因为代码本身会把属性看成数据元素,你并没有失去使用简单数据类型的便利性 。相反它会使你的代码更加灵活功能更加强大。属性使你的数据元素封装性更好。...这里还有维护方面的因素应当注意:尽管操作两者的方法是一样的,但是你把一个数据元素变成属性,那么原先客户端的程序便不能访问服务端的新版本程序了。...Delegate是多点传送的,所以不用加额外的代码你就何以支持多用户。相对于用接口这样做可使类之间的耦合性降低。...注意初始化顺序 C#中对于一些变量声明加入了initializer的概念。它们在构造函数之前被执行,实际上变量在基类的构造函数执行前之前被初始化。 ...所以,在初始化变量的时候不要用基类中的数据,因为它们还没有被构造。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...ifndef hexdump_h #define hexdump_h #include //windows加入此头文件 #ifdef __cpluscplus extern “C”...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说C#的Enum——枚举「建议收藏」,希望能够帮助大家进步!!! 枚举 枚举类型声明为一组相关的符号常数定义了一个类型名称。...例如,假设您必须定义一个变量,该变量的值表示一周中的一天。该变量只能存储七个有意义的值。若要定义这些值,可以使用枚举类型。枚举类型是使用 enum 关键字声明的。 ...这便使得只要在创建枚举时未为其显式赋值,则所创建的全部枚举都将具有该默认值。枚举中大小写敏感,但是建议不要这样。 ...在运行时,类型 System.Enum 的值可以是 null 或是对任何枚举类型的装了箱的值的引用。 枚举的优点: 1、枚举可以使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的、期望的值。...在C#中,枚举的真正强大之处是它们在后台会实例化为派生于基类System.Enum的结构。这表示可以对它们调用方法,执行有用的任务。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C语言system的用法 system()在头文件stdlib.h中 system()是C语言中为了调用windows系统命令来设置。.../T”);//显示当前时间 system(“data /T”);//显示当前日期 system(“start 地址”);//打开某程序 system(“mode 数字1,数字2”);//控制窗口的大小...system(“mode con cols=数字1 lines=数字2”);//控制窗口的大小,数字1控制长,数字2控制高。 还有很多dos命令都可以通过system()函数在c语言中使用。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C#数组要注意的事项: 1.([])必须跟在类型后面,而不是标识符后面,在C#中,将方括号放在标识符后是不合法的。...eg :int [] table ; 2.数组大小不是其类型的一部分,而在C语言中却是数组类型的一部分,这样,可以声明一个数组并向它分配int对象的任意数组,而不管数组长度如何; int[] numbers...; numbers = new int[10]; 声明数组 C#支持一维数组,多维数组和数组的数组(交错的数组),下面声明不同类型的数组: 一维数组: int[] numbers; 多维数组: string...C++中访问数组成员,例如下面的代码创建一个名为numbers的 数组,然后像该数组的第五个元素赋以5: int[] numbers = {10,4 ,3,2,4,56,7,23,4,5}; numbers...] = 5; 下面的语句向第一个数组的第一个元素赋以58,向第二个数组的第二个元素赋以667; numbers[0][0] = 58; numbers[1][1] = 667; 在C#中数组实际上是对象
现如今字符编码种类繁多,每一个国家和地区的本土化字符编码各不相同,为使代码在不同环境下能够正常显示,建议使用统一的 UTF8 编码。...2.缩进 缩进的宽度建议四个空格或一个 Tab,使用 Tab 时请将编辑器的Tab宽度设置为 4 个空格。.... switch 语句中的 case 块不建议使用大括号。...&str; //好, 空格后置. char* c; const string& str; 在单个文件内要保持风格一致, 所以, 如果是修改现有文件, 要遵照该文件的风格。...下面的规则可以让加入的空行更有效: (1)函数体内开头或结尾的空行可读性微乎其微; (2)在多重 if-else 块里加空行或许有点可读性。 参考文献 Google C++编程风格指南
1.注释风格(Comment Style) C++注释有两种形式,使用C风格/**/或C++风格//都可以,项目中统一就好。但是毕竟是C++项目,建议还是使用C++风格的//。...7.TODO注释(TODO Comments) 如果项目中存在功能代码有待修改和编写地方,建议使用TODO注释进行简略说明。...程序员的第一反应并不会怀疑注释是错误的,而是会分析注释的“真正意图”。或许c是a的一个引用,于是c=b;就完成了b对a的赋值,然而事实并非如此。...(1)关于注释风格,很多 C++ 的coders 更喜欢行注释,C coders或许对块注释依然情有独钟,或者在文件头大段大段的注释时使用块注释; (2)注释要言简意赅,不要拖沓冗余,不必要的注释我们是拒绝的...注释时建议留下大名,不仅可以彰显个人成就,也是在出现问题时,快速找到对应的负责人,做一个信任自己代码和富有责任感的coders吧。
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假设一个C++的MPI程序在单机上能够跑。可是在多机上跑会报下面错误: Fatal error in MPI_Send: Unkown error class , error stack。...解决方法: 把machinefile里面的全部hostname换成相应的IP地址就能够了。 然后再又一次跑: mpirun -n 10 -f machinefile .
