我在写一个有趣的 WPF 应用,我会不断收到从硬件发过来的数据,这些数据被使用 Byte[] 数组进行传输。...我想要使用最快的方法转换为我的 int 数组或者转换为结构体数组,此时可以使用不安全代码的方式转换 假定有一个二进制数组 Byte[] 是使用如下代码创建的 var memoryStream...数组,在获取到 byteList 时,可以如何快速转换为 int 数组使用?...= (int*) bytePointer; // 这里就获取到了 int 数组,虽然这是一个指针的数组 for (int...N1 { get; set; } public int N2 { get; set; } public int N3 { get; set; }
"; C# 11 预览:列表模式 阅读更多关于提案列表模式中的这种变化。 新的列表模式允许您匹配列表和数组。您可以匹配元素,并且可以选择包含匹配零个或多个元素的切片模式。...切片模式适用于任何可数和可切片的类型——这意味着它具有一个可访问的索引器,该索引器将 Range 作为参数,或者具有一个具有两个 int 参数的可访问的 Slice 方法。...C# 11 预览:参数空值检查 在提案参数空检查中阅读有关此更改的更多信息。 我们将此功能放入此早期预览版中,以确保我们有时间获得反馈。已经讨论过一种非常简洁的语法与一种更冗长的语法。...{ // Body of the method } 将生成代码以执行空值检查。生成的空值检查将在方法中的任何代码之前执行。...空值检查只能应用于可以检查的参数。 根据第二条规则排除的场景示例是丢弃和输出参数。可以对 ref 和 in 参数进行空值检查。 允许对索引器参数进行空检查,并将检查添加到 get 和 set 访问器。
问题 使用ef执行Insert对象到某表时报错,此对象的Address为空: 不能将值 NULL 插入列 'Address',表 'dbo.xxx';列不允许有 Null 值。INSERT 失败。...如果启用了可为 null 的引用类型,则基于属性的 .NET 类型的 C# 为 Null 性来配置属性:string? 将配置为可选属性,但 string 将配置为必需属性。...换而言之,启用了该功能后,把原本《引用类型可为空》的这个传统约定,更改称为了《引用类型是否可为空,是通过?语法来表明的》,实体中string类型的属性在C#中作为引用类型,自然而然地受到了这个影响。...的语法将不起作用 解决 关闭此功能,重新生成迁移,更新数据库,问题解决。...string MiddleName { get; set; } // Optional by convention } 有NRT public class Customer { public int
Queue,然后使用Enqueue将元素添加到队列中。...解释代码中的关键点: Enqueue方法用于将元素添加到队列的末尾。 Dequeue方法用于从队列的开头移除并返回元素。 Count属性用于获取队列中元素的数量。...2.2 判断队列是否为空 在C#中,可以使用 Count 属性来判断队列是否为空。当队列为空时,Count 的值为0。...清空后,再次通过迭代整个队列,可以看到队列已经为空。 关键点解释: Clear 方法用于清空队列中的所有元素。 清空队列后,Count 属性将变为0。...三、Queue的性能考虑 在C#中,Queue 是一个基于数组实现的先进先出(FIFO)数据结构。
堆分为最大堆和最小堆,最大堆的每个节点的值都大于等于其子节点的值,最小堆则相反。图(Graph):是一种由节点和边组成的非线性数据结构,它可以用来表示各种实体之间的关系,如社交网络、路线图和电路图等。...入队操作就是将元素插入到队列的尾部,而出队操作则是删除队列的第一个元素。实现队列可以使用数组或链表等不同的数据结构,一般用数组实现的队列称为顺序队列,用链表实现的队列称为链式队列。...2.队列常用操作C#中队列的常用操作包括:Enqueue(object obj):将一个元素添加到队列的末尾。Dequeue():将队列的第一个元素移除并返回该元素。...,则令头、尾节点都指向该节点if (front == null) {front = node;rear = node;// 如果队列不为空,则将该节点添加到尾节点后} else if (rear !...();// 将 num 添加至队尾nums[rear] = num;queSize++;}/* 出队 */public int pop() {int num = peek();// 队首指针向后移动一位
