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(8202)
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沙龙
2
回答
AndroidJavaObject.Call
数组
传递
错误
(
适用于
安
卓
的
Unity
)
、
我正在开发
Unity
for Android应用程序,它使用原生Android插件。在它内部,我使用了AndroidJavaObject
的
Call方法。正如它在中所说,方法
的
签名是:我想将字符串
数组
发送到我
的
项目中:并将其接收为Java代码: // some
浏览 5
提问于2017-03-09
得票数 3
回答已采纳
1
回答
通过
Unity
引用python脚本
、
、
、
、
所以我在这个主题上做了一些研究,结果发现
Unity
有一个Python解释器,但我只对在我
的
项目中使用Python作为快速计算步骤感兴趣。长话短说,我希望能够将一个数字
数组
输入到Python脚本中,并在协程或Update函数中返回一个数字
数组
。PS。我还想稍后构建一个Android / iOS设备。我
的
要求是不是太高了? 提前感谢!
浏览 230
提问于2018-07-26
得票数 1
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1
回答
Unity
和2d应用程序
、
、
、
我
的
想法是为了将来
的
发展而转变为
Unity
,但现在我对这个引擎有一点了解。因此,我想问你,
Unity
是开发2d应用程序
的
好选择,还是只
适用于
游戏?它是否提供与
安
卓
相同
的
功能,例如触摸屏或iOS多点触控? 使用
Unity
开发专门针对
安
卓
和iOS
的
应用程序是明智
的
,还是坚持这两条不同
的
安
卓
和iOS
浏览 7
提问于2013-01-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
谷歌登录统一没有Google+?
、
、
、
我正在用
Unity
开发一个应用程序,目前主要关注iOS。对于后端,我决定尝试firebase,因为他们有一个
Unity
包,到目前为止它是相当轻松
的
。对于不涉及GooglePlayGames
的
Unity
,是否存在谷歌登录选项?我对集成到那个平台一点都不感兴趣,我真的只是想要登录功能,这样我就可以抓取用户令牌并验证到Firebase。我
的
问题是,如果用户不是Google+成员,他们就无法进行身份验证,因为显然GPG严重依赖于这一点。所有我真正追求
的
是一个普通
的</e
浏览 13
提问于2017-02-27
得票数 0
1
回答
开发多平台游戏
的
工具
、
、
我需要开发一个在Android/Iphone和Facebook (一个应用程序)上运行
的
游戏。我看过
Unity
3d,但它有一个测试版(不稳定),可以导出到Flash Player。做这项工作
的
最好
的
工具是什么? 谢谢!
浏览 0
提问于2012-05-15
得票数 0
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1
回答
Unity
3D跨平台增强现实插件
、
有没有
适用于
Unity
3d
的
AR插件,可以在
安
卓
,苹果,苹果和视窗等平台上运行。
浏览 1
提问于2012-07-16
得票数 1
1
回答
如何在
Unity
c#中捕获键和值参数?
、
、
我需要使用
Unity
Branch SDK设置到我
的
应用程序
的
延迟深度链接。我成功地将分支集成到
unity
项目,并快速链接打开我
的
应用程序。但我不能理解如何让链接打开我
的
特定内容。如何读取C#代码中
的
键和值参数? 在文档中
的
文章“应用内深度链接路由”中,我发现了-在路由回调()中构建自定义路由和在
安
卓
中自动路由(),但示例仅
适用于
安
卓
和ios。我如何在
Un
浏览 0
提问于2018-05-14
得票数 0
1
回答
当我试图读取Json文件时,我得到了
错误
"JSON parse error Invalid value“
、
、
我正在尝试加载一个Json文件,但它给出了一个
错误
,在
Unity
Editor中一切正常,但在Android中它给出一个
错误
。
错误
发生在下一行文件读取功能 IEnumerator GetWordLevelData
浏览 303
提问于2021-05-13
得票数 0
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2
回答
使用
unity
免费版
的
Android多人游戏
、
、
我将在
unity
上开始我
的
第一个游戏,这是一款针对android
的
实时多人游戏。我想问几件事。我是否需要购买专业版或任何许可证
的
整个过程(从开发到提交到播放商店,我知道闪屏是不能改变
的
)。我
的
游戏几乎像8台球所有的多人功能(创建用户档案,与朋友玩,与Facebook
的
朋友玩,挑战朋友,排行榜过滤器等)喜欢在8台球。我计划在多人游戏中使用Photon。我还需要网络和Facebook
的
版本,以及在未来。我也看到了一些关于这方面的页面,但我仍然感到困惑。提前
浏览 0
提问于2015-03-09
得票数 0
1
回答
Unity
3d中
的
防火墙身份验证+防火墙存储
、
、
、
我不知道如何在存储中
传递
身份验证
的
值.下面是试图写入文件时返回
的
错误
,以及代码本身下面的
错误
。有人遇到过这样
的
问题吗?= null; } System.AggregateException:抛出了“System.AggregateException”类型
的
异常。- Firebase.Storage.StorageException:用户没有访问这个对象
的
权限。-> System.IO.IOException:服务器已结束上传
浏览 5
提问于2017-01-22
得票数 1
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1
回答
Unity
3d中
的
地图集成
、
、
、
、
我将在
unity
中制作地理缓存应用程序。如你所知,这类应用程序对地图
的
使用非常详细。所以这是可能
的
,我可以使用
unity
3d来制作这个应用程序,而不使用外部插件。我想让这个应用程序同时
适用于
iPhone和
安
卓
系统。提前谢谢。
浏览 0
提问于2012-12-31
得票数 0
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1
回答
在
Unity
3d场景中显示机器人
的
VR 360视频
、
、
、
、
我创建了一个使用GLSurfaceView类显示360视频
的
安
卓
应用程序。我正在使用我
的
定制mediaPlayer。我想用一个
安
卓
插件在
Unity
3d中显示这个视频,这样我就可以在VR耳机中播放它了(就像Oculus,使用Oculus
的
OVR sdk )。所以我
的
目标是当我点击我
的
应用程序中
的
一个按钮,一个
Unity
3d场景将被打开并以VR模式显示该视频。我知道如何创建一个Andr
浏览 2
提问于2020-06-22
得票数 0
2
回答
如何在Android设备上创建和读取日志?
