下面定义一个简单的函数指针数组的指针: char* (*(*pf)[3])(char* c); pf是一个指针,这个指针指向一个有3个元素的数组,每个元素是一个参数为char* ,返回值为char...*的指针。
就是我们之前学习的 &数组名 int arr[10] = {0}; &arr;//得到的就是数组的地址 如果要存放个数组的地址,就得存放在数组指针变量中,如下: int(*p)[10] = &arr;...如果我们要将函数的地址存放起来,就得创建函数指针变量咯,函数指针变量的写法其实和数组指针 ⾮常类似。...数组是⼀个存放相同类型数据的存储空间,我们已经学习了指针数组,那要把函数的地址存到⼀个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?...*) 今日题目 实现一个函数,可以左旋字符串中的k个字符。...、数组指针、函数指针以及函数指针数组都是指针的不同应用形式,它们在C语言中具有重要的地位。
/***************** 结构体数组 计算一个班学生四门课程平均分 ************************/ #include #include <string.h
前言: 本文主要讲解指针进阶部分的内容,分为字符指针,指针数组,数组指针,函数指针。...数组指针:指向数组的指针,存放数组地址的指针。...数组接受时,行可以省略,但是列不能 指针接收,必须用数组指针来接收。 函数指针 函数指针就是指向函数的指针。..."%p\n", Add); printf("%p\n", &Add); return 0; } 可见,两者地址是一样的 函数指针的形式 与数组指针的形式非常相似 先用括号括起来,然后后面的圆括号表示函数的参数类型...函数指针的作用 我们可以用函数指针来调用函数本身(由函数的地址找到函数去调用它) 关于函数指针重命名 我们来辨析这一段代码,首先signal是一个名字,后面跟了圆括号,说明它是一个函数名,并且函数的参数分别是
printf("%d+%d", a, b); } void test() { //函数指针定义的三种方式 //1.先定义出函数类型,再通过函数类型定义指针变量 typedef void(FUNC_TYPE...//2.先定义出函数的指针类型,再通过类型定义函数的指针变量 typedef void(*FUNC_TYPE)(int, int); FUNC_TYPE func = fun1; func...以上三种方式:第三种的使用率最高 函数指针和指针函数的区别 函数指针:指向函数的指针—void(*p)(int,int)=fun1; 指针函数:函数返回值是指针—int * fun1(int *a){return...a;} 函数指针数组-----》指针数组,数组里面每个元素类型都是函数指针 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include void fun1()..."fun1\n"); } void fun2() { printf("fun2\n"); } void fun3() { printf("fun3\n"); } void test() { //函数指针数组
如何区分这些概念,主要还是看后面两个字,中文表达模式“表语+定性名词”,所以关键的都是后面的这个名词: 指针数组:一个数组,数组元素是指针,如: int* p[20]; 数组指针:一个指针...,指向一个数组,如:int(*p)[20]; 函数指针:一个指针,指向一个函数; 基本声明形式:返回数据类型 + (*函数名) + (变量类型1,…); 函数指针声明的时候 * 需要和函数名用括号括起来...如:int (*pFun)(int a, int b); 指针函数:一个函数,返回指针类型; 基本声明形式:返回数据类型 + * + 函数名 + (变量类型1,…); 如:int* pFun(int...a, int b); 指向函数指针的数组:一个数组,数组元素是指向函数的指针,也就是函数指针,如:int (*p[20])(int a, int b); 总结:函数指针的本质是一个指针,而指针函数的本质是一个函数
