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MA:移动平均线(Moving Average);平滑异同移动平均线(MACD)

计算方法: MA指数的计算方法主要有两种:简单移动平均线(SMA)和指数移动平均线(EMA)。 SMA:对选定时期内的所有价格数据赋予相同的权重,然后求平均值。...平滑异同移动平均线(MACD) 是一种趋势跟踪动量指标,它显示了两个指数移动平均线(EMA)之间的关系。...平滑异同移动平均线(MACD) 是一种常用的股票技术指标,由短期和长期的EMA之差(DIF)以及DIF的9天EMA(DEA)组成。...当然,以下是对上述十个股票技术指标的简单举例说明,以帮助您更好地理解它们的含义和应用: 移动平均线(MA): 假设您计算了某股票过去20天的简单移动平均线(SMA20)。...平滑异同移动平均线(MACD): MACD由短期(如12天)和长期(如26天)的EMA(指数移动平均线)之差(DIF)和DIF的9天EMA(DEA)组成。

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移动直播LiteAVSDK,遇到Android 9.0 无法拉流问题

简介 目前常见的直播协议有三种:RTMP、 FLV 和 HLS,腾讯移动直播LiteAVSDK都是支持的。...既可以用来推送又可以用来直播,其核心理念是将大块的视频帧和音频帧“剁碎”,然后以小数据包的形式在互联网上进行传输,而且支持加密,因此隐私性相对比较理想,但拆包组包的过程比较复杂,所以在海量并发时也容易出现一些不可预期的稳定性问题...在适配过程中,开发者可能会遇到拉流失败的问题。 具体问题如下: 使用移动直播SDK播放功能,Pixel XL(9.0系统)手机只能播放 RTMP 格式的流,无法播放HTTP-FLV 格式的流。...因为我们移动直播 SDK 是支持 HTTPS 协议的直播地址,终端开发者也无须做任何代码改动。 直接关闭网络策略 这种方式比较简单。

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    线材-电子线载流能力

    今天来讲的是关于电子线的一个小知识,可能只做板子的工程师遇到此方面的问题会比较少,做整机的工程师则必然会遇到此方面问题,那就是线材问题。...下面主要说下电子线的过电流能力。(文末有工具下载) 电子线(hook wire)一般指电器设备内部线,通电性主要是以弱电为主,跟强电范畴的电缆是不同概念的。...UL1007: 耐电压300V,耐温-10度~80度;导体使用单支或绞合32-16AWG镀锡或露铜;PVC(聚氯乙烯)绝缘,符合ROHS环保标准;绝缘厚度均匀、易裁线、易剥皮。...注意:同一线号,UL1015与UL1007的导体截面积、线数、线径、阻值是一样的,不同的外皮的规格。 AWG: AWG 的数值越大,表明线材拉制后的直径越小。...下图是依据此方法计算出来的: 图标查询法: 此方法为电子线供应商提供,可靠性还是蛮高的。 从图中可以看出,载流能力与方法一的值较为接近。

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    Bokeh 效果性能慢和锯齿问题怎么解决?

    一位球友在看过 抖音、视频号流行的 Bokeh 效果是怎么实现的? 这篇文章,刚好也在用里面的圆形 Bokeh 效果,但是却遇到了性能和锯齿问题,希望给出一些建议。...性能和锯齿这两个问题,基本上是初学者经常碰到的,今天就针对 Bokeh 这个效果存在的问题展开讲一讲。...Bokeh 效果性能慢、卡顿的问题 Bokeh 效果性能慢的根本原因就是运算量过大,而运算量主要与渲染区域大小和每个像素的采样次数相关,注意渲染区域的大小指的不是输入纹理的尺寸。...降低分辨率做效果会有一个副作用,就是可能会出现锯齿问题,下面来解决锯齿问题。...Bokeh 效果锯齿问题 解决锯齿问题首先考虑使用多重采样,多重采样同样也会增大运算量,不过这个操作起来还挺麻烦的,也有兼容性问题。

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    Bokeh 效果性能慢和锯齿问题怎么解决?

    一位球友在看过 抖音、视频号流行的 Bokeh 效果是怎么实现的? 这篇文章,刚好也在用里面的圆形 Bokeh 效果,但是却遇到了性能和锯齿问题,希望给出一些建议。...性能和锯齿这两个问题,基本上是初学者经常碰到的,今天就针对 Bokeh 这个效果存在的问题展开讲一讲。...Bokeh 效果性能慢、卡顿的问题 Bokeh 效果性能慢的根本原因就是运算量过大,而运算量主要与渲染区域大小和每个像素的采样次数相关,注意渲染区域的大小指的不是输入纹理的尺寸。...降低分辨率做效果会有一个副作用,就是可能会出现锯齿问题,下面来解决锯齿问题。...Bokeh 效果锯齿问题 解决锯齿问题首先考虑使用多重采样,多重采样同样也会增大运算量,不过这个操作起来还挺麻烦的,也有兼容性问题。

