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C# Winforms.在矩形内准确居中绘制文本

C# Winforms是一种用于开发Windows桌面应用程序的编程语言和框架。在矩形内准确居中绘制文本可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个Winforms应用程序,并在窗体上添加一个矩形区域(例如使用Panel控件)。
  2. 在矩形区域内绘制文本,可以使用Graphics对象的DrawString方法。
  3. 计算文本的宽度和高度,可以使用Graphics对象的MeasureString方法。
  4. 根据矩形区域的宽度和高度以及文本的宽度和高度,计算出文本的居中位置。
  5. 使用Graphics对象的TranslateTransform方法将坐标原点移动到矩形区域的中心。
  6. 使用Graphics对象的DrawString方法在居中位置绘制文本。

以下是一个示例代码:

代码语言:csharp
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using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

namespace WinformsApp
{
    public partial class MainForm : Form
    {
        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();
        }

        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {
            base.OnPaint(e);

            Rectangle rect = new Rectangle(50, 50, 200, 100); // 矩形区域的位置和大小

            string text = "Hello, World!"; // 要绘制的文本

            Font font = new Font("Arial", 12); // 文本的字体和大小
            StringFormat format = new StringFormat(); // 文本的对齐方式,默认为左上角对齐

            SizeF textSize = e.Graphics.MeasureString(text, font); // 计算文本的宽度和高度

            float x = rect.Left + (rect.Width - textSize.Width) / 2; // 计算文本的居中位置
            float y = rect.Top + (rect.Height - textSize.Height) / 2;

            e.Graphics.TranslateTransform(x, y); // 将坐标原点移动到矩形区域的中心

            e.Graphics.DrawString(text, font, Brushes.Black, PointF.Empty, format); // 在居中位置绘制文本
        }
    }
}

这个示例代码演示了如何在矩形区域内准确居中绘制文本。你可以根据实际需求调整矩形区域的位置和大小、文本的内容和样式。

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