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沙龙
1
回答
C#
-将
对象
与
代码
生成
的
图像
相交
、
、
、
、
我正在尝试使用
C#
Windows Forms构建一个简单
的
RPG (因为我最近偶然发现了一个演示此功能
的
有趣教程。我有两个项目:我还有一个
代码
生成
的
绘图
对象
,一个内置在游戏中
的
树:
浏览 8
提问于2018-08-23
得票数 0
2
回答
如何找到
图像
移动
的
像素量?
、
、
、
、
我试图计算一个物体在从固定
的
相机中连续拍摄
的
图像
中移动了多少。我们在这里测试
的
是每次
将
一个
对象
放置在同一个位置
的
设置
的
可重复性。 我试图计
浏览 6
提问于2010-08-03
得票数 3
回答已采纳
2
回答
在运行时
生成
图像
、
我
的
XAML是在StringBuilder中动态构造
的
。但是,我需要等待此
图像
下载完成,然后
将
呈现
的
XAML转换为.png。fileStream = new FileStream(filename, FileMode.Create); fileStream.Close(); 问题是,
生成
的
.png总是忽略
图像
元素。我猜是因为Image源
代码
没有下载。如何在运行时从包含Image
浏览 1
提问于2009-02-24
得票数 3
回答已采纳
1
回答
MATLAB ind2sub并不是MATLAB
的
反面。
我实现了一个
图像
处理算法,它需要用一条线来扫描
图像
。我
将
线上
的
有效点
生成
为两个向量:lx_valid和ly_valid。然后使用sub2ind
生成
线性指数,并绘制结果图。正如您所看到
的
,我
的
代码
行显然
与
对象
相交
,但在运行
代码
后执行locmax == 0。坐标都是有效
的
(在
图像
中);但是我得到了一个更奇怪
的
结果:
浏览 2
提问于2012-10-05
得票数 3
回答已采纳
4
回答
如何判断一条线是否
与
C#
中
的
多边形
相交
?
、
、
、
、
我有一个非常类似的问题: 我认为是非常有用
的
,但忽略了最重要
的
方法,即行到线
的
相交
。有没有人知道一个行交方法来完成
的
代码
,或者有类似的东西?该方法适用于具有禁区特征
的
Bing地图算法。
生成
的
路径不得通过禁止区域(任意多边形)
浏览 5
提问于2009-07-13
得票数 9
回答已采纳
2
回答
想要使
对象
透明
、
、
我在我
的
窗口上显示了两个
对象
。它们彼此
相交
。我找到了
相交
的
物体。我希望两个原始
对象
是透明
的
,而
生成
的
相交
部分是不透明
的
,这样
相交
部分就可以清楚地看到。我发现了一些
与
透明度有关
的
问题,但它们
与
窗口
的
透明度有关。但我希望
对象
是透明
的
。
浏览 3
提问于2010-05-08
得票数 1
回答已采纳
3
回答
每像素冲突-
代码
说明
、
我目前正在尝试了解每像素
的
碰撞检测。这是我不理解
的
代码
: static bool IntersectPixels(Rectangle rectangleA, Color[] dataA,我很高兴能解释一下它是如何工作
的
。
浏览 0
提问于2011-09-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
统一:在特定区域隐藏材料
、
、
下面的
图像
中
的
每一个物体都有不同
的
材料。我希望使
与
对象
2
相交
的
对象
3
的
部分显示为,
与
对象
1
相交
的
部分消失为。物体3上下移动。 这三个物体
与
相机
的
深度相同(相同
的
z)。
浏览 10
提问于2019-10-08
得票数 2
1
回答
OpenCV C++从二值
图像
中提取特征
、
、
、
我已经写了一个算法来处理一个相机捕获和提取二值
图像
,我感兴趣
的
两个特征。我试图找到最佳(最快)
的
方法来检测这两个特征何时
相交
,以及最低(y坐标是最大)点在哪里(这将是交集)。我不想使用基于findContours()
的
方法,因为这太慢了,而且在我看来没有必要。我还认为blob检测库太臃肿了。我有两张图片样本(很抱歉质量很低):由于这些
图像
的
创建方式,通常在右上角有噪音,这看起来像像素线,但方法,如膨胀和侵蚀失去分辨率周围
的
功
浏览 2
提问于2014-02-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
iOS游戏-矢量冲突
、
、
、
、
我输入了两张图片,一张将用作玩家,另一张是
对象
。我想编写这样
的
代码
:如果两个
对象
相交
,那么它将运行方法EndGame。Collision{ [self EndGame];} 虽然,
图像
不是方形
的
,但UIImage是方形
的
。因此,当两个物体
相交
时,它结束了游戏,即使两个
图像</e
浏览 0
提问于2014-11-27
得票数 0
1
回答
如何在AWT中用两个椭圆创建一个新
的
形状?