C# 11 预览:列表模式 新的 列表模式 允许将数组或列表与一系列模式匹配,例如 array is [1, 2, 3] 将匹配长度为 3 的整数数组,其元素分别为 1、2、3。...C# 11 预览:新的参数空值检查 C# 11 提供了一种简化的语法,用于验证方法的参数不是 null ,以及正确抛出 ArgumentNullException。...到参数名,自动执行空值检查: public static void M(string s!!)...{ // Body of the method } 自动生成的空值检查代码将在方法主体的代码之前执行。...对于构造器,该空值检查发生在字段初始化、调用 base 构造函数和调用 this 构造函数之前。 有关该新的参数空值检查,可在此查看详细介绍。
02 默认接口成员【*重要*】 现在可以将成员添加到接口,并为这些成员提供实现。 借助此语言功能,API 作者可以将方法添加到以后版本的接口中,而不会破坏与该接口当前实现的源或二进制文件兼容性。...Switch 表达式必须要么生成值,要么引发异常。 如果这些情况都不匹配,则 switch 表达式将引发异常。如果没有在 switch 表达式中涵盖所有可能的情况,编译器将生成一个警告。...对于不可为空引用类型,编译器使用流分析来确保在声明时将本地变量初始化为非 Null 值。 字段必须在构造过程中初始化。...如果没有通过调用任何可用的构造函数或通过初始化表达式来设置变量,编译器将生成警告。 此外,不能向不可为空引用类型分配一个可以为 Null 的值。...不对可为空引用类型进行检查以确保它们没有被赋予 Null 值或初始化为 Null。
1.简易版哈希表 我们将哈希表封装在一个类中,完成遍历的定义与声明以及构造、析构的实现: template class HashTable {...hashFunc(Key key) { std::hash h; return (h(key) & 0x7fffffff) % M; } 这里使用std的hash得到值之后,...而当key存在的时候,更新值即可,对于更新这一块,如果直接使用insert是不起作用的,比如下面测试: map m{{"a",1},{"b",2}}; for(auto i:m.../** * 添加新元素 * @param key * @param value */ void add(Key key, Value value) { // 拉链法出来的map如果为空,就动态分配一个...1.优化哈希表 在gcc2.9版本中,底层的哈希表是以素数作为容量动态修改的,因此这里的优化从这里出发: 类内部开头添加下面数组: // 素数数组 const vector capacity
以下是示例代码:LinkedList list = new LinkedList();这将创建一个空链表,你可以通过使用AddLast()方法将元素添加到末尾,使用AddFirst(...)方法将元素添加到开头。...item);}这将输出:3122.2 访问元素在C#中,可以通过以下方式来访问列表中的元素:通过索引访问元素:可以使用方括号和元素的索引值来访问特定位置的元素。...);2.5 拼接列表在C#中进行列表拼接的方法有以下几种:1.使用List.AddRange方法List.AddRange方法可以将一个列表中的元素全部添加到另外一个列表中。...备注:哈希表(散列),就是数组的升级版通过hash运算快速查找到值,数组下标就是哈希值。(前512是int,后才是哈希)我正在参与2023腾讯技术创作特训营第三期有奖征文,组队打卡瓜分大奖!
