和尚在之前学习 SharedPreferences 源码时注意到,其数据存储主要用到了 ArrayMap,和尚在日常中对于 key-value 方式主要是 HashMap 居多,今天简单研究一下 ArrayMap;
先启动主进程并获取SharedPreferences对象,然后对值进行修改,然后启动其他进程并获取SharedPreferences对象,能取得修改后的值,但此时如果再对此值进行修改,均不能对其他进程产生作用。
在移动设备端内存资源很珍贵,HashMap为实现快速查询带来了很大内存浪费。为此,2013年5月20日Google工程师Dianne Hackborn在Android系统源码中新增ArrayMap类。在Android源码中可以发现不少提交专门把之前使用HashMap地方改用ArrayMap,不仅如此,大量的应用开发者中广为使用。
在上篇文章介绍 ContentResolver 时提到,外界(包括当前进程的其他组件)也无法直接访问 ContentProvider 的,而是需要通过ContentResolver来间接访问,主要分为 3 个步骤:
/*******扫雷游戏*********/ #include<stdlib.h> #include<time.h> int main(void) { int i=0; int j=0; //定义雷的个数 int numBomb=-1; //创建随机种子 ,根据时间的不同,随机数也不同 srand(time(0)); //最多5颗雷 numBomb=rand()%5+1; //产生5颗雷 //每组有x,y 两个元素值
首先我们来介绍一下HashMap,了解它的优缺点,然后再对比一下其他的数据结构以及为什么要替代它。
最近在处理一个历史遗留项目的时候饱受其害,主要表现为偶发性的 SharedPreferences 配置文件数据错乱,甚至丢失。经过排查发现是多进程的问题。项目中有两个不同进程,且会频繁的读写 SharedPreferences 文件,所以导致了数据错乱和丢失。趁此机会,精读了一遍 SharedPreferences 源码,下面就来说说 SharedPreferences 都有哪些槽点。
Bundle 翻译成中文的意思是“捆绑”,常用在Activity间传递参数,之前一开始并不太待见,原因是Intent本身就可以传递,Intent.putExtra(“key”, value),为何还要用Bundle呢?
加壳的 Android 应用启动流程 : 加壳的 Android 应用执行时 , 壳代码获取应用的执行权限 , 然后将加壳的应用修正后 , 获得真正的字节码文件 , 由类加载器加载真正的字节码文件 , 然后执行应用的业务逻辑 ;
数据集合在任何一门编程语言中都是很重要的一部分,在 Android 开发中,我们会实用到ArrayList, LinkedList, HashMap等。其中HashMap是用来处理键值对需求的常用集合。 而Android中引入了一个新的集合,叫做ArrayMap,为键值对存储需求增加了一种选择。
答:当size小于等于8的时候,选择ArrayMap,其他情况下选择hashmap
这两个问题也是面试时偶尔会问到的,所以今天一起来看看源码,看看细节上是如何处理的。
随着Android N的出现,适配7.0的问题也成为了各大产品头疼的问题。而最近在我们的平台上面收到了7.0的Crash。具体的栈如下:
本文作者:ivweb 朱灵子 React-Native安卓预加载优化方案 本文针对使用React Native开发混合应用的过程中安卓端白屏时间较长的问题,提出了react-native安卓端Root
在我们的业务中如果按照天去查询数据结果,服务端返回数据可能会出现某些天没数据,这样就会出现输出前端某些天可能没有的情况,然后这样看数据就可能出现视觉差错,体验不好。所以我们一般情况下要么通过sql来实现连续的时间查询,比如连续的天,要么通过程序处理时间,然后再循环数据按照某一天匹配之后返回结果给前端。
ArrayMap是Android上特有的一个性能比较高的Map,和HashMap一样,也实现了Map接口。
SharedPreference是Android上一种非常易用的轻量级存储方式,由于其API及其友好,得到了很多很多开发者的青睐。但是,SharedPreference并不是万能的,如果把它用在不合适的使用场景,那么将会带来灾难性的后果;本文将讲述一些SharedPreference的使用误区。
这周的 weekly 是分享集合相关的知识,集合所涉及到的知识点就是数据结构、线程安全和性能相关。这次总结了个常见的集合思维导图:
链接:https://www.jianshu.com/p/5fcef7f68341
今天则会从更小细粒度入手,主要讲讲在组件化架构下组件与组件之间通信机制是如何、包括所谓的UI跳转,其实也是组件化通信,只不过它稍微特殊点,单独抽取出来而已。学习知识的过程很常见的一个思路就是从整体概况入手,首先对整体有个粗略的印象,然后再深入细节,抽丝剥茧般去挖掘其中的内在原理,一个点一个不断去突破,这样就能建立起自己整个知识树,所以今天我们就从通信机制这个点入手,看看其中内在玄机有哪些。
欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 本篇概览 作为《Java扩展Nginx》系列的第七篇,咱们来了解一个实用工具共享内存,正式开始之前先来看一个问题 在一台电脑上,nginx开启了多个worker,如下图,如果此时我们用了nginx-clojure,就相当于有了四个jvm进程,彼此相互独立,对于同一个url的多次请求,可能被那四个jvm中的任何一个处理: 现在有个需求:统计某个url被
由于Android Application 主要是Java语言开发的,所以在写程序的时候,很多朋友们都会用到Java里面常用的数据结构,但是Android中提供了更加适合这个平台、好用的数据结构和API,下面来介绍一些常用的但并不是人人都知道的知识。 一、数据结构篇 1.SparseArray —— 替代HashMap,主要有以下几种 SparseLongArray SparseIntArray SparseBooleanArray SparseArray SparseArray比HashMap更省内存,它
ClickHouse : arrayMap, arrayJoin or ARRAY JOIN memory usage Why arrayMap, arrayFilter, arrayJoin use
有些系统,因为应用场景的不同,需要的服务也不一样。比如Android Things,为了应对IOT的应用场景,它就裁剪掉了很多服务。下面介绍一下裁剪服务的方法。
This article will show why and when use ArrayMap and SparseArray to optimize your Android Applications.
