欧特克(Autodesk)是全球最大的二维、三维设计和工程软件公司,为制造业、工程建设行业及基础设施业提供卓越的数字化设计和工程软件服务及解决方案。它提供的服务中已经包含了VR视图——AutoDesk运用Stingray打造出具有即时互动及VR体验的建筑动画,已经被广泛应用于建筑业及制造业,用于满足企业客户对可视化的需求。 现在,这家公司在VR领域的布局又深入了一步,AutoDesk的首席技术官 Jeff Kowalski 日前在美国拉斯维加斯举办的 2016 Autodesk University 大会上
NetBeans profiler是一个NetBeans IDE插件,主要为NetBeans IDE提供性能分析相关的功。NetBeans IDE是一个开源的集成开发环境。它很好地支持所有Java应用类型(包括Java SE、JavaFX、Java ME、Web、EJB和移动应用)的开发。
AutoCAD是由Autodesk公司开发的一款计算机辅助设计(CAD)软件,被广泛应用于建筑、机械、电子等行业的设计与制造,具有高效、准确、易用等特点。
工程软件和在线资源往往比较昂贵,但是对于专业人员、学生和爱好者来说非常有益。用户开展项目或者仅进行工程验证时,这些资源往往是必要的,但是相关成本却令许多人望而却步。
Foundry 是一个 Solidity 框架,用于构建、测试、模糊、调试和部署 Solidity 智能合约。在这个 Foundry 教程中,我们将介绍以下内容。
tmcn包目前托管在在R-forge 上开发和发布。下载方式以及Rforge相关链接:
Autodesk Maya是一款功能强大的3D计算机图形软件,主要用于动画、建模、渲染和视觉效果制作等领域。以下是Autodesk Maya的一些特点和安装条件:
今天给推荐一款字节跳动旗下掘金社区官方出品的 Markdown 编辑器 JS 开发库:ByteMD。
Revit 2024是一款功能强大的三维建筑信息模型设计软件,目前新版Revit 2024已经发布并在全球范围内推广。Revit 2024首次推出了两个工作流:Revit和Inventor之间的建筑到制造工作流,以及即将推出的Revit到Microsoft Power Automate连接。Revit 2024的新增功能更好的性能、更多源于您的请求的生产力功能,以及更智能的数据处理方式,无论是在桌面上还是在云中。
Revit 2023 是 Autodesk 公司的一款专业建筑信息模型软件,它支持全平台去重,并且可以在 Windows 和 macOS 等操作系统下运行。该软件具有强大的三维建模和设计功能,可用于创建各种类型的建筑、结构和设备等。下面我将从不同的角度为大家介绍这款优秀的软件。
今天小编来和大家聊一下Python当中的altair可视化模块,并且通过调用该模块来绘制一些常见的图表,借助Altair,我们可以将更多的精力和时间放在理解数据本身以及数据的意义上面,从复杂的数据可视化过程中解脱出来。
在前一篇博客《C#开发BIMFACE系列50 Web网页中使用jQuery加载模型与图纸》中详细介绍了在网页中使用jQuery加载模型与图纸
你可以在终端里通过运行一行命令导出整个数据库。这种方案不仅简单直接而且有效。不过有更加自动化的解决方案。让我们来看看究竟是什么!
