但为了方便对FFmpeg的认知和调试,先在桌面把它消化一下,毕竟在Android中修改、调试都比较费事。知识殊途同归,重要的不是它在哪里,而是它能干嘛,你想拿他干嘛。...这里记录一下Xcode 和 CLion 桌面、Android集成FFmpeg的方式。...---- 3.Clion集成FFmpeg 3.1 新建项目 选择C++ 和C都无所谓,如果想用C++ 的特性就选C++,否则直接写C也可以。 ?...---- 4.Xcode 集成FFmpeg 可能你比较习惯使用Xcode,这里也介绍一下 4.1 新建项目 ? ?...---- 4.Android集成FFmpeg 编译什么的,网上一堆,以后有机会单写一篇C/C++库编译相关的文章 4.1 新建Native项目 一步步创建就不废话了 ?
——泰戈尔 安卓集成aspectj 首先要引入依赖 先在项目gradle中配置 dependencies { classpath "com.android.tools.build...:gradle:4.0.1" classpath 'com.hujiang.aspectjx:gradle-android-plugin-aspectjx:2.0.10'...they belong // in the individual module build.gradle files } 然后在模块gradle中配置 apply plugin: 'android-aspectjx
librtmp下载: http://rtmpdump.mplayerhq.hu/download/ 拷贝相关文件到cpp里面 cmake配置cmake...
但Android系统中缺少通过串口传输文件的工具,有文件传输需求的时候还需要插上ADB口,通过adb push/pull操作,不是太方便。...GNU/Linux 2.6.16, BuildID[sha1]=31108b6d6dceb3f7c44c8d55916ad40628e20406, not stripped [david@src]$ Android...集成lrzsz 从前面的编译LOG,我们可以看到lrz、lsz的编译分为下面3个阶段: 编译libzmodem.a arm-linux-gnueabihf-gcc -DHAVE_CONFIG_H -I....系统中没有libnsl库,所以修改config.h,将 #define HAVE_LIBNSL 1 修改为: #define HAVE_LIBNSL 0 同时删除 Android.mk 中所有的libnsl...最终的Android.mk LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES := \ lib/long-options.c
Android 集成腾讯定位 概述 在安卓软件开发过程中需要用到定位,在对比了国内比较知名的三种: 高德定位 百度定位 腾讯定位 后选择了第三种,腾讯定位,原因主要是: 支持获取WGS-84坐标 支持网络定位...-- 通过GPS得到精确位置 --> android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> android:name="android.permission.INTERNET" /> <!...参考文献 如何在安卓项目里部署so文件 腾讯地图开放平台定位服务使用注意事项 Author: Frytea Title: Android 集成腾讯定位 Link: https://blog.frytea.com
Android开发工具(ADT)是一个插件为Eclipse IDE,它的目的是给你一个强大的,集成的环境来构建Android应用程序。...ADT扩展了Eclipse的功能使用Android SDK工具,让您快速建立新的Android项目,创建一个应用程序的UI,添加基于Android框架API包,调试你的应用程序,甚至是导出符号(或符号)...随着引导项目设置提供,以及工具的集成,自定义的XML编辑器和调试输出窗格中,ADT为您提供了一个令人难以置信的提升在开发Android应用程序。...需要注意的是,之后才能安装或使用ADT,你必须同时Eclipse IDE和安装Android SDK的兼容版本。有关详细信息,请务必阅读安装Eclipse插件。...有关由ADT插件提供的功能,如代码编辑器的功能,SDK工具集成,以及图形布局编辑器(用于拖动和拖放布局编辑)的信息,请参阅Android开发工具的文档。
+的版本,在集成4....+的版本中,集成mid包时遇到一个问题 Manifest merger failed : uses-sdk:minSdkVersion 16 cannot be smaller than version...+的手机系统版本还是有不少的,放弃是不可能的,在Manifest中配置uses-sdk也是无果,直接集成3.+也并无大碍。...创建应用 注册登录官网,添加应用,拿到配置参数 导入依赖 在app build.gradle文件下配置 以下内容 android { ..........E-release' //mid包 compile 'com.tencent.mid:mid:4.0.6-release' } 注意,这里是accessid,不是appid,Android
