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js行内式遇到一些问题 DOM对象jq对象转换问题

这两天给后台页面做页面,我工作比较简单,只需要写结构样式就行了,写好之后,后端大哥用ajax重写页面加载数据,顺便给标签添加选中事件,做选中后变色处理,但是却遇到一个问题,一直选不到触发事件这个对象...jquery封装对象,里面提供了jquery一些方法,并不是html原生对象,通过get(0)才能取到jquery对象里面关联html对象,从而操作html对象属性方法。...这里涉及到DOM对象jq对象转换问题 jQuery对象转成DOM对象:  两种转换方式将一个jQuery对象转换成DOM对象:[index].get(index);  (1)jQuery对象是一个数据对象...$(DOM对象)  如:var v=document.getElementById("v"); //DOM对象  var $v=$(v); //jQuery对象  转换后,就可以任意使用jQuery...可能表述并不完全准确,如果有错欢迎指正,因为现在写代码很少用行内式,所以这个问题还是蛮有趣,这里指提供解决方法,原理有待我进一步学习,哪些能做形参哪些能做实参,还需要深入了解。

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iOS版 使用ARKitSwift创建交互式Domino游戏

在下面的教程,我将向您展示如何使用SwiftARKit制作有趣Domino游戏。 这就是我们要做: ?...接下来,需要Xcode 9(或更高版本)运行iOS 11(或更高版本)ARKit支持设备。 现在让我们开始吧! 设置初始ARKit场景 打开Xcode并选择File> New Project。...如果检测到对象,则将返回对象以及交叉点。我们使用这些数据将我们多米诺骨牌添加到触摸屏幕地板上的确切位置。 我们必须为我们场景添加一个平移手势。...当在SceneKit首次创建光源时,它默认指向-Z方向(直线向前)。我们想要旋转光源,使其朝向地板向下倾斜。 定向灯本身使我们场景非常暗。环境光从各个方向照亮场景所有对象。它将减轻整体场景。...这是一个非常长教程,但我希望它能帮助您了解创建交互式ARKit应用程序所需过程,更重要是,我希望您能够创建它。 如果您有任何问题或建议,请在下面的评论写下。

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javajson字符串java对象转换「建议收藏」

文章目录 1、Java与前台交互 2、解析JSON第三方工具 3、JSON数据Java对象相互转换 Java对象转换JSON字符串 JSON字符串转为Java对象 1、Java与前台交互 作为后台...FastJson在复杂类型Bean转换Json上会出现一些问题,可能会出现引用类型,导致Json转换出错,需要制定引用。..., 比如一个类里面会出现另一个类list或者map集合,json-lib从json到bean转换就会出现问题。...3、JSON数据Java对象相互转换 Java对象转换JSON字符串 使用步骤: 1、导入jackson相关jar包 2、创建Jackson核心对象 ObjectMapper 3、调用ObjectMapper...1: File:将obj对象转换为JSON字符串,并保存到指定文件 Writer:将obj对象转换为JSON字符串,并将json数据填充到字符输出流 OutputStream:将obj对象转换

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彻底解决Spring mvc时间类型转换序列化问题

同时还有一系列序列化 、反序列化问题,在返回前端带时间类型同样会出现一些格式化问题。今天我们来彻底解决他们。 建议 其实最科学建议统一使用时间戳来代表时间。...这个是最完美的,避免了前端浏览器兼容性问题,同时也避免了其它一些中间件序列化/反序列化问题。但是用时间表达可能更清晰语义化。两种方式各有千秋,如果我们坚持使用java8时间类库也不是没有办法。...需要反序列化成对象。...全局配置 全局化其实也是基于 `@DateTimeFormat` `@JsonFormat` 两种场景来进行配置。...总结 总结通过以上对时间格式局部全局处理方式介绍,相信困扰你Spring mvc 时间问题不会再存在了。如果感觉写可以请转发告诉其他同学,点个赞,关注一下。

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劳动节之一:SRSRTC基于流场景应用,RTCRTMP流互相转换

