首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

缓冲(Double Buffer)原理使用

一般需要使用缓冲区的地方都是由于“生产者”“消费者”供需不一致所造成的。这样的情况在很多地方后可能会发生,使用多缓冲可以很好的解决。我举几个常见的例子: 例 1....例1 中使用缓冲是为了防止数据丢失,例2 中使用缓冲是为了提高 CPU 的处理效率,而例3使用缓冲是为了防止显示图形时的闪烁延迟等不良体验。...二、缓冲原理 这里,主要以缓冲在图形图像显示中的应用做说明。 上面例3中提到了缓冲的主要原理,这里通过一个图再次理解一下: ?...注意,显示缓冲区是显示器一起的,显示器只负责从显示缓冲区取数据显示。我们通常所说的在显示器上画一条直线,其实就是往该显示缓冲区中写入数据。...下面先介绍 Win32 API C# 中如何使用缓冲,其他环境下由于没有用到所以没写,等用到了再在下面补充,不过其他环境下过程也基本相似。

3.3K10

java的缓冲技术

由此引出消除闪烁的方法——缓冲缓冲是计算机动画处理中的传统技术,在用其他语言编程时也可以实现。...本文从实例出发,着重介绍了用缓冲消除闪烁的原理以及缓冲在Java中的两种常用实现方法(即在update(Graphics g)中实现和在paint(Graphics g)中实现),以期读者能对缓冲在...作为缓冲(这就是所谓的缓冲名字的来历)。...为了让读者能对缓冲有个全面的认识现将上述缓冲的实现概括如下: (1)定义一个Graphics对象gBuffer一个Image对象iBuffer。按屏幕大小建立一个缓冲对象给iBuffer。...还有其他用软件实现消除闪烁的方法,但缓冲是个简单的、值得推荐的方法。 2、关于缓冲的补充: 缓冲技术是编写J2ME游戏的关键技术之一。缓冲付出的代价是较大的额外内存消耗。

2.2K80
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

深入解析 MySQL 缓冲

Doublewrite Buffer的原理是,再把数据页写到数据文件之前,InnoDB先把它们写到一个叫「doublewrite buffer(缓冲区)」的共享表空间内,在写doublewrite...我们可以通过如下命令来监控Doublewrite Buffer工作负载,该命令用于显示有关缓冲区(doublewrite buffer)的统计信息。'...所以,Redo logDoublewrite Buffer的协作可以确保数据的完整性持久性。...Doublewrite Buffer相关参数 以下是一些与Doublewrite Buffer相关的参数及其含义: innodb_doublewrite:这个参数用于启用或禁用缓冲区。...innodb_doublewrite_dir:这个参数指定了存储缓冲文件的目录的路径。默认为空字符串,表示将文件存储在数据目录中。

32010

Android VSYNC与图形系统中的撕裂、缓冲、三缓冲浅析

VSYNC强制帧率显示器刷新频率同步,如果当前帧没绘制完,即使下一帧准备好了,也禁止使用下一帧,直到显示器绘制完当前帧,等下次刷新的时候,才会用下一帧。...上面的流程中,Android已经采用了缓冲缓冲不仅仅是两份存储,它是一个概念,缓冲是一条链路,不是某一个环节,是整个系统采用的一个机制,需要各个环节的支持,从APP到SurfaceFlinger...缓冲保证低延时,三缓冲保证稳定性,缓冲不在16ms中间开始,有足够时间绘制 三缓冲增加其韧性。...总结 同步是防止画面撕裂的关键,VSYNC同步能防止画面撕裂 VSYNC+缓冲在Android中能有序规划渲染流程,降低延时 Android已经采用了缓冲缓冲不仅仅是两份存储,它是一个概念,缓冲是一条链路...Android VSYNC与图形系统中的缓冲、三缓冲浅析

2K30

深入解析MySQL缓冲

Doublewrite Buffer的原理是,再把数据页写到数据文件之前,InnoDB先把它们写到一个叫「doublewrite buffer(缓冲区)」的共享表空间内,在写doublewrite...我们可以通过如下命令来监控Doublewrite Buffer工作负载,该命令用于显示有关缓冲区(doublewrite buffer)的统计信息。'...所以,Redo logDoublewrite Buffer的协作可以确保数据的完整性持久性。...Doublewrite Buffer相关参数 以下是一些与Doublewrite Buffer相关的参数及其含义: innodb_doublewrite: 这个参数用于启用或禁用缓冲区。...innodb_doublewrite_dir: 这个参数指定了存储缓冲文件的目录的路径。默认为空字符串,表示将文件存储在数据目录中。

