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Android开发笔记(四十三)点击事件

1、单击事件,主要用于Button和ImageButton控件,布局视图与TextView、ImageView控件用的也比较多。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : View.OnClickListener 设置监听器的方法 : setOnClickListener 监听器需要重写的点击方法 : onClick 2、长按事件,较少使用,一般长按要么弹出提示对话框,要么弹出上下文菜单(上下文菜单只需注册就好,无需额外处理长按事件)。相关类名与方法说明如下: 监听器类名: View.OnLongClickListener 设置监听器的方法 : setOnLongClickListener 监听器需要重写的点击方法 : onLongClick 3、组合按钮点击事件,一般用于CheckBox控件。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : CompoundButton.OnCheckedChangeListener 设置监听器的方法 : setOnCheckedChangeListener 监听器需要重写的点击方法 : onCheckedChanged 4、单选按钮点击事件,只能用于RadioGroup视图。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : RadioGroup.OnCheckedChangeListener 设置监听器的方法 : setOnCheckedChangeListener 监听器需要重写的点击方法 : onCheckedChanged 常用按钮点击事件的具体实现代码可参考《Android开发笔记(三十七)按钮类控件》。

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Android开发笔记(七十一)区分开发模式和上线模式

许多开发者(包括博主在内)都是闷骚的程序员,为了开发调试方便,常常在代码里加上日志,还经常在页面上各种弹窗提示。这固然有利于发现bug、提高软件质量,但过多的调试信息往往容易泄露敏感信息,如用户的账号密码、业务流程的逻辑。所以从保密需要考虑,app在上线前都得去掉多余的调试信息,也就形成了上线模式。 建立上线模式的好处有: 1、保护用户的敏感账户信息不被泄露; 2、保护业务逻辑与流程处理信息不被泄露; 3、把异常信息转换为更友好的提示信息,改善用户体验; 上线模式不是简单的把调试代码删掉,而是通过某个开关来控制是否显示调试信息,因为app后续还得修改、更新、重新发布,这个迭代的过程也要不断调试来实现新功能。具体地说,就是建立几个公共类,代码中涉及到输入调试信息的地方,都改为调用公共类的方法;然后在公共类定义几个布尔变量作为开关,在开发时打开调试,在上线时关闭调试,如此便实现了开发模式和上线模式的切换。

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has leaked window com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow解决(Dialog.cancel、dismiss、hide区别)

项目中有个Activity中用到了ProgressDialog,而在跳转到下个Activity时就会报这个错: has leaked window com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$ that was originally added here 之前还没注意这个错误,看字面意思是泄露了窗口,什么意思呢? 原来,在初始化时有: mProgressDialog = new ProgressDialog(this); 而由ProgressDialog的构造函数可以看到,传入的是一个Context,dialog可以看做引用了当前Context public ProgressDialog(Context context) {         super(context);         initFormats();     } 这样就可以理解为什么跳转时会提示这个错误了,我在finish当前Activity时没有将dialog置为null,导致那个Activity一直被引用,GC不能及时回收,这就是泄露。 知道原因后就好做了,在onDestroy中调用: if(mProgressDialog != null && mProgressDialog.isShowing()){             //mProgressDialog.hide();             mProgressDialog.dismiss();             mProgressDialog = null;

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Android开发笔记(二十三)文件对话框FileDialog

对话框是人机交互的有力工具,Android自带了几个常用的对话框,包括AlertDialog提示对话框、ProgressDialog进度对话框、DatePickerDialog日期选择对话框、TimePickerDialog时间选择对话框等等。其中最常用的是AlertDialog,而且需要自定义对话框的时候,多半也是在AlertDialog.Builder基础上集成其他的控件,具体参见《Android开发笔记(六十六)自定义对话框》。ProgressDialog也比较常用,在系统加载信息或者等待其他事情时,都可能需要显示ProgressDialog。相比之下,DatePickerDialog和TimePickerDialog用的不多,因为这两个对话框上的文字依赖于系统的语言设置,如果系统默认语言是英文,DatePickerDialog和TimePickerDialog上的文字也是英文,而且还无法设置为中文;另一个原因是这两个对话框的布局和风格无法自定义,如果想加上别的提示信息,就得自己重写代码了。接下来我们就使用AlertDialog来重写日期和时间对话框。 首先要提供日期对话框和时间对话框的布局文件,例如R.layout.dialog_format_date和R.layout.dialog_format_time,布局文件中需分别集成DatePicker和TimePicker控件。 然后分别初始化DatePicker和TimePicker对象,分别设置当前日期与当前时间。 接着创建一个AlertDialog.Builder对象,在该Builder对象中嵌入布局视图,并设置标题、确定按钮、取消按钮。 最后还要提供一个回调接口,用于主页面上处理日期和时间的选择事件,同时在确定按钮的点击事件中要触发该回调接口的方法。 下面是重写后的日期和时间对话框的代码

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Kotlin入门(20)几种常见的对话框

手机上的App极大地方便了人们的生活,很多业务只需用户拇指一点即可轻松办理,然而这也带来了一定的风险,因为有时候用户并非真的想这么做,只是不小心点了一下而已,如果App不做任何提示的话,继续吭哧吭哧兀自办完业务,比如转错钱了、误删资料了,往往令用户追悔莫及。所以对于部分关键业务,App为了避免用户的误操作,很有必要弹出消息对话框,提醒用户是否真的要进行此项操作。这个提醒对话框便是App开发常见的AlertDialog,说起这个AlertDialog,安卓开发者都有所耳闻,该对话框不外乎消息标题、消息内容、确定按钮、取消按钮这四个要素,使用Java编码显示提醒对话框,基本跟下面的示例代码大同小异:

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