一般的电脑上没有TPM芯片,所以需要用tpm模拟器来模拟tpm芯片。...tss协议栈 tpm-tools tpm_manager(界面版的tpm管理器,非必需) 步骤 安装m4 cmake g++ sudo apt install m4 sudo apt install...初始化TPM模拟器 tpmd deactivated killall tpmd tpmd clear 启动TPM(执行此步之后,/dev/下会出现tpm和tpm0两个设备) modprobe tpmd_dev...在/usr/sbin目录下有3个关于tpm的命令运行如下:(注意:先打开2个窗口各运行tpmd和tcsd命令,Ctrl+alt+T打开新窗口) cd /usr/sbin ....-0.8安装需要QT支持,需要安装qt4-qmake和libqt4-dev sudo apt-get install qt4-qmake sudo apt-get install libqt4-dev
在C#编程中,构造函数和析构函数是控制对象生命周期的关键工具。构造函数用于初始化新创建的对象,而析构函数则在对象的生命周期结束时执行清理工作。正确地使用这两个特殊的方法可以提高代码的效率和可靠性。...本文将深入探讨C#中的构造函数和析构函数,包括它们的基本概念、实现方式、高级用法和最佳实践。1. 构造函数的基本概念1.1 什么是构造函数构造函数是一种特殊的方法,用于在创建对象时初始化对象的状态。...1.2 构造函数的类型默认构造函数:如果没有定义任何构造函数,编译器会提供一个默认的无参构造函数。参数化构造函数:允许在创建对象时传递参数来初始化对象。静态构造函数:用于初始化类的静态成员。2....析构函数的基本概念3.1 什么是析构函数析构函数是一种特殊的方法,用于在对象被垃圾回收时执行清理工作。它与类同名,但以波浪号(~)开头。3.2 析构函数的注意事项析构函数不能被直接调用。...构造函数和析构函数的高级特性5.1 构造函数链一个类可以有多个构造函数,它们可以通过this关键字调用彼此。
C#基础语法(数组和函数) 简介:本文讲解C#基础语法里面的数组和函数功能。...static void Main() { // 创建一个整数数组 int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 }; // 调用求和函数...,并输出结果 int sum = CalculateSum(numbers); Console.WriteLine("数组中所有元素的和为:" + sum);...函数:函数是一段可重复使用的代码块,接受零个或多个参数,并返回一个值。在这个例子中,我们定义了一个名为CalculateSum的函数,它接受一个整型数组作为参数,并返回该数组中所有元素的和。...然后,我们调用CalculateSum函数来计算数组中所有元素的和,并将结果存储在变量sum中。 在CalculateSum函数中,我们使用一个循环来遍历数组的所有元素,并将它们累加到变量sum中。
这两个函数在C#以及其他面向对象编程语言中都具有重要的作用,用于初始化对象的状态、分配资源,以及在对象被销毁时释放资源。...在本文中,我们将详细探讨构造函数和析构函数的概念、特点、用法以及在C#中的实际应用。 1. 构造函数的概念与特点 构造函数是一种特殊的成员方法,它在创建对象时被调用,用于初始化对象的状态。...构造函数和析构函数在 C Sharp 中的实际应用 构造函数和析构函数在C#中有着广泛的实际应用: 构造函数的应用 对象初始化: 构造函数用于初始化对象的状态,确保对象在创建后处于合适的初始状态。...析构函数用于释放资源、执行清理操作,以及确保对象销毁时的一些必要处理。在C#中,构造函数和析构函数在对象的生命周期中发挥着重要作用,通过合理地使用它们,可以提高代码的可维护性和安全性。...通过深入理解构造函数和析构函数的概念以及在C#中的应用,您将能够更好地编写出可靠、高质量的面向对象程序。
前言 需求: 当前C++已经写好了一个动态库,完成了产品开发需求,C#需要调用C++编写的动态库DLL接口,开发出完整的软件,DLL动态库里包含了普通接口函数,回调函数。...普通接口函数调用示例 2.1 C++端编写接口 (1)头文件里声明需要提供的接口,导出接口,方便C#调用 //带返回值无形参示例 EXTERN_C TOOLLIBRARY_API char* Version...,分别演示传参和带返回值的接口函数使用方法。...\n"); } 这是C++端编写的一个回调函数设置函数,C#调用这个函数将函数指针传递过来,C++通过传递过来的函数指针反过来主动调用C#的方法,实现数据交互。...,将C#的函数地址传递过去 Set_DebugCallBackFunction(CallBackFunction); } } }
