首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Bootsrap 3下拉子菜单链接在移动视图中不起作用

在Bootstrap 3中,下拉子菜单链接在移动视图中可能不起作用的原因是,Bootstrap 3默认使用了响应式设计,当屏幕宽度小于某个阈值时,导航栏会折叠成一个移动菜单,此时下拉子菜单的链接可能无法点击。

解决这个问题的方法是使用JavaScript代码来处理移动视图下的下拉子菜单链接。可以通过以下步骤来实现:

  1. 在HTML文件中,为下拉菜单的父元素添加一个唯一的ID,例如:
代码语言:html
复制
<div class="dropdown">
  <button class="btn btn-default dropdown-toggle" type="button" id="dropdownMenu" data-toggle="dropdown" aria-haspopup="true" aria-expanded="true">
    Dropdown
    <span class="caret"></span>
  </button>
  <ul class="dropdown-menu" aria-labelledby="dropdownMenu">
    <li><a href="#">Link 1</a></li>
    <li><a href="#">Link 2</a></li>
    <li><a href="#">Link 3</a></li>
  </ul>
</div>
  1. 在JavaScript文件中,使用以下代码来处理移动视图下的下拉子菜单链接:
代码语言:javascript
复制
$(document).ready(function(){
  if($(window).width() < 768){
    $('#dropdownMenu').click(function(){
      $(this).next('.dropdown-menu').slideToggle();
    });
  }
});

这段代码首先检查窗口宽度是否小于768像素(Bootstrap 3默认的移动视图阈值),如果是,则为下拉菜单的父元素添加一个点击事件。当点击下拉菜单按钮时,它将切换下拉菜单的显示和隐藏。

这样,即使在移动视图下,用户仍然可以点击下拉子菜单链接。

推荐的腾讯云相关产品:腾讯云移动应用分析(MTA),该产品提供了移动应用数据分析的能力,可以帮助开发者深入了解用户行为和应用性能,优化移动应用的用户体验。

产品介绍链接地址:https://cloud.tencent.com/product/mta

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

unity3d新手入门必备教程

物体不会随着距离的增大而变小    下一个下拉列表是方向(Direction)下拉列表。它将移动场景视图到你选择的方向。    昀后一个下拉列表是层(Layer)下拉列表。...如果你打开过资源文件夹,你将发现所有的项都将出现在工程视图中。不同的是在工程视图中,你将创建并将物体连接在一起。这些关系将存储在工程文件夹的其他位置。从工程视图中移动资源将维持并更新文件之间的联系。...此外你还可以使用 Control+单击或右键在工程视图中单击打开相同的下拉列表。    创建下拉列表    组织工程视图    使用创建下拉列表在工程视图中创建文件夹。...简单来说,就是一个物体随着另一个物体移动。当一物体是另外一些物体的父(Parent)物体时,这个物体的旋转将影响所有的(Child)物体。...实例化预设为了在当前场景中创建一个预设的实例,从工程视图中拖动预设到场景(Scene)或层次视图中。这将从预设中拷贝所有父物体和所有的物体。

6.3K10
  • 前端开发必备之Chrome开发者工具(上篇)

    使口可以通过任意一侧的大手柄随意调整大小 特定设备。 将口锁定为特定设备确切的口大小,并模拟特定设备特性 媒体查询 媒体查询是自适应网页设计的基本部分。...在发生以下一种 DOM 更改时触发断点:子树更改、属性更改、节点移除 子树修改 设置子树修改断点:右键选择某个元素,然后选择 Break on --> subtree modifications 添加、移除或移动元素时将触发子树修改断点...选择执行环境 以下屏幕截图中以蓝色突出显示的下拉菜单称为 Execution Context Selector ? 通常,您会看到此环境设置为 top(页面的顶部框架)。...要使用这些其他环境,您需要从下拉菜单中选中它们。...例如,如果您要查看 元素的日志输出,并修改该环境中存在的某个变量,您需要从 Execution Context Selector 下拉菜单中选中该元素。