ExtAnalysis是一个浏览器扩展分析框架,用于分析和扫描Chrome和firefox扩展以查找其可能存在的漏洞。
本篇将学习xViewer的导航,剪切和隐藏。这应该足以使用户能够通过所有缩放,平移,轨道运行和隐藏可能的障碍物来检查建筑物内部。点击这里可以看到完整的实例。
在前一篇博客《C#开发BIMFACE系列49 Web网页集成BIMFACE应用的技术方案》中介绍了目前市场主流的Web开发技术与应用框架,其中前端脚本的应用在国内分2大派系 jQuery 与 Vue.js。
第一种方式,有两种实现方法,一是使用在线的接口(如谷歌、微软……但前者被墙,后者付费使用,当然也可以自己部署个接口处理转换,不想特别折腾也可以用微软的office web apps),二是使用第三方的库,在客户端处理好再显示,但据我个别试用,效果不是很完美。
由于之前的国际化的项目中总是要统计老项目中待翻译的内容,然后再交由业务进行翻译,如果总是人为统计不仅相当耗费精力和时间,而且还不能保证是否有遗漏,因此想通过编写一个 i18n-helper 插件来实现这个功能。
也许你是编程新手,并且刚刚开始学习 Solidity?对你来说,一个恼人的问题可能是,你基本上需要学习第二种语言(JavaScript/TypeScript)来编写测试。这无疑是一个缺点,现在随着新的 foundry 框架的出现,这个缺点已经消失了。
今天为各位小伙伴们介绍 几 款 Chrome 必备插件,其中有科学上网,主题,开发类等插件……
十月底我应邀在一个技术群里做个分享,思来想去我选择了 API 这个话题,因为很多互联网初创公司产品的第一步就是如何定义和设计一套 API,来满足产品核心所能提供的用户体验。我把 2016 年我在 Tubi 做 UAPI,2018 年我在 ArcBlock 做 Goldorin,2019 年做 Forge TX pipeline / Forge Patron 的经验揉了进去,又重新研究和回顾了 Swagger(Open API)/ GraphQL / GRPC gateway 这几个我曾经在各种场合使用过的工具,写下了一个 slides。那次讲座之后,同样的内容我又在 Tubi 内部讲了一遍,脱敏后的讲座 slides 如果大家感兴趣可以在这里获取:
boolean deleteUserByCellphone(String cellphone);
Foundry 是一个全新的 EVM 开发环境。有了 Solidity-native 测试能力(使用原生的 Solidity 编写测试),强大的命令行工具和高性能的 Rust 工具,Foundry 更值得大家学习,翻译一篇 Foundry 的使用指南文章。
cf-plot 是面向气候研究者的数据可视化工具,可以绘制常见的等值线、矢量和折线图等,比如投影地图、多子图图形、Hovmuller图、轨迹图。cf-plot 也可以直接处理WRF模式结果,可以非常方便的进行可视化。
在过去几年中,游戏开发引擎变得越来越好上手了。像Unity这样一直免费使用的游戏引擎,以及最近从付费订阅转换为免费服务的虚幻引擎,它们都使独立开发人员可以使用3A 发布者使用的相同行业标准的工具。虽然这些引擎都不开源,但是它们可以促进行业的开源生态系统发展。
不过,除了基础的写文档之外,其实Jupyter还有N多功能,简直是一个集视频、图片、PPT、多种交互于一身的万花筒。
为了让用户快速访问Office文件,微软已经为Edge和Chrome浏览器提供了一个浏览器扩展。除此之外,近日微软Edge 92版开始向开发频道的测试人员推出,此次更新带来两个新功能:Office 查看器和 Windows 搜索集成。
Autodesk PowerMill 2021是一款高级CAM软件,其刀具路径规划功能的优秀设计和智能化算法可以大幅提高切削加工的效率和精度。以下是该软件的刀具路径规划功能的详细说明。
更改配色方案可需更改参数cmap(colormaps). xarray 绘图模块默认对全正/负数据采用viridis(顺序配色)配色方案,而对含正和负的数据采用RdBu_r(互逆配色). 下面尝试更改上述绘图的配色方案为Spectral.