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    基于时间线的Feed流后台系统设计

    | 导语  本文将总结一下常用的基于时间线Feed流的后台存储设计方案。结合具体的业务场景,讲述一下根据实际需求,在基本设计思路上做一些灵活运用。...当项目规模逐渐发展到新浪微博的水平,有一个大团队专门来做Feed流时,读写混合模式才是必须的。 Feed流中的分页问题 前文已经叙述了基于时间线的Feed流常见设计方案,但实操起来会比理论要麻烦许多。...为了解决这一问题,通常Feed流的分页入参不会使用page_size和page_num,而是使用last_id来记录上一页最后一条内容的id。...4.多场次都在回放的,按直播结束时间从晚到早排序 04 问题分析 本需求最复杂的点在于Feed流内容融入的“状态”因素,状态的转变会直接导致Feed流顺序不同。...06 总结 读扩散、写扩散、读写混合,几乎所有基于时间线和关注关系的Feed流都逃不开这三种基本设计模式。

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    平滑时间序列数据,别再用移动平均线了

    对于移动平均线来说,窗口大小定义了计算某个平滑点时,需要平均多少个相邻数据点。...(窗口大小为 10)的原始和平滑时间序列 移动平均线的缺陷 移动平均线虽然简单,但它存在一些明显的缺陷。...当数据趋势发生改变时,移动平均线往往无法及时跟上。 另外,移动平均线在计算时,对窗口内所有数据点的重视程度是完全一样的,忽视了它们之间的细微差别和相关性。...这些细节在使用移动平均线时可能会被过度平滑掉。 如下图所示,随着窗口大小的增加,Savitzky-Golay滤波器能通过预测峰值的方式,更好地捕捉数据的变化趋势,而移动平均线则往往无法做到这一点。...因此,尽管移动平均线简单易用,但它反应迟钝且容易失去数据细节,这就是它的致命缺陷所在。

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    交互式数据可视化,在Python中用Bokeh实现

    Bokeh可以像D3.js那样创建简洁漂亮的交互式可视化效果,即使是非常大型的或是流数据集也可以进行高效互动。Bokeh可以帮助所有人快速方便地创建互动式的图表、控制面板以及数据应用程序。...同时,你也可以看到多个图表选项(图例、X轴名标注、Y轴名标注、坐标网格线、宽度、高度等)和各种图表的范例。...在Bokeh服务器上进行可视化绘图有多个优点: 图表有更多的受众 可对大数据集进行交互式可视化 可根据数据流自动更新图表 创建控制面板和应用程序 开始在Bokeh服务器上绘图之前,我先运行了“bokeh-server...在这里,你可以综合各种视觉元素(点、圆、线、补丁和许多其它元素)和工具(悬停、缩放、保存、重置和其它工具)来创建可视化。 使用Bokeh的Plotting接口创建的图表自带一组默认的工具和视觉效果。...图表可视化 为了更好地理解这些步骤,让我举例演示: 绘图范例-1:在Notebook文档中创建二维散点图(正方形标记) 同样,你可以创建各种其它类型的图:如线、角和圆弧、椭圆、图像、补丁以及许多其它的图

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    如何在Python中用Bokeh实现交互式数据可视化?

    Bokeh可以像D3.js那样创建简洁漂亮的交互式可视化效果,即使是非常大型的或是流数据集也可以进行高效互动。Bokeh可以帮助所有人快速方便地创建互动式的图表、控制面板以及数据应用程序。...同时,你也可以看到多个图表选项(图例、X轴名标注、Y轴名标注、坐标网格线、宽度、高度等)和各种图表的范例。...在Bokeh服务器上进行可视化绘图有多个优点: 图表有更多的受众 可对大数据集进行交互式可视化 可根据数据流自动更新图表 创建控制面板和应用程序 开始在Bokeh服务器上绘图之前,我先运行了“bokeh-server...在这里,你可以综合各种视觉元素(点、圆、线、补丁和许多其它元素)和工具(悬停、缩放、保存、重置和其它工具)来创建可视化。 使用Bokeh的Plotting接口创建的图表自带一组默认的工具和视觉效果。...同样,你可以创建各种其它类型的图:如线、角和圆弧、椭圆、图像、补丁以及许多其它的图。 绘图范例-2:将两种视觉元素合并在一张图中 ? ? 绘图范例-3:为上图添加一个悬停工具和坐标轴标签 ? ?

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    移动直播LiteAVSDK,推流事件回调onPushEvent()

    简介 移动直播TXLiteAVSDK有两个基本组件 - TXLivePusher 上行推流 - TXLivePlayer 下行拉流 您可以为 LivePusher 对象绑定一个TXLivePushListener...我们移动直播 SDK 有完整的事件回调,开发者可以根据不同事件回调来提示主播。...notification displayNotificationWithMessage:@"您当前的网络环境不佳,请尽快更换网络保证正常直播" forDuration:5]; } } 原理 使用移动直播...SDK 推流成功, SDK 回调事件如下: 使用移动直播 SDK 推流成功,但是过段时间因网络波动,SDK 重连三次依然无法重新推流。...SDK 回调事件如下: 移动直播 SDK 中推流对象 TXLivePusher 的内部原理,如下图 其他 如果您想了解更多的事件处理,见移动直播官网的事件处理文档 如果您想查看 SDK 中完整的事件回调

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