命名规则具有一定随意性,最重要的是坚一致性,无论你认为它们是否重要,规则总归是规则,我们应该遵守,不建议在代码中过于展示个人与众不同的风格。...1.目录与文件命名 目录与文件名建议全部小写,以下划线分隔,可接受的语录与文件命名示例: my_userful_class //目录 my_useful_class.h //头文件...my_userful_class.inc //插入文件 my_useful_class.cpp //源文件 目录与文件命名规则相同,C++源文件以.cpp结尾,头文件以.h结尾,专门插入文本的文件则以...s表示char*,所有变量命以s开头的都表示C风格字符串,以g_开头的表示全局变量,以s_开头的表示静态变量,m_开头的表示类数据成员等。...---- 参考文献 [1]Google C++编程风格指南 [2]wikipedia.帕斯卡命名法 [3]widipedia.匈牙利命名法
今天折腾了一个mysql的c的insert语句,与java访问oracle类似,mysql也支持这种preparestatement,使用这种语句的好处有很多,在oracle之中,这种方式在后台是sql...sql,那么对于某些数据的字段之中包含有单引号的情况,那就是一场恶梦,因为sql的字符串也是以单引号隔号,因此,拼凑的这个sql是不合法的,所以,不能插入到数据库之中....需要注意的有几点: 1 对于上面的绑定过程,首先指定数据类型,数据的指针,以及长度,其中,数据的指针所指向的内存是不能改变的,也就是说在绑定时,指定了块内存区域之后,不同的行的数据,需要为这个区域进行...3 以上的操作是mysql的c语言的操作方法,mysql也提供了相应的mysql++的类库,用于c++对于数据库的操作,名字空间为mysqlpp。...4 另外提供一个mysql的c语言操作的一个引导例子,http://zetcode.com/tutorials/mysqlcapitutorial/,讲的比较全,但是好像没有preparestatement
TransactionScope的定义跟使用介绍。...(本地测试的时候,连两个不同的数据库报错:EntityFrameWorkCore不支持分布式事务。。)...上述代码走到第一个 SaveChanges 方法的时候,Foo 表锁住,其他查询语句会等待;走到第二个 SaveChanges 方法的时候,Bar 表锁住,其他查询语句会等待。...Dispose 之后,表数据未更新,Foo 跟 Bar 两张表的其他查询语句正常执行。...执行下来,ReadCommitted 隔离级别下,没有发生死锁的现象。 把上述隔离级别改成 Serializable 后,再次执行,当某个线程占用资源的时候,其他线程会抛出异常,不再执行。
2.右值引用 建议: 只在定义移动构造函数与移动赋值操作时使用右值引用,区分std::move与std::forward的作用。...4.缺省参数 不建议使用缺省函数参数,尽可能改用函数重载。虽然通过缺省参数,不用再为个别情况而特意定义一大堆函数了,与函数重载相比,缺省参数语法更为清晰,代码少,也很好地区分了必选参数和可选参数。...12.const 用法 强烈建议在任何可能的情况下都要使用 const,此外有时改用 C++11 推出的 constexpr 更好。 使用const,大家更容易理解如何使用变量。...因此, 我们强烈建议在任何可能的情况下使用 const: (1)如果函数不会修改传你入的引用或指针类型参数,该参数应声明为 const。 (2)尽可能将函数声明为 const。...20.列表初始化 建议用列表初始化。
2.右值引用 建议:只在定义移动构造函数与移动赋值操作时使用右值引用,区分std::move与std::forward的作用。...12.const 用法 强烈建议在任何可能的情况下都要使用 const,此外有时改用 C++11 推出的 constexpr 更好。 使用const,大家更容易理解如何使用变量。...因此, 我们强烈建议在任何可能的情况下使用 const: (1)如果函数不会修改传你入的引用或指针类型参数,该参数应声明为 const。 (2)尽可能将函数声明为 const。...20.列表初始化 建议用列表初始化。...结论:为了向阅读和维护代码的人员提供更好的可读性,建议使用 Boost成熟的特性子集,如boost/heap、 boost/math/distributions、boost/container/flat_map