PCLVisualizer可视化类是PCL中功能最全的可视化类,与CloudViewer可视化类相比,PCLVisualizer使用起来更为复杂,但该类具有更全面的功能,如显示法线、绘制多种形状和多个视口。本小节将通过示例代码演示PCLVisualizer可视化类的功能,从显示单个点云开始。大多数示例代码都是用于创建点云并可视化其某些特征
foundry 系列的工具,主要包含三大组件,分别对应不同的功能,下面会每个组件依次试用。
Entity类是Cesium中描述和呈现地球上实体对象的核心类。它具有丰富的属性和方法,用于控制和定制地理实体的外观和行为。Entity对象可以表示各种地理实体,如点、线、面等,并具有位置、方向、模型、标牌、折线、多边形等属性,通过设置这些属性可以实现各种类型的地理可视化。此外,Entity类还提供了其他一些常用的方法和属性,如描述信息、可见性和自定义属性等。通过使用Entity类,可以在Cesium中创建并定制地球上的实体对象,以实现复杂的地理可视化和交互效果。
这两天由于公司需要, 自己编写了一个用于接收dicom文件(医学图像文件)的server. 经过各种coding-debuging-coding-debuging之后, 终于上线了, 上线后心里美滋滋
在学习《OPENGL ES 3.0编程指南 原书第2版》配套的代码的时候,发现有一些是.tga文件。之前从未见过这个.tga文件扩展名。也无法直接打开这些 .tag文件,如下所示:
Viewer.js 是一款强大的图片查看器。我们通过Viewer.js 在页面上添加强大的图片查看功能,同时,这款优秀的插件配置操作起来也非常的方便。这是作者github地址:https://github.com/fengyuanchen/viewerjs 下图即为插件的演示样式:
Maya2021是一个由Autodesk公司开发的领先的三维动画制作软件。该软件旨在提供集成一体化的工具,帮助用户创建复杂的动画、可视化效果、游戏开发、影视后期制作以及虚拟现实等领域的内容。与其他软件相比,Maya2021的最大优势在于它的高度可定制性和可扩展性。
以往在OpenGL中学习渲染管线的时候,是依次按照申请数据、传送缓冲区、顶点着色器、片元着色器这几个步骤编程的。OSG是OpenGL的一些顶层的封装,使用shader的时候看不到这些步骤了,所以有点不习惯。这里我总结了两个最简单的例子。
默认情况下模型具有合理的图形表示。这是从IFC模型中获取的,它应该在所有工具中看起来相同,它应该与您或您的用户的创作环境中的相同。但有时候能够改变这种表示以向用户报告某种结果(分类,错误报告,碰撞检测等)是很重要的。这将在本简短教程中介绍。您可以在这里查看完整的示例演示。
Viewer是Cesium中用于显示3D场景的组件。它提供了创建和控制3D场景所需的所有基本功能,包括加载3D模型、添加图像覆盖物、设置相机位置和方向、处理用户输入等。
让我们简单的想像一个游戏示例来进行研究。请确保你的工作电脑有Sui binaries[3],克隆相应的代码库,因为本教程假设你是在 Sui 版本库上工作。
我们发现模型是一个整体,眼睛,牙齿都没办法分开,那一旦模型有动画,那么对我们来说就容易出现错误。所以贴图是没有办法制作的。
简单来说这个佛萨奇FORGE原力项目基于币安链开发的智能合约dapp,公开透明,100%公开开源,玩家进出都是BUSD,没有什么平台币,没有套路,项目方也无法篡改,合约永续执行。
本文将主要介绍在3D打印中常见的3D打印上位机软件,这类3D软件将为用户提供较大的帮助,通过对这类软件的分类,用户可以选择使用最适合自己的软件。
AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司研制开发的一款计算机辅助设计软件,它不是一款简单的绘图工具,而是一个复杂的计算机辅助设计系统。我们可以根据他灵活的开放性对其进行二次开发定制,让它更加适用于某一具体的设计领域。 中文名 AutoCAD 二次开发 外文名 AutoCAD Development System 目 的 提高效率建立适合本行业的平台 ADS 已经淘汰的一种开发AutoCAD环境 AutoLISP 语言的优点是语法规则简单 VisualLISP 引入面向对象的LISP开发环境
下载地址:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v12.0.2
终于学到可视化了。这里先学一下CloudViewer,是一个简单的点云可视化工具,不可用于多线程。
可视化(visualization)是利用计算机图形学和图像处理技术,将数据转换图像在屏幕上显示出来,并进行交互处理的的理论,方法和技术,
1) 第一步,利用vs2010建立c# Windows服务类型的项目。
我用别人的例子说明,首先需要点云数据,pcd格式的,本文用麦子的点云文件,放在工程自己创建的“my”工程文件下,默认文件在工程文件C:\visual studio 2013\Projects\my\my中,若不是可以自己定义文件路径。
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