42610

缓冲原理在AwtSwing中实现消除闪烁方法总结

1.Frame:重量级组件 2.JFrame:轻量级组件 出现问题: ①.窗体调用repaint()方法时闪烁严重 ②.窗体设置缓冲重绘后,DrawImage()进行缩放图片时会失真,Graphics2D...); } paint(g); } } 所以闪烁问题我们需要重写update()方法来实现缓冲...paint(gre); //将接下来的图片加载到窗体画布上去,才能考到每次画的效果   g.drawImage(image, 0, 0, null); } 而Swing中内置缓冲...但是我们用JFrame编程并且重新update()实现缓冲后,窗体一样狂闪不停!原因为何? 下面引用一张图来说明: ?...解决方法:在Paint()中直接进行缓冲操作 代码: if (image == null) // 截取窗体所在位置的图片   if (image ==

2.2K20

【最佳实践】生产者消费者模式中的缓冲技术

对于这样的需求,生产者(日志的产生)消费者(把日志写入文件)速度不匹配,显然应该使用不同的线程来执行。此时,你是不是立刻想到使用消息队列来进行数据缓冲,不就解决了这个速度不匹配的问题?...使用缓冲 既然消费者的写文件速度比较慢,一定不能影响了生产者的写入效率,所以我们可以用两个消息队列来分别存储:正在写入的日志信息,正在读取的日志信息,也就是所谓的“缓冲”技术。...可以看到生产者消费者在任意时刻操作的都是不同的缓冲区,所以不存在相互影响,而且也达到了快速交换内容的目的。...通过这样的缓冲技术实现的日志系统,实际测试下来发现,吞吐率比很多开源的日志库要高很多。大家如果有兴趣,可以简单测试一下。 【总结】 写到这里,我想表达的内容基本结束了。...在这个实际的使用场景中,通过缓冲技术,很好地解决了生产者消费者之间的异步操作和速度不匹配问题,提高了日志系统的整体吞吐率。

1.2K20

【系统架构设计师】计算机组成与体系结构 ⑨ ( 磁盘管理 | “ 磁盘 “ 单缓冲区 与 缓冲区 | “ 磁盘 “ 单缓冲区 与 缓冲区案例 )

一、" 磁盘 " 单缓冲区 与 缓冲区 磁盘缓冲区 的 单缓冲缓冲区 是两种 不同的设计策略 , 用于 优化 数据 读取 写入 的效率 ; 1、" 磁盘 " 单缓冲区 只有一个缓冲区用于 存储数据..., 写入操作也使用同一个缓冲区 ; 读取 写入 数据操作 不能并行进行 , 因为同一个缓冲区同时只能处理一个操作 , 会影响系统的响应速度效率 ; 2、" 磁盘 " 缓冲区 系统 有两个独立的缓冲区..., 分别用于 读取 写入 数据操作 ; 读取数据 : 从磁盘 读取 数据时 , 数据被读取到 读缓冲区 中 ; 写入数据 : 向磁盘 写入 数据时 , 数据被写出到 写缓冲区 中 ; 磁盘缓冲区...允许 读取 写入 操作同时进行 , 能够有效地提高系统的并行处理能力响应速度 ; 二、" 磁盘 " 单缓冲区 与 缓冲区案例 1、案例描述 磁盘块 与 磁盘缓冲区 大小相同 , 磁盘块 读取数据...将 10 个 磁盘块 大小的 文件 , 读入到 磁盘缓冲区 , 然后送到 用户区处理 , 采用 磁盘单缓冲 磁盘缓冲区 各自要花费多少时间 ; 2、磁盘单缓冲区 - 流水线分析 分析 磁盘单缓冲

9210

多线程异步【日志系统】,高效、强悍的实现方式:缓冲

目录 单片机中常用的环形缓冲区 多线程异步日志:缓冲机制 缓冲机制为什么高效 尽可能的降低 Lock 的时间 参考代码 可以继续优化的地方 别人的经验,我们的阶梯!...在很久之前,曾经写过一篇文章《【最佳实践】生产者消费者模式中的缓冲技术》,讨论了:在一个产品级的日志系统中,如何利用缓冲机制来解决生产者-消费者相关的问题。...所谓的环形缓冲区,就是一块平整的内存区域,让它的尾部连接到首部即可。 另一个类似的结构:环形队列,本质上都是一样的。 维护环形缓冲区的数据结构中,有headtail指针。...其实还是蛮好理解的哈,我们还是来画图描述一下: 当 buffer A 写满之后,交换两个缓冲区: 缓冲机制为什么高效 使用两个buffer缓冲区的好处是: 在大部分的时间中,前台线程后台线程不会操作同一个缓冲区...参考代码 在示例代码中,作者对缓冲机制进行了扩展,采用4个缓冲区,这样可以进一步减少或避免前端线程的等待时间。

