直接使用多线程有时候会带来莫名其妙的错误,不定时的发生,有时候会让程序直接崩溃,其实BackgroundWorker 类允许您在单独的专用线程上运行操作。...可以通过编程方式创建 BackgroundWorker,也可以将它从“工具箱”的“组件”选项卡中拖到窗体上。...而应该通过 ProgressChanged 和 RunWorkerCompleted 事件与用户界面进行通信。BackgroundWorker 事件不跨 AppDomain 边界进行封送处理。...下面使用BackgroundWorker 完成斐波那契数列的后台运算操作,斐波那契数列:1,1,2,3,5,8...n=(n-1)+(n-2) BackgroundWorker bw; ...如果您需要能进行响应的用户界面,而且面临与这类操作相关的长时间延迟,则可以使用 BackgroundWorker 类方便地解决问题。 注:文章参考了MSDN许多
磐创AI分享 来源 | Github 作者 | huggingface 编译 | VK 【导读】从v2.2.2开始,你现在可以使用库中内置的CLI上传和与社区共享你的微调模型。.../config.json [--filename folder/foobar.json] # 上传单个文件 # (你可以选择覆盖其文件名,该文件名可以嵌套在文件夹中) 然后,可以通过其标识符,用户名和上面的文件夹名称的组合来访问模型...pretrained_model" 请在model_cards/文件夹下添加README.md到仓库中,其中model_cards/包括:模型描述,训练参数(数据集,预处理,超参数),评估结果,预期用途和限制等
在Windows Form应用中,BackgroundWorker 类允许您在单独的专用线程上运行操作。...如果您需要能进行响应的用户界面,而且面临与这类操作相关的长时间延迟,则可以使用 BackgroundWorker 类方便地解决问题。...方法backgroundWorker_RunWorkerCompleted是BackgroundWorker的RunWorkerCompleted事件处理方法,在这里我们通过MessageBox来显示当前窗体的...注册到该BackgroundWorker的异步操作通过点击某个按钮开启。相关的代码如下所示。...-= backgroundWorker_RunWorkerCompleted; 9: }
本文先用 CountDownLatch 将共享模式说清楚,然后顺着把其他 AQS 相关的类 CyclicBarrier、Semaphore 的源码一起过一下。...之前,先让我们了解一下什么是AQS中的共享模式和共享锁。...并发工具类源码详解 CountDownLatch CountDownLatch 这个类是比较典型的 AQS 的共享模式的使用,这是一个高频使用的类。...首先,CyclicBarrier 的源码实现和 CountDownLatch 大相径庭,CountDownLatch 基于 AQS 的共享模式的使用,而 CyclicBarrier 基于 Condition...new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits); } 这里和 ReentrantLock 类似,用了公平策略和非公平策略。
创建WinForm后,放入Label控件用于展示下载进度和其他信息,并加入两个Button按钮,分别为开始下载和取消下载,再放入我们的主角:BackgroundWorker组件,如图所示: 在加入这些基本组件后...,我们开始这一次的编码之旅,BackgroundWorker在后台属于一个类,因此它已经内置了部分属性和事件: 这些属性中包含取消、支持进度更新、判断是否执行等,恰恰是我们在这次异步操作中需要的。...backgroundWorker1.IsBusy) //判断是否正在执行异步操作 { //backgroundWorker开始执行异步操作...那么BackgroundWorker内部是不是依然使用了线程池及后台线程呢?...但是EAP模型的使用,局限性会更强,主要包括以下几点: 可用组件少,除了BackgroundWorker之外,仅有WebClient类支持此模型,在B/S程序中难以使用。
static static成员独立于类对象存在,也就是说它不属于对象的成员,它能被全体对象所共享。 统计·类类型对象创建的个数,用static成员来实现。...非static成员属于类对象,每个对象都有一份拷贝。 static成员函数没有this指针,他不能访问非static成员,也不能调用非static成员函数。...,但是一般不会这样做,因为会容易理解错误,静态成员是属于整体的而不是类对象。...专业的说法叫“具有internal inkage”(简言之:不暴露给别的translation unit) 03.C语言的这两种用法很明确,一般也不容易混淆 类的大小 类的大小遵循结构体对齐原则 类的大小与数据成员有关...,与成员函数无关 类的大小与静态成员函数无关 虚函数对类的大小有影响(多虚表指针) 虚继承对类的大小有影响 四种作用域 栈对象 隐含用构造函数(程序中没有显示调用) 堆对象 隐含调用构造函数(程序中没有显示调用
