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Blazor:如何在JSInterOP调用后调用StateHasChanged (尝试通过JS resize事件在调整大小后将BwoserResolution获取到Blazor App )?

Blazor 是一个使用 C# 构建客户端 Web 应用程序的开源框架。它允许开发人员使用 C# 语言编写前端代码,并在浏览器中通过 WebAssembly 运行该代码。Blazor 通过 JavaScript Interop(JSInterop)提供了与 JavaScript 的交互能力,可以在需要时调用 JavaScript 函数。

在 Blazor 中,在调用 JSInterop 方法后,可以使用 StateHasChanged 方法来触发组件的重新渲染。StateHasChanged 方法会通知 Blazor 引擎重新计算组件的状态并更新 DOM。

为了在 JSInterop 调用后调用 StateHasChanged 方法,可以采用以下步骤:

  1. 在 Blazor 组件中,使用 @inject 指令注入 IJSRuntime,以便在组件中调用 JavaScript 函数。
代码语言:txt
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@inject IJSRuntime JSRuntime
  1. 定义一个 JavaScript 函数,用于在浏览器的 resize 事件触发时获取浏览器分辨率,并将其传递给 Blazor 组件。
代码语言:txt
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window.addEventListener('resize', function() {
    var width = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth;
    var height = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
    
    DotNet.invokeMethodAsync('BlazorAppNamespace', 'OnBrowserResize', width, height);
});
  1. 在 Blazor 组件中,编写一个名为 OnBrowserResize 的方法,用于接收浏览器分辨率,并在调用后调用 StateHasChanged 方法。
代码语言:txt
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public async Task OnBrowserResize(int width, int height)
{
    // 处理浏览器分辨率的逻辑
    
    await InvokeAsync(StateHasChanged);
}

这样,当浏览器的 resize 事件触发时,JavaScript 函数会调用 Blazor 组件中的 OnBrowserResize 方法,并在调用后触发组件的重新渲染。

Blazor 是一个基于 WebAssembly 的现代 Web 开发框架,可以用于构建富交互的 Web 应用程序。它的主要优势包括:

  • 使用 C# 编写前端代码:开发人员可以在 Blazor 中使用熟悉的 C# 语言来编写前端代码,无需学习 JavaScript 或其他前端技术。
  • 高性能:Blazor 使用 WebAssembly 将 C# 代码编译成原生二进制指令,因此可以获得接近原生性能的执行速度。
  • 组件化开发:Blazor 支持组件化开发模式,可以将复杂的 UI 细分为独立的组件,并以可重用的方式进行开发和使用。
  • 跨平台:Blazor 支持在多个平台上运行,包括 Web、移动端和桌面端。

Blazor 的应用场景包括但不限于:

  • 单页应用程序:使用 Blazor 可以构建功能丰富、交互性强的单页应用程序。
  • 表单验证:Blazor 提供了强大的表单验证功能,可以方便地验证用户输入数据。
  • 实时数据更新:通过与 SignalR 结合使用,Blazor 可以实现实时数据更新和通信。
  • 游戏开发:使用 Blazor 可以开发基于 WebAssembly 的高性能游戏。

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