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C# - DLLImport和函数默认值

C# - DLLImport和函数默认值

  1. DLLImport(动态链接库导入):
    • 概念:DLLImport是C#中用于导入动态链接库(DLL)中的函数的特性。通过DLLImport,我们可以在C#中调用C/C++编写的函数,实现与底层代码的交互。
    • 分类:DLLImport属于Platform Invoke(P/Invoke)技术的一部分,用于在C#中调用非托管代码。
    • 优势:使用DLLImport可以充分利用现有的非托管代码资源,提高开发效率和代码复用性。
    • 应用场景:常见的应用场景包括与硬件设备交互、调用系统API、使用第三方库等。
    • 腾讯云相关产品:腾讯云无直接相关产品,但可以在腾讯云服务器(CVM)上部署使用DLLImport的应用程序。
  2. 函数默认值:
    • 概念:函数默认值是指在定义函数时为参数指定的默认值。当调用函数时,如果没有为该参数传递值,则会使用默认值。
    • 分类:函数默认值是C#语言中的一种语法特性,用于简化函数调用过程。
    • 优势:使用函数默认值可以减少函数调用时需要传递的参数数量,提高代码的可读性和简洁性。
    • 应用场景:常见的应用场景包括函数参数中有一些常用的默认配置,但仍然需要允许用户根据需要进行自定义。
    • 腾讯云相关产品:腾讯云无直接相关产品,但可以在腾讯云函数(SCF)中使用函数默认值来简化函数的调用。

以上是对C#中DLLImport和函数默认值的概念、分类、优势、应用场景的介绍。请注意,腾讯云并没有直接相关的产品与这两个概念对应,但可以在腾讯云的服务器和函数计算等服务中使用这些特性来开发和部署应用程序。

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C# DllImport的用法

大家在实际工作学习C#的时候,可能会问:为什么我们要为一些已经存在的功能(比如Windows中的一些功能,C++中已经编写好的一些方法)要重新编写代码,C#有没有方法可以直接都用这些原本已经存在的功能呢?答案是肯定的,大家可以通过C#中的DllImport直接调用这些功能。 DllImport所在的名字空间 using System.Runtime.InteropServices; MSDN中对DllImportAttribute的解释是这样的:可将该属性应用于方法。DllImportAttribute 属性提供对从非托管 DLL 导出的函数进行调用所必需的信息。作为最低要求,必须提供包含入口点的 DLL 的名称。 DllImport 属性定义如下: namespace System.Runtime.InteropServices {   [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]   public class DllImportAttribute: System.Attribute   {    public DllImportAttribute(string dllName) {…}    public CallingConvention CallingConvention;    public CharSet CharSet;    public string EntryPoint;    public bool ExactSpelling;    public bool PreserveSig;    public bool SetLastError;    public string Value { get {…} }   } }   说明:   1、DllImport只能放置在方法声明上。   2、DllImport具有单个定位参数:指定包含被导入方法的 dll 名称的 dllName 参数。   3、DllImport具有五个命名参数:    a、CallingConvention 参数指示入口点的调用约定。如果未指定 CallingConvention,则使用默认值 CallingConvention.Winapi。    b、CharSet 参数指示用在入口点中的字符集。如果未指定 CharSet,则使用默认值 CharSet.Auto。    c、EntryPoint 参数给出 dll 中入口点的名称。如果未指定 EntryPoint,则使用方法本身的名称。    d、ExactSpelling 参数指示 EntryPoint 是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配。如果未指定 ExactSpelling,则使用默认值 false。    e、PreserveSig 参数指示方法的签名应当被保留还是被转换。当签名被转换时,它被转换为一个具有 HRESULT 返回值和该返回值的一个名为 retval 的附加输出参数的签名。如果未指定 PreserveSig,则使用默认值 true。    f、SetLastError 参数指示方法是否保留 Win32″上一错误”。如果未指定 SetLastError,则使用默认值 false。   4、它是一次性属性类。   5、此外,用 DllImport 属性修饰的方法必须具有 extern 修饰符。

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    在大学大一的时候学的是C,然后后来大二的时候专业又开了C++这个课程,然后再后来自己又自学了一点VC++,大三的时候也试着编写过一个MFC的最简单的窗口程序。到大四的时候,自己又做了一个GIS的项目,是用C#.NET来编写的,然后发现C#上手好容易,而且还大部分语法规则都沿用了C,C++的习惯,于是觉得C++实在是没有一点优势可言啊。但这个暑假的实习经历又改变了我的观点:C++在写窗口程序虽然麻烦,但是却什么能做,而且对比C#来说,对运行环境的要求不高,不用像C#程序在安装之前还要安装100M多的运行.NET环境。C++和C#各有优缺,目前我对它们俩的定位是:C++用来写一些底层的程序,比如驱动,或者是一些算法类型的函数接口,然后用C#来调用这些接口并进行界面设计。如何函数的实现跨语言呢?显然DLL是个很重要的内容,故在此对VC++的DLL模块进行介绍。

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