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...C语言“fread”函数的用法为“size_tf read(void *buffer,size_t size,size_t count,FILE *stream)”,其作用是从一个文件流中读数据,读取count...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...y); pow()用来计算以x 为底的 y 次方值,然后将结果返回。...可能导致错误的情况: 如果底数 x 为负数并且指数 y 不是整数,将会导致 domain error 错误。...如果底数 x 和指数 y 都是 0,可能会导致 domain error 错误,也可能没有;这跟库的实现有关。...Math.pow(底数,几次方) 如:double a=2.0; double b=3.0; double c=Math.pow(a,b); 就是2的三次方是多少; c最终为8.0; 发布者:全栈程序员栈长
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C语言 continue 在循环语句中,如果希望立即终止本次循环,并执行下一次循环,此时就需要使用continue语句。...for (int i = 1; i <= 100; i++) { if (i % 2 == 0) //如果i是一个偶数,执行if语句中的代码...continue; //结束本次循环 } sum += i; //实现sum和i的累加
现如今字符编码种类繁多,每一个国家和地区的本土化字符编码各不相同,为使代码在不同环境下能够正常显示,建议使用统一的UTF8编码。...2.缩进 缩进的宽度建议四个空格或一个Tab,使用Tab时请将编辑器的Tab宽度设置为4个空格。.... switch 语句中的 case 块不建议使用大括号。...&str; //好, 空格后置. char* c; const string& str; 在单个文件内要保持风格一致, 所以, 如果是修改现有文件, 要遵照该文件的风格。...下面的规则可以让加入的空行更有效: (1)函数体内开头或结尾的空行可读性微乎其微; (2)在多重 if-else 块里加空行或许有点可读性。 参考文献 [1]Google C++编程风格指南
C++ 变量 变量是存储数据值的容器。...在 C++ 中,有不同类型的变量(用不同的关键字定义),例如: int - 存储整数(整数),不带小数,例如 456 或 -456 double - 存储带小数的浮点数,例如 99.99 或 -99.99...字符串值用双引号括起来 bool - 存储具有两种状态的值:真或假 要创建变量,您必须指定类型并为其赋值 语法为: type variable = value; 其中type是 C++ 类型之一(例如...int),而 variable是变量的名称(例如x或 myName)。...int x = 5; int y = 10; = x + y; cout << ; 4.使用逗号分隔的列表填写缺少的部分以创建三个相同类型的变量: x = 5 y = 6 z = 50; cout
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 open函数属于Linux中系统IO,用于“打开”文件,代码打开一个文件意味着获得了这个文件的访问句柄。...); int fd = open(const char *pathname,int flags,mode_t mode); 1.句柄(file descriptor 简称fd) 首先每个文件都属于自己的句柄...close(fd)之后句柄就返回给系统,例如打开一个文件后fd是3,close之后再打开另外一个文件也还是3,但代表的文件不一样了。...使用open前需要先包含头文件 #include #include #include 3.参数1(pathname) 即将要打开的文件路径...open系统调用的那个进程的控制终端 O_TRUNC 如果文件已经存在泽删除文件中原有数据 O_APPEND 以追加的方式打开 主副可以配合使用,例如:O_RDWR|O_CREAT|O_TRUNC 5.
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