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沙龙
1
回答
从xml资源加载后更新/更改
Android
中的动画
、
、
、
我有一个用xml定义的
雨滴
坠落动画。
android
:shareInterpolator="false"
android</e
浏览 0
提问于2012-02-15
得票数 4
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5
回答
创建雨
效果
/水滴的算法?
、
不管使用哪种特定的语言,创造
雨滴
效果
或水滴背后的原理是什么?我已经在Flash中看到了一些令人印象深刻的雨和水的
效果
,但它到底是如何工作的呢?
浏览 6
提问于2010-06-22
得票数 5
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1
回答
吡咯持续降雨
、
更新12/16 这些代码得到了正确的
效果
,但我不知道在新条目new_rain中new_rain.y中没有row,我从Group rains中删除了rain,所以为什么当我将new_rain添加到rains
浏览 4
提问于2019-12-15
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3
回答
如何在
Android
上创建雨点
效果
(粒子)?
、
、
我想做一个下雨的
效果
,我的目标是像这样的东西( ),我不需要最后的飞溅
效果
(虽然那会很棒,但可能会占用很多系统资源)。我怎样才能达到下雨的
效果
呢?有什么想法吗?
浏览 1
提问于2012-09-02
得票数 2
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1
回答
统一虚拟现实工程中的雨效应生成
、
、
、
、
雨滴
与其他物体相互作用。粒子系统:我认为这是昂贵的,因为有两个摄像机渲染场景和检查每个粒子的碰撞可能是昂贵的。画布上的图像
效果
:我认为结果是不真实的,也不会与其他物体交互。我想知道在不做太多计算的情况下模拟降雨
效果
的最佳方法。 感谢您的关注。
浏览 0
提问于2018-09-07
得票数 1
1
回答
随机雪碧速度
、
、
我遵循了来自集雨员教程的libGDX,并对代码做了一些修改,使
雨滴
看起来更快。但我不知道如何使
雨滴
以随机的速度落下。 怎样才能使
雨滴
以不同的速度随意落下?当
雨滴
靠近底部时,我也希望它加速。
浏览 0
提问于2012-04-18
得票数 1
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1
回答
jtextarea鼠标事件覆盖容器鼠标事件
、
、
、
、
垂直分隔器面板、聊天输出面板和聊天输入面板。主jpanel,chatpanel,实现mousemotionlistener,并具有以下代码: int y = e.getY(); if(y >= (int)(verticalPanelSeperator.getLocation().getY()) && y <= (int)(verticalPanelSepe
浏览 0
提问于2013-04-03
得票数 0
1
回答
在Unity2D中,我将如何使抛射物从天空中无止境地下雨?
、
我目前正试图做一个简单的游戏,在团结,玩家可以移动和躲避投掷弹丸随机。然而,我并不完全确定如何在我的游戏中实现这样的东西。
浏览 2
提问于2020-06-01
得票数 1
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3
回答
如何使所有html元素位于图像的顶部
、
、
我想让我所有的html元素都放在
雨滴
图像的顶部,演示=>
浏览 0
提问于2014-08-04
得票数 0
1
回答
如何向SKSpriteNode中添加一个不可见的边界框,以便更好地检测touchEvent?
、
、
、
目前,我有一个
雨滴
形状的小雪碧,它在屏幕上移动得相当快,用户有时很难点击它并触发touchEvent。我不能使雪碧更大,我必须保留
雨滴
形状,所以我想让一个看不见的包围框中心的
雨滴
,将检测touchEvents。这将允许用户在他们的接触上有一些回旋余地,而不是让它如此令人沮丧。
浏览 3
提问于2016-07-01
得票数 0
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1
回答
java中的简单rain算法
、
、
我正在尝试使用画布在
android
/java中创建雨水动画。我想要的是,它们应该出现在云中,每一排
雨滴
之间的距离应该保持不变。
浏览 1
提问于2014-03-15
得票数 2
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1
回答
如何使图片中的
雨滴
具有动画
效果
?
、
、
、
img to animate 大家好,我想知道你们能不能推荐一下让
雨滴
动起来的方法? 另外,用一种没有老鹰的方式。
浏览 15
提问于2021-08-02
得票数 0
1
回答
扭曲图像,使
雨滴
在屏幕上产生
效果
、
、
我想让图像看起来扭曲了,就像
雨滴
在屏幕上一样。我可以得到一个
雨滴
形状的深度图像,如果这有帮助的话。
浏览 2
提问于2011-12-20
得票数 3
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1
回答
识别和预测周期模式
、
我需要设计一个控制器,试图收集尽可能多的下落物体(
雨滴
)从一个未知的来源。有助于解决这个问题的办法可能是识别看似随机产生的
雨滴
。1 0 0 0 0 1 0 ----------------->因此,我有一个二进制矢量信号(
雨滴
产生的是只有在离地面10步远的地方,我才能看到
雨滴
。这个篮子有一个
雨滴
的容量。可用的控制操作是步骤左、步右或什么都不做。任何模式识别的来源都可以帮助我设计一个更先进的控制器。
浏览 0
提问于2017-06-25
得票数 2
2
回答
For循环不运行我期望它运行的方式。
、
、
for循环没有像我期望的那样运行。我希望for循环只运行一次,但当我运行它时,它会显示一个动画。var xPositions = [200]; background(204, 247, 255); noStroke(); ellipse(xPositions[i], yPositions[
浏览 0
提问于2019-08-27
得票数 3
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2
回答
如何使用不使用外部库的Java自上而下的设计游戏添加雨效应?
、
、
、
、
目前我也有一个粒子类和粒子产卵器,当它们撞到墙壁时,会增加弹丸“爆炸”的血液效应和
效果
。 有没有办法从我已经拥有的基础上实现一些雨水?
浏览 0
提问于2015-11-03
得票数 3
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2
回答
用javascript在css3中获取@keyframe当前值
、
、
、
参见这里的演示: 当我点击中间的
雨滴
,我希望它旋转到旋转圆的当前位置!我在JS代码下面尝试过,但它不起作用!接下来,我想做的是
雨滴
旋转与旋转圆!
浏览 4
提问于2013-08-25
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1
回答
ruby 2.2.2的Gem更新问题
、
、
、
我试图更新我的ruby 1.9.3到2.2.2,当我在本地测试一切正常,但是当我尝试推送到heroku时,我得到了
雨滴
问题版本,然后我通过命令更新了
雨滴
specs:unicorn (4.6.3) rack这里独角兽下的
雨滴
没有改变
浏览 12
提问于2017-02-15
得票数 0
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1
回答
二维物理,网络与同步和不同步的身体。碰撞
、
、
、
例如,
雨滴
或其他粒子效应。问题: 如何在p2.js中实现?
浏览 3
提问于2017-03-09
得票数 0
1
回答
如何在cocos2d中设置不同的纹理以共享一种材质
、
、
、
、
我用4种不同的
雨滴
纹理制作了一个
雨滴
场景,每个
雨滴
精灵在创建并添加到屏幕上时随机选择一个
雨滴
纹理。所有的
雨滴
精灵都有一个相同的阴影。问题是,当我在屏幕上添加一个新的
雨滴
时,添加到场景中的所有以前的
雨滴
都会改变其纹理,使其与新
雨滴
相同。
浏览 1
提问于2014-09-09
得票数 0
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