RTCWiki请点文末阅读原文,我们在这篇文章,会重点说明一些背景、应用场景便于理解设计背景。Wiki侧重是总结结果,这个文章侧重是为什么要这么做。...比如直播答题,或者直播拍卖,需要同步播放器场景,就会造成问题。 之前一篇文章,没有Flash如何做直播?,我们提到可以用WebRTC播放器做直播,SRS将RTMP流转成WebRTC流,提供给客户端。...这次五一假期,会开始补齐这些场景DEMOWiki,欢迎关注公众号推送文章。目前SRS已经有了这些场景能力,也可以自己多尝试。...因为基于这个功能,可以做RTC录制、直播连麦、直播RTC推流(这些场景后续会给出DemoWiki文档)。...,特别是Location是完整http地址,指向是另外一个服务器,那对于直播流也需要配置一个可访问IP地址。

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hibernatejava对象有几种状态,其相互关系如何(区别相互转换

花了一些时间理解hibernatejava对象几种状态,很容易就懂了,这里记录一下,分享给大家!! 在Hibernate对象有三种状态:临时状态、持久状态游离状态。...这个对象所保存数据域数据库没有任何关系,除非通过Sessionsave或者saveOrUpdate把临时对象于数据库关联,并把数据插入或者更新到数据库,这个对 象才转换为持久对象。...持久状态:持久化对象实例在数据库中有对应记录,并拥有一个持久化表示ID。...对持久化对象进行 delete操作后,数据库对应记录被删除,那么持久化对象与数据库记录不再存在对应关系,持久化对象变成临时状态。持久化对象被修改变更后,不会马上同步到数据库,直到数据库事务提交。...游离状态:当Session进行了close,clear或者evict后,持久化对象拥有持久化标示符与数据库对应记录一致值,但是因为回话已经消失,对象不在持久化管理之内,所以处理游离状态(托管状态)游离状态对象与临时状态对象是十分相似的

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使用ARKit开发AR游戏-基础篇:ARKit入门篇

arkit1.jpg AR设备SDK AR设备 在相当多文章中都有涉及,不再赘述,主要是头盔方式,透明显示将对象叠加到现实世界。...通过将ARkit值在UnityARAmbient.cs中统一转换为更合适强度来调整场景单位光亮度(通常为Direction Light)。...这允许应用程序用真实世界光来照亮场景对象。          AmbientColorTemperature是整个场景光环境光估计温度(开尔文)。...获取所需结果后,禁用平面检测 平面检测需要计算量更大。因为放置在场景对象不需要一直做平面检测,所以在获得结果以后可以禁用平面检测。...使用真实世界大小          Unity1个单位表示一米,在放置对象创作内容时需要考虑到这一点。 考虑对象交互 沿着放置平面移动物体。

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Unity巧用协程游戏对象生命周期处理游戏重启问题

主要用到协程(Coroutines)游戏对象生命周期(GameObject Lifecycle)基础知识,巧妙解决了游戏重启问题。 关于协程,这里有篇文章我觉得写非常好,理解起来也很容易。...在场景主相机上挂一个脚本,在 Start()函数修改帧率 // 修改当前FPS Application.targetFrameRate = 1; 上面的代码也可以放在场景加载之前函数里,比如:OnBeforeSceneLoadRuntimeMethod...因为C#脚本通常都会挂载到一个场景(Scene)或者一个游戏对象(GameObject)上,而重启就势必会销毁场景,这样脚本里函数在Destroy就不会再被执行了。...,然后在Start函数执行:销毁 –> 间隔一段时间(用上面的yield return null或者Unity提供延时处理指令) –> 初始化 –> 销毁 new出来GameObject对象。...理解 [3] Unity 协程运行时监控优化

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浅谈pythonstr字符串unicode对象字符串拼接问题