先看两个函数 void test(int i); void test(string str); 这就是多态 using System; using System.Collections.Generic;...} static void test(string i) { Console.Write("3"); } } } C#...允许这样定义函数,而不会报错,传的值的类型不一样,C#会根据值的类型自动选择用哪一个函数C#允许这样定义函数,而不会报错,传的值的类型不一样,C#会根据值的类型自动选择用哪一个函数
先看两个函数 void test(int i); void test(string str); 这就是多态 using System; using System.Collections.Generic;...} static void test(string i) { Console.Write("3"); } } } C#...允许这样定义函数,而不会报错,传的值的类型不一样,C#会根据值的类型自动选择用哪一个函数
用法一: 父类的构造函数总是在子类之前执行的。既先初始化静态构造函数,后初始化子类构造函数。.... value:2 子类带有两个参数的构造函数. value:4 ---------------------------------------- 使用this 基类的无参数构造函数. value...:0 子类带有一个参数的构造函数. value:2 子类带有两个参数的构造函数. value:4 --------------------------------结果-----------------...----------------- this只是调用本身,但是这样是需要调用一次基类没有参的构造函数,所以会多显示一条“基类的无参数构造函数. value:0”。...base是调用基类的有参数构造函数。 够简洁明了吧,看了就懂,希望能给网友一些帮助。
首先补充一点课外知识: 1、所谓匿名函数,就是没有名字的函数。(囧)。那没有名字,我怎么去调用它呢?答案就是,必须要一个有名字的委托来间接调用它。(更囧了。为了不给函数取名字,反而要对委托取名字)。...2、所谓委托,简单说就是指向函数的指针,不要想多了。而且而且,在C#中,同一类型的N个函数(拥有相同类型和返回类型)是可以挂在一个委托下进行链式反应滴。所以,委托,不仅仅是个指针。...自带了一个arraylist保存函数链。 今天,我们就用匿名函数来实现C语言中的Printf。 版本一:一般来说,我们可能会这么写。(这不是自欺欺人吗?)...static void Printf(string s) { Console.WrintLine(s); } 版本二:我们当然也可以使用匿名函数 static void Main(string[...它指向这一个匿名函数。 版本三:下面介绍我们的lambda 函数。几乎所有使用匿名委托的地方,都能使用此神器进行简写。
介绍 如果说函数是程序中的基本模块,代码段,那高阶函数就是函数的高阶(级)版本,其基本定义如下: 函数自身接受一个或多个函数作为输入。 函数自身能输出一个函数,即函数生产函数。...满足其中一个条件就可以称为高阶函数。高阶函数在函数式编程中大量应用,c#在3.0推出Lambda表达式后,也开始逐渐使用了。...阅读目录 接受函数 输出函数 Currying(科里化) 接受函数 为了方便理解,都用了自定义。 代码中TakeWhileSelf 能接受一个函数,可称为高阶函数。... 代码中OutPutMehtod函数输出一个函数,供调用。...用C#来演绎上述Currying的例子就是: var fun=Currying(); Console.WriteLine(fun(6)(2)(1)); /* * output: * 4 */ static
1、在类实例被初始化的时候执行 2、在类的静态成员被调用的时候执行 3、静态构造函数只会被执行一次,代码如下: static class Program { static void...new Test(); } public static Test TestIns; public int Flag=0; } 说明静态构造函数只执行了一次
c#窗体构造函数比窗体加载函数Form1_Load()还要早,构造窗体最先运行的函数 一般里面有这样的一句代码 InitializeComponent(); 大概是初始化的意思吧 如果我们在InitializeComponent
在C#中,构造函数是一种特殊的方法,用于在创建对象时初始化对象的状态。...从C# 9.0开始,引入了主构造函数(Primary Constructor)的概念,它允许开发者将类的成员变量的初始化逻辑直接放在类的声明中,从而简化了构造函数的编写。...本文将详细介绍主构造函数的工作原理、如何使用它进行对象初始化,以及相关的编程实践。主构造函数的基本概念在传统的C#类中,构造函数是一个与类同名的方法,它在创建类的新实例时被调用。...构造函数通常用于初始化对象的状态,包括成员变量的赋值和方法的调用。然而,这种方式在处理具有大量成员变量的类时可能会变得繁琐,因为需要在构造函数中为每个成员变量编写初始化代码。...Name和Age属性。
