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1
回答
AudioKit
在
IOS
上
连接
外部
蓝牙
麦克风
、
、
无法将
外部
蓝牙
麦克风
作为
AudioKit
上
的输入
连接
。
在
检查可用的输入设备时,我设置了"HeyMic“,但在检查可用的输出设备时,它显示了。你知道我们怎么解决这个问题吗?
浏览 28
提问于2019-02-13
得票数 0
2
回答
AudioKit
v5:如何选择
麦克风
?
我正在尝试使用SPM将我的项目更新到
AudioKit
v5。就我在当前文档中所看到的,您可以通过将
麦克风
附加到音频引擎输入来实例化
麦克风
。然而,我错过了过去的
AudioKit
.inputDevices (然后是AKManager.inputDevices)。我曾经能够选择我选择的
麦克风
。如何使用
iOS
上
的
AudioKit
v5选择特定的
麦克风
?
浏览 5
提问于2020-10-04
得票数 0
1
回答
AudioKit
iOS
设置输入和输出设备
、
、
、
、
通过内置
麦克风
录制iPhone音频,并通过有线或
蓝牙
耳机收听音频。反之亦然 do { if let inputs =
AudioKit
.inputDevices { print("Selected Input我使用的是xCo
浏览 2
提问于2018-05-03
得票数 3
2
回答
iOS
:是否可以同时使用多个
麦克风
录音
、
、
、
、
所有最新的iPhones都有2+
麦克风
。是否可以同时从所有
麦克风
进行录音?如果这是可能的,最好的
iOS
音频库是什么(
AudioKit
,EzAudio,AudioUnits,CoreAudio)?
在
AudioKit
和EzAudio中没有提到此功能。
浏览 56
提问于2019-10-17
得票数 5
回答已采纳
1
回答
iOS
:如何选择使用哪个
麦克风
(内置/外置)?
、
、
、
、
假设我有一个音频iPhone应用程序,它从
麦克风
接收输入。我的猜测是,如果
连接
了
外部
麦克风
,
iOS
将自动路由。有没有办法指定应该使用哪个
麦克风
?我已经查看了音频会话指南,我可以找到一些关于
蓝牙
耳机的设置。但这是我
浏览 0
提问于2011-06-11
得票数 3
回答已采纳
1
回答
处理
iOS
麦克风
输入并计算频率?(Swift)
、
、
、
、
我正在寻找一个函数,可以帮助我处理
iOS
设备
上
的
麦克风
输入,然后帮助我计算频率来构建音乐调谐器。我已经研究了
AudioKit
,并且更喜欢使用核心库而不是
外部
框架来完成这项简单的任务。
浏览 1
提问于2017-03-23
得票数 0
1
回答
在
iOS
7中使用没有
麦克风
权限的
蓝牙
声音设备
、
、
、
、
对于
iOS
7,AudioSession分类AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord请求
麦克风
许可。但是,如果我只需要支持
外部
音频的
蓝牙
,那么这个权限就不太合适了。
在
iOS
6中,我使用此代码将声音路由到
蓝牙
设备:[[AVAudioSession sharedInstancekAudioSessionProperty_AudioCatego
浏览 3
提问于2013-09-20
得票数 2
2
回答
使用
AudioKit
跟踪
麦克风
的频率
、
、
创建一个Swift-
iOS
项目来跟踪来自
麦克风
的音频。目前使用的是
AudioKit
3.0框架。我
在
Xcode模拟器中运行了以下代码,但当我
在
设备
上
运行它时,它似乎无法正确读取
麦克风
信号。AKFrequencyTracker(highPassFilter, minimumFrequency: 7000, maximumFrequency: 8000)
audioKit
.audioOutput=
浏览 1
提问于2016-01-28
得票数 0
1
回答
AudioKit
(
iOS
)。我真的可以
在
硬件级别设置
麦克风
增益吗?
、
、
我对所有这些(Xcode,
AudioKit
)都是新手,但我想创建的是一个能够录制非常响亮的音频(例如,声鼓)的应用程序。协议是,我需要能够设置
麦克风
的增益,可能是显着的。我意识到,我使用iPhone/iPad内置
麦克风
所能做的事情是有限制的;至少有些
麦克风
会有物理限制,特别是
在
较旧/较便宜的机型
上
。在这一点
上
,我所知道的是,像GarageBand这样的应用程序能够
在
一些设备
上
设置输入增益。
在
我的旧
浏览 4
提问于2020-12-19
得票数 1
2
回答
为什么
AudioKit
的AKMicrophoneTracker不能在物理
iOS
设备上工作?