"); 48 funcp(); 49 system("echo 下面现实的是数组指针 "); 50 func(); 51 //函数指针的用处 52 system...("echo 下面现实的是函数指针 "); 53 void (*p)(int, int)= Add; 54 p(1,2); 55 //函数数组指针 ,这里需要区分指针数组和数组指针...56 /* 57 ...[]优先级高于* 58 数组指针 : (*p)[] 像函数指针一样,表示对于一个数组的指针,指针的类型是数组 59 int a[10...函数指针: 顾名思义是指向函数的指针, 形如: void (*p) (int a ) ; 这个指针的指向范围就更加的小了,就是只能指向函数。...就好比,你早上要么不吃早饭,要吃,就得给老子吃胡萝卜啥的一样一样的。 至于函数指针数组,函数数组指针,其实搞懂了,前面的几种含义,后面的这些指针的意思,大概都可以有清晰的认识。
4 函数指针数组 4-1函数指针数组的引入和基本使用 4-2 函数指针数组的妙用 ---- 1.数组传参 1-1一维数组传参 正向:实参给定,猜猜看形参可以怎么写?...小小勘误:图片中第3步中指针类型应该改为函数指针类型 4 函数指针数组 4-1函数指针数组的引入和基本使用 只要你前面学会了,这里就是一样的套用,我这里就不啰嗦了 int Add(...: - 优点:不用一个一个定义变量去存储函数的地址,然后一个一个去调用 - 缺点:函数指针数组既然是数组,就要求是相同类型元素的集合,也就是返回值和参数类型的一样才能放到函数指针数组内,统一进行操作...4-2 函数指针数组的妙用 函数指针数组实现加减乘除运算器,这里的函数指针数组被称为转移表 int Add(int a, int b) { return a + b; } int Sub(int...回调函数:把函数1的地址作为函数2的函数参数,从而调用函数2,然后再函数2实现过程中通过指针调用函数1,那么这个被其他函数调用的函数(函数1)就被称为回调函数。
所以说函数指针是个很好用的东西。 2. 函数指针数组 函数指针说完了。我们接下来来看看函数指针数组。 多了俩字。数组。前面四个字还一样。那是不是就是有一个数组,用它来盛放函数指针。...void (*funcPointerArray[3])(double x);//函数指针数组void (*funcPointer)(double x);//函数指针 两个放在一起对比,函数指针数组无非就像数组声明一样...没错,无非他存储的是函数指针而已。 最后,贴一个用函数指针数组的具体的应用的例子。...,用函数指针数组代替了大量的switch case 直接通过传入的num值来调用不同的函数。...好了,相信讲到这里,大家应该清楚的明白什么是函数指针和函数指针数组了。
而在指针中,指针函数、函数指针、指针函数数组、函数指针数组、指向函数指针数组的指针等等概念看着又绕又头疼。本问总结了一下以上一些概念以及用法,并给出例程深化理解。 1....函数指针数组 顾名思义,就是每个元素都是函数指针的数组,直接在函数指针名后面加上数组符号[ ]即可。...C语言函数不可以定义为数组,只能通过函数指针来操作定义函数指针数组。 5....void(*pfunarr[3])(); void(*(*pfunarr2)[3])(); //在这里呢看着个指针数组,他就是一个具有3个以函数指针为内容的元素的函数指针数组。...,而void(* )( )表示函数指针,两者结合起来就是指向函数指针数组的指针。
这里就要用到&的符号,如果要存放数组地址,就得存放数组指针变量中 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include int main() { int...重点 二维数组在内存中是连续存储的 二维数组可以理解为一维数组的数组,二维数组的每一行都可以看成一个一维数组 二维数组名也是元素的首地址,这里的首地址是指第一行首元素,传过去的是第一行这个一维数组的地址...二、函数指针 什么是函数指针变量呢? 根据前面学习整型指针,数组指针的时候,类比一下,我们不难得出结论: 函数指针变量应该是用来存放函数地址的,未来通过地址能够调用函数的。那么函数是否有地址呢?...同时我们观察发现,函数名和取出来的地址是一样的 函数指针变量的使用 如果我们要将函数的地址存放起来,就得创建函数指针变量咯,函数指针变量的写法其实和数组指针非常类似。...//int arr[5] = {0}; //int (*parr)[5] = &arr;//parr 是数组指针变量 //arr:数组首元素的地址 &arr:数组的地址 //&函数名和函数名都是函数的地址
