在C#中,可以使用访问修饰符来限制变量的访问范围。如果希望将一个全局变量的写入限制在它被初始化的类中,可以使用私有访问修饰符。
私有访问修饰符(private)表示只有在同一个类中才能访问该变量。其他类无法直接访问该变量,但可以通过该类提供的公共方法来读取该变量的值。
以下是一个示例代码:
public class MyClass
{
private int myGlobalVariable;
public MyClass()
{
myGlobalVariable = 10; // 在初始化类时设置全局变量的值
}
public int GetGlobalVariable()
{
return myGlobalVariable; // 提供公共方法来读取全局变量的值
}
}
public class OtherClass
{
public void SomeMethod()
{
MyClass myObject = new MyClass();
int value = myObject.GetGlobalVariable(); // 通过公共方法读取全局变量的值
Console.WriteLine(value);
}
}
在上面的示例中,myGlobalVariable
是一个私有变量,只能在MyClass
类中访问。其他类(如OtherClass
)无法直接访问该变量,但可以通过调用MyClass
类中的公共方法GetGlobalVariable()
来获取该变量的值。
这样就实现了将全局变量的写入限制在初始化类的范围内,其他类可以通过公共方法来读取该变量的值。
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