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C#中的switch语句和"预期的常量值"

在C#中,switch语句是一种控制流语句,用于根据一个变量的值执行不同的代码块。"预期的常量值"是指在switch语句中,每个case后面需要跟随一个常量值,这个值用于与switch语句中的变量进行比较,以确定执行哪个代码块。

例如,以下是一个使用switch语句的示例代码:

代码语言:csharp
复制
int day = 3;
switch (day)
{
    case 1:
        Console.WriteLine("Monday");
        break;
    case 2:
        Console.WriteLine("Tuesday");
        break;
    case 3:
        Console.WriteLine("Wednesday");
        break;
    case 4:
        Console.WriteLine("Thursday");
        break;
    case 5:
        Console.WriteLine("Friday");
        break;
    case 6:
        Console.WriteLine("Saturday");
        break;
    case 7:
        Console.WriteLine("Sunday");
        break;
    default:
        Console.WriteLine("Invalid day");
        break;
}

在这个示例中,switch语句的变量是day,它的值为3。因此,程序会执行case 3后面的代码块,输出"Wednesday"。

需要注意的是,在switch语句中,每个case后面的常量值必须是不同的,否则会出现编译错误。此外,每个case后面的代码块必须以break语句结尾,以防止多个case的代码块被执行。如果没有匹配的case,则会执行default后面的代码块。

总之,switch语句是一种强大的控制流语句,可以用于替代多个if-else语句,使代码更加清晰和易于维护。

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