一、简介
Redis中的Hash字典相当于C#中的Hashtable,是一种无序字典,内存存储了很对的键值对,实现上和Hashtable一样,都是"数组+链表"二维结构,都是对关键字(键值)进行散列操作...,讲关键字散列到Hashtable中的某一个槽位中去,这个过程中如果发生了碰撞,散列函数可能将不同的关键字散列到Hashtable中的同一个槽位中去,通过"链表的方式"进行连接。...后续可能会写一个分类的关于C#中常用算法的文章,但这里不想介绍太多.
不同的是.Redis中Hash(字典的值)只能是字符串,C#中为Hashtable为object
?...另外关于Hashtable和List等类型,如果你阅读源码,当它们的实际容量达到初始设置的时候,一般都会创建一个新的对象,list中的原先的两倍,然后将原先的元素复制到新的对象中,这个过程如果里面的元素超级多...RedisClient.HashGetAsync(key,"Name");
Console.WriteLine($"获取键为:{key}下的键值对集合中的键为Name的值