C# 3.0 引入隐式类型,即可以使用关键字 var 来声明变量或者数组,var 关键字告诉编译器去根据变量的值来推断其类型 隐式类型的局部变量 下面来看 var 关键字如何声明局部变量,具体演示代码如下...因为在 Visual Studio 中,当你将鼠标放在 var 部分时,可以看到编译器为变量推断类型。...C# 是静态语言,变量类型位置就会出现编译时错误 变量不能初始化为 null,因为 null 可以隐式地转换为任何引用类型或可空类型,编译器将不能推断出该变量到底为什么类型 不能用 var 来声明方法中的参数...隐式类型数组 使用 var 关键字不仅可以创建隐式类型局部变量,还可以创建数组,例如下面这段代码 class Program { static void Main(string[] args)...args) { var list = new List() { "Carl", "Karl" }; } 编译器在处理集合初始化时,就是调用了 List 的 Add 方法,将对象一个个地添加到了集合对象中
下面正式开始介绍 C# 8.0 版本中值得关注的三个新特性。 非空和可空的引用类型 C# 有两大变量类型:基本类型和引用类型。原先的类型是 int、char 和 double。...这些类型都不能接受 null 值。在不分配新值的情况下,创建一个新的 int 值,会导致 int 值为 0 而不是 null。C# 2.0 介绍了带有“?”符号的变量原语的可空版本。因此,int?...是 int 的一个版本,它可以接受空值。 另一方面,引用类型(如字符串这样的对象)始终能够接受 null 值,并将 null 作为默认值。这也带了来一个缺点,就是可能导致应用程序中带入空引用。...在 C# 8.0 中,将引用类型设为非空,成为了一个可选的特性。 为 C# 引入这样的特性是很困难的,因为这为原本已经运行很好的代码,引入了潜在的编译错误。...根据设计方案,C# 团队决定采取一个允许开发者可以选择可空引用类型的方法。这将是一个工程级别的设定,以便启用对可空引用的验证。一旦启用,可接受 null 值的对象就需要使用?运算符进行声明。
Unity用c#实现脚本,但Unity本身是用c++实现的。由于c#内存空间和c++内存空间不能共享,所以分配内存是为了将字符串信息从c++端传递到c#端。..."Wait"); _material.SetFloat("_Prop", 100f); 在这些函数中,Animator.StringToHash()和Shader.PropertyToID()被执行以将字符串转换为唯一的标识值...由于在多次访问站点时每次都执行转换是浪费的,因此缓存标识值并重复使用它。如下面的示例所示,为了便于使用,建议定义一个列出缓存标识值的类。...将条件属性添加到自制类端的每个函数中是一个好主意,作为通过自制日志输出类调用Unity端的日志函数的规则,这样可以在必要时删除整个函数调用。...HPC#的一个特性是c#的引用类型,比如类和数组,是不可用的。因此,通常使用结构来描述数据结构。 对于像数组这样的集合,请使用NativeArray之类的NativeContainer *9。
C#对可空值类型的支持 C#的空接合操作符 CLR对可空值类型的特殊支持 第十七章 委托 初识委托 回调方法的应用范围:登记回调方法来获得各种各样的通知,例如未处理的异常、窗口状态变化、菜单项选择、文件系统变化...) ; //如果委托有ref/ out参数,必须显式指定ref/out和类型 Bar b=(out int n)=> n=5; //如果主体由两个或多个语句构成,必须用大括号将语句封闭,此时如果委托期待返回值...对可空值类型的支持 C#允许用问号表示法来声明并初始化x和y变量,等价于Nullable。...操作可空实例可能会生成大量代码。在重载过程中也可以编写有关可空操作符的相关判断。 int? x = 5; int?...C#的空接合操作符 C#提供了一个“空接合操作符”(null-coalescing operator),即??操作符,它要获取两个操作数。假如左边的操作数不为 null,就返回这个操作数的值。
Split,把一个字符串分割成字符串数组。...""},长度为8,如图 了解了一下,java的split方法,在只传一个参数的情况下,会把末尾的空元素去掉,但是开头和中间的不会,C#不会。...) Split(String[] separator, int count, StringSplitOptions options) 其中,StringSplitOptions就是控制是否移除空元素的参数...count 是拆分之后的数组最大长度。...关于options,该枚举共有10个值,None不指定任何选项,IgnoreCase不区分大小写,Multiline多行模式,Compiled将正则表达式编译为程序集,Singleline单行模式,RightToLeft
本篇将介绍Guid和Nullable这两个内容。 1....Guid,其中Guid的值与字节数组相关。...Guid元素,这个元素的值就是这个字节数组的值。...1.2 一个空的Guid C# 为Guid结构体提供了一个静态只读属性:Empty,其值均为零,表示Guid的零值。...我们看下如何声明一个可空的int类型: Nullable score; C# 除了以上的声明方式,还提供了一种特殊的语法,使用?: int? score; 也就是类型?