1.2K20

NIO之缓冲区【直接非直接缓冲区】

直接与非直接缓冲区   字节缓冲区跟其他缓冲区类型最明显的不同在于,它们可以成为通道所执行的 I/O 的源头/或目标。...直接非直接缓冲区解释   操作系统在内存区域中进行I/O操作,这些内存区域,就操作系统方面而言,是相连的字节序列。所以,只有字节缓冲区有资格参与I/O操作。...将非直接缓冲区的内容复制到临时缓冲中。 使用临时缓冲区执行低层次I/O操作。 临时缓冲区对象离开作用域,并最终成为被回收的无用数据。   ...直接缓冲区是I/O的最佳选择,但可能比创建非直接缓冲区要花费更高的成本。直接缓冲区使用的内存是通过调用本地操作系统方面的代码分配的,绕过了标准JVM堆栈。...建立销毁直接缓冲区会明显比具有堆栈的缓冲区更加破费,这取决于主操作系统以及JVM实现。直接缓冲区的内存区域不受无用存储单元收集支配,因为它们位于标准JVM堆栈之外。

1.9K00

深入解析MySQL缓冲区(Doublewrite Buffer):原理及作用

2️⃣Doublewrite Buffer工作流程 写操作触发: 当执行INSERT、UPDATE或DELETE等写操作时,MySQL首先将数据写入缓冲区。...同步到Doublewrite File: 随后,缓冲区中的数据被同步(flush)到Doublewrite File中。这个过程是由后台线程完成的,以确保数据的持久性。...综上所述,Doublewrite Buffer的存在是为了解决由于MySQL页Linux页大小不同导致的数据写入过程中的一致性完整性问题。...4️⃣Doublewrite Buffer的参数 MySQL的缓冲区可以通过以下参数进行配置: innodb_doublewrite: 控制是否启用缓冲区的参数。可以设置为ON或OFF。...默认值为ib_logfile0ib_logfile1。 innodb_doublewrite_buffer_size: 控制缓冲区大小的参数。默认值为256KB。

78010

【STM32H7】第23章 ThreadX GUIX缓冲的实现

mod=viewthread&tid=98429 第23章 ThreadX GUIX缓冲的实现 本章节为大家讲解GUIX缓冲的实现方法。...23.1初学者重要提示 23.2理解STM32H7的LTDC水平消隐垂直消隐 23.3避免STM32H7的LTDC刷新撕裂感的解决办法 23.4 GUIX缓冲实现框架 23.5 GUIX缓冲实现方法...GUIX缓冲实现的关键借助了LTDC垂直消隐。 23.2 理解STM32H7的LTDC水平消隐垂直消隐 正常情况下,LCD的刷新就是从左到右,从上到下进行逐个像素点刷新。...23.4 GUIX缓冲实现框架 为了方便大家理解GUIX缓冲的实现思路,制作了个实现框图,此方法借助了前面说的垂直消隐。...实验目的: 本章主要学习GUIX缓冲的实现。

53140

缓冲区溢出之StrcpyMemcpy

问题:定义三个函数fu'n1,fun2,fun3,不使用嵌入式汇编调用函数调用,仅仅字符串的操作按顺序调用他们。 这个是今天老师抛出来的一个问题,似乎有着似曾相识的感觉。...方法一:strcpy()函数:易发生\x00截断 strcpy()的文章请查看:Strcpy()函数之缓冲区溢出 1、strcpy溢出原理简述 以下为strcpy()函数溢出的示意图: 即如果将长度较大的值...”\x0A\x10\x40\x00";//jmp fun3的地址 这个是错误的,因为 strcpy()函数在遇到 \x00 字符时将会截断,因此后面的 jmp fun2...说明:srcdest所指内存区域不能重叠,函数返回指向dest的指针 注意: 1.sourcedestin所指内存区域不能重叠,函数返回指向destin的指针 2.与strcpy相比,memcpy并不是遇到

2.2K20

Android 垂直同步三重缓冲

在最初屏幕读取缓冲区只有一个,当界面还没有渲染完毕时,GPU 已经将下一帧的界面栅格化,帧率刷新频率不同且没有垂直同步会这样会造成画面撕裂的情况,因为只有一个缓冲区,上部分已经显示下一帧,而下部分是上一帧...为了解决帧率大于刷新频率就出现了垂直同步+缓冲方案,目前主流的设备帧率是60帧,也就是每16毫秒一帧画面,垂直同步就是以单位时间(1000/帧率)来调度刷新,这样来保证页面不撕裂,当界面还没渲染完毕时...GPU 有两块缓冲区Frame Buffer Back Buffer,Frame Buffer 是一个二维数组,里面存放的是屏幕对应到每一个像素点的颜色信息,CPU 计算图形数据完毕后会写入 Back...Buffer,GPU 会定时对 Frame Buffer Back Buffer 进行处理,Back Buffer 也并不一定是必然存在的,首先它是因为屏幕刷新率帧率不同步造成的,当二者不同时,...为了解决Jank丢帧问题,Android 比 IOS 多设计了一个缓冲区 Triple Buffer,为了不让 CPU/GPU 闲置,Triple Buffer Back Buffer 的工作原理是一样的

1.2K30
领券