附加图片理解: 二、数组指针变量 在上一篇写的是指针数组,指针数组是一种数组,数组中存放的是地址(指针) 那么数组指针变量是指针变量?还是数组?...,那么存进去就是为了使用的,这里给一个例子: 该代码中pf中存了函数地址,*pf对pf进行了解引用,找到了函数,再进行调用传参 这里把Add赋给pf,说明Add和pf是等价的 在不使用函数指针的时候是这样实现的...函数指针数组,就是指针数组的一种,这种数组中存放的是函数指针(函数地址) 接下来看这样一串代码 int Add(int x, int y) { return x + y; } int Sub(int...,函数指针数组的真正实力不止如此,在接下来的代码中尤其体现。...int) = { NULL,Add,Sub,Mul,Div };//函数指针数组 // 0 1 2 3 4 这里NULL的作用是为使元素的下标与菜单中的选项对齐
1.实现方式 : 将指针当做函数的参数, 因为指针也是变量, 可以当做参数使用 ; 2.适用场景 : 如果需要在函数中修改实参的值, 并且执行函数完毕后保留下来, 这里就用到传址调用, 使用指针作为函数参数...( 1 ) 传递指针也是传值 ( 修改指针指向的地址的内容是用户行为 ) : 只是传的是指针变量的值, 但是这个变量中存放着地址, 函数中可以改变这个地址的值 ; 2.数组传递的方式 : ( 1...[5] , 即 一个指向 int[5] 的指针, 其指针变量名称写在中间的括号中 2.函数指针 : 函数指针类型为 int(*)(int, int), 即 一个指向 int(int, int) 类型函数的指针..., 其指针变量名称写在中间的括号中 ; 3.数组指针混合函数指针 : 如果出现了 数组指针 指向一个函数, 这个指针可读性很差, 理解需要一定的功力 ; 复杂指针阅读技巧 ( 主要是 区分 函数指针 和...数组指针 ) 右左法则 : 1.最里层标示符 : 先找到最里层的圆括号中的标示符; 数组指针和函数指针的标示符 ( 指针变量名 ) 都在中间的圆括号中, 因此该步骤先找到指针变量名 2
有了前面的一些指针的基础之后呢,我们将从这篇博客开始,开始一起探究指针的高级主题:指针的进阶,将通过不止一篇的博客讲完这部分的内容,下面一起来看一看> ---- 字符指针 在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针...本例中 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型 数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40。...这时候,你可能会问了,这个40是怎么根据上面算出来的? 数组指针的使用 那数组指针是怎么使用的呢?既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。...函数指针 什么是函数指针? 数组指针——指向数组的指针就是数组指针 函数指针——指向函数的指针就是函数指针 怎么表示? 前面说到&数组名与数组名的区别,那&函数名与函数名有区别吗?...我们来看一看 结果是一模一样的,对于函数来说,&函数名和函数名是一样的,都是函数的地址 那函数指针有什么用呢? 这里间接通过函数指针调用函数,原来都是直接调用函数。我们今天不是这么用的。
前言 在C语言的编程世界中,函数指针是一种非常强大且灵活的工具,它允许我们将函数像变量一样操作。...今天,我们就通过一个具体的案例来深入探讨函数指针数组的使用,以及它在C语言中的重要性和应用场景。 一、题目引入 在编程中,我们经常会遇到需要根据不同的输入条件调用不同函数的情况。...; // 将divide函数赋值给数组的第四个元素 // 调用函数指针数组中的函数 int result = func_array[2](3, 4); // 调用multiply...状态机是一种常见的编程模式,用于根据不同的状态和输入条件执行不同的操作。通过将每个状态的处理函数存储在函数指针数组中,我们可以根据当前状态直接调用对应的处理函数,从而实现高效的状态切换。...\n"); } } return 0; } 在这个例子中,我们通过函数指针数组state_machine存储每个状态的处理函数,并根据用户输入的命令调用对应的函数。