    8.3K111

    Substance Painter 2021中文免费版下载Substance Painter 2022安装教程

    默认情况下,它不起作用,这意味着该图层是完全可见的。几何蒙版具有其自己的上下文菜单,该菜单可以快速选择或取消选择其所有项目,也可以将其值复制到另一层。...>>>>>substance painter 2021>>>>>3、通过网格名称或UV平铺进行遮罩在“几何遮罩”属性的顶部是一个下拉菜单,用于控制遮罩模式。...仅在项目不使用UV Tile工作流程的情况下,此下拉列表将被禁用并设置为网格名称。...>>>>>substance painter 2021>>>>>5、通过口蒙版几何体也可以在2D和3D视图中更改“几何体蒙版”选择。只需将鼠标移到应该可见/隐藏的部分上,然后单击它以切换其状态。...在编辑“几何图形蒙版”时,还可以将材料或智能材料从架子上拖放到口中。

    5K00

    2014版CAD操作教程(全)

    绘制方式: 1.直接在绘图工具栏上点击点按纽 2.在绘图菜单下单击点命令 3.直接在命令中输入快捷键PO 绘图菜单----点 单点S:一次只能画一个点 多点P:一次可画多个点,左击加点,ESC停止...2.在绘图菜单下单击椭圆命令 3.直接在命令中输入快捷键EL 绘制椭圆两种方法 1....绘制方法: 1.直接在绘图工具栏上点击样条曲线按纽 2.在绘图菜单下单击样条曲线命令 3.直接在命令中输入快捷键SPL 创建样条曲线的步骤 1....确定即可 二、移动命令(M) 移动对象的步骤 1. 从“修改”菜单中选择“移动”/快捷键为M/单击修改工具栏上的移动按纽 2. 选择要移动的对象 3. 指定移动基点 4....要将图像渲染到屏幕上,请确认“目标”设置为“渲染窗口”或“口”。 在渲染图形时,如果在“渲染”对话框的“目标”选项组的下拉列表框中选择“渲染窗口”选项,可以直接在渲染窗口中显示渲染效果 。

    6.2K10

    CAD 初级教程

    绘制方式: 1.直接在绘图工具栏上点击点按纽 2.在绘图菜单下单击点命令 3.直接在命令中输入快捷键PO 绘图菜单----点 单点S:一次只能画一个点 多点P:一次可画多个点,左击加点,ESC停止...2.在绘图菜单下单击椭圆命令 3.直接在命令中输入快捷键EL 绘制椭圆两种方法 1....绘制方法: 1.直接在绘图工具栏上点击样条曲线按纽 2.在绘图菜单下单击样条曲线命令 3.直接在命令中输入快捷键SPL 创建样条曲线的步骤 1....确定即可 二、移动命令(M) 移动对象的步骤 1. 从“修改”菜单中选择“移动”/快捷键为M/单击修改工具栏上的移动按纽 2. 选择要移动的对象 3. 指定移动基点 4....要将图像渲染到屏幕上,请确认“目标”设置为“渲染窗口”或“口”。 在渲染图形时,如果在“渲染”对话框的“目标”选项组的下拉列表框中选择“渲染窗口”选项,可以直接在渲染窗口中显示渲染效果 。

    5.7K00

    3ds Max 中的导航控件SteeringWheels入门介绍

    介绍 软件环境:3d Max2015 SteeringWheels 3D导航控件也可以说是“追踪菜单”,通过它们可以使用户从单一的工具访问不同的2D和3D导航工具。...SteeringWheels也称作“轮子”,它可以通过将许多公用导航工具组合到单一界面中来节省用户的时间,第一次在“透视”视图中显示SteeringWheels时,SteeringWheels将随着光标的位置而进行移动...单击“透视”视图左上角的“+”命令,在弹出的下拉菜单中执行“SteeringWheels>配置”命令,即可弹出“口配置”对话框,接着单击“SteeringWheels”选项卡,即可对SteeringWheels...第一步:启动3d Max,打开场景文件 ? 第二步:对SteeringWheels的显示方式进行切换 共有六个不同轮子名称来进行对SteeringWheels的显示方式切换 ?...(3)“完整导航轮子” ? (4)“迷你视图对象轮子” ? (5)“迷你漫游建筑轮子” ? (6)“迷你完整导航轮子” ?

