 Clara Bayarri 今年的 Android 开发者峰会 带来了许多 Android 大屏幕设备开发 的最新资讯,包括可折叠设备和平板电脑上的 Android 12L 功能更新...适用于大屏幕设备的 Android 12L 功能更新 Android 12L 让 Android 12 在大屏幕设备上的表现更加出色,通知和锁屏等界面均已完成一系列优化。...,让您可以同时显示多个 Activity,从而更轻松地在现有应用中构建大屏幕设备优化布局。...更轻松地构建大屏幕设备 Android 一如既往的支持大屏幕设备,现在我们发布了几个新工具来帮助您扩展应用界面,以适应更大屏幕的设备类型。...,其代表了生态系统中典型设备场景的大多数情况更新 SlidingPaneLayout 以支持导航; 新的 Compose API 让开发自适应和响应式 UI 变得简单,包括对 导航栏 的支持; Android
(location);//获取在整个屏幕内的绝对坐标 location [0]--->x坐标,location [1]--->y坐标 getLocationOnScreen 计算该视图在全局坐标系中的x...,y值,(注意这个值是要从屏幕顶端算起,也就是索包括了通知栏的高度)//获取在当前屏幕内的绝对坐标 getLocationInWindow 计算该视图在它所在的widnow的坐标x,y值,获取在整个窗口内的绝对坐标...在onWindowFocusChanged(boolean hasFocus)中获取为好 即覆写Activity的onWindowFocusChanged(boolean hasFocus)方法 XXX_Activity...int[] location2 = new int[2] ; view.getLocationOnScreen(location2);//获取在整个屏幕内的绝对坐标...//do something } 更多资料: Android View各种尺寸位置相关的方法探究 PS:本文为转载,首发地址不可考,网上搜到的全是转载的,故不能贴出原地址,如果你是作者可以留言原地址或者要求删除
好了,结合Jeff 查阅的资料,下面来详细来说说iOS / Android 移动设备中的 touch icons。 关于 “Touch icons” favicons 知道是什么吧?...,Chrome v31+ for Android 以上的版本支持这个;但遗憾的是,苹果的设备不支持这个。...考虑到最大的兼容性,Chrome for Android 做了一定的牺牲,那就是,如果再你的网页上找不到上面的代码,就会向下兼容,跟随者苹果的设备支持的touch icons(类似一开头的代码)。...不同的Touch icons 尺寸 (接下来讲的基本上是apple 的设备)考虑到不同设备的分辨率以及屏幕材质的问题,为了最佳的显示体验,你可以用sizes标签定义下,如: 在apple 开发者官网中,为不同的apple 设备推荐了相应的size,
大家好,又见面了,我是全栈君 iPhone4尽管是640px解析度,但它的屏幕宽度(device-width)目前只有320px和iPhone3G相同。只是iPhone4S的像素密度2。...假设你要检测的高像素密度的设备。...以下的类似CSS声明: @media screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 2) { body{ background-color: red;
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Android开发为适配不同屏幕需要在资源文件中添加多套图片或者多套布局文件,这篇文章讲解多套图片。...1屏幕大小 智能手机普及,屏幕也随之越来越大,从经典的iPhone 4的3.5英寸到iphone XR 6英寸多,Android手机也逐渐进入了6.x英寸行列。...,Android中获取的屏幕密度,不是对应屏幕真实的屏幕密度值,类似1280720和1290730都会被认为是720p的手机,屏幕密度都是2.0。...各个drawable加载顺序: android系统适配Drawable时会首先查找屏幕密度尺寸都满足的drawable,如果没有找到: 当应用在设备对应dpi目录下没有找到某个资源时,遵循“先高再低”...dp与px的转换 系统密度为160dpi的中密度手机屏幕为基准屏幕,即320×480的手机屏幕中,1dp=1px。
由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题。Android应用开发支持不同的度量单位。 1.相关概念 屏幕密度:指的就是单位英寸面积上的像素点数,与分辨率是两个不同的概念。...ldpi: 屏幕密度为120的手机设备 mdpi: 屏幕密度为160的手机设备(此为baseline,其他均以此为基准,在此设备上,1dp = 1px) hdpi: 屏幕密度为240的手机设备 xhdpi...: 屏幕密度为320的手机设备 xxhdpi:屏幕密度为480的手机设备 ?...图片放在drawable中,等同于放在drawable-mdpi中,原因为:drawable目录不具有屏幕密度特性,所以采用基准值,即mdpi 图片放在某个特定drawable中,比如drawable-hdpi...,如果设备的屏幕密度高于当前drawable目录所代表的密度,则图片会被放大,否则会被缩小,放大或缩小比例 = 设备屏幕密度 / drawable目录所代表的屏幕密度 为了更全面的适配所有设备,我们应该提供一套针对主流屏幕密度的图片