BackgroundWorker控件提供了以下事件和方法,以方便在异步操作中实现进度报告、取消操作、完成操作等功能: 事件: DoWork:异步线程执行操作的事件。...下面是一个简单的示例,演示如何在Winform中使用BackgroundWorker控件和WorkerSupportsCancellation属性: private BackgroundWorker backgroundWorker1...操作进度条:在执行长时间运行的任务时,可以使用BackgroundWorker来更新进度条,让用户知道任务的进度和剩余时间。...在代码中,先引入 System.ComponentModel 命名空间,这个命名空间包含了 BackgroundWorker 类。...using System.ComponentModel; 在类中定义全局变量和 BackgroundWorker 对象: public partial class Form1 : Form {
如果您需要能进行响应的用户界面,而且面临与这类操作相关的长时间延迟,则可以使用BackgroundWorker类方便地解决问题。...该控件有三个事件: DoWork 、ProgressChanged 和 RunWorkerCompleted 在程序中调用RunWorkerAsync方法则会启动DoWork事件的事件处理,当在事件处理过程中...而应该通过 ProgressChanged和 RunWorkerCompleted 事件与用户界面进行通信。...第二个参数e有三个属性,Argument,Cancel和Result。 Argument: 大家应该还记得如何触发DoWork事件吧?...backgroundWorker; private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { backgroundWorker = new BackgroundWorker
BackgroundWorker 是在内部使用了线程池的技术:同时,在WinForm或WPF编码中,它还给工作线程和UI线程提供了交互的能力。...实际上, Thread 和 ThreadPool 默认都没有提供这种交互能力,而 BackgroundWorker 却通过事件提供了这种能力。...所以随着 Task 类及其所提供的异步编程模型的引入,Task相较ThreadPool具有更多的优势。...Task拥有强大的任务关联和组合功能。...Task提供了更好的异常处理和取消支持机制。我们可以利用Task的异常处理机制捕获和处理任务中的异常,而不会导致整个应用程序崩溃。
今天抽空把Hero的转场组件共享说一下 顺便发个转场的动画福利类,可以定义转场的时间,曲线,别客气,随便拿去用。 废话不多说,先看图: ---- 1.透明:FadeRouter ?...---- Hero元素共享 也许上面吸引你的不是界面跳转的动画,而是那个头像神奇般的轨迹。下面就来说一下如何实现。...@override Widget build(BuildContext context) { var hero= Hero(//----定义一个Hero,并添加tag标签,此中组件共享...,Colors.blue.withAlpha(230)]) ), ), ); } } ---- 关于createRectTween属性 在回调中会给两个初始和结束的两个矩形...,可以进行矩形动画来控制共享组件的区域,如下图在目标页: ?
还好 .NET 类库中提供了一个叫做 BackgroundWorker 的类可以比较优雅的解决这类问题。...虽然BackgroundWorker 类使用起来比较简单,但其中还是有一些需要注意的细节,下面我们就通过 demo 程序介绍它的主要用法。...我们在 demo中计算1到100的累加和,为了演示,每次计算都 sleep 600毫秒,demo 的UI为: ?...; 和WorkerReportsProgress属性一样,如果要支持取消操作我们需要设置 WorkerSupportsCancellation属性为 true。...注意,如果想要拿到 e.Result,您需要在BGWorker_DoWork方法中设置 e.Result属性,如: e.Result = sum; 总结,BackgroundWorker 类功能完善且使用简便
dir命令(查看文件和目录) tasklist命令(查看进程) at命令(计划命令,可反弹shell) schtasks(计划任务) Impacket中的atexec.py 关闭IPC$共享及其他共享...“命名管道”的资源,它是为了让进程间通信而开放的命名管道,通过提供可信任的用户名和口令,连接双方可以建立安全的通道并以此通道进行加密数据的交换,从而实现对远程计算机的访问。...NT2000在提供了 IPC$ 共享功能的同时,在初次安装系统时还打开了默认共享,即所有的逻辑共享(C$、D$、E$……)和系统目录共享(Admin$)。所有的这些初衷都是为了方便管理员的管理。...2:目标主机开启了IPC$共享 默认共享是为了方便管理员进行远程管理而默认开启的,包括所有的逻辑盘(C、D等)和系统目录 winnt 或 windows(admin)以及IPC。这些共享默认是开启的。...相关文章:Windows权限维持 Windows系统安全|135、137、138、139和445端口
