如RINGER_MODE_NORMAL(普通)、RINGER_MODE_SILENT(静音)、RINGER_MODE_VIBRATE(震动) //如果当前是铃音模式,则继续准备下面的 蜂鸣提示音操作,如果是静音或者震动模式...= null) { mediaPlayer.start(); } 震动 1.声明权限 在AndroidManifest.xml 里写 android:name...="android.permission.VIBRATE"/> 2.获得震动服务。...// 比如 [2000,500,100,400],会先等待2000毫秒,震动500,再等待100,震动400 //第二个参数,repest指代从 第几个索引(第一个数组参数...) 的位置开始循环震动。
Android震动可以通过Vibrator类实现。...1、在AndroidManifest配置权限: android:name="android.permission.VIBRATE" /> 震动模式 。...数组中数字的含义依次是[静止时长,震动时长,静止时长,震动时长。。。]...时长的单位是毫秒 * boolean isRepeat : 是否反复震动,如果是true,反复震动,如果是false,只震动一次 */ public static void
Android震动器Vibrator调用 1.首先添加权限 android:name="android.permission.VIBRATE"/> 2.获得Vibrator
本篇文章来完成一个简单的例子,完成一个震动提示的功能,把之前的震动传感器、继电器、433M 模块都使用起来。算是综合的一个案例。...0x01:功能需求与规划 本篇文章将前面的内容进行一个整合,把震动传感器、继电器 和 433M 模块都整合到一起来完成一个功能。...功能大体是这样的: 在 433M 模块的发射模块按下 A 时,设定为开启提示模式;喇叭长响一声,提醒进入提示模式; 在 433M 模块的发射模块按下 B 时,设定为关闭提示模式;喇叭短响一声,提示退出提示模式...; 如果在提示模式状态下,发生了震动,那么喇叭会响起;如果不在提示模式下,发生震动,那么喇叭是不会响的。
第二个参数是调整方向,ADJUST_RAISE表示调大一级,ADJUST_LOWER表示调小一级,ADJUST_SAME表示保持不变;第三个参数表示调整时的附加动作,一般使用FLAG_PLAY_SOUND表示调整时提示一个铃声...震动器的使用比较简单,主要方法如下所示: hasVibrator : 判断设备是否拥有震动器。 vibrate : 震动手机。...该方法有多个重载函数,即可设定单次震动的时长,也可设置多次震动的时长,还可设置是否重复震动。 cancel : 取消震动。...震动需要在AndroidManifest.xml中加上如下权限: 震动 --> android:name="android.permission.VIBRATE" /> 代码示例 下面是铃声管理即设置音量的代码例子:
Toast.makeText() 第一个参数:当前的上下文环境。可用getApplicationContext()或this 第二个参数:要显示的字符串。也可...
概述 设备方向(Orientation) API 是通过vibrate()方法来实现的,通过该方法, 当有事件通知时,WEB应用程序可以让设备震动以达到提醒用户的目的。...震动一次 为了让设备震动一次,我们调用vibrate()方法,并传递一个指示震动持续时间的数值(毫秒单位)。...// 震动一次1分钟 navigator.vibrate(60*1000); 震动多次 为了让设备震动多次, 我们将一个整数数组传递给振动方法,指示震动的次数,各次的持续时间以及停顿时间: / 震动三次...// 前两次震动为1秒钟 // 最后一次震动为2秒钟 // 停顿半秒钟 navigator.vibrate([1000, 500, 1000, 500, 2000]);
一般而言,消息提示,可以通过Toast方式,提醒给用户看,而通过Notification方式的话,可以在状态栏显示出来。
https://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/49105201 Android中经常用到Toast提示,项目中很多Toast提示,写很长的一行,简单的封装一下...,将Toast方法提出来,很方便使用: /** * 提示字符串 * short Toast * @param context * @param text...Toast.LENGTH_SHORT); toast.setGravity(Gravity.CENTER,0,0); toast.show(); } /** * 提示字符串...Toast.LENGTH_LONG); toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0); toast.show(); } /** * 提示根据...Toast.LENGTH_SHORT); toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0); toast.show(); } /** * 提示根据
@ohos.vibrator (振动) 作者:坚果,公众号:”大前端之旅“,哔哩哔哩,OpenHarmony布道师,OpenHarmony校源行开源大使,51C...