、
我刚刚在Android上试用了我
的
应用程序,它突然不能很好地工作(在Windows上它工作得很好)。当我在Android上运行
unity
控制台时,有没有办法看到
unity
控制台
的
错误
和Debug.Log消息?(我使用开发模式和脚本调试)。我将adb连接到设备,也可以使用logcat和filter来"
unity
",但它仍然显示一个疯狂
的
日志。我想看到
的
是一个干净
的
日志,显示
错误
和我
的</em
浏览 6
提问于2017-06-22
得票数 6
回答已采纳
3
回答
调用来自Android/Java
的
返回值
的
统一C#方法
、
、
、
我正在开发一个用于统一
的
Android插件,我想知道在Android代码中是否有一种方法可以调用返回值并得到这个值
的
Unity
方法。当然,这是行不通
的
,但有没有办法、技巧、技巧来实现这样
的
目标: "ReturnThisString","hello");
浏览 6
提问于2014-08-22
得票数 2
1
回答
将Facebook Messenger整合到团结中
、
、
、
如何在统一游戏中通过Facebook Messenger集成共享。我已经尝试使用FacebookUnifiedSDK6.2.2和7.0.2beta。Facebook支持它吗?
浏览 5
提问于2015-07-16
得票数 0
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1
回答
Firebase on call函数htpps.oncall未将上下文信息发送到安全规则
、
、
这意味着如果我们从UI调用一个firebase on call函数来更新firestore数据库中
的
内容,我需要在该函数中执行所有的安全检查,并使用admin sdk来更新firestore数据库。但是,如果相同
的
语句从UI运行,则它们作为上下文参数
传递
给安全规则。
浏览 10
提问于2019-04-28
得票数 0
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3
回答
Unity
将图像保存到android / ios图库
、
、
、
、
我正在尝试将我
的
屏幕截图保存到设备
的
图片库。它工作得很好,但是它不会出现在画廊中。这就是我要做
的
selfie.ReadPixelsmyScreenshotLocation = myFolderLocation + filename; 它将图像保存在正确
的</e
浏览 0
提问于2016-01-12
得票数 5
1
回答
Exo Player
Unity
Plugin for Android for HLS Fragmented MP4 (fmp4)
、
、
、
、
我正在尝试在
Unity
中集成Google Exoplayer,我是
Unity
中
的
新手。我使用简易移动纹理插件,但它不支持HLS FMP4,我想开发这个插件。我该怎么做呢?
浏览 2
提问于2017-02-16
得票数 1
1
回答
将图片信息从
Unity
传递
到Android以使用MLKit
、
、
、
、
我在使用MLKit和
Unity
时遇到了问题。我要做
的
是从webcamtexture获取图像信息,将指针
传递
给Texture2D,然后从中获取原始字节,并将它们
传递
给人脸识别类所在
的
插件。如何将图像/摄像头信息从
Unity
传递
到android,从而使用mlkit?
浏览 12
提问于2018-06-28
得票数 0
3
回答
Unity
check互联网连接可用性
、
、
我正在将我们
的
游戏移植到
Unity
,需要一些关于
Unity
中
的
互联网连接检查
的
帮助。
Unity
官方文档上写道:“不要使用Application.internetReachability。我在任何论坛上都没有找到任何重要
的
解决方案。我想检查一下wi-fi或GPRS是否打开了,哪种应该
适用于
iOS和
安
卓
。提前谢谢。”
浏览 1
提问于2014-06-22
得票数 7
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