    1.5K30

    第120天:移动端-Bootstrap基本使用方法

    [endif]--> 3口的作用:在移动浏览器中,当页面宽度超出设备,浏览器内部虚拟的一个页面容器,将页面容器缩放到设备这么大,然后展示 目前大多手机浏览器的口(承载页面的容器)宽度都是980...; 口的宽度可以通过meta标签设置 此属性为移动端页面口的设置,当前值表示在移动端页面的宽度为设备的宽度,并且不缩放(缩放级别为1) width:口的宽度 initial-scale:初始化缩放...Bootstrap浏览顺序 (1)预置样式 预制排版样式——按钮样式——表格样式——表单样式——图片样式——辅助工具类——代码样式——栅格系统——响应式工具类 (2)预置界面组件 导航——导航条——面包屑导航——下拉菜单...——按钮式下拉菜单——按钮组——警告框——页头——分页——列表组——面板——媒体对象——进度条——Glyphicons——大屏幕——嵌入内容——内嵌 将日常使用的一些功能块,提前写好,我们使用时,直接找到对应的...(3)javascript插件 内置组件 模态对话框——下拉菜单——滚动监听——标签页——工具提示——弹出框——警告框——按钮——折叠面板——轮播图——吸顶效果

    3.2K40

    --掌握了这些小技巧,让你事半功倍(Unity3D)

    22/23.F与Shift+F 选择游戏对象,按下F键,可将Scene的口中央移动到该游戏对象处;按下Shift+F,可将口与该游戏对象锁定,即无论如何移动游戏对象,口中央始终跟随此游戏对象。...41.层菜单 当创建层时,使用斜杠符进行路径式命名可以为层添加菜单,可以更好地组织项目。 42....58+59.为游戏对象指定/自定义图标 点击游戏对象Inspector面板左上角的下拉菜单,可为游戏对象指定一个特定颜色的标识,这对空游戏对象的可视化也比较有用。...68.使用RectTransform工具缩放3D物体 RectTransform工具一般用于缩放2D物体,对3D物体使用该工具可以在某个二维平面对其进行缩放,这取决于物体与口的关系。...88.保存选择状态 当选择了多个游戏对象后,可在 Edit > Selection 的菜单中选择一个Save Selection项,暂存当前选择状态。

    2.2K30

    Bootstrap笔记

    ,将页面容器缩放到设备这么大,然后展示目前大多数手机浏览器的口(承载页面的容器)宽度都是980;口的宽度可以通过meta标签设置此属性为移动端页面口设置,当前值表示在移动端页面的宽度为设备的宽度,...respond让低版本浏览器可以支持CSS媒体查询功能基础CSS样式概要预置排版样式统一预制标签样式按钮样式表格样式表单样式图片样式辅助工具类代码样式栅格系统响应式工具类预置界面组件导航导航条面包屑导航下拉菜单按钮式下拉菜单按钮组输入框组警告框页头分页列表组面板媒体对象进度条...,将页面容器缩放到设备这么大,然后展示 目前大多数手机浏览器的口(承载页面的容器)宽度都是980; 口的宽度可以通过meta标签设置 此属性为移动端页面口设置,当前值表示在移动端页面的宽度为设备的宽度...预置排版样式 统一预制标签样式 按钮样式 表格样式 表单样式 图片样式 辅助工具类 代码样式 栅格系统 响应式工具类 预置界面组件 导航 导航条 面包屑导航 下拉菜单...按钮式下拉菜单 按钮组 输入框组 警告框 页头 分页 列表组 面板 媒体对象 进度条 Glyphicons 标签 徽章 缩略图 大屏幕 嵌入内容 内嵌 JavaScript插件 JavaScript

    3.4K90

    CAD2007操作教程下

    形位公差:即形状位置公差,在机械图中极为重要。...观察三维图形 在AutoCAD中,使用“视图”菜单下的“缩放”、“视图”菜单下的“平移”菜单中的命令可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部。其方法与观察平面图形的方法相同。...u 着色图形 在AutoCAD中,使用“视图”菜单下的“着色”菜单中的命令,可生成“二维线框”、“三维线框”、“消隐”、“平面渲染”、“体渲染”、“带边框平面渲染”和“带边框体渲染”多种视图。...对齐对象时需要确定3对点,每对点都包括一个源点和一个目的点。第1对点定义对象的移动,第2对点定义二维或三维变换和对象的旋转,第3对点定义对象不明确的三维变换。...要将图像渲染到屏幕上,请确认“目标”设置为“渲染窗口”或“口”。 在渲染图形时,如果在“渲染”对话框的“目标”选项组的下拉列表框中选择“渲染窗口”选项,可以直接在渲染窗口中显示渲染效果 。