追新流——哈哈,微软又出新版本啦,快下载来试试吧,这次肯定有不少杀手级功能,比如C#6.0,还有新的Roslyn编译平台;另外asp.net 5.0可是很有看头的,终于摘掉system.web的依赖,全线改用...最终还是追新流声音比较大,因为大家都对C#的新版本很期待,虽然微软C#语言组的PM Mads Torgersen说过,“C# 6.0主要是增强和提升效率”,但是对于控件开发小组而言依然相当期待,因为代码的可读性和效率是我们非常关键的部分...3.空值判断操作符(Null-conditional operators),又一个重量级代码提升,直接上示例代码: public static string Tuncate(this string...value, int length) { if(!...CloseAsync(); //结合空值判断操作符更简洁明了 } C#6.0 特性就到这里了,第二篇我们会介绍VS2015代码编辑和调试相关的内容,看VS 2015是如何提升效率和质量的
C#方法:排序 计算两个数组的交集,直观的方法是遍历数组 nums1,对于其中的每个元素,遍历数组 nums2 判断该元素是否在数组 nums2 中,如果存在,则将该元素添加到返回值。...首先使用两个集合分别存储两个数组中的元素,然后遍历较小的集合,判断其中的每个元素是否在另一个集合中,如果元素也在另一个集合中,则将该元素添加到返回值。...,对于其中的每个元素,遍历数组 nums2 判断该元素是否在数组 nums2 中,如果存在,则将该元素添加到返回值。...首先使用两个集合分别存储两个数组中的元素,然后遍历较小的集合,判断其中的每个元素是否在另一个集合中,如果元素也在另一个集合中,则将该元素添加到返回值。...每 次比较两个指针指向的两个数组中的数字,如果两个数字不相等,则将指向较小数字的指针右移一位,如果两个数字相等,且该数字不等于pre,将该数字添加到答案并更新 pre 变量,同时将两个指针都右移一位
可以将属性附加到自动实现的属性的支持字段。 由 in 区分的参数的方法解析得到了改进。 重载解析的多义情况现在变得更少。...1.3 stackalloc 数组支持初始值设定项 当你对数组中的元素的值进行初始值设定时,你已能够指定该值: var arr = new int[3] {1, 2, 3}; var arr2 = new...int[] {1, 2, 3}; 现在,可向使用 stackalloc 进行声明的数组应用同一语法: int* pArr = stackalloc int[3] {1, 2, 3}; int* pArr2...将这些约束添加到现有类型是不兼容的更改。 封闭式泛型类型可能不再满足这些新约束的要求。 02 提升了现有功能 以下功能提供了对语言中的功能的改进。 这些功能提升了在编写 C# 时的效率。...2.2 将特性添加到自动实现的属性的支持字段 现在支持此语法: [field: SomeThingAboutFieldAttribute] public int SomeProperty { get;
默认接口方法: C#8.0可以将成员添加到接口,并为这些成员提供实现。 借助此语言功能,API 作者可以将方法添加到以后版本的接口中,而不会破坏与该接口当前实现的源或二进制文件兼容性。...对于不可为空引用类型,编译器使用流分析来确保在声明时将本地变量初始化为非 Null 值。 字段必须在构造过程中初始化。...如果没有通过调用任何可用的构造函数或通过初始化表达式来设置变量,编译器将生成警告。 此外,不能向不可为空引用类型分配一个可以为 Null 的值。...不对可为空引用类型进行检查以确保它们没有被赋予 Null 值或初始化为 Null。...例如,假设泛型 Coords 类型有以下定义: Coords 类型为 C# 8.0 及更高版本中的非托管类型。
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