技术背景 在前面的一篇文章中,我们介绍了在C++中使用指针数组的方式实现的一个不规则的二维数组。那么如果我们希望可以在CUDA中也能够使用到这种类似形式的不规则的数组,有没有办法可以直接实现呢?...,用双重的指针数组实现了一个不规则数组的存储。...第二重的指针指向不规则数组的第二个维度,这个维度的长度大小是不一致的,因为我们在结构体中存储的只是一个指针和该维度的数组长度,因此可以实现不规则数组的存储。...CUDA实现 根据以上提到的几个修改点,我们可以这样逐个解决:分别在Host侧定义好相关的数组、指针和结构体之后,使用CUDA的内置函数将相应的内容拷贝到Device侧,两侧同时保留数据,所有的数据更新也都在...总结概要 继上一篇文章学习使用C++存储一个不规则二维数组之后,这里介绍如何在C语言版的CUDA中实现一个不规则的二维数组。总体的实现思路跟前面一篇文章一样,使用了一个二维的指针数组来存储。
函数指针变量 4.1 函数指针变量的创建 --同样类比其他指针,函数指针就是存放函数地址的,通过地址调用函数,那函数地址怎么获取呢?...: 4.2 函数指针变量的使用 --通过函数指针调用指针指向的函数 int Add(int x, int y) { return x + y; } int main() { int(*pf)(int...4.3 有趣的代码 --代码1 (* (void (*)())0)(); --解释:这段代码是在调用0地址处的函数 void(*)()是一个函数指针类型,这个指针指向的函数没有参数,返回类型void...,第二个参数是函数指针类型 void(*)(int),该指针指向的函数参数是int,返回类型是void; signal函数的返回类型也是一个函数指针类型 void(*)(int) ,指针指向的函数参数是...函数指针数组 --在上一篇博客分享了指针数组,那么把函数的地址放到数组中,就成为了函数指针数组,如何定义呢?
一.字符指针变量 1.1--字符指针变量的使用 --在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char*,那么我们是怎样去使用它的呢?...二.数组指针变量 2.1--数组指针变量的定义 --之前我们学习了指针数组,指针数组是一种数组,数组中存放的是地址(指针)。那么这里的数组指针肯定就是一个指针变量了。...四.函数指针变量 4.1--函数指针变量的创建 --根据前面学习的整型指针,数组指针,我们可以类比出来: 函数指针变量应该是用来存放函数地址的,未来可以通过地址调用函数。...如果把函数的地址存放在一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?...,一维数组传参的本质,冒泡排序,二级指针,指针数组 结语:本篇文章就到此结束了,继前面几篇文章后在此篇文章中给大家分享了几类指针变量,函数指针数组,二维数组传参的本质等知识点,如果文章对你有帮助的话
,因为我们发现Add,Sub,Mul,Div这4个函数的参数和返回类型都一样,又因为函数名就表示函数的地址,所以我们把这4个函数的地址存放在函数指针数组parr里面。...书写小技巧: 我们书写函数指针数组时,先写上函数指针的形式,接着在名字后面加上数组的 [ ] 方括号,就可以完成对函数指针数组形式的书写。 有什么用? 我们来模拟实现一个计算器。...不难看出,用函数指针数组求解不仅仅减少很多的代码量,也方便我们日后增加运算法则,直接在数组里面增加函数名即可。...指向函数指针数组的指针 相当于我们取了函数指针数组的地址进行存放,书写形式就是先写函数指针,接着再写函数指针数组,最后再写指向函数指针数组的指针。...; } 小技巧: 指针把*和名字去掉,剩下的就是指针指向的对象 数组把数组名和 [ ] 去掉,剩下的就是存放在数组中的类型。
我们类比一下: 整型数组 - 存放整型数据的数组(数组中的每个元素是整型) 字符数组 - 存放字符数据的数组(数组中的每个元素是字符类型) 指针数组 - 存放指针的数组(数组中的每个元素是指针类型...二维数组可以被看作是数组的数组,而指针数组是数组的指针。在该段代码中定义了三个一维数组,然后创建了一个指针数组,该数组指向这三个一维数组的开始地址。...每行实际上是一个指向整数数组的指针,这些整数数组可能在内存中是分散的。 2、性能:由于内存布局的原因,使用指针数组模拟的二维数组在访问特定元素时可能需要更多的计算,这可能会影响性能。...这样,函数就可以直接修改原始数组中的值,而不仅仅是修改副本。 2、动态内存分配:你可以使用指针来动态地分配内存空间,这在处理可变长度数据或者需要临时存储数据时非常有用。...问:那要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?