抱歉各位多线程专栏托更这么久,这篇文章我们继续讲线程池的相关知识,其中将涉及到如下知识: 取消异步操作 等待事件处理器及超时 计时器 BackgroundWorker 零、取消异步操作 这一小节将引入两个类...CancellationTokenSource 和 CancellationToken 。...这两个类是在 .NET 4.0 中被引入的,因此如果需要使用这两个类我们必须在 .NET 4.0 及其以上版本中使用,目前是取消异步操作的标准。...下面我们通过厨师做饭,中途撤销订单的例子来看一下这两个类具体该怎么用。...三、BackgroundWorker 在这一小节我们将不使用线程池和委托而是使用了事件。事件表示了一些通知的源或当通知到达时会有所响应的一系列订阅者。下面我们先来看一下例子。
python 类和元类详解 小麦麦子 2016-09-06 11:11:00 今天在网上看到一篇关于python语言中类和元类(metaclass)的一些讲解和简单运用,感觉对python...type(类名, 父类的元组(针对继承的情况,可以为空),包含属性的字典(名称和值)) 这个怎么用呢,我要用这个方法创建一个类 让我们看下下面的代码 input: print type('trick...使用type创建一个类赋值给pw type的接受的三个参数的意思分辨是(类的名称, 类是否有父类(), 类的属性字典{}) 这里初始化一个类的实例,然后尝试去获得父类的laugh_at属性值,然后得到结果...就是元类type了 (二) 什么是元类以及简单运用 这一切介绍完之后我们总算可以进入正题 到底什么是元类?通俗的就是说,元类就是创建类的类。。。这样听起来是不是超级抽象?...什么是元类刚才说了,元类就是创建类的类。也可以说他就是一个类的创建工厂。 类上面的__metaclass__属性,相信愿意了解元类细节的盆友,都肯定见过这个东西,而且为之好奇。
ServletConfig 类 ServletConfig 类从类名上来看,就知道是 Servlet 程序的配置信息类。...Servlet 程序和 ServletConfig 对象都是由 Tomcat 负责创建,我们负责使用。...ServletConfig 类的三大作用 1、可以获取 Servlet 程序的别名 servlet-name 的值 2、获取初始化参数 init-param 3、获取 ServletContext...--servlet-name标签给Servlet程序起一个别名(一般是类名)--> HelloServlet 类名--> com.kailong.servlet.HelloServlet</servlet-class
C++类和对象 C++中对象的类型称为类,类代表了某一批对象的共性和特征,类是对象的抽象,而对象是类的具体实例, 类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用 存储空间,这点很重要,读者需要牢记。...C++声明类类型 类是用户自己指定的类型,如果程序中要用到类类型,必须自己根据需要进行声明,或者使用别人已设计好的类,C++标准本身并不提供现成的类的名称、结构和内容,C++声明一个类类型和声明一个结构体类型类似...C++对类类型的声明,一般形式如下 class 类名 { private:私有的数据和成员函数; public:公用的数据和成员函数; }; private和public称为成员访问限定符,除了private...在一个类体中,关键字private和public可以分别出现多次,每个部分的有效范围到出现另一个访问限定符或类体结束时为止。但是最好使每一种成员访问限定符在类定义体中只出现一次。...stu1与stu2 C++类和对象 | 类和对象 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
问题描述:build.groovy 调用其它的 xxx.groovy 文件和一个目录下所有的xxx.groovy应该如何定义?如果可以的话,辛苦提供下示例。...org.devops.mytools.groovy package org.devops def sayHello(){ def hello = new hello() hello.Print() } DevOps工程技术类问题知识库建设中
3.接口持有多个类的共享常量 接口另一主要功能,马克-to-win: 可以使用接口来引入多个类的共享常量。所有的这些变量名都将作为常量看待。...所有定义在接口中的常量都默认为public、static和final。原因见后面。 下面的例子当中,如果Server回答的结果是0或1,程序可读性太差,效果绝对没有YES或NO好。...所以就把YES和NO放到了Client和Server的共同的接口ConstantbaseM_to_win当中。
GPU 共享问题 HPC是一个跨学科的多元化市场,包括化学研究,结构分析,地球物理学,可视化图像处理等领域,并且在大多数HPC应用领域都存在GPU加速的应用程序。...Volcano提供调度层面的GPU资源共享,可以使多个Pod运行在同一块GPU卡上,从而提升集群GPU资源整体利用率。...Volcano GPU共享设计 Volcano通过Kubernetes自定义扩展资源机制定义了GPU相关的“volcano.sh/gpu-memory”和“volcano.sh/gpu-number”两种资源...最后调度器调用Kubernetes Bind API将节点和Pod进行绑定。...通过上述结果可以看出,Volcano GPU共享功能可以把多个Pod调度到相同的GPU卡上,达到GPU显存share的目的,从而提升集群GPU资源整体利用率。