com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0' annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.8.0' } 同时需要添加如下混淆配置...//设置占位图 RequestOptions options = new RequestOptions().placeholder(R.drawable.ic_launcher_background...).into(imageView); 禁掉硬盘缓存,可以使用如下代码: RequestOptions options = new RequestOptions().diskCacheStrategy...new RequestOptions() .centerCrop(); RequestOptions options = new RequestOptions()....fitCenter(); RequestOptions options = new RequestOptions() .circleCrop(); 更多的效果需要开发者自己实现,也可以使用第三方库
TransitionOptions RequestBuilder Transformations 使用RequestOptions 使用RequestOptions中的transform方法 V4特性...在proguard.pro/proguard.cfg中添加混淆: ? 2 基本用法 大多数情况下加载图片只需要一行代码: ? 取消加载也很简单: ? 实际上你并不需要取消加载。。。...5 Options RequestOptions Glide中的大多请求参数都可以通过RequestOptions类和apply()方法来设置。...应用RequestOptions ? RequestBuilder也可以重复使用: ?...使用RequestOptions中的transform方法 ? V4特性 ? 第三种方法最简便,推荐。 多个变换 ?
项目开发初期,由于项目比较着急上线,前端的框架在选型上比较仓促,只是因为vue学习成本较低,就选了它,没有什么别的原因, 之前看过angular2一段时间,又趁着周末看了两天vue,就仓促开发,所以埋下了很多坑...混淆了vuex和浏览器缓存 之前一直混淆了vuex和缓存,当时的想法是既然vuex是全局变量,为何刷新页面后,数据会丢失,现在不禁为当时的想法感到可笑, 忽略了一个重点,就是vue是单页面的框架,vuex
首先,我们主要的工作目录是src目录,开发的90%以上的工作量都集中在这个目录上,在里面就是用angular2或以上的技术去书写html模版、样式和脚本(有面向对象开发经验的很容易上手),开发完成后通过...上述说的是ionic3的开发结构及其理解,现在要说的是最重要的文件夹src——angular2及以上的开发结构理解,主要为八项: app:入口文件夹; app -app.component.ts:入口页的业务逻辑...而压缩打包混淆等都是ionic框架内部处理了,所以我们只需专注于页面的实现,那最最简单的开发步骤就是,在pages里面新建一个页面,写好逻辑,然后在app.module.ts添加配置即可。
每个集群都有一个唯一的名称,这样就可以确保不同集群之间的节点不会互相混淆。...创建索引 CreateIndexRequest request = new CreateIndexRequest("my_index"); client.indices().create(request, RequestOptions.DEFAULT...index.number_of_shards", 3) .put("index.number_of_replicas", 2)); client.indices().create(request, RequestOptions.DEFAULT
可以敲入: ionic cordova run android 其中,注意下cordova和ionic cordova命令的区别,前者是把www目录打包进原生项目,而后者是执行ionic的编译、压缩、混淆等一系列操作后再调用...如学习typescript,才能习惯用面向对象方式书写js,学习angular2,才能了解mvc框架的优缺点,知道指令、管道、组件、服务等等概念,才能更好的构建你的应用。
人们经常提到信息检索程序库,虽然与搜索引擎有关,但不应该将信息检索程序库与搜索引擎相混淆。 Lucene是一个全文检索引擎的架构。那什么是全文搜索引擎?...GetResponse getResponse = client.get(getRequest, RequestOptions.DEFAULT...updateResponse = client.update(updateRequest, RequestOptions.DEFAULT...BulkResponse bulkResponse = client.bulk(bulkRequest, RequestOptions.DEFAULT...searchResponse = client.search(searchRequest, RequestOptions.DEFAULT
核心代码如下: function errorReport( url: string, error: string | Error, requestOptions: AxiosRequestConfig...new Error(error) : error, type: 'request', requestUrl: url, requestOptions: JSON.stringify...(requestOptions) }; if (response) { errorInfo.response = JSON.stringify(response);...[83] 最后,因为部署到线上的代码一般都是经过压缩混淆的,如果没有上传 sourcemap 的话,是无法定位到具体源码的,可以现在 项目中添加 .sentryclirc 文件,其中内容可参考本项目的
AngularJS中的依赖注入 AngularJS在业内特指Angular2以前的版本(更高的版本中统一称为Angular),它提倡使用模块化的方式来分解代码,将不同层面的逻辑拆分为Controller...这种方式虽然简洁,但代码在利用工具进行压缩混淆时通常会将形参使用的名称修改为更短的名称,这时再用形参的名称去寻找依赖项就会导致错误,于是AngularJS又提供了另外两种依赖注入的实现方式——“内联声明...mainPageCtrl”, mainPageCtrl); 内联注入是在原本传入工厂方法的位置传入一个数组,默认数组的最后一项为工厂方法,而前置项是依赖模块的键名,字符串常量并不像函数定义那样会被压缩混淆工具影响
随着 Webpack 的功能不断增强,开发者的要求也不断提高,市面上充斥着大量的 Loader 和插件: •热加载•代码混淆•代码压缩•精简代码、TreeShaking•loader: file-loader...后来又研发了 Angular2,但是无论是 Angular.js 还是 Angular 本身都太复杂了,借鉴了非常多的后端设计,前端工程师上手难度非常巨大,最终并没有形成大潮流。
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