在Blender3D中,对象方法是指用于操作和处理对象的函数或操作。Blender3D是一款开源的三维计算机图形软件,具有强大的建模、动画和渲染功能。下面是一些常用的Blender3D对象方法:
select()
:选择对象。该方法可以选中指定的对象,可以通过代码将对象选中并进行后续操作。腾讯云推荐产品链接translate()
:移动对象。使用该方法可以在场景中移动对象的位置,参数可以指定移动的距离和方向。rotate()
:旋转对象。该方法可以实现对选定对象的旋转操作,可以指定旋转的角度和轴。scale()
:缩放对象。使用该方法可以对选中的对象进行缩放,可以指定缩放的比例。duplicate()
:复制对象。该方法可以复制选中的对象,并创建一个完全相同的副本。delete()
:删除对象。使用该方法可以删除选中的对象,将其从场景中移除。hide()
和show()
:隐藏和显示对象。这两个方法可以分别将选中的对象隐藏和显示出来,方便在场景中进行操作。join()
:合并对象。使用该方法可以将多个选中的对象合并成一个对象。parent()
:设置父子关系。该方法可以将选中的对象设置为另一个对象的子对象,使其随父对象的变换而变换。modifiers()
:应用修改器。该方法可以应用在对象上的修改器,例如镜像、阵列、布料等。这些是Blender3D中常用的对象方法,可以通过调用这些方法来操作和处理对象。请注意,以上推荐链接为腾讯云产品链接,并非Blender3D的相关链接。
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