Android Studio集成Genymotion比在Eclipse中集成简单多了。...2、Android Studio中安装Genymotion插件,关于插件如何安装,请看:Android Studio如何安装插件。注意哈,这边要搜索的插件的名称就是:genymotion。
小米推送服务集成 前言 正文 一、创建平台应用 二、下载SDK 三、项目配置 四、注册推送 五、创建推送消息 前言 丰富厂商渠道推送,下图为小米手机,应用销毁进程之后收到推送消息,点击消息打开引用的...开始今天的小米推送服务集成,前期准备:Android Studio,小米手机、小米的开发者账号。 一、创建平台应用 进入小米推送运营平台 ? 点击创建应用。 ?...android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> android:name="android.permission.INTERNET...android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE...四、注册推送 首先新建一个MyBroadcastReceiver,集成PushMessageReceiver 。
在Project的build.gradle中添加apt命令 classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8' //添加apt命令...com.google.dagger:dagger:2.0.2' //dagger公用api provided 'org.glassfish:javax.annotation:10.0-b28' //添加android...缺失的部分javax注解 如果同时依赖了butterknife那么可以采用如下的配置 apply plugin: 'com.android.application' //添加apt命令 apply plugin...: 'android-apt' dependencies { //butterknife compile 'com.jakewharton:butterknife:8.4.0 apt 'com.jakewharton...com.google.dagger:dagger-compiler:2.0.2' //dagger公用api compile 'com.google.dagger:dagger:2.0.2' //添加android
创建AS项目并配置gradle 这里要注意一下,在app下配置build.gradle,这种方式在AS中是最高效的,不推荐配置libs方式集成sdk,如果想了解另外一种集成方式可参考官方文档:http:...demo demo例子已经上传到github: https://github.com/devilWwj/Android-Tech/tree/master/BuglyDemo 总结 bugly的整个集成过程还算比较简单
前言 使用 Flutter 已经有一段时间了,开发体验还是非常好的,但是一般我们在正式使用 Flutter 的时候很少会去创建一个纯 Flutter 项目,而是需要在之前的项目中已集成的方式来编写 Flutter...这篇文章将以如何在 Android 项目中集成 Flutter 和 如何在两者之间进行交互为主要内容。...在 Android 项目中集成 Flutter 项目 首先我们需要找一个 android 项目,以这个为基础来集成 Fluuter。...io.flutter.embedding.android.FlutterActivity" android:theme="@style/MyTheme" android:configChanges...跳转 android 页面实际上使用的是 MethodChannel ,需要跳转的时候,flutter 调用一下 android,在 android 端执行跳转的逻辑即可,如下所示: flutter 端代码
记录一下在Android端的集成。 文章组织架构 接下来几遍文章将会按照以下结构来进行组织。 编译FFmpeg For Android. 简单编写对应的NDK来完成操作。 使用时遇到的一个大坑。...Step2.编写Android编译的脚本 !/bin/bash #第一行是你自己的NDK路径。...# 这个是输出的路径 PREFIX=$(pwd)/android/$CPU ADDI_CFLAGS="-marm" function build_one{ ..../bin/bash NDK=$HOME/Library/Android/sdk/ndk-bundle SYSROOT=$NDK/platforms/android-14/arch-arm/ TOOLCHAIN.../x264/android/arm/include" \ --extra-ldflags="-L..