(keyCode, repeatCount, event); } Android onTouchEvent, onClick及onLongClick的调用机制 针对屏幕上的一个View控件,Android...在Android中,一次用户操作能够被不同的View按次序分别处理,并将全然响应了用户一次UI操作称之为消费了该事件(consume),那么Android是按什么次序将事件传递的呢?...这三个事件标识出了最主要的用户触摸屏幕的操作,含义也非常清楚。...从Android的源码中能看到基于这样的不同重要性的理解而实现的一些交互机制,SDK中也有明白的提及,比如在ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法中,假设在ACTION_DOWN...在Android中,onClick、onLongClick的触发是和ACTION_DOWN及ACTION_UP相关的,在时序上,假设我们在一个View中同一时候覆写了onClick、onLongClick
做为一个不那么像初学者的初学者,我注意到Android已经提供了检测屏幕方向的API,而我在《Android 4编程入门经典——开发智能手机与平板电脑应用》书中经常看到的做法却是比较屏幕的宽度和高度以此来判断是横向还是纵向模式...书中做法 import android.view.Display; import android.view.WindowManager; @Override public void onCreate(...); } else { //---portrait mode--- Log.d("Orientation", "Portrait mode"); } } 而一般利用Android...提供的方法可以这么做 if(getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
标准坐标系我们之所以要进行上面的转换,这是因为在Three.js中Canvas画布具有一个标准设备坐标系,该坐标系的坐标原点在canvas画布的中间位置,x轴水平向右,y轴竖直向上。...HTML中的坐标系有前端基础的人都知道HTML中有四个坐标系,分别是screen,page,client和offset,他们用于描述DOM元素的Box尺寸和MouseEvent中的位置 1 screen...screenX:鼠标点击位置相对于电脑屏幕左上角的水平偏移量。 screenY:鼠标点击位置相对于电脑屏幕左上角的垂直偏移量。...event.offsetX const oy = event.offsetY const cx = event.clientX const cy = event.clientY})屏幕坐标转换标准设备坐标在项目开发中...// 屏幕坐标转标准设备坐标addEventListener('click',function(event){ // left、top表示canvas画布布局,距离顶部和左侧的距离(px)
在Android开发过程中,有时需要获取触摸位置的坐标,以便作进一步处理,比如做炫酷的动画效果,或者响应其他操作。 本文简单介绍Android中触屏操作时,触屏的开始位置、当前位置、结束位置。...布局: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://...中的操作: public class TouchTest extends Activity implements OnTouchListener { private TextView tvTouchShowStart...tvTouchShow.setText("实时位置:(" + event.getX() + "," + event.getY()); break; /** * 离开屏幕的位置...以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
本文实例讲述了Android编程设置屏幕亮度的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 使用场景 最近在研究AndroidL Settings的代码,写了一个简单的控件来操控屏幕亮度。...其实,调节屏幕亮度的场景应用很广,例如很多视频应用都响应touch事件来进行亮度调节。...在设置系统屏幕亮度前,需要保证AndroidManifest.xml中声明如下权限: 复制代码 代码如下: <uses-permission android:name=”android.permission.WRITE_SETTINGS...,并不是修改的系统亮度值,而是修改当前应用所在窗口的亮度。...具体做法就是修改LayoutParams中的screenBrightness属性。
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