是通过使用Cassandra驱动程序提供的映射配置来定义和配置用户定义类型(User-Defined Type,UDT)。
UDT是Cassandra中的自定义数据类型,它允许您创建具有自定义字段和数据结构的数据类型。在C#中,您可以使用Cassandra驱动程序来映射C#对象和UDT之间的关系。
以下是配置更好的方法:
[UdtName("udt_name")]
public class UDTModel
{
[Cassandra.Mapping.Attributes.PartitionKey]
[Cassandra.Mapping.Attributes.Column("field_name")]
public string FieldName { get; set; }
[Cassandra.Mapping.Attributes.Column("field_value")]
public int FieldValue { get; set; }
}
Map
方法和Define
方法来定义映射关系。MappingConfiguration.Global.Define(
new Map<YourPoco>()
.ExplicitColumns()
.Column(y => y.FieldName, cm => cm.WithName("field_name"))
.Column(y => y.FieldValue, cm => cm.WithName("field_value"))
.TableName("table_name")
.KeyspaceName("keyspace_name")
);
var udt = new UDTModel
{
FieldName = "name",
FieldValue = 123
};
session.Execute($"INSERT INTO table_name (udt_column) VALUES ({udt.ToCql()})", udt);
UDT的配置更好方法使您能够通过Cassandra驱动程序更容易地操作和管理UDT。这种方法可以帮助您更好地组织和维护UDT,并且提供了更好的可读性和可维护性。
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