自己闲暇没事就想搞搞即使通讯,选了融云去集成一下,操作不是很难,一起来看一下。...首先了解一下融云的组成库都有那些: 1、IMKit 集成了会话界面,并且提供了丰富的自定义功能,我们推荐首次接触融云的客户直接使用 IMKit 来快速集成和开发。...您可以通过集成该组件来实现丰富的音视频通话界面,并进行自己的 UI 定制开发。同时我们开源了 CallKit,您可以根据您的需要去使用。 4、CallLib 融云音视频通话核心能力组件。...7、RedPacket 融云红包相关组件,通过集成该组件,即可快速实现红包功能。 自己测试demo只集成了IMLib 和IMKit 两个库,完成基本的单聊与群聊。需要其他功能的请按官方文档集成。...[5.png] 到此集成完毕,IMKit 集成方式跟IMLib一样(必须集成) 第四步 初始化 在 application 中调用 RongIM.init(this); 第五步 集成单聊 1、配置会话列表
Bmob 后端云 全方位一体化的后端服务平台 无需再造应用后端服务 轻松拥有开发中需要的各种后端能力 功能比较多,常用的比如数据库、推送统计、IM即时通讯、短信等 本文主要介绍集成和云数据库的基本使用...点击你的应用 这个时候可以看到已经默认建了一个user表,但是没有数据,上面的菜单栏也可以直接进行增删改查操作 左边导航栏的最下面有个设置,点击可以查看application id,初始化会用到 集成...--允许联网 --> android:name="android.permission.INTERNET" /> <!...Bmob.initialize(this, "Your Application ID"); // 注:自v3.5.2开始,数据sdk内部缝合了统计sdk,开发者无需额外集成...//.setFileExpiration(2500) //.build(); //Bmob.initialize(config); } } ok,到这里集成工作就完成了
android:name="android.permission.INTERNET" /> 如果需要访问开发者调试菜单,还需要在AndroidManifest.xml...<activity android:name=".MyReactActivity" android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar..."> android:name="android.intent.action.MAIN" /> android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 完成上述操作后,我们在...react-native bundle --platform android --entry-file index.js --bundle-output app/src/main/assets/index.android.bundle
直接使用FFmpeg 因为FFmpeg是一套集录制、转换以及流化音视频的完整的跨平台解决方案,如果我们开发者想直接在自己开发的Android应用中使用ffmpeg的提供的功能,则需要引入so静态库...使用CLANG编译FFmpeg 笔者的本文用的编译环境是: 编译机器: Mac OS Big Sur Version 11.1 NDK版本:android-ndk-r21d-darwin-x86_64...chmod +x build_android_clang.sh 5.脚本执行 添加脚本权限之后,我们可以直接运行脚本。 ..../build_android_clang.sh 等待编译完成,将会在 当前文件夹的/android/armv8-a目录下得到 include 和 lib 两个目录,分别是 头文件 和 so库文件,就是我们需要编译生成的.../jniLibs/${ANDROID_ABI}) set(ffmpeg_head_dir ${CMAKE_SOURCE_DIR}) # 2.
有时候,我们需要在 Unity 里调用一些 Android 的功能,这些功能在 Unity 中可能并没有提供接口,需要在 Android 平台上实现。...此时,我们需要有一个方法来让 Android 代码和 Unity 代码互调用。这里记录一下操作方法,并提供一个工具来简化两个工程之间的集成流程。...根目录下的 AndroidSample 子目录是 Android 工程,可以用 Android Studio 打开。...」: 图片 具体操作方式 # 新建一个 Android 工程 # 这里随便用 Android Studio 建立空一个工程就行了。...和 Unity 集成 # 接下来,我们需要将这个库和 Unity 集成,并让 Unity 以这个 Activity 为入口启动程序。
熟悉 Rust 和 Android 的开发人员,对于将 Rust 用在 Android 项目开发中,估计是非常期待的。但是,目前非谷歌官方的集成方式,均复杂而不便,往往尝试后不得不放弃。...Into the Android Open Source Project,对 Rust + Android 的集成开发进行了设计阐述,如:无需嵌套的(nested)构建系统、用过程宏(proc_macro...让我们来看看 Android 官方的集成开发设计方案—— 自 2019 年以来,Android 团队一直致力于将 Rust 程序设计语言引入到 Android 开源项目(AOSP)中,以作为 Android...本文,讨论了一些关键的设计思路,以及一些关于在 Android 构建系统中对 Rust 提供集成支持的决策。...它提供了对构建过程的最大控制,并简化了与 Android 现有构建系统的集成。不幸的是,避免它会带来一些挑战,并影响许多其它构建系统的决策。
最近,很多的公司,特别是小公司、小项目,为了解决人力成本的问题,都开发将移动原生开发转到了跨平台开发,或者原生+h5的混合开发,今天要说的是如何在原生项目中集成React Native。...1,安装React Native 首先,在你的安卓项目的根目录下执行如下命令: npm init 操作完成之后,在你的Android项目根目录下会出现一个package.json文件。