用户也可以创建和更改记录,但是当我更改记录时,它就会按其应有的方式进行更改,但它也会创建一个新的相同的记录(具有不同的键)。当用户想要更改一个记录时,他从一个列表中选择它(整个实体都被获取)并进入一个新的页面,然后textBoxes被实体中的信息填充:注意: KorisnickaSesija.izabraniProjekt是我想要更改的记录(整个实体)。Context.context.SaveChanges();
getProjektByID(k.projektID);这是:
public stat
我有下一个条件:{ public virtual MySecondEntitySecondEntity { get; set; }public class MySecondEntity public virtual int Id { get; set; }我需要按Id设置myEntity.MySecondEntity,但我不想从DB请求MySecondEntity。在不创建MyEntity.
在这个例子中,我有一个名为"nameArray“的数组,它包含五个对象-{A,B,C,D,E}。在核心数据中,我有一个名为"Details“的实体和一个属性"name”。之后,我使用NSFetchRequest来获取存储在"name“属性中的所有数据。NSManagedObject *)[results objectAtIndex:0];
NSLog(@"The name is %@",[name1 valueForKey:@"