字节码是如何存: 如果这行代码在python解释器输入&运行,那么s格式就是解释器编码格式; 如果这行代码是在源码文件写入、保存然后执行,那么解释器载入代码时就将s初始化为文件指定编码(比如py...文件开头那行utf-8); unicode对象字符串 unicode是一种编码标准,具体实现可能是utf-8,utf-16,gbk等等,这就是中文字符串unicode有密切关系原因。...(看你代码是在哪里敲了) 对于unicode对象,一般都是decode得到,像直接【u’你好’】这种其实不是很常见,所以要注意字符串来源是什么编码,比如从gbk文件或utf8文件读入。...以上这篇浅谈pythonstr字符串unicode对象字符串拼接问题就是小编分享给大家全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持网站事(zalou.cn)。...将unicode转为str方法 Python2.xstr与unicode相关问题解决方法 Python字符串处理技巧分享 python中将\uxxxx转换为Unicode字符串方法

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ARKitCoreLocation:第一部分

ARKit结合了设备运动跟踪,摄像机场景捕捉,高级场景处理显示便利性,简化了构建AR体验任务。 在iOS 11,Apple已经将ARKit强大功能释放到了iOS开发社区。...定义 视觉惯性测距(VIO):ARKit分析手机摄像头运动数据,以便跟踪周围世界。计算机视觉记录了环境显着特征,无论iPhone移动如何,都能够保持对现实世界位置了解。...运行会话配置时,ARKit会根据设备位置方向创建场景坐标系; ARAnchor您创建任何对象或AR会话检测到对象都是相对于该坐标系定位。 ?...您不一定需要使用ARAnchor该类来跟踪添加到场景对象位置,但通过实现ARSCNViewDelegate方法,您可以将SceneKit内容添加到ARKit自动检测到任何锚点。...在数学,物理工程,欧几里德矢量(有时称为几何或空间矢量,或者 - 在这里 - 简称矢量)是具有幅度(或长度)方向几何对象。 维基百科 在编程时,矢量只是一个数字数组。

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iOS ARKit教程:用裸露手指在空中画画

ARKit教程插图:在iOS ARKit应用程序与虚拟对象交互 在这篇文章,我们将使用iOS ARKit创建一个有趣ARKit示例项目。用户将手指放在桌子上,好像他们握笔,点击缩略图并开始绘图。...完成后,用户将能够将其绘图转换为3D对象,如下面的动画所示。我们iOS ARKit示例完整源代码可以在GitHub上找到。 ? image 我们为什么要关注iOS ARKit?...虽然Google Glass解决了可用性问题,但它仍然只是在空中绘制2D图像。 像微软,Facebook苹果这样科技巨头心中学到了这个苛刻教训。...2017年6月,Apple公布了其漂亮iOS ARKit库,将沉浸感放在首位。拿着电话仍然是一个很大用户体验拦截器,但Google Glass教训告诉我们硬件不是问题。...ARKit未来 在这篇文章,我们已经演示了AR如何通过与用户手指现实生活表交互来沉浸其中。

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iOS ARKit教程:赤手在空中绘画

在这篇文章,我们将使用iOS ARKit创建一个有趣项目。用户将他手指放在桌子上,就像手里拿着一只笔,点击缩略图并开始绘图。。一旦完成,用户将能够将他们绘图转换成3D对象,如下面的动画所示。...然而,我们在这篇文章关注是一个特殊原因——沉浸在环境。当Google Glass解决了可用性问题时,它仍然只是一个在空中二维图像。...对象跟踪工作原理如下:首先,我们为图像边界一个正方形图像坐标提供我们要跟踪对象。之后,我们调用一些函数来初始化跟踪。...ARKit未来 在这篇文章,我们已经演示了如何通过与用户手指现实生活表交互来模拟AR。...ARKit允许开发人员通过分析摄像机视图呈现场景并在房间中查找水平平面,在iPhoneiPad上构建沉浸式增强现实应用程序。 我们如何跟踪Apple Vision库对象