关于集合 思考题:1、Java中的集合及其继承关系 思考题:希望大家积极的思考,并且可以踊跃的说出自己的想法,想法不管对与错,只要说出来就是一种提高,所以,希望小伙伴们可以把自己的想法在留言区给出,这
这里解释一下, length >>> 0, 字面意思是指"右移 0 位",但实际上是把前面的空位用0填充,这里的作用是保证len为数字且为整数。
由于在后面讲解PackageManager流程启动的时候会 涉及到Setting类,我们就先预热下 Settings.java源码地址
Android应用程序的载体是APK文件,它是一个组件和资源的容器。APK文件和我们常见可执行文件的区别是:每个可执行文件在一个单独的进程中,但是APK文件可能运行在一个单独的进程也可能和其他APK文件运行在同一个进程中。Android的设计理念是弱化进程的存在,取而代之以组件的概念。
- 下面就是一个完整的rewrite handler,这些内容都是写在http配置内的:
由于 Java 的 Serializable 的性能较低,Parcelable 正式在这个背景下产生的,它核心作用就是为了解决 Android 中大量跨进程通信的性能问题。
SharedPreferences(简称sp)Android平台上一个轻量级的存储辅助类,它提供了key-value键值对的接口,用来保存应用的一些常用配置,在应用中通常做一些简单数据的持久化缓存。本文将详细的分析SharedPreferences的实现方式、存储机制、如何正确使用它以及sp的性能问题等方面。
frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java
为了深入了解Android 逆向相关的内容中加壳的原理,前面已经完成了关于Android中的动态加载和动态加载类关系的详解,那么接下来是对Android的整体加壳进行实现,并对原理进行讲解,由于作者能力有限,会尽力的详细描述整体加壳的流程及原理,如本文中有任何错误,烦请指正,感谢~
Hash,也可以称为“散列”,就是把任意长度的输入,通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。这是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出(也就是多对一的关系)。
欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 本篇概览 本文是《Java扩展Nginx》系列的第四篇,一起来体验个实用的功能,此能力定会让爱学习的您大呼过瘾,它就是广大java程序员在日常开发和定位问题过程中常用的神技:远程调试; 看变量、看堆栈,不论阅读代码还是定位问题,打断点都是我们最值得信赖的手段,当您的代码运行在nginx-clojure模块中的时候,如果能像tomcat那样远程打断点,单步调试,会
历时一个半月,斩获3个大厂offer,在上一篇文章中整理了大厂常考知识点和一些面试技巧,今天就把我面试的几家公司的面试经历整理出来,分享一波。
最近做的项目需要支持几十种语言,很多小语种在不认识的人看来跟乱码一样,翻译一般是由翻译公司翻译的,翻译完成后再导入到项目里面,这就容易存在一些问题。
ViewModel处于数据逻辑层,他的生命周期贯穿整个宿主,如act因屏幕旋转销毁重建时,其依然存活,只有act.finish后,才会自动销毁,因此可以用他来维持宿主的数据状态。现在比较流行的方式是把他当做唯一数据源来驱动UI展示:
关于集合的体系是每个人都应该烂熟于心的,尤其是对我们经常使用的List,Map的原理更该如此.这里我们看这张图即可:
在Activity调用startService方法实质调用的是ContextWrapper中的startService方法。
老读者都知道,博主是大数据应用开发专业的,所以未来简历投的岗位也一定与大数据相关。在大数据的面试中,Java基础是必不可少的。由此,博主本期分享整理的53个Java面试题,希望大家能够受用。
函数:arrayIntersect(arr1,arr2,...) 功能说明:计算 arr1,arr2等数组元素交集。 返回值:交集元素子数组。 SQL 实例:
在学习Binder和AIDL的过程中遇到的一些有意思的事情~! linkToDeath机制,我们先看看官网如何介绍:
想研究肿瘤数据库,可不是只有TCGA、GEO能用。小编今天帮大家总结了一些没那么广为人知,但好用且仍在更新的癌症基因数据库。
t讯地图 算法:非递归实现二叉树前序遍历; 手写:双重检查单例类(其中volatile关键字作用) GreenDao底层实现 binder用处和原理 messager用处和原理 Android中的内存泄露 oom原因及如何定位 如何降低程序崩溃率 okhttp源码理解,使用拦截器的用处和好处 项目中的难点 组件化、插件化 ExoPlayer源码 图片优化,如何压缩、如何缓存 b度 算法:检测字符串是否符合ipv4要求 结合各种启动模式,Activity各种情况下的生命周期 多任务栈情况下的生命周期 多任务栈
前言 插件化已经满大街了,但是为啥我还要推这篇文章呢,一是因为插件化可以让我们更好的了解系统底层的一些知识和流程,对于我们更好的理解Android系统架构是非常有好处的,二是想让大家看看一个问题的分析思路,也是我在如何利用碎片时间提高自己这篇文章里面提到的。 所以,感谢Wing的投稿~ 给大家分享一个新的Hook插件Service的方法,与Activity替换类似,可以先在AndroidManifest.xml预留一个service,然后通过intent启动,并且将真正的Service的classn
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