在这个问答内容中,我们将讨论两个用于创建对象实例的方法:Assembly.CreateInstance
和Activator.CreateInstance
。这两个方法都可以用于动态地创建对象实例,但它们之间存在一些区别。
Assembly.CreateInstance
是一个静态方法,用于在指定的程序集中创建一个类型的实例。它可以创建一个公共无参构造函数的实例,也可以创建一个带有参数的实例。这个方法可以用于动态加载和创建类型实例,但它需要程序集的完整名称和类型名称。
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("path_to_assembly");
object instance = assembly.CreateInstance("Full.Type.Name");
Activator.CreateInstance
是一个静态方法,用于创建指定类型的实例。它可以创建一个公共无参构造函数的实例,也可以创建一个带有参数的实例。与Assembly.CreateInstance
不同,Activator.CreateInstance
不需要程序集的完整名称和类型名称,而是直接使用类型对象。
Type type = Type.GetType("Full.Type.Name");
object instance = Activator.CreateInstance(type);
Assembly.CreateInstance
需要程序集的完整名称和类型名称,而Activator.CreateInstance
直接使用类型对象。Assembly.CreateInstance
需要加载程序集,而Activator.CreateInstance
不需要。Activator.CreateInstance
可以创建带有参数的实例,而Assembly.CreateInstance
也可以创建带有参数的实例,但需要使用不同的重载方法。总之,这两个方法都可以用于动态创建对象实例,但它们之间存在一些区别。在实际应用中,可以根据具体需求选择合适的方法。
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