    8.6K30

    3ds Max 中的导航控件ViewCube入门介绍

    软件环境:3d Max2015 第一步、启动3d Max软件,打开场景文件 ViewCube图标默认位于“透视”视图的右上角位置,只有当光标位于ViewCube图标上方时,它才变成活动状态,并且为不透明显示...第二步:当光标移离ViewCube图标时 则会变成非活动状态,图标呈半透明显示,这样不会遮挡“透视”视图中的对象。 ?...第三步:当ViewCube为非活动状态时 可以控制其不透明级别以及大小显示它的口和指南针显示。这些设置位于“口配置”对话框的“ViewCube”面板上。...在ViewCube图标上单击鼠标右键,在下拉列表中选择“配置”命令,即可在弹出的“口配置”对话框中对ViewCube的属性进行更改。 ? ?...也可以通过单击工作视图左上角“+”命令,在弹出的下拉菜单中执行“ViewCube>显示ViewCube”命令,来控制ViewCube图标的显示与隐藏。 ?

    1.1K50

    unity3d自学教程_3D技巧

    如果某一类怪物数量较多,我们可以考虑把它作成预制件资源,直接在场景中实例化多份即可,这样一旦怪物属性发生了变化,仅需要修改一次。...该游戏中的相机需要跟随玩家角色而移动,方便玩家时刻观察自己角色的状态。 3....视图菜单 运行Unity3D软件,如果是第一次使用则需要创建新的工程并导入开发所需的package,否则可直接打开原有工程。...层级面板(Hierarchy):列出当前场景视图中的所有游戏对象(GameObject)。一旦游戏对象在场景视图中被添加或删除,在层级视图中也将同步更新。...坐标系统 坐标系统在Unity3D开发过程中具有非常重要的作用,是游戏对象定位、移动、缩放、旋转等操作的基础。

    3.3K20

    Excel表格的35招必学秘技

    3.将隐藏的行(或列)显示出来,并重复上述操作,“添加”好其它的打印面。   ...所以,我们可以单击 “数据”菜单的“有效性”选项。在“设置”卡片“有效性条件”的“允许”下拉菜单中选择“文本长度”。然后在“数据”下拉菜单中选择“等于”,且“长度” 为“4”。...首先,我们得改变第一张表格的数据格式,再单击“编辑”菜单的“填充”选项,然后在其菜单中选择“至同组工作表”。...比如我们首先制作一张年度收支平衡表,然后将“E列”作为直方图中“预算内”月份的显示区,将“G列”则作为直方图中“超预算”的显示区。...在“工具”菜单中单击“公式审核”菜单,然后单击“显示监视窗口”按钮。右击我们想跟踪的单元格,并在快捷菜单中选择“添加监视点”。

    7.5K80

    为虚幻引擎开发者准备的Unity指南

    2.1 Scene 视图(口) Scene 视图是 Unity 的口,可用于直观导航和编辑场景。...工具栏的中央是播放、暂停和跳帧按钮,让你能够直接在编辑器中测试游戏。位于 Scene 视图右上角的场景视图辅助图标表示视图的方向。...在 Unreal 中,当在编辑器中启动游戏时,将在活动口中播放游戏。Unreal 拥有玩家 Pawn,口充当实际的游戏视图。Unpossessing 让你可以在游戏运行期间编辑关卡。...5.4 嵌套预制件( Actor) 在 Unreal 中,蓝图的一个有用组件是 Actor 组件,它允许你将一个 Actor 用作另一个 Actor 的组件。...可以在 Inspector 中使用“Tag”下拉菜单选择标签,或创建新的标签。然后,可以使用 GameObject.tag 或 GameObject.CompareTag() 访问该数据。

    31410
    领券