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Bootstrap 4视频嵌入无法在iframe中自动播放

Bootstrap 4是一种流行的前端开发框架,它提供了丰富的组件和样式,可以帮助开发人员快速构建响应式网页。在Bootstrap 4中,视频嵌入可以通过使用嵌入式iframe标签来实现。

然而,由于浏览器的安全策略限制,视频在iframe中无法自动播放。这是为了防止恶意网站自动播放音频或视频内容,给用户带来不必要的干扰。用户必须通过与视频相关的用户操作(例如点击)来触发视频的播放。

要在Bootstrap 4中实现视频的自动播放,可以使用JavaScript来监听用户操作,并在用户操作后触发视频的播放。以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
  <video class="embed-responsive-item" id="video" controls>
    <source src="video.mp4" type="video/mp4">
  </video>
</div>

<script>
  var video = document.getElementById("video");
  video.addEventListener("click", function() {
    video.play();
  });
</script>

在上面的代码中,我们使用了Bootstrap 4的嵌入式响应式类来创建一个16:9的视频容器。视频元素被嵌套在容器中,并添加了一个id属性,以便在JavaScript中引用。

然后,我们使用JavaScript获取视频元素,并为其添加一个点击事件监听器。当用户点击视频时,点击事件被触发,视频将开始播放。

需要注意的是,为了使视频能够在不同的浏览器中正常播放,我们还为视频添加了一个controls属性,这将显示视频的控制条,使用户能够手动控制视频的播放。

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希望以上信息能够帮助您解决问题。如果您有任何其他问题,请随时提问。

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H5多媒体能力

###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|

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