BST(Binary Search Tree)和Splay树是两种常见的二叉搜索树数据结构。在这两种树中,1…n个键的插入操作的复杂度分别如下:
- BST(二叉搜索树)的插入操作复杂度:
- 平均情况下,BST的插入操作的时间复杂度为O(log n)。这是因为BST的插入操作是根据键的大小进行比较,并根据比较结果选择左子树或右子树进行插入,每次插入都将搜索范围减半,因此平均情况下的时间复杂度为对数级别。
- 最坏情况下,BST的插入操作的时间复杂度为O(n)。当BST退化为链表形式时,每次插入都需要遍历整个链表,因此最坏情况下的时间复杂度为线性级别。
- Splay树的插入操作复杂度:
- 平均情况下,Splay树的插入操作的时间复杂度为O(log n)。Splay树通过旋转操作将最近访问的节点移动到根节点,从而提高了后续操作的效率。插入操作会导致被插入的节点成为新的根节点,因此平均情况下的时间复杂度为对数级别。
- 最坏情况下,Splay树的插入操作的时间复杂度为O(n)。当Splay树退化为链表形式时,每次插入都需要遍历整个链表,并进行多次旋转操作,因此最坏情况下的时间复杂度为线性级别。
总结:BST和Splay树中1…n个键的插入操作的复杂度分别为O(log n)和O(n)。需要注意的是,这里的复杂度分析是基于平均情况和最坏情况的,具体的时间复杂度可能会受到树的平衡性、插入顺序等因素的影响。