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ARKit介绍

AR - 使用相机创建虚拟对象放置在物理世界错觉。 我们知道增强现实并不是新,但由于Apple新框架,AR现在正受到很多关注。...您甚至可以使用Metal,SceneKitUnity虚幻引擎等第三方工具渲染3D对象ARKit以卓越性能完成所有这一切,并且有很好文档记录。 需要一些想法才能使用ARKit?...从演示,我了解到场景单元映射到ARKit米,所以这是一个很好提示。 两个节点之间距离 我想要一个基本应用程序,只需点击屏幕选择点并计算最后一个点击与前一个点距离。...为了实现10厘米平移,我需要在第四列上应用转换z。正值定义为更接近相机,负值更远。因此,如果使用0,对象位置将位于当前相机框架正前方。...平面检测在行动 平面检测在行动 所以,我FocusSquare从Apple演示借用了这个课程。 最后,最后一个问题:如何将节点放在最近平面上?

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OpenGLES-05 立方体3D变换

3.在setupProgram函数里获取投影模型矩阵槽位。...6.给openGLView添加手势 给我们MyGLView再添加3个变量 //新加手势变量 UIPanGestureRecognizer *_panGesture; //平移 UIPinchGestureRecognizer...运行结果.gif gif显示图形跟在模拟器是不一样,模拟器没有那些杂七杂八小框框,可能是我那个gif软件问题,模拟器运行结果是这样: ?...静态运行结果.png 9.发现矩形存在问题 肯定你发现了,咱们矩形是有问题,我们好像看穿了这个立方体,立方体后面的面显示在了前面,挡住了前面的面......意思就是这样。...发生这种情况原因是: 1).没有做背面剔除,默认情况下,OpenGL ES 是不进行背面剔除,也就是正对我们背对我们面都进行了描绘,因此看起来就怪了。

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如何通过上下滑动实现亮度音量调节(ArkUI)

场景说明在音视频应用通常可以通过上下滑动来调节屏幕亮度音量大小,本例即为大家介绍如何实现上述UI效果。说明:由于当前亮度音量调节功能仅对系统应用开发,所以本例仅讲解UI效果实现。...Version 10 Release)实现思路本例几个关键功能点及其实现思路如下:区分屏幕左右两侧滑动,从而使其触发不同效果:通过识别触摸点坐标(event.fingerList0.localX...上滑下滑控制亮度音量大小:亮度音量大小使用环形进度条(Progress组件)来呈现,通过滑动改变Progressvalue值。...< 200){ //... } }), ) )通过触摸点在Y轴方向偏移量来识别上滑下滑。...值,从而调节亮度音量大小。

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建立您第一个AR体验

重要 如果您应用需要ARKit作为其核心功能,请使用应用文件部分UIRequiredDeviceCapabilitiesarkit键,使您应用仅在支持ARKit设备上可用。...启用平面检测后,ARKit会为每个检测到平面添加更新锚点。默认情况下,ARSCNView类为每个锚点添加一个SCNNode对象到SceneKit场景。...您视图委托可以实现向场景添加内容renderer(_:didAdd:for:)方法。当您将内容添加为与锚对应节点子节点时,类会自动移动该内容,因为ARKit会细化其对平面位置估计。...世界跟踪 发现支持概念,功能最佳实践,以构建出色AR体验。...class ARPlaneAnchor 有关在世界跟踪AR会话检测到真实世界平面的位置方向信息。

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ARKit:增强现实技术在美团到餐业务实践

包括三个姿态角 Yaw(偏航角)、Pitch(俯仰角) Roll(翻滚角),以及沿笛卡尔坐标系 X、Y Z 三轴偏移量: ?...图6 经纬度转换为坐标 借助 CLLocation distanceFromLocation:location 方法,可以计算出两个经纬度坐标之间距离,返回值单位是米。...借助 UIGraphics 一些方法可以将绘制好 UIView 渲染成一个 UIImage 对象。根据这张图片创建 SCNPlane,以作为 SCNNode 外观。...总结 在到餐业务场景,以 AR+LBS 方式展现商家信息,可以给用户带来沉浸式体验。...本文介绍了 ARKit 一些使用细节,总结了在开发过程遇到问题以及解决方案,希望可以给其他开发者带来一点参考价值。 作者简介 曹宇,美团 iOS 开发工程师。

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