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C# -控制台如何获取每一帧的输入

在C#控制台中,获取每一帧的输入可以通过使用Console.ReadKey()方法来实现。该方法会等待用户在控制台输入,并返回一个ConsoleKeyInfo对象,该对象包含了用户输入的按键信息。

下面是一个示例代码,演示如何获取每一帧的输入:

代码语言:csharp
复制
using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
        while (true)
        {
            // 等待用户输入
            ConsoleKeyInfo keyInfo = Console.ReadKey();

            // 获取用户输入的按键
            ConsoleKey key = keyInfo.Key;

            // 处理用户输入的按键
            switch (key)
            {
                case ConsoleKey.Escape:
                    // 如果用户按下了Esc键,退出循环
                    return;
                default:
                    // 其他情况下,打印用户输入的按键信息
                    Console.WriteLine("用户按下了:" + key);
                    break;
            }
        }
    }
}

在上述示例中,我们使用了一个无限循环来持续获取用户的输入。通过调用Console.ReadKey()方法,我们可以获取到用户输入的按键信息,并将其保存在ConsoleKeyInfo对象中。然后,我们可以通过访问ConsoleKeyInfo对象的Key属性来获取用户输入的按键。

在示例中,我们使用了一个switch语句来处理不同的按键。如果用户按下了Esc键,我们使用return语句退出循环;否则,我们打印用户输入的按键信息。

需要注意的是,控制台应用程序是基于事件驱动的,因此获取每一帧的输入并不是一个常规的操作。如果你需要实现更复杂的控制台输入处理,可能需要使用其他库或框架来实现。

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