、
、
当我
在
物理设备
上
使用
AudioKit
的AKMicrophoneTracker时,频率和振幅都是0。但是
在
操场和
iOS
模拟器中,它工作得很完美。正确地提示我允许
麦克风
访问。它仍然不工作,即使我允许
麦克风
访问。我使用的是
AudioKit
4.0.3。
在
使用以下命令时,它的工作方式与预期一样: 运行
浏览 5
提问于2017-11-20
得票数 6
回答已采纳
1
回答
AudioKit
-获取特定频率的问题(20以上)
、
、
、
、
使用框架时遇到了一个小问题:silence = AKBooster(tracker, gain: 0) AKSettings.audio
浏览 9
提问于2018-01-16
得票数 3
1
回答
AudioKit
输出更改为ear扬声器
我
在
我的应用程序中实现了
AudioKit
“
麦克风
分析”示例。var mic: AKMicrophone! var tracker: AKFrequenc
浏览 12
提问于2020-06-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
AudioKit
/AVAudioEngine启动时间太长
、
、
、
、
我使用的是
AudioKit
,它暗中使用了AVAudioEngine。我已经建立了一个中等大小的音频链,包括一些播放器,一个
麦克风
,音效和混音器,以满足我的应用程序的功能。然而,我注意到每当我初始化链并调用
AudioKit
.start()时,它都需要相当长的时间才能完成。
在
没有耳机的真实设备
上
是2s,当我使用
蓝牙
耳机时是7s。
浏览 3
提问于2019-08-18
得票数 2
1
回答
在
两个耳机频道上打开AKMicrophone work
、
、
我面临着一个简单的问题,
在
谷歌
上
找到答案并不容易(至少对我来说是这样)。与
AudioKit
4.4合作,我正在尝试制作一个
麦克风
,我可以
在
我的立体声耳机的两个声道中听到输出。我尝试手动将audioformat设置为
AudioKit
.format和AKSettings.channelCount,但在耳机中我只能在左声道听到
麦克风
。我错过了什么?AKSettings.enableRouteChangeHandling = false let format = AVA
浏览 14
提问于2019-04-24
得票数 1
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2
回答
AVAudioRecorder,
AudioKit
问题,
iOS
13.1.2
、
、
、
、
我不确定发生了什么,但我似乎无法成功地初始化AVAudioRecorder对象,因为
在
iOS
13.0以上的设备
上
设置了某些音频设置Swift 5//音频设置 AVFormatIDKeyrecord() try
AudioKit
.start()
浏览 20
提问于2019-10-01
得票数 2
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1
回答
带
蓝牙
耳机的对讲机
、
我一直
在
研究
在
iOS
和
蓝牙
音频耳机之间建立双向音频
连接
的能力。当用户对着
iOS
设备
上
的
麦克风
讲话时,音频应该被重定向到耳机外的音频。当头戴式耳机的
麦克风
接收到音频时,音频应从
iOS
设备的扬声器发出。 我在想我想做的事不能做。所以
在
我开始测试之前,有
浏览 2
提问于2012-11-06
得票数 0
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1
回答
如何获得
麦克风
和摄像头设备?
、
我正在尝试获取我的iphone
连接
的所有设备(
外部
和内部摄像头以及
麦克风
)的列表。如何做到这一点?我使用的是AVCaptureDevices.devices(),但这个方法只返回默认设备(前置和后置摄像头以及内置
麦克风
)。
连接
一个
蓝牙
麦克风
,我得到了同样的结果。如何获取我的电话
上
连接
的可用设备的列表?
浏览 38
提问于2019-05-28
得票数 1
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1
回答
为什么我的USB
麦克风
强迫所有音频通过它,尽管系统设置?
、
USB,
外部
电源)的步骤使用Ubuntu窗口上的
蓝牙
选项卡,对
蓝牙
耳机进行配对和
连接
。“前左”
在
左手机上播放,而“前右”
在
右边播放,就像预期的那样。重复步骤3和4,不要从
蓝牙
耳机播放音频。桌面扬声器
浏览 0
提问于2020-05-27
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1
回答
AudioKit
4.9.5
麦克风
不工作,所有读数均为0
、
我一直
在
试着用
AudioKit
的
麦克风
。下面是我编写的将
麦克风
读数作为事件分派的类。我的猜测是,要么是我没有正确理解
AudioKit
的生命周期,要么是@objc标签改变了行为。我认为这可能与info.plist有关,但我已经用字符串将
浏览 2
提问于2020-04-08
得票数 0
1
回答
我是否可以使用
AudioKit
Swift录制设备声音
、
、
AudioKit
是否提供使用swift或Objective-C
在
iOS
中录制内部设备音频而不是
麦克风
输入而是设备音频
浏览 3
提问于2021-01-29
得票数 0
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