、
、
、
、
对于我
的
程序,我希望有两个卵形重叠,然后创建一个新
的
形状外
的
重叠区域。这样,我以后就可以再次
将
生成
的
形状
与
另一个形状组合起来。我正试图用java.awt来完成这个任务,但是我真的想不出如何
将
这个新
的
形状创建为某种
对象
。我知道有一个名为interse
浏览 8
提问于2022-01-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在python中使用VTK求三维空间中两个柱面的交点
、
、
、
使用python中
的
VTK,我编写了一些
代码
来为我想要
的
对象
创建一个参与者,例如为cylinder: def cylinder_object(startPoint, endPoint, radius,现在我想要
的
是首先找出两个给定
的
柱面Actors是否
相交
,然后找出交点。我可以在我
的
柱面上使用vtkTriangleFilter,并使用vtkOBBTree和光线投射来查看是否发生
相交
吗?下面是两个
相交
的</em
浏览 84
提问于2019-03-04
得票数 2
1
回答
无论是通过Silverlight 4 stick
对象
、
、
、
我需要实现
对象
之间
的
相互粘合。如果
对象
与
边界
相交
。彼此连接。 附加
的
对象
或者它必须实现
代码
?
浏览 1
提问于2011-06-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
可可触摸-如何检查UIImageView中
的
非矩形
对象
是否
与
另一个
对象
相交
?
、
、
假设我有一个UIImageView,它包含一个不是矩形
的
对象
的
图像
,即一个圆球。如何检查另一个UIImageView (矩形或非矩形)是否
与
该
对象
(而不是其框架)
相交
或包含一个点?但我不想检查它们
的
矩形是否彼此
相交
,因为球不是矩形
的
。
浏览 4
提问于2010-01-26
得票数 0
回答已采纳
4
回答
物理引擎(碰撞检测
C#
,GDI+)
、
、
、
我目前正在
C#
中使用GDI+开发2D游戏引擎,并且已经达到了添加简单碰撞检测
的
程度。到目前为止,我可以使用以下
代码
检查我
的
玩家是否
与
另一个游戏
对象
相交
:} 这太棒
浏览 8
提问于2017-01-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何获得哪个lineString被点击,点击任何由Openlayer中
的
样式几何
生成
的
平行线
、
、
我已经在地图上
生成
了并行lineString,在修改了上找到
的
参考链接后,使用了对开放层v5.2中不同宽度笔划
的
单个特征
对象
的
样式几何选项。在样式函数中使用带有调用函数的几何学时,我不会获得样式
的
单击事件上
的
几何图形。为此,我去掉了调用函数,并给出了固定
的
分辨率
与
距离
的
平行。 所以现在在‘单挑’事件,我可以得到所有的风格和几何特征。我试着点击事件点是否
与
线
相交
,但没有成功,然后我在
浏览 2
提问于2018-09-08
得票数 0
2
回答
与
线
的
.NET区域
相交
、
、
我在检查line1是否和line2
相交
。Line1和line2是DrawingPath
对象
。我在下面的
代码
中描述了这个问题:path1.AddLine(0.f, 0.f, 10.f,10.f)let g = this.CreateGraphics() printfn "NO INTERSECTION" 这段
代码
浏览 0
提问于2015-10-31
得票数 0
1
回答
在一个或多个字段上分组时,在列表中查找重复
对象
、
、
、
、
我需要在列表中找到
与
列表中至少一个其他
对象
相交
的
所有
对象
。这是通过以下几种设置来确定
的
: “重复检查”字段
的
列表(例如,一个人可以在FirstName、LastName或DOB上
相交
)。必须为两个人
相交
的
最小字段数(例如,如果数字为2,则如果A和Person B具有相同
的
FirstName和LastName,相同
的
FirstName和DOB,或相同
的
LastN
浏览 6
提问于2015-10-01
得票数 1
1
回答
Python查找网格
与
平面
相交
的
所有点。
、
、
我有skimage.measure.marching_cubes
生成
的
verts和faces。如何找到网格
与
平面
相交
的
所有点?我想要一些类似的东西,但是在python和scikit
图像
上。
浏览 3
提问于2022-10-27
得票数 0
2
回答
如何设置鼠标和键盘输入
、
、
这是我第一次使用java,我已经习惯了
C#
。在
C#
中,我
将
调用Mouse.getLocation()并使用鼠标位置创建rect。然后,通过使用if(Mouse.Left().toString() ==“按下”),我
将
检查鼠标是否
与
任何其他
对象
相交
并采取相应
的
行动。 我注意到在java中没有提供这样
的
方法。所以我想知道,在所有可点击
的
对象
上简单地添加侦听器,是否是接近鼠标输入
的
最佳方
浏览 0
提问于2014-02-22
得票数 0
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