在C#编程语言中,构造函数是类的特殊成员,用于初始化新创建的对象。主构造函数是类中的主要构造函数,它负责执行所有必要的初始化工作。...这篇文章将深入探讨C#中主构造函数的概念、重要性、设计原则以及如何在实际编程中实现它们。...主构造函数的定义 在C#中,主构造函数是类中的第一个构造函数,它通常不接受任何参数或者接受所有必要的参数来初始化对象。主构造函数的名称必须与类名相同,并且没有返回类型。...:name和age,并将它们赋值给对象的属性。...因此,应该尽量保持构造函数的简洁和高效。
1、DateTime 数字型 System.DateTime currentTime=new System.DateTime();
析构函数又称终结器,用于析构类的实例。 定义 析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。...如果用户没有编写析构函数,编译系统会自动生成一个缺省的析构函数(即使自定义了析构函数,编译器也总是会为我们合成一个析构函数,并且如果自定义了析构函数,编译器在执行时会先调用自定义的析构函数再调用合成的析构函数...所以许多简单的类中没有用显式的析构函数。 析构函数的使用 ---- 不能在结构中定义析构函数。只能对类使用析构函数。 一个类只能有一个析构函数。 无法继承或重载析构函数。...使用析构函数释放资源 通常,与运行时不进行垃圾回收的编程语言相比,C# 无需太多的内存管理。这是因为 .NET Framework 垃圾回收器会隐式地管理对象的内存分配和释放。...但是,当应用程序封装窗口、文件和网络连接这类非托管资源时,应当使用析构函数释放这些资源。当对象符合析构时,垃圾回收器将运行对象的 Finalize 方法。
TPM 值考虑了基因的长度和测序深度,通过将每个基因的 Counts 值除以其长度,并进行适当的归一化,将基因的表达量转换为每百万转录本数,以便进行样本间的比较和分析。...,加载后的数据名称为STARdata,STARdata是一个list,包含count和tpm两个数据框。...: fpkms <- apply(count, 2, Counts2FPKM, effLen = effLen) (2)count转TPM 这里需要根据TPM的公式定义一个函数: # counts:转录组的...))) exp(rate - denom + log(1e6)) } 使用上面函数进行转换: trans_tpm TPM, effLen = effLen...(fpkm)) + log(1e6)) } ##计算TPM值 trans_tpm3 TPM) head(trans_tpm3)[,1:2] 和下载的tpm比较
在TCGA数据库中下载的RNA-Seq的数据就有2种形式,raw counts 和FPKM,尽管有很多文章是直接利用FPKM进行分析的,但是FPKM存在不准确性,通常我们会使用TPM。...那么我们如何将这些数据进行转换成TPM的数据呢?read count和FPKM结果都可以转成TPM,但是因为FPKM跟TPM的计算都考虑了基因长度,所以从FPKM转TPM最方便快捷。...首先,我们定义个函数,也就是上面的公式。...FPKM2TPM <- function(fpkm){ exp(log(fpkm) - log(sum(fpkm)) + log(1e6)) } 然后我们利用apply函数进行遍历,就可以转换啦。...TPMs TPM) ? 除了FPKM转换成TPM外,其他的数据也可以进行转换。
本文告诉大家使用局部函数可能遇到的坑。...在以前,如果有一个事件public event EventHandler Foo和一个函数private void Program_Foo(object sender, EventArgs e)那么使用函数监听事件是很简单的...,当然从事件取消函数也是很简单。...如果把函数修改为局部,请看代码 for (int i = 0; i < 100; i++) { Foo -= Program_Foo...还是 1 所以可以直接使用局部函数 ----
本文告诉大家使用局部函数可能遇到的坑。...在以前,如果有一个事件public event EventHandler Foo和一个函数private void Program_Foo(object sender, EventArgs e)那么使用函数监听事件是很简单的...,当然从事件取消函数也是很简单。...如果把函数修改为局部,请看代码 for (int i = 0; i < 100; i++) { Foo -= Program_Foo...还是 1 所以可以直接使用局部函数