设计 准备组件 如图界面上,需要两个提示标签,两个按钮,两个滚动条;多媒体上需要一个音效播放器,一个计时器,一个对话框;布局上需要用到水平布局和垂直布局,具体怎么用简洁美观即可。...首先思考下计时器间隔,震动间隔事件和震动时长三者的关系。 举个例子:如果我们想每隔1秒震动2秒,那么计时器间隔就是3秒,因为在震动的时候计时器也是工作的。...所以编程: 当点击“开始震动”按钮时,让计时器工作,发出提示文字,设置计时器间隔时间=“震动间隔”+“震动时长”; 然后当计时器达到间隔时间时,设置振动器时长为滑块位置对应时间,然后让音效播放器发声;...当点击“停止”按钮时,让计时器停止工作,发出提示,并且关闭音效播放器。...成品APP下载:[震动机.apk]3 说明:此产品诞生原由,主要是削减无聊,界面制作思路,以及震动频率的要求都是来自群内基友。
相信很多人遇到过这关问题 编码的设置问题 但是我要说的并不是这个问题 而是系统自动弹出的toast 醉了 这特么谁看得懂 后来经过观察 发现是权限的问题 如果需要获取权限 但是没有处理的话 默认是会弹出这个提示
开发过程中 经常需要各种弹出框 用来做提示 或者 展示一些 数据信息。写了一个 DialogUtil , 话不多说 直接上代码 ,希望对大家有帮助。...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="...wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" android...android:id="@+id/spinnerImageView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height...">@android:color/transparent android:windowAnimationStyle">@android:style/Animation.Dialog
在下拉达到一定程度时,会有 weng 的一声震动感。...也就是说,这里就是简单震动一下,并无法精确控制振幅、震动时长等信息。...对于 Android 来说,这五个方法分别对应 HapticFeedbackConstants 中的五个常量: vibrate ---- HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS...比如下面连续四次,间隔 500 ms 的震动。需要在前一次震动方法完成,才能开始下次震动。...HapticFeedback 中各种震动在源码中的使用 首先在 android 和 fuchsia 中,长按事件会触发 vibrate 震动。iOS 平台一般不会对长按事件进行反馈。
大概是从 Android Studio 3.1 升级后开始,我们使用的第三方库就经常暴红,提示“Cannot resolve symbol XXX”;而且是只有特殊的几个库提示这样的错误,其他库是没有问题的...卸载重装Android Studio 删除gralde缓存(/Users/username/.gradle/caches) 1+2、1+3,2+3,1+2+3 但是都没有用!!!
为什么要屏幕适配 Android开发过程中我们常用的尺寸单位有px、dp,还有一种sp一般是用于字体的大小。但是由于px是像素单位,比如我们通常说的手机分辨例如1920*1080都是px的单位。...现在Android屏幕分辨率碎片化720x1280、1080x1920、2280x1080,这就造成例如187px会在各个分辨率的机型上都是显示一样大小的,那肯定不是我们想要的效果,所以用px单位我们是难以达到适配效果的...dp如何计算成px android中的dp在渲染前会将dp转为px,计算公式: px = density * dp; density = dpi / 160; px = dp * (dpi...下面来看看Android常见的三种比较成熟的屏幕适配方案,并分析这几种方案的优劣。 屏幕适配方案 1.1 宽高限定符适配 ?...指的是Android会识别屏幕可用高度和宽度的最小尺寸的dp值(其实就是手机的宽度值),然后根据识别到的结果去资源文件中寻找对应限定符的文件夹下的资源文件。
Android弹出dialog提示框演示 引入依赖 在app的build.gradle的dependencies添加依赖 代码 效果图 引入依赖 在根目录下的build.gradle里添加依赖 allprojects...settings.gradle里只留下以下代码,即可 rootProject.name = "DialogTest" include ':app' 在app的build.gradle的dependencies添加依赖 // 提示框项目依赖...appcompat:1.3.1' implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.2.1' implementation 'com.google.android.material...which) -> { //引导用户到设置中去进行设置 Intent intent = new Intent(); intent.setAction("android.settings.APPLICATION_DETAILS_SETTINGS
使用传统单向433方案传输温湿度和震动数据。 433数据中包含温湿度数据和校验位置。实现温湿度和震动数据传输。 image.png image.png 温湿度方案: 使用SHT30传感器。...我们只采用判断震动 image.png 三:试用效果 腾讯IOT云端。 image.png image.png image.png 云端感受是快速接入,简单快捷,适用。
那么Android9.0究竟带来了哪些新的特性呢,让我们先来一探究竟。...黑白模式切换 Android黑夜模式曾在Android6.0的时候出现过。可遗憾的是,谷歌迟迟没将其引入正式版。...自带日历震动提示 安卓自带的谷歌日历什么都好,唯一缺点就是震动提示几乎察觉不到。如果我在今天设一个晚上6点提示我吃饭的提醒。...碰巧手机没开铃声的话,到了晚上6点,谷歌日历仅会以不到一秒的时长震动一下。 如此不明显的震动很容易被错过。要知道微信、短信等应用的通知都会至少震动两下。...这种还不如“蚊子叫”来得明显的震动提示实在是耽误事。 允许定制主屏搜索栏 每次打开一个原生安卓系统的手机,你都会注意到屏幕顶部大大的“谷歌搜索栏”(Pixel系列在底部)。
于是,我想起手机有震动功能,要是做一个震动App,或许能变废为宝? 准备 好,说干就干,于是我开始了第一次安卓App的开发之旅。...首先是要到官网去下载 Android Studio,这步需要一定的上网技能,建议把技能点数加满。...image.png 接下来该考虑的就是怎样在代码里获取到这个 Switch,网上查了一下,Kotlin 里一句 findViewById(R.id.名称) 即可,代码提示还能自动补全按钮名称。...最后代码被我写成了这个样子,虽说 vibrate 这个方法 Android Studio 提示我说已经被废弃了,但先这么用着吧,应该可以用吧?...简单的震动App这就完成了,或许以后还能加入各种风格的震动:缠绵、激情、点阵式…… 但是这手机震动也太弱了,最后,我想到了身边的 PS4 手柄,这形状也比手机要好的多……!
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